Вьятт Ченг
Версия от 16:19, 16 мая 2022; Novax (обсуждение | вклад)
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Вьятт Ченг (англ. Wyatt Cheng) — директор игры Diablo Immortal и дизайнер систем Diablo III.
Биография
“ | Вьятт Ченг — ведущий дизайнер игры Diablo Immortal, и его задача — адаптировать динамичный игровой процесс и глубокие ролевые системы, которыми славится серия Diablo, для мобильных устройств. До прихода в команду разработчиков Diablo Immortal Вьятт занимал должность старшего дизайнера Diablo III и дополнения Reaper of Souls и отвечал за дизайн и баланс умений, предметов, монстров и игровых систем. Он также руководил внедрением обновлений, курировал новые инициативы контента и разработку контента для обновлений.
Ченг устроился на работу в Blizzard Entertainment в 2003 году и за время работы создал много интересных и запоминающихся боссов в World of Warcraft, таких как Императоры-близнецы и четыре всадника. Его вклад в разработку Diablo III невозможно переоценить. Вьятт Ченг проходил обучение в университете Саймона Фрейзера по специальности «электронная инженерия» и имеет диплом бакалавра естественных наук. В настоящее время преподает основы игровой механики в колледже искусств и дизайна в Лагуна-бич.
|
„ |
— Биография Вьятта Ченг из материалов для прессы |
Интересные факты
- Вьятт Ченг — автор легендарной фразы «У вас что, нет телефонов?», произнесенной им со сцены во время анонса Diablo Immortal на BlizzCon 2018.
- Ранее во всех официальных источниках имя Ченга некорректно транслитировалось как «Вьятт».