Руны (Diablo IV)
Версия от 11:28, 24 октября 2022; Novax (обсуждение | вклад)
Руны (англ. Runes) — удаленный из релизной версии Diablo IV тип предметов. Руны — маленькие камни с нанесёнными на них волшебными символами, которые предполагалось вставлять в экипировку с гнёздами.
Существовало 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, игрок должен был создавать собственные легендарные свойства.
Руны
| Руны условий | Руны эффектов | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Иконка | Название | Описание | Иконка | Название | Описание | |
| |
Амн | Когда герой замораживает врага, активируется руна в следующем гнезде. | |
Сол | Когда активирована, дает эффект случайного святилища на 7 сек. | |
| |
Эт | Каждые 3 секунды, когда герой не двигается, активируется руна в следующем гнезде. | |
Ист | Когда активирована, следующий удар шипами нанесет на 30% больше урона. | |
| |
Фал | Когда прислужник умирает, активируется руна в следующем гнезде. | |
Тул | Когда активирована, дает барьер, поглощающий 500 ед. урона. | |
| |
Элд | Когда герой оглушен или заморожен, активируется руна в следующем гнезде. | |
Ко | Когда активирована, уменьшает время восстановления случайного умения на 15%. | |
| |
Векс | Когда герой использует лечебное зелье, активируется руна в следующем гнезде. | |
Дол | Когда активирована, шанс критического удара увеличивается на 50% на 7 сек. | |