И когда миру будет грозить тьма, придут герои
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
И когда миру будет грозить тьма, придут герои (англ. Darkness Falls, Heroes Rise) — специальный промо-сайт, посвященный выходу Diablo III. На сайте периодически открывалась новая информации об игре, видео с обзорами классов, дневники разработчиков и друге эксклюзивные материалы. Посетители сайта могли поучаствовать в творческом конкурсе «Портрет защитника» и конкурсе «Символ доблести», проголосовать за понравившиеся знамена и создать собственный вариант боевого знамени, заработав пять эксклюзивных внутриигровых эмблем героев недели.
Содержание
Хронология
Дата | Открытая информация |
---|---|
5 апреля 2012 года | Состоялось официальное открытие промо-сайта[1].
Открыт обзор Охотника на демонов. Опубликован рассказ Микки Нильсона «Ненависть и концентрация». |
10 апреля 2012 года | Разблокирована часть за 10% прогресса.
Открыт первый дневник разработчиков Diablo III[2], в котором Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регьер обсуждают, как продвигается разработка Diablo III. Открыт обзор Варвара. Опубликован рассказ Камерона Дейтона «Странник». |
12 апреля 2012 года | Разблокирована часть за 20% прогресса.
Опубликована страница с иллюстрацией Архангела Тираэля из Книги Каина. |
14 апреля 2012 года | Разблокирована часть за 30% прогресса.
Открыт второй дневник разработчиков Diablo III[3], в котором Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регьер обсуждают внутреннее альфа-тестирование. |
17 апреля 2012 года | Разблокирована часть за 40% прогресса.
Открыт третий дневник разработчиков Diablo III[4], в котором Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регьер обсуждают проблемы, возникающие на этапах тестирования и локализации Diablo III. Открыт обзор Монаха. Опубликован рассказ Мэтта Бернса «Непреклонный». |
20 апреля 2012 года | Разблокирована часть за 50% прогресса.
Открыт 17-й выпуск BlizzCast[5], в котором Роб Симпсон беседует со старшим гейм-дизайнером Джейсоном Бендером, старшим инженером озвучания Крисом Гиампой и ведущим разработчиком игры Кевином Мартенсом о предметах, заданиях и звуковом оформлении Diablo III. |
24 апреля 2012 года | Разблокирована часть за 60% прогресса.
Опубликован отрывок из рассказа Diablo III: Орден, в котором говорится об изнурительной борьбе Декарда Каина и его воспитанницы Лии с силами зла. В рассказе описывается то, что случилось за несколько лет до событий Diablo III. Открыт обзор Колдуна. Опубликован рассказ Мэтта Бернса «Тропою сомнений». |
28 апреля 2012 года | Разблокирована часть за 70% прогресса.
Открыт четвертый дневник разработчиков Diablo III[6], в котором Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регьер обсуждают, что необходимо для создания качественной игры, как команда подошла к текущей системе навыков, что привело к изменению системы рун и работе с отзывами сообщества. |
1 мая 2012 года | Разблокирована часть за 80% прогресса.
Открыт пятый дневник разработчиков Diablo III[7], в котором Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регьер делятся своими рассуждениями о сложности "Пекло", аффиксах в именах монстров, достижениях, своих ожиданиях в преддверии выхода игры, о режиме PvP и многом другом. Открыт обзор Чародея. |
4 мая 2012 года | Разблокирована часть за 90% прогресса.
Открыты обои для рабочего стола, по одному на каждый игровой класс. |
8 мая 2012 года | Разблокирована часть за 100% прогресса.
Состоялась премьера короткометражного фильма «Diablo: Ярость». |
Интересные факты
- Первые несколько дней промо-сайт работал крайне нестабильно, периодически становясь недоступным из-за большого количества пользователей.
Ссылки
http://reveal.diablo3.com/ru_RU