Обновление 2.0.1 (Diablo III)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

Обновление 2.0.1 (v.2.0.1.22044) для Diablo III вышло 25 февраля 2014 года в американском регионе[1] и 26 февраля 2014 года в европейском регионе[2].

Общее

  • В игру были добавлены Чаши Отражений.
    • Чаши Отражений позволяют получать на 25% больше опыта.
    • Данная прибавка действует до тех пор, пока игрок не наберет определенное количество дополнительного, бонусного опыта (приблизительно равное 10% от объема опыта, необходимого для достижения следующего уровня совершенствования), либо пока персонаж не будет убит.
    • Положительный эффект от Чаш Отражений суммируется до 10 раз, что позволяет увеличить предельное количество опыта, получаемого таким образом персонажем. Данный эффект снимается с персонажа после его смерти.
    • Прибавка к получаемому опыту сохраняется после выхода из игры.
  • В игру добавлен эффект «Нефалемская слава».
    • Иногда во время боя из побежденных или раненых противников будут выпадать сферы мощи.
    • Эти сферы накладывают на персонажей эффект «Нефалемская слава», который ненадолго увеличивает скорость передвижения и позволяет наносить дополнительный урон с помощью золотистых электрических разрядов.
    • Данный эффект суммируется до трех раз.
  • В окне информации о персонаже теперь будут отображаться дополнительные данные.
    • В том числе будет отображаться информация о следующих параметрах: «Стойкость», «Лечение», «Урон по области», «Уменьшение времени восстановления» и «Уменьшение затрат ресурсов».
    • Свойство «Похищение здоровья» было переработано и теперь является не столь полезным для персонажей высокого уровня.
      • Эффективность свойства «Похищение здоровья» для персонажей 60-го уровня снижается на 90%.
  • Теперь игрокам, чьи персонажи погибли в обычном режиме, будет предлагаться на выбор несколько мест для воскрешения.
    • Вы можете воскреснуть прямо на месте смерти персонажа, в городе или в последней точке сохранения.
    • Во время боя с боссом воскреснуть на месте смерти персонажа нельзя.
    • Игроки могут воскреснуть на месте смерти персонажа не более трех раз подряд.
  • Область, в которой персонаж может получить урон, была изменена и теперь в большей мере соответствует моделям персонажей.
    • Область, в которой персонаж может получить урон, теперь является одинаковой для персонажей мужского и женского пола, относящихся к одному классу.
  • Теперь уровень спутников повышается автоматически вместе с уровнем персонажа.
  • Золото больше нельзя передавать другим игрокам.
  • Эффект «Нефалемская доблесть» был удален из игры.
  • Графический движок был обновлен, что позволило добавить поддержку отражений.
    • Включить отображение этого эффекта можно в разделе «Графика» в меню настроек.
    • Примечание: не рекомендуется включать данный эффект, если характеристики компьютера не соответствуют рекомендованным.

Боссы

  • Механика боя со многими боссами подверглась изменениям.
    • Самые значительные изменения затронули следующих боссов:
      • Магда
      • Штурмовой зверь
      • Азмодан
      • Искату
    • Кроме того, указанные ниже боссы будут впадать в исступление только на уровне сложности «Истязание» I (или более высоком).
      • Мясник
      • Золтун Кулл
      • Белиал
      • Кхом
      • Штурмовой зверь
      • Раканот

Классы

Варвар

  • Активные умения
    • Сокрушающий удар
      • Количество ярости, накапливаемой при каждом ударе, уменьшено с 8 до 6 ед.
      • Наносимый урон увеличен со 165% до 170% урона от оружия.
      • Эффект отбрасывания упразднен.
      • Руна «Натиск»
        • Общий урон от дополнительных ударов увеличен с 50% до 80%.
      • Руна «Наказание»
        • Теперь урон от умений варвара увеличивается не на 8%, а на 4% в течение 5 сек.
      • Руна «Подначивание»
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Теперь позволяет накапливать по 8 ед. ярости за каждую атаку.
      • Руна «Сокрушение»
        • Урон от ударной волны увеличен с 38% до 70% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
    • Рассекающий удар
      • Наносимый урон увеличен со 140% до 150% урона от оружия.
      • Руна «Разрыв»
        • Урон от взрыва увеличен с 85% до 160% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Руна «Кровавая жатва»
        • Количество ярости, накапливаемое за каждого пораженного противника, уменьшено с 3 до 1 ед.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Руна «Разбрасывание»
        • Дальность отбрасывания увеличена с 9 до 10 м.
        • Наносимый урон увеличен с 60% до 80% урона от оружия.
      • Руна «Широкий размах»
        • Наносимый урон увеличен со 175% до 210% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
    • Бешенство
      • Наносимый урон увеличен со 110% до 120% урона от оружия.
      • Руна «Дополнительное оружие»
        • Наносимый урон увеличен со 110% до 130% урона от оружия.
      • Руна «Триумф»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Берсерк»
        • Время действия эффекта «Бешенство» увеличено до 10 сек.
      • Руна «Кара»
        • Вероятность призвать молнию увеличена с 20% до 30%.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
      • Руна «Помешательство»
        • Бонусный урон уменьшен с 4% до 2,5% за каждый заряд эффекта «Бешенство».
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
    • Бросок оружия
      • Больше не требует затрат ярости.
      • Теперь позволяет накапливать по 6 ед. ярости при каждом ударе.
      • Больше не замедляет противников.
      • Наносимый урон увеличен со 130% до 150% урона от оружия.
      • Умение теперь доступно на 17-м уровне (а не на 14-м, как ранее).
      • Руна «Мощный бросок»
        • Наносимый урон увеличен со 169% до 210% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
      • Руна «Рикошет»
        • Дальность рикошета уменьшена с 20 до 15 м.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Руна «Метательный молот»
        • Вероятность оглушения уменьшена с 50% до 30%.
        • Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек.
      • Руна «Помутнение разума»
        • Вероятность вызвать помутнение разума уменьшена с 20% до 15%.
        • Время действия помутнение разума уменьшено с 6 до 3 сек.
      • Руна «Жуткий бросок»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Уравновешенное оружие»
        • Количество ярости, накапливаемой с каждой атакой, увеличено до 8 ед.
        • Наносимый урон становится уроном от огня.
    • Молот Древних
      • Наносимый урон увеличен с 325% до 535% урона от оружия.
      • Руна «Громовой раскат»
        • Наносимый урон увеличен с 275% до 505% урона от оружия.
      • Руна «Крушитель»
        • Область нанесения удара больше не уменьшается.
        • Наносимый урон увеличен с 406% до 640% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Руна «Демоническая наковальня»
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
      • Руна «Удар грома»
        • Время действия оглушения уменьшено с 3 до 2 сек.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
      • Руна «Право первородства»
        • Пораженные противники больше не могут ронять золото и предметы.
    • Рваные раны
      • Базовый урон увеличен с 925% до 1000% урона от оружия.
      • Руна «Жажда крови»
        • Эффект был переработан.
        • Теперь восстанавливает герою 0,5% от максимального запаса здоровья в секунду за каждого пораженного противника.
      • Руна «Раздирание»
        • Наносимый урон увеличен с 903% до 1350% урона от оружия.
      • Руна «Расправа»
        • Теперь скорость передвижения противников снижается не на 60%, а на 80%.
      • Руна «Кровавая баня»
        • Наносимый урон увеличен с 100% до 1000% урона от оружия.
    • Сейсмический удар
      • Наносимый урон увеличен с 240% до 550% урона от оружия.
      • Теперь подбрасывает противников в воздух, а не отбрасывает назад.
      • Руна «Ошеломление»
        • Вероятность оглушения увеличена с 70% до 80%
        • Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
      • Руна «Расколотая земля»
        • Наносимый урон увеличен с 288% до 710% урона от оружия.
        • Умение «Сейсмический удар» в сочетании с этой руной больше не подбрасывает противников в воздух, а отбрасывает их на 5 м назад.
      • Руна «Грохотание»
        • Наносимый урон увеличен с 60% до 230% урона от оружия.
      • Руна «Сила земли»
        • Эффект был переработан.
        • Больше не снижает затраты ярости.
        • Герой восстанавливает 1% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного противника.
      • Руна «Разлом»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Вечная мерзлота»
        • Создает ледяной покров, наносящий противникам 710% урона от оружия и замедляющий их на 60% на 2 сек.
    • Вихрь
      • Наносимый урон увеличен с 145% до 275% урона от оружия.
      • Руна «Пылевые демоны»
        • Наносимый урон увеличен с 40% до 80% урона от оружия.
      • Руна «Ураган»
        • Эффект был переработан.
        • Теперь, вращаясь в вихре, герой притягивает к себе противников, находящихся на расстоянии до 35 м от него.
      • Руна «Кровавый вихрь»
        • Количество здоровья, восстанавливаемого при критических ударах, уменьшено с 2% до 1% от максимального запаса здоровья.
      • Руна «Ветрорез»
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
      • Руна «Извержение вулкана»
        • Наносимый урон увеличен с 189% до 325% урона от оружия.
    • Копье Древних
      • Больше не требует времени на восстановление.
      • Больше не позволяет накапливать ярость.
      • Затраты ярости на использование теперь составляют 25 ед.
      • Больше не снижает скорость передвижения противника.
      • Наносимый урон увеличен с 185% до 500% урона от оружия.
      • Теперь пронзает противников насквозь.
      • Умение теперь доступно на 26-м уровне (а не на 9-м, как ранее).
      • Руна «Зазубренные копья»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Рунка»
        • Отбрасывает пораженных противников на 5 м.
        • Руна доступна на 29-м уровне.
      • Руна «Стычка»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Зазубренный наконечник»
        • Наносимый урон от огня увеличен до 640% урона от оружия.
      • Руна «Ужасающее копье»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Бросок валуна»
        • Расходует всю ярость, нанося по 20% урона от оружия за каждую единицу израсходованной ярости всем противникам в радиусе 9 м от точки поражения.
        • Руна доступна на 48-м уровне.
      • Руна «Гарпун»
        • Эффект был переработан.
        • С помощью прикрепленной к копью цепи герой притягивает к себе всех пораженных противников и замедляет их на 60% на 1 сек.
        • Руна теперь доступна на 34-м уровне (а не на 39-м, как ранее).
      • Руна «Яростный захват»
        • Эффект был переработан.
        • С помощью прикрепленной к копью цепи герой отбрасывает всех пораженных противников себе за спину и замедляет их на 60% на 1 сек.
        • Руна теперь доступна на 59-м уровне (а не на 49-м, как ранее).
    • Топот
      • Радиус действия увеличен с 12 до 14 м.
      • Руна «Оглушительный треск»
        • Теперь снижает скорость передвижения противников на 80%, а не на 60%.
        • Время действия замедления увеличено с 3 до 8 сек.
        • Теперь умение «Топот» в сочетании с этой руной наносит урон от холода.
      • Руна «Громовая поступь»
        • Наносимый урон увеличен с 76% до 575% урона от оружия.
        • Теперь умение «Топот» в сочетании с этой руной наносит урон от огня.
      • Руна «Лавина»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Встряска»
        • Из пораженных противников с вероятностью 10% выпадает сфера здоровья.
    • Удар в прыжке
      • Наносимый урон увеличен с 85% до 180% урона от оружия.
      • Руна «Железное сотрясение»
        • Бонус брони уменьшен с 100% до 50% за каждого пораженного противника.
      • Руна «Каскадный эффект»
        • Теперь также увеличивает урон от «Удара в прыжке» до 450%.
    • Спринт
      • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 40% до 30%.
      • Руна «Марафон»
        • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 50% до 40%.
        • Время действия бонуса к скорости передвижения уменьшено с 5 до 4 сек.
    • Стойкость к боли
      • Больше не позволяет накапливать ярость.
      • Время восстановления увеличено с 10 до 30 сек.
      • Теперь уменьшает получаемый варваром урон не на 65%, а на 50%.
      • Руна «Бравада»
        • Эффект был переработан.
        • Во время действия умения «Стойкость к боли» герой игнорирует эффекты оглушения, страха, обездвиживания и замедления.
      • Руна «Блаженное неведение»
        • Эффект был переработан.
        • Во время действия умения «Стойкость к боли» герой восполняет 826 ед. здоровья за каждую потраченную единицу ярости.
    • Сверхсила
      • Время восстановления увеличено с 10 до 12 сек.
      • Наносимый урон увеличен с 165% до 380% урона от оружия.
      • Умение теперь доступно на 9-м уровне (а не на 26-м, как ранее).
      • Руна «Шквал стали»
        • Наносимый урон увеличен с 50% до 380% урона от оружия за каждый топор.
        • Руна теперь доступна на 15-м уровне (а не на 29-м, как ранее).
      • Руна «Череда убийств»
        • Бонус к вероятности критического удара уменьшен с 10% до 8%.
        • Время действия данного эффекта уменьшено с 6 до 5 сек.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
        • Руна теперь доступна на 23-м уровне (а не на 26-м, как ранее).
      • Руна «Сокрушительное преимущество»
        • Время действия эффекта отражения урона увеличено с 4 до 5 сек.
        • Руна теперь доступна на 32-м уровне (а не на 42-м, как ранее).
      • Руна «Импульс»
        • Количество ярости, накапливаемой за каждого пораженного противника, уменьшено с 12 до 5 ед.
        • Руна теперь доступна на 39-м уровне (а не на 48-м, как ранее).
      • Руна «Буйство»
        • Эффект был переработан.
        • Теперь «Сверхсила» наносит урон от огня в размере 760% урона от оружия.
        • Руна теперь доступна на 49-м уровне (а не на 59-м, как ранее).
    • Отмщение
      • Количество восстанавливаемого здоровья уменьшено с 5% до 2% от максимального запаса.
      • Руна «Я отомщу»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Закон крови»
        • Теперь варвар восполняет здоровье в размере 4% от максимального запаса за каждого пораженного противника.
      • Руна «Подавать охлажденным»
        • Бонус к вероятности критического удара уменьшен с 10% до 8%.
        • Время действия данного эффекта уменьшено с 12 до 6 сек.
      • Руна «Воздаяние»
        • Наносимый урон увеличен с 286% до 480% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Руна «Злоба»
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
      • Руна «Провокация»
        • Эффект был переработан.
        • Максимальное количество зарядов увеличено до 3.
    • Яростный рывок
      • Наносимый урон увеличен с 195% до 360% урона от оружия.
      • Руна «Сокрушительный таран»
        • Наносимый урон увеличен с 283% до 760% урона от оружия.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Руна «Выносливость»
        • Количество ярости, накапливаемой за каждого пораженного противника, увеличено с 8 до 10 ед.
      • Руна «Бегущий бык»
        • Теперь оглушает всех пораженных противников, а не только тех, кто получил критический урон.
      • Руна «Неустрашимость»
        • Эффект был переработан.
        • Притягивает всех пораженных противников к герою.
    • Угрожающий крик
      • Умение теперь доступно на 14-м уровне (а не на 17-м, как ранее).
      • Руна «Угроза»
        • Теперь снижает скорость передвижения на 60%, а не на 30%.
      • Руна «Замедление»
        • Теперь снижает скорость атаки на 20%, а не на 15%.
      • Руна «Деморализация»
        • Время действия провокации увеличено с 3 до 4 сек.
      • Руна «Запугивание»
        • Вероятность наложить эффект «Страх» увеличена с 35% до 100%.
        • Время действия эффекта «Страх» увеличено с 2,5 до 3 сек.
    • Боевая ярость
      • Бонус урона уменьшен с 15% до 10%.
      • Руна «Ярость мародера»
        • Бонус урона уменьшен с 30% до 15%.
      • Руна «Жестокость»
        • Эффект был переработан.
        • Время действия умения «Боевая ярость» увеличивается до 300 сек.
      • Руна «Перековать мечи на орала»
        • Дополнительная вероятность того, что из противника выпадет сфера здоровья, увеличена с 5% до 8%.
      • Руна «В самое пекло»
        • Эффект был переработан.
        • Во время действия умения «Боевая ярость» вероятность критического удара повышается на 1% за каждого противника, находящегося в радиусе 10 м от героя.
    • Воинственный клич
      • Руна «Второе дыхание»
        • Количество накапливаемой ярости увеличено с 40 до 50 ед.
      • Руна «Воодушевление»
        • Скорость восполнения здоровья повышена с 620 до 2025 ед. в секунду (для персонажей 70-го уровня).
    • Землетрясение
      • Время восстановления уменьшено с 120 до 60 сек.
      • Наносимый урон увеличен с 2000% до 2600% урона от оружия.
      • Руна «Поступь великана»
        • Наносимый урон увеличен с 65% до 160% урона от оружия.
      • Руна «Промерзлая земля»
        • Теперь замораживает противников, а не замедляет.
      • Руна «Зов гор»
        • Время восстановления уменьшено с 105 до 50 сек.
        • Теперь умение наносит урон не от огня, а от молнии.
      • Руна «Повторные толчки»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Кипящая лава»
        • Увеличивает наносимый «Землетрясением» урон от огня до 4500% урона от оружия.
      • Руна «Путь огня»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Завал»
        • Притягивает к герою всех противников в радиусе 24 м.
    • Зов Древних
      • Больше не требует затрат ярости.
      • Наносимый урон увеличен с 60% до 180% урона от оружия.
      • Талик теперь также может использовать умение «Удар в прыжке».
      • Корлик теперь также может использовать умение «Яростный рывок».
      • Мадавк теперь также может использовать умение «Сейсмический удар».
      • Руна «Восстание Совета»
        • Эффект был переработан.
        • Каждая атака Древних наносит урон от огня в размере 360% урона от оружия.
      • Руна «Долг перед кланом»
        • Дополнительное время действия увеличено с 20 до 45 сек.
        • Показатель брони древних теперь увеличивается на 200%.
      • Руна «Мощь Корлика»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Благословение древних»
        • Восстанавливает 65% здоровья при вызове Древних.
      • Руна «Безумие Мадавка»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Ярость предков»
        • Герой накапливает 3 ед. ярости каждый раз, когда любой Древний наносит урон.
      • Руна «Гнев Талика»
        • Руна удалена из игры.
      • Новая руна — «Все как один»
        • 50% всего получаемого героем урона распределяется поровну между Древними. Наносимый Древними урон становится уроном от молнии.
    • Гнев берсерка
      • Больше не требует затрат ярости.
      • Время действия увеличено с 15 до 20 сек.
      • Руна «Арреатский вопль»
        • Больше не отбрасывает противников назад.
        • Наносимый урон увеличен с 430% до 3400% урона от оружия.
      • Руна «Безумие»
        • Бонус к урону уменьшен с 100% до 50%.
      • Руна «Бойня»
        • Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
      • Руна «Поступь великана»
        • Бонус к уклонению увеличен с 60% до 80%.
      • Руна «Вечный хаос»
        • Эффект был переработан.
        • Находясь под действием эффекта, герой восполняет 826 ед. здоровья за каждую единицу израсходованной ярости.
  • Пассивные умения
    • Кусок мяса
      • Больше не повышает вероятность нахождения сфер здоровья.
      • Дополнительное количество здоровья, восполняемое за счет сфер здоровья, уменьшено с 100% до 50%.
    • Остервенение
      • Эффект был переработан.
      • Герой наносит на 40% больше урона противникам с менее чем 30% здоровья.
    • Стальные нервы
      • Теперь показатель брони увеличивается не на 100%, а на 50% от живучести.
    • Мастерское владение оружием
      • Бонус к урону, наносимому мечами и кинжалами, уменьшен с 15% до 8%.
      • Дополнительная вероятность критического удара булавами и топорами уменьшена с 10% до 5%.
      • Дополнительная скорость атаки древковым оружием и копьями уменьшена с 10% до 8%.
      • Количество ярости, накапливаемой при использовании мощного оружия, уменьшено с 3 до 1 ед. за удар.
    • Ободряющий пример
      • Скорость восстановления здоровья уменьшена с 2% до 1% от максимального запаса здоровья в секунду.
    • Кровожадность
      • Эффект был переработан.
      • Каждая единица затраченной ярости восстанавливает герою 116 ед. здоровья. Объем восполняемого здоровья увеличивается на 1% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
    • Враждебность
      • Теперь скорость накопления ярости повышается на 20% (было 10%).
    • Суеверие
      • Количество накапливаемой ярости уменьшено с 3 до 2 ед.
    • Неотвратимая кара
      • Эффект был переработан.
      • Урон от умений «Копье Древних» и «Бросок оружия» увеличивается на 25% при применении против врагов, находящихся на расстоянии более 20 м от героя.
    • Неутомимость
      • Теперь это умение активируется, когда у героя остается 35% здоровья, а не 20%.
    • Задира
      • Теперь уменьшает получаемый урон на 30%, а не на 20%.
    • Неудержимость
      • Теперь уменьшает время действия на героя эффектов контроля на 30%, а не на 20%.
      • Количество восполняемого здоровья увеличено с 15% до 20%.
    • Милость Бул-Катоса
      • Теперь уменьшает время восстановления умения «Землетрясение» на 15, а не на 30 сек.

Охотник на демонов

Активные умения Самонаводящаяся стрела Базовый урон увеличен с 115% до 125% урона от оружия. Руна «Тлеющая стрела» Руна удалена из игры. Новая руна — «Зазубренный наконечник» Увеличивает количество накапливаемой ненависти на 6 ед. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня. Руна «Дробящаяся стрела» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии. Руна «Разрушительный выстрел» Новое название: «Разрушительная стрела». Руна «Мелкое крошево» Урон по области от взрыва увеличен с 50% до 60% урона от оружия. Замедляющий выстрел Базовый урон увеличен с 90% до 200% урона от оружия. Теперь, когда «Замедляющий выстрел» попадает в противника, эффект замедления обновляется на всех целях, на которые он был наложен. Руна «Цепляющий выстрел» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от яда. Руна «Цепь» Бонусный урон от цепи увеличен с 70% до 80% урона от оружия. Руна «Тяжкая ноша» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Руна «Справедливость восстановлена» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня. Руна «Охотник за головами» Эффект был переработан. Скорость передвижения замедленных противников теперь снижается на 80%. Бросок болы Новое название: «Болас». Руна «Клубок молний» Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек. Руна «Горькая пилюля» Теперь умение наносит урон не от огня, а от молнии. Руна «Неотвратимый рок» Вторичный урон по области теперь является уроном от огня, а не от тайной магии. Отход под прикрытием Больше не требует затрат концентрации. Эффект был переработан. Герой выпускает несколько стрел, нанося основной цели 160% урона от оружия, а двум дополнительным — 80% урона от оружия. Если противник находится перед героем на близком расстоянии, герой выполняет сальто назад, отпрыгивая на 15 м. Выполнять сальто назад можно не чаще, чем раз в 3 сек. Теперь является основным умением. Руна «Прощальный подарок» Урон от ядовитой бомбы увеличен с 55% до 150% урона от оружия. Руна «Прикрывающий огонь» Эффект был переработан. Урон от всех выстрелов увеличен с 130% до 160% урона от оружия. Руна «Смещение» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Руна «Град» Сальто назад больше не требует времени на восстановление, но на каждое сальто теперь расходуется 2 ед. концентрации. Гранаты Новое название: «Граната». Эффект был переработан. Герой бросает гранату, которая отскакивает от земли и наносит при взрыве урон от огня в размере 160% урона от оружия. Руна «Связка гранат» Наносимый урон увеличен с 112% до 200% урона от оружия. Руна «Огненная бомба» Руна удалена из игры. Новая руна — «Запас гранат» Герой бросает три гранаты, взрыв каждой из которых наносит урон от огня в размере 160% урона от оружия. Руна «Оглушающие гранаты» Новое название: «Оглушающая граната». Вероятность оглушения уменьшена с 25% до 20%. Теперь умение наносит урон от молнии, а не от огня. Количество гранат сокращено до одной. Руна «Газовые гранаты» Урон от взрыва увеличен с 95% до 160% урона от оружия. Урон от отравленного облака увеличен с 25% до 120% урона от оружия. Количество гранат сокращено до одной. Бросок кинжала Затраты ненависти сокращены с 25 до 20 ед. Базовый урон увеличен с 265% до 620% урона от оружия. Руна «Удар» Вероятность оглушения уменьшена с 65% до 50%. Руна «Химический ожог» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня. Руна «Пронзание» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от яда. Руна «Отдача» Руна удалена из игры. Новая руна — «Рикошет» Кинжал рикошетит от первоначальной цели, дополнительно поражая до 2 противников в радиусе 20 м друг от друга. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии. Руна «Тяжелые раны» Дополнительный урон при критическом ударе увеличен с 100% до 130% урона от оружия. Скоростная стрельба Базовый урон увеличен с 438% до 525% урона от оружия. Руна «Паутина» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Руна «Настильный огонь» Урон от взрывов увеличен с 414% до 465% урона от оружия. Шакрам Базовый урон увеличен с 170% до 380% урона от оружия. Руна «Два шакрама» Урон от каждого шакрама увеличен с 114% до 220% урона от оружия. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня. Руна «Ядовитый зигзаг» Наносимый урон увеличен с 230% до 500% урона от оружия. Руна «Бритвенно-острый диск» Наносимый урон увеличен с 187% до 380% урона от оружия. Теперь умение наносит физический урон, а не урон от тайной магии. Руна «Бумеранг» Наносимый урон увеличен с 230% до 400% урона от оружия. Руна «Облако сюрикенов» Наносимый в секунду урон увеличен с 34% до 200% урона от оружия. Стрела стихий Базовый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия. Руна «Шаровая молния» Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия. Руна «Морозная стрела» Наносимый урон увеличен с 170% до 330% урона от оружия. Руна «Вопящий череп» Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия. Время действия эффекта «Страх» уменьшено с 1,5 до 1 сек. Руна «Молнии» Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия. Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек. Руна «Щупальца пустоты» Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия. Теперь восполняет здоровье в размере 0,4% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного противника (ранее — в размере 3% от нанесенного урона). Шипы Руна «Заостренные колья» Теперь уменьшает затраты концентрации на 3, а не на 4 ед. Дымовая завеса Теперь время восстановления составляет 2 сек. Руна «Сдвиг» Бонус скорости передвижения увеличен с 35% до 100%. Руна «Дышите глубже» Руна удалена из игры. Новая руна — «Исцеляющие пары» Находясь в состоянии невидимости, герой восполняет 15% здоровья. Руна «Особое средство» Эффект был переработан. Теперь с этой руной умение «Дымовая завеса» больше не требует затрат концентрации, но время его восстановления составляет 12 сек. Руна «Удушающий газ» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от яда. Сила тьмы Эффект был переработан. Герой черпает силы во тьме и в течение 5 сек. восполняет 1651 ед. здоровья за каждый нанесенный удар. Руна «Ночное проклятье» Эффект был переработан. Теперь понижает скорость передвижения противников в радиусе 30 м на 80% на 5 сек. Руна «Кровавая луна» Эффект был переработан. Теперь увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого за удар, до 3303 ед. Руна «Колодец тьмы» Эффект был переработан. Теперь умение «Дымовая завеса» в сочетании с этой руной не требует затрат концентрации, но время его восстановления составляет 14 сек. Руна «Сумрак» Теперь уменьшает получаемый урон на 15%, а не на 35%. Кульбит Руна «Стрельба на бегу» Теперь герой выпускает 4 стрелы, каждая из которых наносит 75% урона от оружия. Все выстрелы гарантированно наносят критический урон. Руна «Стремительный кувырок» Теперь оглушаются и отбрасываются только те противники, через которых был совершен «Кульбит». Руна «Акробатика» Теперь время восстановления умения в сочетании с этой руной составляет 8 сек., а не 10 сек. На изготовку Теперь при активации восстанавливает только 30 ед. концентрации. Руна «Прилив сил» Эффект был переработан. Во время использования этой руны максимальный запас концентрации увеличивается на 15 ед. Руна «Наказание» Теперь при активации восстанавливает только 75 ед. концентрации. Руна «Боевые шрамы» Количество восстанавливаемого здоровья уменьшено с 60% до 40%. Питомец Больше не требует затрат концентрации. Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации. Эффект при активации: следующей атакой ворон наносит дополнительно 500% урона от оружия. Пассивный эффект: герой призывает ворона, который клюет противников, нанося им физический урон в размере 100% урона от оружия. Руна «Паук» Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации. Эффект при активации: паук опутывает противников в радиусе 25 м от паука и героя паутиной. Паутина на 5 сек. замедляет противников на 80%. Пассивный эффект: герой призывает паука, который наносит противникам перед собой физический урон в размере 140% урона от оружия. Укусы паука замедляют противников на 60% на 3 сек. Руна «Летучая мышь» Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации. Эффект при активации: герой мгновенно накапливает 50 ед. ненависти. Пассивный эффект: герой призывает летучую мышь, которая наносит противникам физический урон в размере 60% урона от оружия. В присутствии летучей мыши герой восстанавливает 1 ед. ненависти в сек. Руна «Вепрь» Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации. Эффект при активации: вепрь бросается к герою и в течение 5 сек. провоцирует противников в радиусе 20 м нападать на него. Пассивный эффект: герой призывает вепря, который атакует окружающих его противников, нанося им физический урон в размере 50% урона от оружия. В присутствии вепря герой восполняет 826 ед. здоровья в секунду, а его сопротивление всем видам урона возрастает на 20%. Руна «Хорьки» Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации. Эффект при активации: хорек мгновенно подбирает золото и сферы здоровья, находящиеся в радиусе 60 м. Пассивный эффект: герой призывает пару хорьков, каждый из которых наносит противникам физический урон в размере 50% урона от оружия. Хорьки собирают золото и увеличивают количество денежной добычи на 10%, а также увеличивают скорость передвижения охотника на демонов на 10%. Руна «Волк» Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации. Эффект при активации: волчий вой на 10 сек. увеличивает урон, наносимый героем и его союзниками в радиусе 60 м, на 30%. Пассивный эффект: герой призывает волка, который наносит противникам перед собой физический урон в размере 150% урона от оружия. Метка смерти Базовый урон увеличен с 12% до 20%. Руна «Заражение» Теперь действует только на противников в радиусе 30 м. Руна «Мрачный жнец» Количество урона, распределяемого между противниками, увеличено с 12% до 15%. Руна «Смертельный враг» Количество накапливаемой ненависти увеличено с 3 до 4 ед. Веер клинков Больше не требует затрат ненависти. Умение теперь доступно на 14-м уровне (а не на 17-м, как ранее). Базовый урон увеличен с 320% до 450% урона от оружия. Область действия увеличена с 10 до 20 м. Время оглушения уменьшено с 2 до 1 сек. Руна «Рассекающие лезвия» Руна удалена из игры. Новая руна — «Ювелирная точность» Увеличивает время восстановления до 15 сек., а урон — до 1200% урона от оружия. Руна «Контрудар» Руна удалена из игры. Новая руна — «Клинковая броня» Показатель брони охотника на демонов повышается на 65% на 4 сек. Руна «Град клинков» Руна удалена из игры. Новая руна — «Экспертный бросок» С этой руной умение «Веер клинков» не требует времени на восстановление, но затраты ненависти на его применение составляют 30 ед. Руна «Веер кинжалов» Эффект был переработан. Теперь отбрасывает противников назад и оглушает их на 2,5 сек. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии. Руна «Клинки убийцы» Наносимый урон увеличен с 70% до 450% урона от оружия. Шипастая ловушка Умение теперь доступно на 17-м уровне (а не на 22-м, как ранее). Время, в течение которого ловушка заряжается, увеличено с 1,2 до 2 сек. Наносимый ловушкой урон уменьшен с 275% до 180% урона от оружия. Теперь ловушка может взорваться до 3 раз. На повторную зарядку требуется 2 сек. Руна «Вторящий взрыв» Эффект был переработан. Теперь каждый взрыв ловушки наносит противникам урон от яда в размере 250% урона от оружия. Руна «Липкая ловушка» Теперь ловушка взрывается спустя 2 сек. Наносимый урон увеличен с 404% до 680% урона от оружия. Руна «Замедленное действие» Теперь увеличивает время, необходимое на зарядку и перезарядку, до 3 сек. Максимальное значение урона уменьшено с 371% до 300% урона от оружия. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня. Руна «Громоотвод» Наносимый урон увеличен с 275% до 280% урона от оружия. Турель Время восстановления уменьшено с 8 до 6 сек. Базовый урон увеличен с 175% до 200% Руна «Самонаводящиеся ракеты» Урон от ракет увеличен с 30% до 70% урона от оружия. Руна «Бдительный страж» Руна удалена из игры. Новая руна — «Пронзающая стрела» Теперь турель выпускает стрелу, которая пронзает противника с вероятностью 100%. Руна «Цепь мучения» Урон от цепи увеличен с 125% до 240% урона от оружия. Руна «Первая помощь» Количество восполняемого здоровья находящихся рядом союзников уменьшено с 2% до 1% от максимального запаса здоровья. Обстрел Базовый урон увеличен с 156% до 400% урона от оружия. Руна «Пламенеющий след» Наносимый урон увеличен с 65% до 80% урона от оружия. Руна «Острая сталь» Бонусный урон при критическом ударе увеличен с 100% до 130% урона от оружия. Руна «Огненная буря» Наносимый снарядами урон увеличен с 60% до 90% урона от оружия. Руна «Подрыв» Урон от отскакивающих гранат увеличен с 187% до 340% урона от оружия. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня. Залп Затраты ненависти уменьшены с 30 до 25 ед. Базовый урон увеличен с 165% до 360% урона от оружия. Руна «Беглый огонь» Теперь снижает затраты ярости до 18 ед. (а не до 15 ед.). Руна «Шквальный огонь» Наносимый урон увеличен с 65% до 200% урона от оружия. Теперь умение наносит урон от яда, а не от тайной магии. Руна «Подавляющий огонь» Теперь за каждый «Залп» герой может восстановить максимум 6 ед. концентрации. Руна «Мощный залп» Наносимый урон увеличен с 215% до 460% урона от оружия. Руна «Арсенал» Наносимый снарядами урон увеличен с 60% до 160% урона от оружия. Разрывная стрела Затраты ненависти уменьшены с 50 до 40 ед. Базовый урон увеличен с 225% до 550% урона от оружия. Урон от гранат увеличен с 100% до 220% урона от оружия. Руна «Сияющая стрела» Вероятность оглушения увеличена с 55% до 100%. Время действия оглушения уменьшено с 2 до 1,5 сек. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии. Руна «Звездопад» Наносимый снарядами урон увеличен с 175% до 400% урона от оружия. Руна «Водоворот» Эффект был переработан. Теперь вместо гранат при взрыве создаются 5 сгустков тьмы, каждый из которых наносит находящимся рядом противникам физический урон в размере 220% урона от оружия. Герой восполняет 1% здоровья за каждого пораженного противника. Руна «Разрывные бомбы» Наносимый бомбами урон увеличен с 230% до 525% урона от оружия. Руна «Во всеоружии» Наносимый урон увеличен с 304% до 770% урона от оружия. Ливень возмездия Базовый урон увеличен с 715% до 1250% урона от оружия. Руна «Темное облако» Наносимый урон увеличен с 792% до 2650% урона от оружия. Руна «Теневые бомбы» Руна удалена из игры. Новая руна — «Тьма стрел» Герой выпускает мощный залп стрел, наносящий урон по области. Стрелы падают с неба в течение 5 сек. и наносят всем противникам в области поражения урон от молнии в размере 2400% урона от оружия. Руна «Темная стая» Теперь все десять вызванных зверей в сумме наносят 4200% урона от оружия (ранее каждый зверь наносил 120% урона от оружия). Руна «Анафема» Теперь умение наносит 5400% урона от оружия в течение 5 сек., а не 3300% в течение 15 сек. Руна «Удар с воздуха» Теперь все летающие Тени в сумме наносят 3200% урона от оружия в течение 5 сек. (ранее каждая Тень наносила 100% урона от оружия). Пассивные умения Возмездие Новое название: «Кровавая месть» Количество восстанавливаемой ненависти увеличено с 20 до 30 ед. Количество восстанавливаемой концентрации увеличено с 2 до 3 ед. Добивание Бонус урона по замедленным противникам увеличен с 15% до 20%. Раздумья Эффект был переработан. Охотник на демонов восполняет 1,5% от максимального количества здоровья каждую секунду, пока сохраняет неподвижность. Эффект может суммироваться до 3 раз. Скорость восполнения здоровья возвращается к обычному значению через 5 сек. после того, как герой сдвинется с места. Жаркая погоня Эффект был переработан. Скорость передвижения возрастает на 20% на 2 сек. после того, как герой попадает по противнику. Стрельба Бонус к урону при использовании лука уменьшен с 15% до 8%. Бонус к вероятности нанести критический удар при использовании ручного арбалета уменьшен с 10% до 5%. Добавлен новый бонус — для второго ручного арбалета: Восстановление 1 ед. ненависти в секунду. Сковывающие ловушки Эффект был переработан. Урон, наносимый противниками, попавшими под воздействие умений «Веер клинков», «Шипастая ловушка», «Шипы», «Гранаты» или под огонь турели, снижается на 25% на 3 сек. Гренадер Эффект был переработан. Урон, наносимый гранатами, увеличивается на 10%. Радиус поражения гранат увеличивается на 20%. Погибая, герой взрывает гигантскую гранату, наносящую урон от огня в размере 1000% урона от оружия. Меткий стрелок Бонус к вероятности критического удара, получаемый каждую секунду, увеличен с 3% до 4%. Баллистика Бонус к урону от снарядов увеличен с 50% до 100%. Также с вероятностью 20% при атаке герой может выпустить самонаводящийся снаряд, наносящий 150% урона от оружия. Монах Активные умения Кулаки грома Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 14 ед. Наносимый урон увеличен с 110% до 122% урона от оружия. Эффект отбрасывания отменен. Руна «Раскат грома» Наносимый урон увеличен с 35% до 95% урона от оружия. Теперь отбрасывает назад каждого третьего пораженного противника. Руна «Вспышка молнии» Вероятность уклонения увеличена с 16% до 17%. Время действия увеличено с 2 до 3 сек. Руна «Статический разряд» Эффект был переработан. Умение «Кулаки грома» на 6 сек. накладывает на противников эффект «Статический заряд». Каждый раз, когда противник с наложенным на него эффектом «Статический заряд» получает урон, все ближайшие к нему противники в радиусе 40 м с этим же эффектом с некоторой вероятностью получат урон от молнии в размере 125% урона от оружия. Руна «Ускорение» Дополнительное количество духа, накапливаемое за критический удар, уменьшено с 15 до 4 ед. Руна «Связующий Свет» Урон от цепной молнии увеличен с 73% до 195% урона от оружия. Теперь дополнительно поражает до 3 противников. Касание смерти Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 12 ед. Наносимый урон уменьшен с 110% до 109% урона от оружия. Каждый третий удар с вероятностью 50% теперь может подбросить противников в воздух. Руна «Пронзающий трезубец» Теперь повышает вероятность того, что каждый третий удар подбросит противников в воздух, до 66%. Руна «Острый глаз» Бонус к броне уменьшен с 50% до 40%. Время действия эффекта уменьшено с 4 до 3 сек. Руна «Беспорядочные удары» Теперь случайным образом наносит урон противникам в радиусе 25 м. Наносимый урон уменьшен с 170% до 156% урона от оружия. Руна «Потусторонний удар» Дополнительное количество духа, накапливаемое при критическом ударе, уменьшено с 10 до 3 ед. Руна «Предвидение» Бонус урона уменьшен с 18% до 15%. Время действия эффекта уменьшено с 30 до 3 сек. Волна увечий Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 12 ед. Наносимый урон увеличен с 110% до 143% урона от оружия. Теперь вызывает головокружение у противников в радиусе 11 м при каждом третьем ударе. Руна «Калечение» Теперь увеличивает наносимый урон до 216% урона от оружия. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня. Руна «Приливная волна» Дополнительное количество духа, накапливаемое при критическом ударе, уменьшено с 5 до 4 ед. Руна «Цунами» Больше не повышает эффективность замедления. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Путь Сотни Кулаков Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 8 до 12 ед. Наносимый урон увеличен с 140% до 192% урона от оружия. Руна «Молниеносные удары» Теперь также увеличивает наносимый урон до 429% урона от оружия. Руна «Кулаки ярости» Теперь умение наносит 60% дополнительного урона в течение 3 сек. (а не 100% в течение 5 сек.). Эффект дополнительного урона теперь может суммироваться несколько раз на одном и том же противнике. Руна «Праздник духа» Вероятность восстановить дух увеличена с 15% до 40%. Количество дополнительно восстанавливаемого духа уменьшено с 15 до 6 ед. Руна «Сила ветра» Наносимый урон уменьшен с 250% до 191% урона от оружия. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Хвост дракона Наносимый урон увеличен с 470% до 624% урона от оружия. Эффект отбрасывания упразднен. Руна «Коготь грифа» Наносимый урон увеличен с 517% до 624% урона от оружия. Эффект отбрасывания упразднен. Руна «Стремительное движение» Теперь увеличивает наносимый урон до 671% урона от оружия. Больше не увеличивает дальность отбрасывания. Руна «Пылающий вихрь» Наносимый урон увеличен с 588% до 677% урона от оружия. Руна «Укус скорпиона» Вероятность оглушения увеличена с 50% до 85%. Руна «Длань Итара» Время действия замедления увеличено с 2 до 3 сек. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Стремительность урагана Наносимый урон увеличен с 155% до 240% урона от оружия. Больше не замедляет противников. Руна «Дыхание Севера» Увеличивает наносимый урон до 285% урона от оружия. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от сил Света. Руна «Шквал» Теперь замедляет противников на 80%. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Руна «Воздушный поток» Теперь снижает урон, получаемый во время бега, на 20%, а не на 25%. Руна «Буря» Теперь также отбрасывает противников назад. Уменьшает урон, наносимый пораженным противникам, на 20% на 1 сек. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня. Волна Света Начальный урон уменьшен с 829% до 473% урона от оружия. Дополнительный урон уменьшен с 96% до 79% урона от оружия. Руна «Стена Света» Увеличивает начальный урон до 709% урона от оружия. Теперь также отбрасывает противников назад. Руна «Опаляющий Свет» Наносимый урон уменьшен с 914% до 731% урона от оружия. Руна «Слепящий Свет» Время действия оглушения увеличено с 3 до 4,5 сек. Руна «Колонна Древних» Начальный урон уменьшен с 595% до 498% урона от оружия. Дополнительный урон уменьшен с 595% до 498% урона от оружия. Теперь умение наносит физический урон, а не урон от сил Света. Ослепляющая вспышка Больше не требует затрат духа. Руна «Самосозерцание» Время действия эффекта ослепления увеличено с 4 до 6 сек. Руна «Ослепление и замешательство» Руна удалена из игры. Руна «Ослепляющий отблеск» Руна удалена из игры. Руна «Обжигающий Свет» Руна удалена из игры. Новая руна — «Таинственный свет» Ослепленные противники теперь также замедляются на 80% на 5 сек. Новая руна — «Наполняющий свет» Герой восстанавливает 7 ед. духа за каждого ослепленного противника. Новая руна — «Успокаивающий свет» Скорость восстановления здоровья у союзников, находящихся в зоне действия эффекта «Ослепляющая вспышка», повышается на 2395 ед. на 3 сек. Эффективность исцеления повышается на 90% от скорости восполнения здоровья монаха в секунду. Руна «Вера в Свет» Бонус к урону уменьшен с 30% до 29%. Дыхание небес Больше не требует затрат духа. Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 6202—7442 до 10735—14039 ед. Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от бонуса к исцелению сферами здоровья. Руна «Круг презрения» Наносимый урон увеличен с 80% до 505% урона от оружия. Руна «Круг жизни» Теперь увеличивает количество восстанавливаемого здоровья до 21469 — 28075 ед. Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от бонуса к исцелению сферами здоровья. Руна «Пламенный гнев» Бонус урона уменьшен с 15% до 10%. Время действия сокращено с 45 до 9 сек. Руна «Наполненность Светом» Дополнительное количество духа, восстанавливаемого с каждой атакой, уменьшено с 8 до 4. Руна «Искупительный огонь» Руна удалена из игры. Новая руна — «Ветерок» Скорость передвижения союзников, исцеленных умением «Дыхание небес», повышается на 30% на 3 сек. Покой Больше не требует затрат духа. Руна «Мирный отдых» Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 6202—7752 до 11395—12427 ед. Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 40% от бонуса к исцелению сферами здоровья. Руна «Ты ответишь за деяния свои» Руна удалена из игры. Новая руна — «Нежелательное беспокойство» Когда герой находится под воздействием эффекта «Покой», его противники в радиусе 20 м раз в секунду получают физический урон в размере 438% урона от оружия. Руна «Спокойствие» Время действия увеличено с 1 до 3 сек. Эффект был переработан. Теперь окружает союзников защитным полем, перенаправляющим до 18497 ед. получаемого ими урона на героя. Прочность щита увеличивается на 40% от бонуса к исцелению сферами здоровья. Руна «Мгновенная карма» Эффект был переработан. Скорость передвижения героя, находящегося под воздействием эффекта «Покой», не может быть снижена отрицательными эффектами. Святая святых Больше не требует затрат духа. Время действия увеличено с 5 до 6 сек. Эффект был переработан. Противники теперь могут переступить границу защитного круга. Во время действия эффекта находящиеся в круге союзники получают на 55% меньше урона. Руна «Безопасное убежище» Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 1550 до 2279 ед. в секунду. Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от показателя здоровья, восполняемого в секунду. Руна «Освященная земля» Эффект был переработан. Теперь увеличивает время действия умения «Святая святых» до 8 сек. Не дает противникам переступать границу защитного круга. Руна «Запретный город» Эффект был переработан. Количество урона, получаемого противниками, находящимися в области действия эффекта «Святая святых», увеличивается на 30%. Скорость передвижения противников, находящихся в области действия эффекта «Святая святых», понижается на 80%. Руна «Посвящение» Руна удалена из игры. Руна «Круг защиты» Руна удалена из игры. Новая руна — «Священное укрытие» Умение «Святая святых» также дарует находящимся внутри круга союзникам невосприимчивость к эффектам контроля. Новая руна — «Вмешательство» Герой выполняет рывок к выбранной точке. Окружает союзников в радиусе 11 м щитом, а затем создает «Святую святых». Щит поглощает до 13674 ед. урона в течение 3 сек. Количество поглощаемого урона увеличивается на 28% от бонуса к исцелению сферами здоровья. Мощный рывок Эффект был переработан. Больше не требует затрат духа. Расходует 1 заряд. Герой делает резкий рывок на расстояние до 50 м, нанося встреченным по пути противникам физический урон в размере 305% урона от оружия. Герой накапливает один заряд умения каждые 6 сек. Максимальное количество зарядов — 2. Руна «Путь упавшей звезды» Эффект был переработан. При использовании «Мощного рывка» скорость передвижения героя увеличивается на 20% на 3 сек. Руна «Удар ногой в полете» Эффект был переработан. Герой совершает удар ногой в полете, с вероятностью 40% оглушая пораженных противников на 4 сек. Руна «Молниеносность» Эффект был переработан. Увеличивает максимальное количество зарядов до 3. Руна «Стремительный прорыв» Руна удалена из игры. Новая руна — «Шквал ударов» Последний противник, пораженный «Мощным рывком», дополнительно получает физический урон в размере 498% урона от оружия в течение 2 сек. Руна «Быстрее ветра» Дополнительная вероятность уклонения увеличена с 20% до 29%. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Взрывное касание Наносимый урон увеличен с 745% до 1179% урона от оружия в течение 9 сек. Руна «Плоть немощна» Дополнительный урон, наносимый пораженным противникам, увеличен с 12% до 20%. Руна «Сила духа» Количество духа, восстанавливаемое за каждого попавшего в область взрыва противника, увеличено с 5 до 10 ед. Руна «Медленная смерть» Время действия эффекта замедления увеличено с 3 до 9 сек. Руна «Неминуемая гибель» Теперь умение наносит 2149% урона от оружия в течение 12 сек. (а не 745% урона от оружия в течение 15 сек.). Руна «Горение души» Теперь умение наносит 1623% урона от оружия в течение 9 сек. (а не 745% урона от оружия в течение 9 сек.). Периодический урон от огня, наносимый противникам, оказавшимся в области взрыва, увеличен с 60% до 258% урона от оружия. в течение 3 сек. Хлещущий ветер Урон, наносимый за каждый заряд, увеличен с 20% до 30% урона от оружия. Руна «Повелитель ветра» Время действия эффекта уменьшено с 20 до 15 сек. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Руна «Бушующие клинки» Прибавка к урону, наносимому за каждый заряд, увеличена с 26% до 40% урона от оружия. Руна «Внутренняя буря» Количество духа, восстанавливаемого в секунду при накоплении 3 зарядов, увеличено с 3 до 4 ед. Руна «Смерч» Урон, наносимый электрическими смерчами, уменьшен с 26% до 23% урона от оружия. Ураганный удар Максимальное количество притягиваемых противников увеличено с 8 до 16. Наносимый урон уменьшен с 313% до 261% урона от оружия. Руна «Глаз бури» Теперь уменьшает затраты духа на 26, а не на 30 ед. Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от молнии. Руна «Проблеск солнца» Эффект был переработан. Герой поражает противников огненным взрывом, который наносит урон от огня в размере 454% урона от оружия. Руна «Стена ветра» Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от холода. Руна «Успокаивающее дыхание» Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 1240 до 4777 ед. Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 17% от бонуса к исцелению сферами здоровья. Семь сторон света Наносимый урон увеличен с 1777% до 5677% урона от оружия. Руна «Внезапное нападение» Наносимый урон увеличен с 2310% до 6477% урона от оружия. Руна «Удары со всех сторон света» Количество ударов увеличено с 9 до 10. Руна «Пандемоний» Вероятность оглушения увеличена с 25% до 100%. Руна «Продолжительная атака» Теперь сокращает время восстановления умения «Семь сторон света» до 17, а не до 23 сек. Руна «Яростное нападение» Наносимый урон увеличен с 254% до 977% урона от оружия. Таинственный союзник Эффект был переработан. Время восстановления теперь составляет 30 сек. Эффект при активации: таинственный союзник наносит на 50% больше урона в течение 10 сек. Пассивный эффект: таинственный союзник сражается бок о бок с героем, с каждым ударом нанося противникам физический урон в размере 40% урона от оружия. Если союзник погибает, через 5 сек. он возвращается к жизни. Руна «Водный союзник» Эффект был переработан. Эффект при активации: таинственный союзник монаха превращается в водяной поток, который 7 раз атакует противников, каждый раз нанося им урон от холода в размере 190% урона от оружия. Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся рядом с монахом, позволяет его атакам замедлять противников на 60% на 3 сек. Руна «Огненный союзник» Эффект был переработан. Эффект при активации: таинственный союзник превращается в 10 союзников меньшего размера. Они взрываются, нанося противникам урон от огня в размере 149% урона от оружия. Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с героем, увеличивает наносимый им урон на 10%. Руна «Воздушный союзник» Эффект был переработан. Эффект при активации: монах восстанавливает 100 ед. духа. Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с монахом, увеличивает его скорость восстановления духа на 2 ед. Руна «Вечный союзник» Руна удалена из игры. Новая руна — «Выносливый союзник» Эффект при активации: таинственный союзник жертвует собой, чтобы восстановить монаху 100% от максимального запаса его здоровья. Время восстановления умения «Таинственный союзник» увеличено до 50 сек. Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с монахом, увеличивает скорость восстановления его здоровья на 826 ед. в сек. Руна «Земляной союзник» Эффект был переработан. Эффект при активации: таинственный союзник на 8 сек. превращается в камень, который катится к ближайшим противникам и подбрасывает их в воздух, нанося при этом раз в секунду физический урон в размере 333% урона от оружия. Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с героем, увеличивает запас его здоровья на 20%. Мантра уклонения Эффект был переработан. Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед. Эффект при активации: герой и находящиеся рядом союзники получают дополнительный 17%-й бонус к вероятности уклонения на 3 сек. Пассивный эффект: монах и его союзники в радиусе 60 м получают 17% бонус к вероятности уклонения. Одновременно может использоваться только одна мантра. Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры уклонения». Руна «Ветер в камышах» «Мантра уклонения» также повышает скорость передвижения на 10%, а не на 8%. Мантра воздаяния Эффект был переработан. Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед. Эффект при активации: урон, наносимый с помощью мантры, увеличивается до 202% на 3 сек. Пассивный эффект: при блокировании удара, уклонении от него или получении урона герой и его союзники в радиусе 60 м наносят атакующим урон от сил Света в размере 101% урона от оружия. Одновременно может использоваться только одна мантра. Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры воздаяния». Руна «Расплата» Максимальный отражаемый урон увеличен с 60% до 202% урона от оружия. Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от огня. Руна «Неповиновение» Скорость атаки увеличивается на 10%, а не на 8%. Руна «Негодование» Вероятность оглушения увеличена с 10% до 20%. Время действия оглушения увеличено с 2 до 3 сек. Руна «Сопутствующий ущерб» Вероятность энергетического взрыва увеличена с 30% до 75%. Наносимый урон от сил Света увеличен с 45% до 101% урона от оружия. Мантра исцеления Эффект был переработан. Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед. Эффект при активации: монаха и его союзников окружает щит, поглощающий до 9554 ед. урона в течение 3 сек. Количество поглощаемого урона увеличивается на 15% от бонуса к исцелению с помощью сфер здоровья. Пассивный эффект: монах и его союзники в радиусе 60 м восстанавливают 826 ед. здоровья в секунду. Объем исцеления увеличивается на 30% от скорости восстановления здоровья в секунду. Одновременно может использоваться только одна мантра. Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры исцеления». Руна «Поддержка» Скорость восстановления здоровья повышена с 1240 до 1651 ед. в секунду. Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от скорости восстановления здоровья в секунду. Руна «Вдохновение» Количество здоровья, восстанавливаемого при попадании по противнику, увеличено с 186 до 551 ед. Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 20% от показателя восполнения здоровья за удар. Мантра осуждения Эффект был переработан. Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед. Эффект при активации: бонус от эффекта мантры увеличивается до 20% на 3 сек. Пассивный эффект: противники в радиусе 30 м получают на 10% больше урона. Одновременно может использоваться только одна мантра. Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры осуждения». Руна «Благоговейный ужас» Эффект был переработан. Пассивный эффект: сила «Мантры осуждения» возрастает, в результате чего противники получают на 16% больше урона. Руна «Устрашение» Теперь уменьшает получаемый урон на 15%, а не на 10%. Руна «Расхолаживание» Теперь уменьшает скорость передвижения на 80%, а не на 30%. Руна «Свежесть» Руна удалена из игры. Новая руна — «Уничтожение» Пассивный эффект: после убийства противника, попавшего под действие «Мантры осуждения», скорость передвижения монаха и его союзников увеличивается на 30% на 3 сек. Руна «Покорность» Наносимый урон увеличен с 12% до 38% урона от оружия в секунду. Пассивные умения Перерождение Показатель восполнения здоровья при расходе духа уменьшен с 62 до 50 ед. Теперь количество восстанавливаемого здоровья увеличивается на 0,4% от бонуса к исцелению сферами здоровья. Песнопение Эффект был переработан. Затраты духа на активацию мантр уменьшаются на 50%, при этом монах ежесекундно накапливает 2 ед. духа, когда имеет в арсенале мантру. Перехват инициативы Теперь показатель брони повышается на 30% от показателя ловкости (а не на 50%). Шестое чувство Теперь вероятность уклонения повышается на 42,5% от вероятности критического удара (а не 30%). Миролюбие Руна удалена из игры. Новый пассивный эффект: «Провокация» Время действия на монаха эффектов контроля сокращается на 25%. Каждый раз, когда монах подвергается воздействию эффектов оглушения, страха, обездвиживания или подчинения, весь наносимый им урон увеличивается на 15% на 10 сек. Направляющий Свет Эффект был переработан. Когда герой восстанавливает здоровье или предотвращает получение урона с помощью щита, наносимый им урон увеличивается увеличивается на процент недостающего здоровья, вплоть до 30% на 10 сек. Комбинация ударов Бонус к урону увеличен с 8% до 10%. Познание смерти Теперь, во время восстановления умения «Познание смерти» бонус к исцелению сферами здоровья, а также показатели восполнения здоровья в секунду и восполнения здоровья за удар увеличиваются на 35%. Колдун Активные умения Отравленный дротик Больше не требует затрат маны. Наносимый урон увеличен с 100% до 155% урона от оружия. Кроме того, в течение 2 сек. противник получит урон в размере 40% урона от оружия. Руна «Щепки» Урон от каждого дротика увеличен с 60% до 65% урона от оружия. Руна «Зазубренный дротик» Количество маны, восполняемое за каждого пораженного противника, уменьшено с 29 до 25 ед. Руна «Горящий дротик» Эффект был переработан. Горящий дротик наносит урон от огня в размере 275% урона от оружия в течение 4 сек. Руна «Змеемет» Вероятность оглушения противника уменьшена с 30% до 25%. Трупные пауки Больше не требует затрат маны. Наносимый урон увеличен с 120% до 216% урона от оружия. Руна «Прыгучие пауки» Наносимый урон увеличен с 144% до 238% урона от оружия. Руна «Паучья королева» Наносимый урон увеличен с 630% до 1575% урона от оружия. Руна «Губительные пауки» Количество маны, восполняемое за каждый удар, уменьшено с 4 до 3 ед. Руна «Пауки-горгоны» Вероятность замедления противников увеличена с 25% до 100%. Руна «Пылающие пауки» Наносимый урон увеличен с 156% до 259% урона от оружия. Нашествие жаб Больше не требует затрат маны. Наносимый урон увеличен с 130% до 190% урона от оружия. Руна «Взрывные жабы» Наносимый урон увеличен с 169% до 245% урона от оружия. Руна «Гигантская жаба» Руна удалена из игры. Руна «Дождь из жаб» Наносимый урон увеличен с 130% до 182% урона от оружия. Урон наносится врагам в области поражения в течение 2 сек. Руна «Гипножабы» Наносимый урон увеличен с 130% до 190% урона от оружия. Кроме того, пораженные противники с вероятностью 15% окажутся под действием эффекта помешательства в течение 4 сек. Руна «Человек и жабы» Эффект был переработан. Каждый раз, когда жаба наносит урон противнику, колдун восполняет 9 ед. маны. Новая руна — «Пронзительные жабы» Колдун подвергает жаб мутации, позволяющей им проходить сквозь противников, нанося урон от яда в размере 130% урона от оружия. Огненная бомба Больше не требует затрат маны. Наносимый урон увеличен с 110% до 155% урона от оружия. Руна «Огненное озеро» Наносимый урон увеличен с 36% до 60% урона от оружия. Руна «Пирогейст» Наносимый урон уменьшен с 640% до 560% урона от оружия. Количество одновременно действующих пирогейстов увеличено с 1 до 3. Объятия смерти Затраты маны увеличены с 123 до 150 ед. Наносимый урон увеличен с 320% до 560% урона от оружия. Руна «Стая угрей» Наносимый урон увеличен с 416% до 880% урона от оружия. Руна «Дождь из трупов» Наносимый урон увеличен с 80% до 420% урона от оружия. Огненные нетопыри Начальные затраты маны увеличены с 221 до 225 ед. Затраты маны на поддержание увеличены с 66 до 75 ед. Наносимый урон увеличен с 385% до 425% урона от оружия. Руна «Жуткие нетопыри» Эффект был переработан. Колдун призывает меньшее количество более крупных летучих мышей, которые поражают противников на большем расстоянии, нанося им урон от огня в размере 300% урона от оружия. Руна «Вампиры» Эффект был переработан. На поддержание умения больше не требуется затрат маны. Руна «Чумные нетопыри» Наносимый урон увеличен с 578% до 638% урона от оружия. Руна «Туча нетопырей» Начальный урон уменьшен с 501% до 425% урона от оружия. Мстительный дух Затраты маны увеличены с 98 до 200 ед. Наносимый урон увеличен с 575% до 1465% урона от оружия. Теперь заклинание наносит урон не от тайной магии, а от холода. Руна «Всепоглощающий дух» Количество восполняемого в секунду здоровья увеличено с 155 до 413 ед. Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода. Руна «Возмущенный дух» Новое название: «Возмущенные духи» Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода. Эффект был переработан. Колдун призывает двух духов при каждом применении умения. Руна «Неотступный дух» Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода. Руна «Объятия духов» Уменьшает скорость передвижения противников на 60% (а не на 30%). Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода. Руна «Истощающий дух» Количество восстанавливаемой в секунду маны увеличено с 20,4 до 25 ед. Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода. Рой саранчи Затраты маны увеличены с 196 до 300 ед. Наносимый урон увеличен с 360% до 1040% урона от оружия. Руна «Всепожирающий рой» Количество маны, восполняемое за каждого пораженного роем противника, уменьшено с 37 до 25 ед. Руна «Туча насекомых» Эффект был переработан. Время действия заклинания «Рой саранчи» увеличивается до 16 сек., заклинание наносит 2080% урона от оружия. Руна «Обжигающая саранча» Наносимый урон увеличен с 468% до 1480% урона от оружия. Призыв псов-зомби Больше не требует затрат маны. Урон, наносимый при каждой атаке, увеличен с 9% до 12% урона от оружия. Руна «Бешеные псы» Наносимый урон увеличен с 9% до 30% урона от оружия. Руна «Пылающие псы» Наносимый урон увеличен с 2% до 20% урона от оружия. Руна «Кровожадные твари» Эффект был переработан. С каждой атакой призванные псы-зомби восстанавливают колдуну здоровье в объеме 100% от его показателя объема здоровья, восполняемого при ударе. Ужас Больше не требует затрат маны. Руна «Леденящий страх» Количество маны, восполняемое за каждого напуганного противника, увеличено с 27 до 55 ед. Поступь духа Больше не требует затрат маны. Руна «Почетный гость» Эффект был переработан. При использовании умения «Поступь духа» герой восполняет ману в размере 20% от максимального запаса. Руна «Удар из теней» Наносимый урон увеличен с 310% до 750% урона от оружия. Руна «Путь исцеления» Эффект был переработан. Герой восстанавливает здоровье в количестве 14% от максимального запаса после активации умения «Поступь духа». Сглаз Больше не требует затрат маны. Руна «Оберегающая магия» Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 2171 до 4954 ед. Руна «Злая курица» Время пребывания в облике курицы уменьшено с 5 до 2 сек. Наносимый урон увеличен с 215% до 1350% урона от оружия. Руна «Болезненная трансформация» Руна удалена из игры. Новая руна — «Громадная жаба» Колдун призывает гигантскую жабу, которая заглатывает противников целиком максимум на 5 сек. и переваривает их, ежесекундно нанося физический урон в размере 24% урона от оружия. Жатва душ Больше не требует затрат маны. Эффект был переработан. Колдун вытягивает жизненные силы из 5 противников в радиусе 16 м, при этом его показатель интеллекта повышается на 2% за каждого противника. Время действия эффекта: 30 сек. Руна «Я пожру твою душу» Эффект был переработан. Колдун восполняет ману и увеличивает максимальный запас маны на 5% за каждого пораженного умением противника. Руна «Вытягивание жизни» Количество здоровья, восстанавливаемое за каждого пораженного противника, увеличено с 2171 до 4954 ед. Руна «Немощь» Эффект был переработан. Скорость передвижения пораженных противников снижается на 80%, а скорость атаки — на 50% на 5 сек. Руна «Дух мщения» Наносимый урон увеличен с 230% до 630% урона от оружия. Жертвенный обряд Принести в жертву можно только тех псов-зомби, которые были призваны колдуном. Наносимый каждым псом урон уменьшен с 275% до 185% урона от оружия. Руна «Свора» Количество маны, восполняемой за каждого принесенного в жертву пса, уменьшено с 294 до 60 ед. Руна «Ради хозяина» Количество здоровья, восполняемого за каждого принесенного в жертву пса, увеличено с 6202 до 16 515. Всеобщее помешательство Больше не требует затрат маны. Руна «Массовая галлюцинация» Наносимый урон увеличен с 22% до 195% урона от оружия. Зомби-берсерк Затраты маны увеличены с 140 до 150 ед. Наносимый урон увеличен с 205% до 560% урона от оружия. Руна «Лепрозомби» Руна удалена из игры. Руна «Неумирающий» Наносимый урон увеличен с 205% до 360% урона от оружия. Руна «Волна зомби» Руна удалена из игры. Руна «Взрывная тварь» Наносимый урон увеличен с 236% до 532% урона от оружия. Руна «Медведи-зомби» Наносимый урон увеличен с 236% до 392% урона от оружия. Новая руна — «Башня из зомби» Герой призывает башню из зомби, которая падает на землю, нанося всем противникам, которых она поражает, физический урон в размере 800% урона от оружия. Новая руна — «Стужа» Герой призывает из-под земли белых медведей-зомби, которые разбегаются во все стороны, нанося встреченным противникам урон от холода в размере 195% урона от оружия. Призрачный шквал Затраты маны уменьшены с 108 до 100 ед. Эффект был переработан. Герой выпускает в противника 4 призрачных заряда, которые наносят урон от холода в размере 425% урона от оружия. Руна «Воля духов» Количество восстанавливаемой маны уменьшено с 44 до 12 ед. Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Руна «Колодец душ» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Руна «Фантазм» Эффект был переработан. Герой на 5 сек. призывает призрака, наносящего всем противникам в радиусе 10 м урон от холода в размере 675%урона от оружия. Единовременно можно призвать не более 3 фантазмов. Руна «Кровопускание» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Эффект был переработан. Пораженные зарядами противники с вероятностью 4% могут на 4 сек. перейти на сторону героя. Руна «Маниту» Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода. Наносимый урон увеличен с 1667% до 2900% урона от оружия. Едкое облако Затраты маны увеличены с 172 до 175 ед. Начальный урон увеличен с 115% до 300% урона от оружия. Последующий урон от ядовитой лужи увеличен с 150% до 360% урона от оружия. Руна «Бомба-слизень» Наносимый урон увеличен с 250% до 600% урона от оружия. Руна «Медленное жжение» Наносимый урон увеличен с 300% до 720% урона от оружия. Руна «Поцелуй смерти» Начальный урон увеличен с 127% до 330%. Последующий урон увеличен с 165% до 396%. Руна «Труп-бомба» Наносимый урон увеличен с 230% до 525% урона от оружия. Стена зомби Больше не требует затрат маны. Время восстановления уменьшено с 20 до 8 сек. Эффект был переработан. Герой призывает из-под земли шеренгу зомби длиной 28 м. В течение 4 сек. зомби атакуют ближайших противников, нанося им физический урон в размере 200% урона от оружия. Руна «Башня из зомби» Руна удалена из игры. Руна «Смертельный бег» Руна удалена из игры. Новая руна — «Разрушительные зомби» Шеренга зомби провоцирует противников на атаку. Новая руна — «Линия нападения» Отбрасывает всех противников за стену. Громадень Больше не требует затрат маны. Руна «Гневный защитник» Наносимый урон увеличен с 110% до 575% урона от оружия. Руна «Зловонное чудовище» Наносимый урон увеличен с 15% до 45% урона от оружия. Армия фетишей Урон от атак фетишей увеличен с 20% до 180% урона от оружия. Руна «Поджигатели тики» Урон, наносимый фетишами-заклинателями, увеличен с 15% до 85% урона от оружия. Руна «Охотники за головами» Урон от атак фетишей увеличен 20% до 130% урона от оружия. Пассивные умения Близость к духам Бонус к максимальному запасу маны уменьшен с 20% до 10%. Жуткая трапеза Время действия бонуса интеллекта увеличено с 10 до 15 сек. Хозяин зомби Эффект был переработан. Единовременно можно вызвать на 1 пса-зомби больше. Запас здоровья псов-зомби и громадня повышается на 20%. Кровавый ритуал Теперь из запаса здоровья расходуется 10% затрат маны (ранее было 15%). Теперь колдун ежесекундно восстанавливает не 2%, а 1% от максимального запаса здоровья. Беспокойные духи При использовании заклинаний, связанных с миром духов, колдун восполняет 100 ед. маны в течение 10 сек (было - 49 ед.). Несправедливая смерть Эффект был переработан. Если в радиусе 20 м от героя погибает противник, то герой восстанавливает 1% от максимального запаса здоровья и маны. При этом время восстановления умений уменьшается на 1 сек. Чародей Активные умения Магическая стрела Наносимый урон увеличен с 125% до 170% урона от оружия. Руна «Сильный взрыв» Наносимый урон увеличен с 163% до 240% урона от оружия. Руна «Разделение» Наносимый каждой стрелой урон увеличен с 56% до 80%. Руна теперь доступна на 31-м уровне (а не на 13-м, как ранее). Руна «Сквозное попадание» Руна удалена из игры. Руна «Созвучие» Руна удалена из игры. Новая руна — «Ледяной шип» Герой стреляет осколком льда, который взрывается при ударе, нанося противникам в радиусе 4,5 м от места взрыва урон от холода в размере 175% урона от оружия и замораживая их на 1 сек. «Ледяной шип» замораживает противников не чаще одного раза в 5 сек. Руна доступна на 13-м уровне. Новая руна — «Поджигание» Стрелы проходят сквозь противников и поджигают их, нанося урон от огня в размере 55% урона от оружия в течение 3 сек. Повторный урон от этого умения обновляет время воздействия суммировавшегося эффекта «Поджигание» до максимального. Руна доступна на 52-м уровне. Руна «Самонаводящийся снаряд» Наносимый урон увеличен с 138% до 211% урона от оружия. Руна теперь доступна на 42-м уровне (а не на 52-м, как ранее). Шоковый разряд Наносимый урон увеличен с 150% до 194% урона от оружия. Руна «Взрывной разряд» Урон от взрыва увеличен с 105% до 184% урона от оружия. Теперь заклинание наносит урон не от молнии, а от холода. Руна «Огненный разряд» Наносимый урон увеличен с 195% до 274% урона от оружия. Руна «Пронзающая сфера» Наносимый урон увеличен с 105% до 214% урона от оружия. Руна «Слияние с молнией» Новое название: «Единение с силой». Теперь заклинание наносит урон не от молнии, а от тайной магии. Теперь за каждого пораженного противника герой восстанавливает по 2 ед. магической энергии, а не по 3. Руна «Живая молния» Наносимый урон увеличен с 53% до 165% урона от оружия. Призрачный клинок Наносимый урон увеличен с 165% до 168% урона от оружия. Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии. Руна «Глубокие порезы» Руна удалена из игры. Руна «Мощные клинки» Руна удалена из игры. Руна «Исцеляющие клинки» Руна удалена из игры. Руна «Вампирический клинок» Наносимый урон увеличен с 53% до 168% урона от оружия. Теперь за каждого пораженного противника герой восстанавливает по 2 ед. магической энергии, а не по 3. Руна теперь доступна на 24-м уровне (а не на 35-м, как ранее). Руна «Метательные клинки» Наносимый урон увеличен до 231% урона от оружия. Руна теперь доступна на 35-м уровне (а не на 57-м, как ранее). Новая руна — «Огненные клинки» Умение «Призрачный клинок» в сочетании с этой руной наносит урон от огня. За каждого пораженного противника урон от огня, наносимый заклинаниями чародея, увеличивается на 1% на 10 сек. Новая руна — «Преграждающие клинки» При каждом использовании умения герой окружается щитом, который действует в течение 3 сек. и поглощает 1651 ед. урона. Новая руна — «Ледяные клинки» Противники, находящиеся под действием окоченения, с вероятностью 5% могут быть заморожены. Вероятность того, что замороженные противники получат критический удар призрачным клинком, увеличивается на 5%. Руна доступна на 57-м уровне. Электрошок Наносимый урон увеличен с 90% до 138% урона от оружия. Руна «Цепная молния» Максимальное количество поражаемых противников увеличено с 6 до 10. Руна «Разветвленная молния» Наносимый урон уменьшен с 55% до 44% урона от оружия. Руна «Электрический разряд» Наносимый урон увеличен с 86% до 140% урона от оружия. Руна «Дуговой разряд молнии» Наносимый урон увеличен с 115% до 310% урона от оружия. Морозный луч Теперь поражает противников в радиусе 5 м от первого пораженного противника. Наносимый урон увеличен с 280% до 510% урона от оружия. Время действия замедления уменьшено с 4 до 3 сек. Руна «Онемение» Теперь с вероятностью 10% замораживает противников на 1 сек. Время действия замедления уменьшено с 4 до 3 сек. Руна теперь доступна на 15-м уровне (а не на 7-м, как ранее). Руна «Леденящий луч» Эффект был переработан. Противники, пораженные «Морозным лучом», получают на 15% больше урона от холода в течение 4 сек. Руна теперь доступна на 53-м уровне (а не на 15-м, как ранее). Руна «Ледяное спокойствие» Затраты магической энергии увеличены с 10 до 11 ед. Руна теперь доступна на 7-м уровне (а не на 28-м, как ранее). Руна «Снежный вихрь» Наносимый урон увеличен с 364% до 375% урона от оружия. Радиус вихря теперь увеличивается вплоть до 22 м. Руна «Гололед» Наносимый урон увеличен с 504% до 1204% урона от оружия. Руна теперь доступна на 28-м уровне (а не на 53-м, как ранее). Магическая сфера Затраты магической энергии уменьшены с 35 до 30 ед. Наносимый урон увеличен с 200% до 381% урона от оружия. Радиус взрыва увеличен с 10 до 15 м. Руна «Уничтожение» Эффект был переработан. Теперь увеличивает скорость сферы. Область действия уменьшается до 8 м. Наносимый урон увеличен с 260% до 509% урона от оружия. Руна «Хоровод сфер» Наносимый урон увеличен с 80% до 236% урона от оружия. Руна «Магическая вспышка» Руна удалена из игры. Руна «Питающий источник» Руна удалена из игры. Руна «Небесная сфера» Руна удалена из игры. Новая руна — «Вспышка» Герой подбрасывает над противниками заряженную сферу. Сфера наносит им урон от молнии в размере 349% урона от оружия и увеличивает урон от следующего заклинания, наносящего урон от молнии, на 2% за каждого пораженного противника. Новая руна — «Ожог» Герой выпускает горящую сферу, наносящую урон от огня в размере 221% урона от оружия. Сфера оставляет за собой огненную стену, наносящую урон от огня в размере 734% урона от оружия в течение 5 сек. Новая руна — «Морозная сфера» Герой создает ледяную сферу смерти, которая накрывает область поражения ледяными снарядами, наносящими урон от холода в размере 393% урона от оружия. Магический поток Наносимый урон увеличен с 285% до 573% урона от оружия. Руна «Цветок смерти» Наносимый урон увеличен с 670% до 1452% урона от оружия. Руна «Магические мины» Наносимый урон увеличен с 340% до 688% урона от оружия. Теперь снижает скорость передвижения и атаки не на 30%, а на 60%. Руна «Каскад» Вероятность срабатывания снижена с 100% до 12,5%. Наносимый урон увеличен с 285% до 582% урона от оружия. Расщепление Наносимый урон увеличен с 220% до 511% урона от оружия. Руна «Узы хаоса» Наносимый урон увеличен с 44% до 115% урона от оружия. Руна теперь доступна на 48-м уровне (а не на 30-м, как ранее). Руна «Неустойчивость» Наносимый урон увеличен с 395% до 750% урона от оружия. Руна теперь доступна на 30-м уровне (а не на 39-м, как ранее). Руна «Энтропия» Наносимый урон увеличен с 235% до 649% урона от оружия. Руна теперь доступна на 39-м уровне (а не на 48-м, как ранее). Руна «Усиление» Эффект был переработан. Противники, попавшие под действие умения «Расщепление», в течение 4 сек. получают на 15% больше урона от тайной магии. Кольцо льда Время восстановления сокращено с 12 до 11 сек. Время действия заморозки сокращено с 3 до 2 сек. Руна «Раскалывание» Вероятность срабатывания увеличена с 50% до 100%. Руна «Резкое похолодание» Время восстановления сокращено с 9 до 7,5 сек. Теперь также увеличивает время действия заморозки до 3 сек. Руна «Морозная дымка» Наносимый урон увеличен с 160% до 915% урона от оружия. Руна «Глубокая заморозка» Бонус к вероятности критического удара снижен с 15% до 10%. Руна «Пробирающий до костей холод» Получаемый противниками урон увеличен с 15% до 33%. Алмазная кожа Время действия сокращено с 6 до 3 сек. Количество поглощаемого урона увеличено с 10854 до 14368 ед. Руна «Хрустальный панцирь» Количество поглощаемого урона увеличено с 21707 до 28736 ед. Руна «Призма» Сокращение затрат магической энергии увеличено с 7 до 9 ед. Руна «Зеркальная кожа» Руна удалена из игры. Новая руна — «Гладкий панцирь» Увеличивает скорость передвижения героя под воздействием умения «Алмазная кожа» на 30%. Руна «Толстая кожа» Время действия сокращено с 9 до 6 сек. Руна «Алмазные осколки» Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии. Наносимый урон увеличен с 210% до 863% урона от оружия. Замедление времени Время действия увеличено с 8 до 15 сек. Руна «Миазмы» Руна удалена из игры. Новая руна — «Время и пространство» Теперь «Замедление времени» может быть использовано в указанной области, расположенной на расстоянии до 60 м от заклинателя. Руна доступна на 29-м уровне. Руна «Искажение времени» Бонус урона уменьшен с 20% до 10%. Руна теперь доступна на 39-м уровне (а не на 29-м, как ранее). Руна «Временная капсула» Теперь уменьшает время восстановления до 12 сек. Руна теперь доступна на 23-м уровне (а не на 39-м, как ранее). Руна «Вечность» Руна удалена из игры. Новая руна — «Точка невозврата» Вход в область замедления времени и выход из нее оглушают противников на 3 сек. Руна доступна на 47-м уровне. Телепортация Больше не требует затрат магической энергии. Руна «Безопасный переход» Время действия увеличено с 4 до 5 сек. Теперь уменьшает получаемый урон не на 30%, а на 27%. Руна «Катастрофа» Наносимый урон уменьшен с 265% до 252%. Теперь оглушает находящихся рядом противников на 1,5 сек. Силовая волна Умение было переработано. «Силовая волна» больше не отражает снаряды в запускающего их противника, не отбрасывает противников назад и не замедляет их. Умение больше не требует времени на восстановление. Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии. Наносимый урон увеличен с 200% до 351% урона от оружия. Руна «Ударная волна» Эффект был переработан. С этой руной у умения «Силовая волна» появляется время восстановления, равное 5 сек. «Силовая волна» отражает снаряды в запускающего их противника, отбрасывает противников назад и замедляет их на 60% на 3 сек. Руна «Сродство с магией» Руна удалена из игры. Руна «Сильная волна» Руна удалена из игры. Руна «Телепортирующая волна» Руна удалена из игры. Руна «Взрывная волна» Руна удалена из игры. Новая руна — «Ослабляющая волна» Пораженные противники в течение 3 сек. наносят на 10% меньше урона. Руна доступна на 22-м уровне. Новая руна — «Магическое созвучие» Урон от следующего заклинания, наносящего урон от тайной магии, увеличивается на 2% за каждого пораженного противника. Руна доступна на 32-м уровне. Новая руна — «Статическое поле» С этой руной умение «Силовая волна» наносит урон от молнии. Противники, пораженные «Силовой волной», получают на 15% больше урона от молнии в течение 4 сек. Руна доступна на 39-м уровне. Новая руна — «Волна жара» Теперь умение «Силовая волна» в сочетании с этой руной наносит урон от огня. Урон увеличивается до 427% урона от оружия. Руна доступна на 49-м уровне. Энергетический вихрь Наносимый урон увеличен с 360% до 1000% урона от оружия. Руна «Дуновение ветра» Теперь умение «Энергетический вихрь» в сочетании с этой руной наносит урон от холода. Затраты магической энергии на использование умения теперь снижаются не до 20, а до 28 ед. Руна «Штормовой ветер» Теперь умение «Топот» в сочетании с этой руной наносит урон от огня. Эффект был переработан. Противники, пораженные «Энергетическим вихрем», получают на 15% больше урона от огня в течение 4 сек. Руна «Тайфун» Наносимый урон увеличен с 360% до 1935% урона от оружия. Руна «Гибельный вихрь» Наносимый урон увеличен с 252% до 743% урона от оружия. Руна «Буревестник» С этой руной умение «Энергетический вихрь» наносит урон от молнии. Теперь позволяет накапливать заряды молнии, а не заряды ветра. При использовании зарядов молнии герой выпускает молнию, а не огромный энергетический вихрь. Наносимый урон увеличен с 75% до 196% урона от оружия за заряд. Гидра Наносимый урон увеличен с 28% до 66% урона от оружия. Руна «Магическая гидра» Наносимый урон увеличен с 60% до 111% урона от оружия. Руна «Электрическая гидра» Наносимый урон увеличен с 64% до 138% урона от оружия. Руна «Ядовитая гидра» Руна удалена из игры. Руна «Ледяная гидра» Наносимый урон увеличен с 36% до 108% урона от оружия. Руна «Гигантская гидра» Наносимый урон увеличен с 67% до 178% урона от оружия. Новая руна — «Огнедышащая гидра» Герой призывает огнедышащую гидру, которая плюется сгустками огня. Сгустки взрываются, нанося всем находящимся поблизости противникам урон от огня в размере 108% урона от оружия в течение 3 сек. Эффект ожога может суммироваться. Руна доступна на 38-м уровне. Метеорит Затраты магической энергии на использование умения уменьшены с 50 до 40 ед. Наносимый урон увеличен с 260% до 501% урона от оружия. Периодический урон от ожога увеличен с 60% до 167% урона от оружия. Руна «Расплавление» Наносимый урон увеличен с 390% до 1648% урона от оружия. Периодический урон увеличен с 90% до 549% урона от оружия. Руна теперь доступна на 58-м уровне (а не на 29-м, как ранее). Руна «Звездный договор» Затраты магической энергии на призыв метеорита теперь снижаются не до 35, а до 30 ед. Руна «Метеоритный дождь» Наносимый урон увеличен с 104% до 228% урона от оружия. Руна теперь доступна на 48-м уровне (а не на 43-м, как ранее). Руна «Комета» Наносимый урон увеличен с 312% до 590% урона от оружия. Урон, наносимый морозным туманом, увеличен с 72% до 197% урона от оружия. Теперь с вероятностью 20% при попадании замораживает противников на 1 сек. Руна теперь доступна на 43-м уровне (а не на 48-м, как ранее). Руна «Жидкое пламя» Руна удалена из игры. Новая руна — «Подчинение молнии» Если первоначальный взрыв метеорита имел критический эффект, то время существования следа заряженного метеорита увеличивается до 8 сек., а противники лишаются возможности двигаться на 5 сек. Урон от данного умения становится уроном от молнии. Руна доступна на 29-м уровне. Снежная буря Урон, наносимый в течение 6 сек., увеличен с 510% до 807% урона от оружия. Руна «Морозная хватка» «Снежная буря» замедляет противников не на 60%, а на 80%. Руна «Ледяная статуя» Вероятность заморозить противников увеличена с 20% до 40%. Время действия заморозки уменьшено с 3 до 1,5 сек. Руна «Под снегом» Затраты магической энергии на умение «Снежная буря» уменьшены с 20 до 13 ед. Руна «Лютая зима» Наносимый урон увеличен с 510% до 941% урона от оружия. Руна «Неутихающая буря» Наносимый урон увеличен с 680% до 1296% урона от оружия. Ледяной доспех Время действия эффектов заморозки и окоченения теперь составляет 3, а не 2 сек. Время действия увеличено с 120 сек. до 10 мин. Руна «Морозная аура» Теперь снижает скорость передвижения не на 30%, а на 80%. Руна «Острые льдинки» Наносимый урон увеличен с 130% до 189% урона от оружия. Руна «Ледяное отражение» Вероятность создать «Кольцо льда» увеличена с 25% до 40%. Руна «Ледяной вихрь» Наносимый урон уменьшен с 30% до 28% урона от оружия. Доспех бури Наносимый урон увеличен с 100% до 147% урона от оружия. Время действия увеличено с 120 сек. до 10 мин. Руна «Доспех из молний» Наносимый урон увеличен с 70% до 189% урона от оружия. Руна «Гроза» Наносимый урон увеличен с 130% до 194% урона от оружия. Руна «Дополнительный разряд» Наносимый урон увеличен с 35% до 51% урона от оружия. Магическое оружие Время действия увеличено с 5 мин. до 10 мин. Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии. Руна «Электризация» Наносимый урон увеличен с 10% до 61% урона от оружия. Руна «Могучее оружие» Бонус урона увеличен с 15% до 20%. Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии. Руна «Яд» Руна удалена из игры. Новая руна — «Воспламенение» Атаки поджигают противников, нанося им урон от огня в размере 86% урона от оружия в течение 3 сек. Руна «Кровавая магия» Руна удалена из игры. Новая руна — «Отражение» Атакуя, чародей получает щит, время действия которого составляет 3 сек. Щит поглощает 1651 ед. урона. Фамилиар Наносимый урон увеличен с 20% до 179% урона от оружия. Время действия увеличено с 5 мин. до 10 мин. Руна «Энергон» Руна удалена из игры. Новая руна — «Сосулька» Снаряды фамилиара с вероятностью 35% замораживают противника на 1 сек. Руна «Канонир» Наносимый урон увеличен с 20% до 240% урона от оружия. Энергетический доспех Время действия увеличено с 120 сек. до 10 мин. Энергетический взрыв Наносимый урон увеличен с 225% до 616% урона от оружия. Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии. Руна «Необузданность» Эффект был переработан. Теперь увеличивает урон от «Энергетического взрыва» до 970% урона от оружия. Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии. Руна «Бомба с часовым механизмом» Наносимый урон увеличен с 315% до 1039% урона от оружия. Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии. Руна «Короткий фитиль» Наносимый урон увеличен с 225% до 909% урона от оружия. Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от огня. Руна «Полное уничтожение» Наносимый урон увеличен с 225% до 760% урона от оружия. Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии. Руна «Цепная реакция» Урон, наносимый каждым взрывом, увеличен с 97% до 320% урона от оружия. Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от огня. Зеркальное отражение Теперь зеркальные отражения провоцируют противников атаковать их в течение 1 сек. после своего появления. Запас здоровья отражений увеличен с 25% до 50% от общего запаса здоровья героя. Заклинания отражений теперь наносят 10% урона, наносимого заклинаниями чародея. Руна «Симулякр» Запас здоровья отражений увеличен с 100% до 200% от запаса здоровья героя. Руна «Копии» Количество дополнительных отражений уменьшено с 5 до 4. Руна «Последняя насмешка» Урон, наносимый взрывом после смерти отражения, увеличен с 45% до 309% урона от оружия. Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии. Руна «Волевое усилие» Запас здоровья отражений увеличен с 29% до 100% от запаса здоровья героя. Руна «Подражание» Урон, наносимый отражениями, увеличен с 10% до 20% урона, наносимого заклинаниями героя. Архонт Время пребывания в облике архонта увеличено с 15 до 20 сек. Бонус к броне и сопротивлению уменьшен с 40% до 20%. Урон, наносимый в облике архонта, теперь повышается на 20%. При уничтожении противника время пребывания облике архонта больше не увеличивается. Теперь при уничтожении каждого противника наносимый урон увеличивается на 6% до окончания действия эффекта. Руна «Магическое разрушение» Урон, наносимый взрывом при превращении в архонта, увеличен с 1600% до 3680% урона от оружия. Руна «Телепортация» Время восстановления способности «Телепортация» в облике архонта сокращено с 10 до 3 сек. Руна «Замедление времени» Эффект был переработан. Чародей может применять умение «Замедление времени», и при этом замедление будет следовать за ним. Руна «Улучшенная форма архонта» Бонус к урону, наносимому умениями архонта, уменьшен с 25% до 22%. Пассивные умения Жажда силы Эффект был переработан. При исцелении сферами здоровья следующее заклинание, требующее затрат магической энергии, будет применено без данных затрат. Максимальное количество зарядов способности «Жажда энергии» – 10. Расплывчатый силуэт Урон теперь снижается не на 20%, а на 17%. Ускоренное восстановление Теперь время восстановления умений снижается не на 15%, а на 20%. Гениальность Количество магической энергии, получаемой за счет базовых заклинаний, увеличено с 4 до 5 ед. Иллюзионист Эффект был переработан. Каждый раз, когда герой в течение 1 сек. получает урон, превышающий 15% от максимального запаса его здоровья, время восстановления способностей «Зеркальное отражение», «Замедление времени» и «Телепортация» завершается мгновенно. Когда герой применяет способности «Зеркальное отражение», «Замедление времени» или «Телепортация», его скорость передвижения увеличивается на 30% на 3 сек. Хладнокровие Бонус к урону, наносимому замороженным и окоченелым противникам, уменьшен с 20% до 10%. Воспламенение Эффект был переработан. При нанесении противникам урона от огня герой накладывает на них эффект горения, увеличивающий вероятность нанесения им критического урона на 6% в течение 3 сек. Паралич Вероятность того, что при нанесении урона от молнии герой оглушит противника, увеличена с 8% до 15%. Живительная защита Эффект был переработан. Если герой не получает урона в течение последних 5 сек., на него накладывается защитный доспех, который поглощает следующие 12551 ед. урона. Временной поток Теперь при получении урона от тайной магии противники замедляются не на 60%, а на 80%. Время действия эффекта замедления уменьшено с 3 до 2 сек. Критическая масса Руна удалена из игры. Новое пассивное умение — «Покорение» После убийства противника героя окружает щит, который поглощает 2477 ед. урона в течение 3 сек. Эффект может суммироваться до 10 раз. Повторное применение умения до истечения срока его действия восстановит щит, а каждый суммировавшийся эффект продлит срок действия щита на 0,5 сек. Магический генератор Бонус к урону, наносимому следующим небазовым заклинанием, уменьшен с 75% до 60%. РЕМЕСЛА И РЕМЕСЛЕННИКИ Ремесла претерпели некоторые изменения, призванные сделать данный игровой аспект более удобным для игроков. Материалы были сгруппированы и разделены на 2 категории в соответствии с уровнями предметов: с 1-го по 60-й и с 60-го по 70-й. Это изменение позволит освободить дополнительное место в тайнике за счет материалов и старых эскизов. Изменениям будут подвергнуты все материалы, хранящиеся в сумках персонажей или в тайниках. Теперь предметы, создаваемые ремесленниками, будут по своим свойствам соответствовать классу изготовившего их персонажа, как и в случае с «умной добычей». Исключением являются предметы, обладающие конкретными фиксированными свойствами (например, «Архонтова броня»). Предметы, купленные у торговцев, будут отмечены соответствующим образом, и разобрать их теперь нельзя. УРОВНИ СЛОЖНОСТИ Система уровней сложности была полностью переработана. Уровни сложности «Кошмар», «Ад» и «Пекло» были удалены из игры. Была введена система динамической сложности. Теперь уровень монстров зависит от уровня персонажа и растет вместе с ним. Теперь в игре доступно на выбор 5 уровней сложности: «Обычная», «Высокая», «Эксперт», «Мастер» и «Истязание» (1-6). Уровень сложности «Мастер» становится доступен по завершении Акта IV. Уровень сложности «Истязание» становится доступен по достижении 60-го уровня. Выбрав «Истязание», вы сможете воспользоваться специальным ползунком с шестью позициями, который позволит увеличить силу монстров и получить больше наград. На каждом из уровней сложности существуют свои награды и бонусы, которые будут отображаться в меню выбора уровня сложности. Теперь можно понизить уровень сложности непосредственно во время игры. Тем не менее, для повышения уровня сложности необходимо завершить текущую игровую сессию. Данная функция недоступна в героическом режиме. Количество монстров во всех актах подверглось изменениям, чтобы больше соответствовать новой системе уровней сложности. СОБЫТИЯ Проклятые сундуки Теперь сундуки и святилища по всему Санктуарию могут быть прокляты. При взаимодействии с проклятыми сундуками или святилищами будет запускаться особое игровое событие. Как и в случае с другими событиями, игрок будет получать немного золота и опыта в награду за прохождение события, связанного с проклятым сундуком или святилищем. Кроме того, игроки будут получать доступ к сияющему сундуку, или же на них будет накладываться один из положительных эффектов святилищ. События такого рода бывают очень разнообразными: бесконечные волны монстров и задания на время. Адское устройство Теперь использовать адское устройство можно только на уровне сложности «Истязание». ПРЕДМЕТЫ (LOOT 2.0) Система предметов подверглась значительным изменениям. Теперь легендарные предметы и предметы, являющиеся частью комплектов, будут привязываться к учетной записи. В сетевой игре можно будет обменяться с другими игроками полученным легендарным предметом или предметом, являющимся частью комплекта. Обмен должен быть произведен в течение 2-х часов после нахождения предмета, при этом передать его можно будет лишь тому персонажу, который находился поблизости, когда предмет был получен. В игру была добавлена система «умной добычи». Любые найденные или полученные в бою предметы могут оказаться «умной добычей». Свойства предметов, являющихся «умной добычей», будут определяться в зависимости от класса вашего персонажа (например, чародей будет находить предметы, дающие прибавку к интеллекту и повышающие эффективность умений чародея, значительно чаще варвара). Предметы, предназначенные для использования определенными классами, больше не будут повышать несущественные для этих классов характеристики (к примеру, мощные пояса и оружие варвара больше не будут давать прибавку к интеллекту). В игру были добавлены новые свойства предметов. В число новых свойств предметов вошли: «Урон по области», «Уменьшение времени восстановления», «Уменьшение затрат ресурсов», «+% к физическому урону, наносимому умениями» и бонусы к умениям классов. Свойства предметов теперь будут разделяться на две категории: основные и второстепенные. Основные свойства предметов: «Сила», «Ловкость», «Интеллект», «Живучесть», «Критический урон», «Вероятность критического удара», «Скорость атаки», «Восполнение здоровья в секунду», «Броня», «+% к запасу здоровья», «Бонус к урону по особым монстрам», «Урон от кровотечения», «Сопротивление всем видам урона», «Гнезда для самоцветов» и все новые свойства, перечисленные выше. Второстепенные свойства предметов: «Поиск золота», «Шипы», «Дополнительный опыт за убийство монстров», «Вероятность наложить на цель контролирующий эффект (оглушить, заморозить, ослепить, вызвать окоченение, замедлить, обездвижить, отбросить или повергнуть в ужас)», «Данный предмет не теряет прочности», «Повышение эффективности зелий и сфер здоровья», «Увеличение радиуса сбора золота/сфер здоровья», «Сопротивление одному из видов урона», «Восполнение здоровья при убийстве» и «Уменьшение требований к уровню персонажа». Эти изменения были внесены в игру, чтобы подкорректировать баланс свойств, влияющих на мощь персонажа прямым или косвенным образом. Разница между максимальными и минимальными значениями свойств предметов была значительно уменьшена (например, если раньше предмет мог прибавлять от 1 до 200 ед. силы, то теперь прибавка будет варьироваться от 140 до 200 ед.). Свойства легендарных предметов больше не будут обладать фиксированными значениями (теперь эти значения будут варьироваться). К примеру, легендарный духовный камень «Законы Сефа» обладает следующим свойством: «Умение «Ослепляющая вспышка» позволяет накапливать [75-100] ед. духа». Теперь игроки могут узнать минимально и максимально возможные значения свойств предмета, нажав клавишу CTRL, пока на экране отображается подсказка к этому предмету. Все легендарные предметы были переработаны с учетом одного или всех указанных выше изменений. Теперь легендарные предметы и предметы, являющиеся частью комплектов, могут быть покрашены в другой цвет. Все зелья теперь принадлежат к одному типу и восстанавливают 60% здоровья при использовании. Все зелья, имеющиеся у персонажей или хранящиеся в тайниках, будут преобразованы в зелья нового типа. МОНСТРЫ Свойства монстров были переработаны и подверглись изменениям. Адепт тайной магии Теперь при появлении этого эффекта будет отображаться, в какую сторону начнется вращаться луч. Осквернитель Поначалу эффекты, распространяемые по земле, наносят небольшой урон, который затем быстро возрастает и достигает максимума. Замораживает Теперь монстры с этим свойством будут образовывать больше кристаллов льда. Количество образованных кристаллов льда больше не зависит от числа игроков в совместной игре. Теперь, прежде чем взорваться, ледяные кристаллы наносят периодический урон всем игрокам, попавшим в область поражения. Тюремщик Теперь игрок, оказавшийся под действием этого эффекта, будет получать небольшой урон. Вихрь Теперь игрок, оказавшийся под действием этого эффекта, будет получать небольшой урон. Метатель Теперь снаряды наносят различный урон в зависимости от удаления от эпицентра взрыва (чем дальше от него находится персонаж, тем меньше урона он получит). Теперь снаряд взрывается в случае столкновения со стенами. Чумной Теперь монстры с этим свойством периодически разливают отраву как под ногами персонажа, так и под собой. Отражает урон Больше не отражает процент нанесенного урона. Теперь при каждой атаке отражается фиксированное количество урона. Было добавлено пять новых свойств для особых и элитных монстров. Сферы холода: выпускает ледяной осколок, который в течение некоторого времени преследует цель, а затем останавливается, нанося периодический урон всем противникам в небольшой области. Орбитальный: образует область концентрированной электрической энергии, вокруг которой на различном удалении кружатся шаровые молнии, покрывая большую площадь. Зараженный ядом: призывает ядовитые сгустки, каждый из которых разлетается в форме креста, нанося урон всем противникам, оказавшимся у них на пути. Буревестник: в землю бьет мощный электрический разряд, испуская небольшую волну энергии. Червоточина призывает два портала, которые телепортируют противника в другой портал, при этом нанося урон. Количество монстров подверглось изменениям. Количество монстров теперь лучше соответствует новой системе уровней сложности. Численность групп особых и элитных монстров теперь может значительно варьироваться. Выстрелы ос теперь можно блокировать, от них можно уклониться. УРОВНИ СОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ (PARAGON 2.0) Система уровней совершенствования была полностью переработана. В игре больше нет ограничения на максимальный уровень совершенствования, так что развиваться можно бесконечно. Теперь уровни совершенствования являются общими для учетной записи и персонажей, относящихся к ней. Учтите, что для разных режимов игры (нормального и героического) уровни совершенствования учитываются раздельно. Персонажи больше не будут получать фиксированную прибавку к характеристикам. Прибавки, уже полученные игроками, были удалены из игры. Теперь игроки будут зарабатывать очки совершенствования, с помощью которых можно будет повысить показатели, принадлежащие к одной из категорий: «Характеристики», «Атака», «Защита» и «Другое». Игроки, обладающие персонажем (или персонажами) с ненулевым уровнем совершенствования, получат соответствующее количество очков совершенствования. Эти очки можно будет распределить по новым категориям. Количество опыта, необходимое для получения следующих уровней совершенствования, было изменено в соответствии со всеми пунктами, указанными выше. Учтите, что опыт, набранный в счет достижения уровней совершенствования персонажами до обновления, был просуммирован и мы использовали его при определении достигнутых игроками уровней совершенствования, распространяющихся на всех персонажей в учетной записи. Очки совершенствования можно распределить, нажав кнопку «Соверш.» в меню персонажа или предметов (по умолчанию — горячая клавиша С). ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ ОБЩЕНИЯ В игру были добавлены кланы и сообщества. Кланы Любой игрок может создать клан и получить после этого доступ к соответствующему окну (по умолчанию его можно открыть горячей клавишей N). Если игрок создал новый клан или вступил в уже существующий, рядом с его именем будет отображаться метка клана. Члены клана могут просматривать его список в соответствующей вкладке и общаться, используя особый канал чата. Кроме того, членам клана будет доступна вкладка «Новости», где будут указаны сведения о клане и недавних событиях. В клане могут состоять до 120 игроков, при этом вступить в него можно только по приглашению. Каждый игрок может быть членом только одного клана. Сообщества Любой игрок может создать сообщество, а также ознакомиться с информацией о нем на вкладке «Кланы и сообщества» (по умолчанию ее можно открыть сочетанием клавиш SHIFT + O). Участники сообщества смогут просматривать его список в соответствующей вкладке и общаться, используя специальный канал чата. Кроме того, участникам сообщества будет доступна вкладка «Новости», где можно будет поделиться новостями или узнать о том, что происходит в сообществе. Игрок может одновременно состоять в неограниченном количестве сообществ. В сообществе может состоять любое количество игроков, однако если его численность превысит 100 человек, на вкладке «Список» будут указаны только офицеры и игроки более высоких званий. Сообщества могут быть открытыми или закрытыми; в закрытое сообщество можно вступить только по приглашению. Сообщества распределяются по категориям, таким как классы персонажей, регионы, типы игры и т.д. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС Пользовательский интерфейс претерпел некоторые изменения, призванные сделать его более удобным для игроков. Меню создания игры и выбора уровня сложности были полностью переработаны. Внутриигровое меню было переработано. Теперь врата странствий отображаются на карте, а не в виде списка. Если включена функция «Подробные подсказки», то на всплывающих подсказках для умений будет отображаться тип наносимого урона. В целях поддержки кланов и сообществ в игру были добавлены новые социальные функции. Эти функции доступны в разделе «Игра» в меню настроек. В игру были добавлены новые цвета для сообщений в чате, соответствующие кланам и сообществам Теперь можно сделать так, чтобы над лежащими на земле предметами отображались значки, а не текст. Включить эту функцию можно в разделе «Игра» в меню настроек. Теперь можно автоматически пропускать все игровые ролики. Включить эту функцию можно в разделе «Игра» в меню настроек. Над выпавшим золотом больше не отображаются его метки. Это изменение было внесено, чтобы уменьшить объем избыточной информации на экране. Количество полученного золота по-прежнему будет отображаться, когда игрок будет подбирать его.

Примечания

Обновления Diablo III
Бета-версия 0.2.00.3.00.3.10.4.00.4.10.5.00.5.10.6.00.6.10.6.20.7.00.8.00.9.00.10.00.11.0
Diablo III 1.0.11.0.21.0.31.0.41.0.51.0.61.0.71.0.8
Reaper of Souls 2.0.12.0.22.0.32.0.42.0.52.0.62.1.02.1.12.1.22.2.02.2.12.3.02.4.02.4.12.4.22.4.32.5.02.6.02.6.12.6.22.6.32.6.42.6.52.6.62.6.72.6.82.6.92.6.102.7.02.7.12.7.22.7.32.7.42.7.52.7.62.7.7