Обновление 2.0.4 (Diablo III)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Версия от 05:02, 16 октября 2018; Crypto137 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Обновление 2.0.4 (v.2.0.4.23119)''' для Diablo III вышло 8 апреля 2014 года в американском регионе<ref>[htt…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Обновление 2.0.4 (v.2.0.4.23119) для Diablo III вышло 8 апреля 2014 года в американском регионе[1] и 9 апреля 2014 года в европейском регионе[2].

Общее

  • Значительно повышена выживаемость питомцев и соратников, призванных с помощью предметов и умений, таких как:
    • Рассекатель небес
    • Максимус
    • Гидбинн
    • Гендзанику
    • Литания неустрашимого
    • Зов Древних
    • Падающий меч (с руной «Боевое братство»)
  • Изменено расположение обелисков нефалемов, Орека и Кадалы в городах, чтобы избежать непреднамеренного взаимодействия с ними.
  • Объект «Вещи кузнеца» в акте I больше не мешает персонажам пройти.
  • Была уточнена формула, используемая при расчете характеристики «Лечение» в окне героя.
    • Урон, стойкость и лечение — условные, справочные характеристики. В прежней формуле доля некоторых параметров, в частности количества здоровья, восстанавливаемого за единицу ресурса, была слишком велика. Новая формула поможет получить более точное представление о герое и облегчит подбор необходимой экипировки. Обращаем ваше внимание на то, что обновилась только формула, при этом фактический объем исцеления не изменился.
  • Урон, наносимый питомцами и соратниками, включая тех, что используют колдуны и охотники на демонов, теперь корректно скалируется в зависимости критического урона.
  • Были добавлены новые рамки для портретов героев, достигших различных уровней совершенствования.
    • Герои смогут получить новые рамки для портретов по достижении следующих уровней совершенствования: 200, 300, 400, 500, 600, 700 и 800.

Классы

Варвар

  • Причины изменений
    • Многие умения, расходующие ярость, весьма эффективны. С другой стороны, атаки, восполняющие ярость и наносящие урон одной цели, не так хороши по сравнению с теми, что наносят урон нескольким противникам. Таким образом, мы повысим эффективность умений, восполняющих ярость и наносящих урон одной цели.
  • Активные умения
    • Сокрушающий удар
      • Наносимый урон увеличен с 170% до 215% урона от оружия.
      • Руна «Разгром»
        • Вероятность оглушения противника на 1,5 сек. увеличена с 30% до 35%.
      • Руна «Натиск»
        • Дополнительный урон увеличен с 80% до 100% урона от оружия.
    • Бешенство
      • Базовый урон увеличен с 120% до 155% урона от оружия.
    • Воинственный клич
      • Внесенное исправление: исправлена неполадка, в результате которой после применения умения «Воинственный клич» ярость начинала убывать сразу же, а не с задержкой в 5 сек.
    • Бросок оружия
      • Наносимый урон увеличен с 150% до 185% урона от оружия.
      • Руна «Мощный бросок»
        • Наносимый урон увеличен с 210% до 270% урона от оружия.
      • Руна «Метательный молот»
        • Вероятность оглушения противника увеличена с 30% до 40%.

Крестоносец

  • Причины изменений
    • Многие умения крестоносца, расходующие гнев, оказались недостаточно эффективны, в то время как умение «Ярость Небес» с руной «Огни небесные» было слишком мощным. Мы немного уменьшим силу руны «Огни небесные» и увеличим эффективность других умений крестоносца, расходующих гнев, чтобы повысить разнообразие вариантов развития.
    • Умения, восполняющие гнев и наносящие урон одной цели, вроде «Наказания» и «Правосудия», были недостаточно эффективны по сравнению с теми, что наносят урон нескольким противникам. Таким образом, мы повысим эффективность «Наказания» и «Правосудия».
    • Мы также внесли некоторые изменения, которые позволят улучшить умение «Скакун». Продолжительность действия этого умения и время его восстановления были уменьшены. В общем и целом, эффективное время действия немного возросло, но, что еще важнее, вы теперь сможете чаще применять это умение. Мы удалили из игры возможность прерывать действие эффектов оглушения с помощью «Скакуна». Таким образом, данное умение будет лучше служить задуманной цели: повышение мобильности персонажа и противодействие обездвиживающим эффектам (вроде тех, что накладывают монстры со свойством «Тюремщик»). Нам также хочется, чтобы умение «Скакун» было полезно и в бою, поэтому мы увеличим урон, наносимый с помощью соответствующих рун.
  • Общее
    • Теперь крестоносцы получают на 15% меньше урона.
  • Активные умения
    • Поборник Акарата
      • Руна «Сосредоточение»
        • Исправлена неполадка, в результате которой время восстановления умения «Порицание» не сокращалось.
    • Освященный молот
      • Руна «Пламенный гнев»
        • Радиус действия увеличен с 5 до 8 м.
        • Урон, наносимый противникам, которые попали на горящие участки, увеличен с 95% до 150% урона от оружия.
      • Руна «Ледяной молот»
        • Внесенное исправление: исправлена неполадка, в результате которой на противников не накладывался эффект окоченения.
        • Ледяной молот больше не исчезает после взрыва.
    • Освященный щит
      • Базовый урон от умения увеличен с 280% до 340% урона от оружия.
      • Руна «Огненный щит»
        • Наносимый урон увеличен со 105% до 270% урона от оружия.
      • Руна «Разящие осколки»
        • Наносимый урон увеличен с 50% до 333% урона от оружия.
          • Известная неполадка: данные изменения не отражены в описании руны.
    • Длань небес
      • Первоначальный базовый урон, наносимый умением, увеличен с 250% до 340% урона от оружия.
      • Базовый урон, наносимый отдельными молниями, увеличен с 210% до 340% урона от оружия.
      • Руна «Божественный колодец»
        • Наносимый урон увеличен с 14% до 80% урона от оружия.
        • Расстояние, на которое разлетаются молнии от места взрыва, было увеличено 12 до 18 м.
      • Руна «Расщелина»
        • Урон по области увеличен с 80% до 400% урона от оружия в течение 5 сек.
        • Область поражения разрядами увеличена с 3 до 6 м.
      • Руна «Небесная буря»
        • Внесенное исправление: исправлена неполадка, в результате которой область бури перемещалась не так, как изначально предполагалось.
    • Ярость Небес
      • Руна «Огни небесные»
        • Наносимый урон уменьшен с 950% до 735% урона от оружия.
    • Правосудие
      • Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 175% до 240% урона от оружия.
      • Руна «Взрыв»
        • Наносимый урон увеличен с 25% до 30% урона от оружия.
      • Руна «Молот преследования»
        • Теперь призванный молот быстрее наводится на цели.
        • Наносимый урон увеличен с 200% до 300% урона от оружия.
    • Фаланга
      • Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 295% до 380% урона от оружия.
      • Руна «Лучники»
        • Наносимый урон увеличен с 85% до 160% урона от оружия.
      • Руна «Охрана»
        • Наносимый урон увеличен с 200% до 285% урона от оружия.
      • Руна «Стена щитов»
        • Наносимый урон увеличен с 75% до 180% урона от оружия.
      • Руна «Табун»
        • Вероятность оглушения противников увеличена с 25% до 30%.
    • Наказание
      • Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 200% до 270% урона от оружия.
      • Руна «Контрудар»
        • Наносимый урон увеличен с 70% до 94% урона от оружия.
    • Удар щитом
      • Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 325% до 370% урона от оружия.
      • Руна «Разрывающий удар»
        • Урон, наносимый взрывающимися противниками, увеличен с 550% до 660% урона от оружия.
      • Руна «Мощный удар»
        • Наносимый урон увеличен с 550% до 740% урона от оружия.
        • Бонус к урону теперь составляет 500% от вероятности блока щита, а не 150%, как было ранее.
    • Скакун
      • Базовое время восстановления умения уменьшено с 25 до 16 сек.
      • Время действия умения уменьшено с 2 до 1,5 сек.
      • Данное умение больше не снимает с крестоносца эффекты оглушения.
      • Руна «Закалка»
        • Время действия умения уменьшено с 3 до 2 сек.
      • Руна «Разрушительный галоп»
        • Наносимый урон увеличен с 475% до 515% урона от оружия.
      • Руна «Кошмар»
        • Внесенное исправление: исправлена неполадка, в результате которой пламя горело недостаточно долго.
      • Руна «Захват»
        • Наносимый урон увеличен с 125% до 185% урона от оружия.
    • Широкий замах
      • Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 400% до 440% урона от оружия.
  • Пассивные умения
    • Лорд-командующий
      • Теперь уменьшает время восстановления умения «Скакун» на 25%, а умения «Бомбардировка» — на 35%.

Охотник на демонов

  • Причины изменений
    • Многие умения, расходующие ненависть, нас полностью устраивают. С другой стороны, умения, наносящие урон одной цели и предназначенные для восполнения ненависти, были недостаточно эффективны по сравнению с теми, что наносят урон нескольким противникам. Поэтому мы повысим эффективность восполнения ненависти атаками, наносящими урон одной цели.
  • Активные умения
    • Отход под прикрытием
      • Базовый урон, наносимый основной цели, увеличен с 160% до 200% урона от оружия.
      • Базовый урон, наносимый дополнительным целям, увеличен с 80% до 100% урона от оружия.
      • Руна «Прикрывающий огонь»
        • Внесенное исправление: исправлена неполадка, в результате которой дополнительным целям наносилось недостаточно урона.
        • Урон, наносимый дополнительным целям, увеличен с 160% до 200% урона от оружия.
        • Дальность действия дополнительных выстрелов увеличена с 50 до 80 м и соответствует дальности полета основной стрелы.
    • Самонаводящаяся стрела
      • Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 125% до 155% урона от оружия.
    • Турель
      • Руна «Защитная турель»
        • Теперь эффект поглощения урона, наложенный с помощью этой руны, будет соответствующим образом отображаться в показателе стойкости.

Монах

  • Причины изменений
    • Класс монахов нас полностью устраивает, равно как и умение «Мощный рывок».
    • В настоящее время мы не намерены изменять монахов. Данный класс сейчас находится в неплохом положении, но, как и в случае с любым другим аспектом Diablo III, мы будем внимательно следить за ходом событий и внесем в игру изменения в случае необходимости.

Колдун

  • Причины изменений
    • У колдунов, на наш взгляд, было недостаточно умений, которые можно использовать в случае нехватки маны. Из-за недостатка полезных базовых заклинаний игроки преимущественно использовали варианты развития персонажей, способные постоянно поддерживать запас маны на определенном уровне. Мы увеличим мощь нескольких базовых заклинаний, наносящих урон одной цели, чтобы они могли на равных конкурировать с другими умениями. Таким образом, колдуны смогут действовать более агрессивно, пока восполняют ману.
    • Умение «Мстительный дух» подверглось некоторым изменениям и стало более экономичным и полезным для игроков, предпочитающих наносить периодический урон.
  • Активные умения
    • Отравленный дротик
      • Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 155% + 40% до 185% + 40% урона от оружия.
      • Руна «Щепки»
        • Урон, наносимый каждым дротиком, увеличен с 65% до 110% урона от оружия.
      • Руна «Зазубренный дротик»
        • Объем восполняемой маны увеличен с 25 ед. до 50 ед.
      • Руна «Горящий дротик»
        • Наносимый в течение 4 сек. урон увеличен с 275% до 425% урона от оружия.
        • Теперь эффекты периодического урона, наложенные с помощью горящих дротиков, суммируются.
      • Руна «Змеемет»
        • Вероятность оглушения противников увеличена с 25% до 33-35%.
    • Трупные пауки
      • Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 216% до 324% урона от оружия.
      • Руна «Прыгучие пауки»
        • Наносимый урон увеличен с 238% до 383% урона от оружия.
      • Руна «Пылающие пауки»
        • Наносимый урон увеличен с 259% до 400% урона от оружия.
    • Огненная бомба
      • Руна «Пирогейст»
        • Наносимый урон увеличен с 560% до 880% урона от оружия.
    • Мстительный дух
      • Затраты маны на использование умения снижены с 200 ед. до 50 ед.
      • Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 1465% урона от оружия в течение 6 сек. до 4000% урона от оружия в течение 12 сек.

Чародей

  • Причины изменений
    • В работе двух умений чародея — «Электрошока» и «Магической сферы» с руной «Морозная сфера» — были обнаружены неполадки. К сожалению, внесенные исправления немного ослабили эти умения. Как бы там ни было, «Электрошок» и «Магическая сфера» в целом соответствуют по силе другим умениям чародея, иначе мы бы не стали вносить в игру данные изменения.
    • Умение «Телепортация» претерпело изменения и стало более универсальным. Дальность действия умения была увеличена, но теперь при использовании руны «Червоточина» данное умение можно применять не так часто. Раньше, чтобы преодолеть расстояние в 140 м, вам требовалось применить умение 4 раза, а теперь вы можете переместиться на 150 м, использовав «Телепортацию» только 3 раза. В общем, эффективность данного умения лишь возрастет.
  • Активные умения
    • Магическая сфера
      • Руна «Морозная сфера»
        • Внесенное исправление: исправлена неполадка, из-за которой эффект окоченения от морозной сферы длился дольше, чем было задумано.
        • Внесенное исправление: исправлена неполадка, в результате которой радиус области поражения морозной сферы был больше, чем было задумано.
    • Электрошок
      • Руна «Всплеск энергии»
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффекта уменьшен с 0,25 до 0,166.
    • Телепортация
      • Дальность действия увеличена с 35 до 50 м.
      • Руна «Червоточина»
        • Теперь с помощью этой руны можно телепортироваться не 4, а 3 раза подряд.
  • Пассивные умения
    • Магический генератор
      • Внесенное исправление: «Магический генератор» теперь корректно увеличивает урон поддерживаемых заклинаний.
    • Гениальность
      • Внесенное исправление: исправлена неполадка, из-за которой одновременное использование умений «Электрошок» и «Гениальность» позволяло восполнять вдвое больше магической энергии, чем было задумано.

Режим приключений

  • Теперь обелискам нефалемов требуется немного времени для активации.
  • Нефалемские порталы
    • Подземелья типов «канализация» и «акведук» теперь станут более разнообразными.

Ремесла

  • Для изготовления комплектов экипировки 70-го уровня больше не требуются безупречные королевские самоцветы. Теперь для изготовления подобных предметов необходимы самоцветы с огранкой «маркиз».
  • Вероятность выпадения материалов легендарного качества была значительно увеличена.
    • Теперь она соответствует вероятности получения материала «Дыхание смерти».
  • Для изготовления редких предметов с 61-го по 70-й уровень больше не требуется материал «Дыхание смерти».
  • Внесенное исправление: теперь изготовленные кузнецом легендарные щиты обладают показателем блока, соответствующим их уровню.

Предметы

  • Добыча, которую можно получить из великолепных сундуков, стала еще более великолепной.
  • Внесенное исправление: теперь основные характеристики легендарных реликвий для спутников будут определяться корректно.
    • Эта неполадка в данный момент все еще присутствует в игре. Она будет исправлена в одном из следующих обновлений.
  • Малтаэль стал значительно более боязливым, и теперь за победу над ним можно с большей вероятностью получить материал легендарного качества «Ужас жнеца».
  • Внесенное исправление: перчатки поклонения больше не увеличивают время действия усиленных святилищ и святилищ стремительности до 60 минут.

Монстры

  • Урон, наносимый призраками со свойством «Вытягивающий души», был уменьшен.
  • Зараженный ядом
    • Время до исчезновения отравленных луж уменьшено с 8 до 6 сек.
    • Теперь монстры создают максимально не по 4, а по 3 капли яда за раз.
    • Теперь группы элитных монстров будут использовать свойство «Зараженный ядом» менее предсказуемо.
  • Теперь необходимо выполнить задание «Убить Малтаэля», прежде чем с ангела Смерти выпадет добыча.

Задания

  • Чтобы выполнить событие «Сумасшедшее восхождение», необходимо убить всех появившихся монстров.
  • Теперь в ходе события «Кувшин Душ» на уровне сложности «Истязание» I (или более высоком) будет появляться больше монстров.
  • Теперь в ходе события «Кости основательницы рода» на уровне сложности «Истязание» I (или более высоком) будет появляться больше монстров.
  • Теперь в режиме кампании за победу над Изувером до начала задания «Гробница советника» можно получить только предметы и опыт.

Интерфейс

  • Внесенное исправление: исправлена неполадка, из-за которой игровые объекты имели больший приоритет, чем ссылки в окне чата.
  • Внесенное исправление: исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда не могли открыть ссылку, если она отображалась в нижней части окна чата.
  • Теперь группы разрядов в количестве здоровья монстров разделяются пробелами.

Примечания

Обновления Diablo III
Бета-версия 0.2.00.3.00.3.10.4.00.4.10.5.00.5.10.6.00.6.10.6.20.7.00.8.00.9.00.10.00.11.0
Diablo III 1.0.11.0.21.0.31.0.41.0.51.0.61.0.71.0.8
Reaper of Souls 2.0.12.0.22.0.32.0.42.0.52.0.62.1.02.1.12.1.22.2.02.2.12.3.02.4.02.4.12.4.22.4.32.5.02.6.02.6.12.6.22.6.32.6.42.6.52.6.62.6.72.6.82.6.92.6.102.7.02.7.12.7.22.7.32.7.42.7.52.7.62.7.7