Обновление 2.1.1 (Diablo III)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Версия от 15:55, 28 февраля 2021; Novax (обсуждение | вклад) (→‎Крестоносец)
Перейти к: навигация, поиск

Обновление 2.1.1 (v.2.1.1.27255) для Diablo III вышло 23 сентября 2014 года в американском регионе[1] и 24 сентября 2014 года в европейском регионе[2].

Классы

Общее

  • Прислужники
    • Причины изменений
      • Мы хотим, чтобы выживаемость прислужников находилась примерно на том же уровне, что и у призвавших их игроков.
    • Многие атаки монстров, от которых игроки способны увернуться, теперь наносят прислужникам значительно меньший урон.

Крестоносец

  • Активные умения:
    • Удар щитом
      • Теперь применение данного умения может быть прервано во время анимации удара.

Колдун

  • Активные умения:
    • Армия фетишей
      • Запас здоровья фетишей значительно увеличен.
      • Скорость передвижения фетишей значительно увеличена.
      • Немного увеличено расстояние, на котором фетиши будут преследовать цель.
    • Громадень
      • Теперь громадень появляется в том месте, на которое наведен указатель мыши.
      • Ускорена анимация призыва громадня.
    • Поступь духа
      • Действие умения больше не прекращается, если физическому телу колдуна наносится определенный урон.
    • Призыв псов-зомби
      • Запас здоровья псов-зомби значительно увеличен.
  • Пассивные умения:
    • Льстивые фетиши
      • Запас здоровья фетишей значительно увеличен.
      • Скорость передвижения фетишей значительно увеличена.
      • Немного увеличено расстояние, на котором фетиши будут преследовать цель.
  • Пользовательский интерфейс
    • Теперь при наведении указателя мыши на портреты призванных «Армии фетишей» и «Льстивых фетишей» их названия отображаются корректно.

Внесенные исправления

  • Теперь на прислужников корректно накладывается эффект столпов защиты.

Предметы

Классовые предметы

  • Чародей
    • Убранство огненной птицы
      • Наложение эффекта бесконечного периодического урона теперь сопровождается особым графическим эффектом.

Легендарные самоцветы

  • Дар стяжателя
    • Уменьшено количество кучек золота при убийстве противника.
      • В качестве компенсации было увеличено количество золота в каждой кучке.
      • Общее количество выпадающего золота осталось неизменным, но при этом оно стало занимать значительно меньше места на экране.

Внесенные исправления

  • Второстепенный эффект самоцвета «Мораторий» (Moratorium) теперь может срабатывать, если противника, которого атаковал герой, убил другой персонаж или прислужник.
  • Теперь при использовании самоцвета «Проклятие плененных» замороженным противникам корректно наносится дополнительный урон.
  • Теперь эффект периодического урона от самоцвета действенного токсина корректно накладывается атаками прислужников.

Режим приключений

Адское устройство

  • Теперь ключ костей, ключ чревоугодия и ключ войны выпадают для всей группы.
    • Это значит, что теперь вероятность найти ключ определяется не на индивидуальном уровне для каждого игрока, а для всей группы.
    • Если выпадет ключ костей, ключ чревоугодия или ключ войны, то его получат все участники группы сразу.
    • Теперь стражи нефалемских и великих порталов оставляют после смерти больше материалов.

Великие порталы

  • Бои в Царстве испытаний подверглись значительным изменениям и теперь позволяют более точно определить уровень великого портала, доступный персонажу.
  • Карты, включающие большие акведуки и канализацию, больше не используются в великих порталах.

Кадала

  • Причины изменений
    • Хотя Кадала позволяла игрокам получать предметы для конкретных слотов, мы сочли, что текущий вариант оказался слишком громоздким и сложным в использовании.
    • Мы собираемся сделать так, чтобы игрокам приходилось реже ходить от Кадалы прямиком к кузнецу, чтобы разобрать ненужные предметы.
  • Стоимость покупки предметов у Кадалы была значительно увеличена.
  • Вероятность получить предмет легендарного качества также была значительно увеличена.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, из-за которой при убийстве стражей великих порталов игроки иногда получали по несколько одинаковых самоцветов легендарного качества.

Ремесла

Гадалка

  • Наложение чар
    • Причины изменений
      • Мы хотим, чтобы игрокам было проще создавать гнезда в украшениях, и они могли активнее использовать самоцветы легендарного качества.
      • У нас есть долгосрочные планы относительно того, как игроки могут использовать лишние самоцветы и какими способами они будут добывать те, что им нужны. Тем не менее, соответствующие изменения мы внесем еще не скоро, поэтому в настоящий момент нам хотелось бы просто повысить качество игрового процесса для сезонных и несезонных персонажей, дав игрокам возможность легко добавлять гнезда в кольца и амулеты.
    • Теперь для наложения чар на украшение требуется царственный самоцвет, а не безупречный царственный самоцвет.

Монстры

  • Теперь эффект от свойства «Электрический заряд» имеет небольшое внутреннее время восстановления.
  • Урон, наносимый умением Мясника «Веер копий» (Fan of Spears), немного уменьшен.
  • Расстояние, на которое зверобыки могут совершить рывок, немного уменьшено.
  • Вероятность получения сферы здоровья при убийстве нетопырей из чумных гнезд значительно уменьшена.

Нефалемские порталы и великие порталы

  • Личиночники больше не закапываются в землю, как только игрок оказывается в нефалемских или великих порталах.
  • Пустынники больше не закапываются в землю, как только игрок оказывается в нефалемских или великих порталах.
  • Крылатые исчадия ада теперь не так часто спасаются бегством и не нападают на игроков с воздуха в нефалемских или великих порталах.
  • Призраки теперь не так часто спасаются бегством и не проходят сквозь стены в нефалемских или великих порталах.
  • Камнееды больше не появляются в нефалемских или великих порталах.

Примечания

Обновления Diablo III
Бета-версия 0.2.0 • 0.3.0 • 0.3.1 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.6.0 • 0.6.1 • 0.6.2 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.9.0 • 0.10.0 • 0.11.0
Diablo III 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.7 • 1.0.8
Reaper of Souls 2.0.1 • 2.0.2 • 2.0.3 • 2.0.4 • 2.0.5 • 2.0.6 • 2.1.0 • 2.1.1 • 2.1.2 • 2.2.0 • 2.2.1 • 2.3.0 • 2.4.0 • 2.4.1 • 2.4.2 • 2.4.3 • 2.5.0 • 2.6.0 • 2.6.1 • 2.6.2 • 2.6.3 • 2.6.4 • 2.6.5 • 2.6.6 • 2.6.7 • 2.6.8 • 2.6.9 • 2.6.10 • 2.7.0 • 2.7.1 • 2.7.2 • 2.7.3 • 2.7.4 • 2.7.5 • 2.7.6 • 2.7.7