Обновление 2.4.3 (Diablo III)
Обновление 2.4.3 (v.2.4.3.42336) для Diablo III вышло 4 января 2017 года в американском регионе и 5 января 2017 года в европейском регионе.
Содержание
Обновление 2.4.3, версия #42336
Общее
Новые материалы: событие в честь 20-летия серии Diablo
- Таинственная секта затеяла что-то недоброе! Расправьтесь с сектантами в режиме приключений и найдите подсказки, которые позволят открыть портал в прошлое, вернуться в Тристрам и вновь встретиться с ужасной темной силой, подчинившей себе город...
- Данное событие проводится только в январе.
- Ему будет предшествовать другое событие.
Поддержка аппаратного обеспечения
- Добавлена поддержка возможностей инструментария Corsair Utility Engine (CUE) и периферийных устройств производства Razer.
- Поддерживаемые клавиатуры с подсветкой будут корректно реагировать на определенные события в игре, такие как появление легендарных предметов и предметов из комплектов, повышение уровня героя и не только.
- Для использования данных функций игрокам потребуется обновить прошивку устройств до последней версии.
- Теперь для 64-разрядных операционных систем Microsoft Windows по умолчанию используется 64-разрядная версия клиента игры.
- Это позволило повысить производительность игры и сократить время загрузки.
- 64-разрядная версия клиента игры полностью поддерживает DirectX 11, карты нормалей, попиксельное освещение и улучшенные технологии сглаживания.
- 32-разрядную версию клиента по-прежнему можно выбрать в приложении Battle.net.
- Добавлена возможность включить функцию затенения за счет преграждения окружающего света в экранном пространстве (SSAO).
- Добавлена возможность использования крупного указателя мыши.
- Усовершенствована поддержка мониторов с частотой обновления более 60 Гц.
Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, приводившая к некорректному прекращению работы игры в некоторых подземельях.
Классы
Варвар
- Сверхсила
- Теперь позволяет накапливать до трех зарядов.
- Время восстановления зарядов по-прежнему составляет 12 сек., однако оно с некоторой вероятностью может сократиться при нанесении критических ударов.
Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, в результате которой «Волна Света» не наносила урон, если на игрока был наложен эффект «Прозрение».
- Исправлена неполадка, в результате которой гидра не появлялась, если два зеркальных отражения пытались призвать ее одновременно.
- Исправлена неполадка, в результате которой на эффект при активации умения «Таинственный союзник» с руной «Земляной союзник» или «Огненный союзник» не влияли показатели скорости атаки в сек. и прибавки к урону, наносимому таинственным союзником.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании умения «Телепортация» в облике архонта не учитывался показатель скорости атаки в сек.
Предметы
Легендарные предметы
- Осколок красного камня души
- Новый легендарный самоцвет
- Герой периодически вступает в противостояние с внутренними демонами, образуя кольцо огня, которое наносит 12 500% урона от оружия всем пораженным противникам.
- Ввиду этого изменения самоцвет наносит больше урона изначально, однако с каждым уровнем его мощь возрастает не так заметно, как ранее.
- При получении нового уровня герой в течение 30 сек. сможет применять все умения без затрат ресурсов, при этом время восстановления умений сокращается на 75% (на 25-м уровне самоцвета).
- Герой периодически вступает в противостояние с внутренними демонами, образуя кольцо огня, которое наносит 12 500% урона от оружия всем пораженным противникам.
- Новый легендарный самоцвет
Классовые предметы
- В игру добавлены новые предметы.
- Крестоносец
- Доспехи Аккана
- Амулет «Талисман Аккана»
- Новый амулет стал седьмым предметом комплекта «Доспехи Аккана».
- Бонусы и свойства комплекта не изменились.
- Новый амулет гарантированно увеличивает вероятность критического удара, а также обладает тремя случайными свойствами.
- Амулет «Талисман Аккана»
- Доспехи Аккана
- Крестоносец
- Некоторые классовые легендарные предметы подверглись изменениям и теперь обладают уникальными легендарными свойствами.
- Примечание: изменения не коснутся предметов, которые уже имеются у игроков. Новым легендарным свойством будут обладать лишь предметы, полученные после выхода обновления.
- Также изменениям подверглись требования некоторых предметов к уровню героя в соответствии с умениями, которые затрагивают их свойства.
- Варвар
- Шафрановый кушак
- Урон, который нанесет умение «Сверхсила» при следующем применении, увеличивается на 40-50% за каждого пораженного противника. Максимальная прибавка к урону составляет от 800% до 1000%.
- Шафрановый кушак
- Крестоносец
- Верная память
- За каждого противника, пораженного умением «Падающий меч», урон от «Освященного молота» увеличивается на 50-60%. Время действия эффекта — 10 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
- Верная память
- Охотник на демонов
- Ведьмин пояс
- Гранаты с некоторой вероятностью отскакивают от противников 3-5 раз, нанося каждой последующей цели на 50% больше урона.
- Прибавка к урону при последнем отскакивании гранаты увеличивается до 800%.
- Данное свойство затрагивает следующие умения:
- «Разрывная стрела» с рунами «Сияющая стрела», «Разрывные бомбы», «Во всеоружии» и без руны;
- «Ливень возмездия» с руной «Анафема»;
- «Обстрел» с руной «Подрыв»;
- «Скоростная стрельба» с руной «Настильный огонь».
- Ведьмин пояс
- Монах
- Удар безумия
- Умения, расходующие дух и телепортирующие героя во время действия эффекта «Прозрение», дополнительно поражают отдаленную цель без затрат ресурсов.
- Удар безумия
- Колдун
- Брадобрей
- Умение «Призрачный шквал» больше не наносит урон цели непосредственно, вместо этого оно насыщает противника потенциальным уроном.
- Когда колдун прекращает применение умения, цель взрывается, нанося накопленный урон в полном объеме всем противникам в радиусе 15 м.
- Брадобрей
- Чародей
- Исцеление Манальда
- Противники, пораженные «Параличом», дополнительно получают 13 000-14 000% урона в виде урона от молнии.
- Исцеление Манальда
- Принцип действия некоторых предметов изменен.
- Крестоносец
- Защитник Вестмарша
- Больше не позволяет призывать волка чаще 1 раза в сек.
- Урон, наносимый волком, увеличивается за каждый успешный блок в промежутке между появлением волков.
- Защитник Вестмарша
- Колдун
- Наручи Йерама
- Минимальный уровень героя, требуемый для получения данного предмета, увеличен с 12-го до 31-го (так как умение «Стена смерти» открывается только на 28-м уровне).
- Наручи Йерама
- Для всех классов
- Скверна
- Максимально возможное значение для радиуса подбора золота и здоровья для этого предмета снижено до 1-2 м.
- Скверна
- Крестоносец
- Подвергшиеся изменениям бонусы от комплектов перечислены ниже.
- Варвар
- Гнев Пустошей
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Мощь умения «Вихрь» возрастает, как при использовании руны «Пылевые демоны», а весь наносимый им урон увеличивается на 800%.
- Урон, наносимый торнадо, вызванными за счет руны «Пылевые демоны», увеличивается на 180%.
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Гнев Пустошей
- Крестоносец
- Наследие Роланда
- Бонус от четырех предметов из комплекта
- Увеличивает урон от умений «Удар щитом» и «Широкий замах» на 1250%.
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Если умение «Удар щитом» или «Широкий замах» поражает противника, скорость атаки героя увеличивается на 15%, а получаемый им урон снижается. Время действия эффекта — 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
- Бонус от четырех предметов из комплекта
- Наследие Роланда
- Охотник на демонов
- Воплощение мародера
- Бонус от шести предметов из комплекта
- За каждую активную турель ваши основные умения, а также «Стрела стихий», «Шакрам», «Бросок кинжала», «Залп», «Разрывная стрела», «Питомец» и «Возмездие» наносят на 1200% больше урона.
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Воплощение мародера
- Монах
- Мантра Инны
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Умение «Таинственный союзник» наделяется эффектом всех пяти рун. Кроме того, наносимый монахом урон увеличивается на 100% за каждого активного таинственного союзника.
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Мантра Инны
- Колдун
- Дух Арахира
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Урон, наносимый умениями, которые порождают существ, увеличивается на 2400%. К таким умениям относятся «Трупные пауки», «Нашествие жаб», «Огненные нетопыри», «Рой саранчи», «Сглаз» и «Пираньи».
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Дух Арахира
- Чародей
- Шедевр Дельсира
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Противники, попавшие под воздействие умения «Замедление времени», получают на 2800% больше урона от умений «Магическая сфера», «Энергетический вихрь», «Энергетический взрыв», «Магическая стрела», «Шоковый разряд», «Призрачный клинок» и «Силовая волна».
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Шедевр Дельсира
- Варвар
Внесенные исправления
- Амулет адского пламени
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании кукри из звездного металла и пассивного эффекта «Льстивые фетиши» существа, призванные за счет данного предмета, не уменьшали время восстановления «Большого страшного вуду».
- Призрачные башмаки
- Теперь позволяют крестоносцу проходить сквозь стены с помощью умения «Скакун».
- Гордость Пинто
- Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к урону от умения «Волна Света» рассчитывалась некорректно.
- Кистень Вознесшегося
- Теперь корректно учитывает прибавку к урону, наносимому умением «Удар щитом».
- Теперь количество накопленного дополнительного урона не изменяется при смене экипировки и подборе предметов.
- Верная память
- Исправлена неполадка, в результате которой меч «Верная память» не увеличивал урон, наносимый за счет некоторых рун умения «Освященный молот».
- Исправлена неполадка, в результате которой иногда пропадали декоративные питомцы, из-за чего их приходилось вновь призывать с помощью меню коллекции.
- Исправлена неполадка, в результате которой при получении соответствующих предметов не открывались новые возможности трансмогрификации.
- Исправлена неполадка, в результате которой при переходе на новый уровень великого портала рассеивался положительный эффект, наложенный с помощью легендарного предмета «Аварион, копье Ликандер».
- Исправлена неполадка, в результате которой питомец Косточка некорректно издавал звуки, когда игроки использовали определенные элементы интерфейса.
- Исправлена неполадка, в результате которой прибавки к урону от стихий, полученные за счет оружия, препятствовали действию бонуса от наручей «Спасение Скулара» к урону соответствующего типа, наносимому умением «Копье Древних».
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые противники отражали часть урона от эффекта «Некроз», наложенного с помощью комплекта предметов «Перевязь адского зуба», обратно в колдуна (например, в виде отравленных дротиков).
Сезоны
Сезонный поход
- Для выполнения задач уничтожителя и стража в рамках сезонного похода больше не требуется инкрустировать древний легендарный предмет самоцветами легендарного качества 30-го и 40-го уровня (или более высокого).
- Кроме того, для выполнения задач завоевателя в рамках сезонного похода необходимо инкрустировать древний легендарный предмет самоцветом легендарного качества 50-го уровня (или более высокого).
- Начиная с 9-го сезона игроки смогут неоднократно выполнять сезонную задачу по выполнению всего набора поручений в пяти актах.
Режим приключений
Поручения
- Уменьшено число противников, которых необходимо уничтожить для выполнения следующих поручений:
- «Убить Алоизия»;
- «Убить Гробора»;
- «Убить Боллена»;
- «Убить капитана Дона Адамса»;
- «Убить Крушителя».
Порталы
- Карта «Сточные ямы» подверглись изменениям.
- Размеры карты и плотность размещения на ней монстров уменьшены.
- Игроки, оказавшиеся в нефалемском или великом портале, теперь могут начать свое путешествие в данной зоне.
Великие порталы
- Мы внесли ряд изменений с целью сделать игру в великих порталах более интересной и приятной.
- Теперь, когда индикатор прохождения великого портала заполняется почти полностью, на экране дополнительно отображается процентный показатель прогресса.
- Теперь на каждом уровне великих порталов монстры будут распределяться более равномерно.
- Кроме того, теперь за убийство большого количества слабых монстров в великих порталах герои будут получать больше опыта, а прибавка к прогрессу станет более значительной.
- Теперь уровни великого портала лучше соответствуют друг другу по размерам.
- В среднем, чтобы полностью пройти великий портал, игрокам потребуется зачистить от двух до четырех уровней.
- При переходе на следующий уровень великого портала больше не увеличивается вероятность оказаться среди аналогичного набора декораций.
- Теперь при переходе на новый уровень портала стартовая область гарантированно не содержит монстров.
- Размеры области позволяют героям дальнего боя свободно маневрировать.
- Несколько дополнительных типов монстров теперь могут оказаться элитными или особыми.
- Теперь относительно крупные группы противников в великих порталах могут включать в себя адских сотрясателей, могильных увальней, пустынников и огромных голгоров (помимо обычных монстров).
- Теперь на соответствующих уровнях великих порталов игроки будут встречать чуть меньше песчаных ос и падших-пехотинцев.
- Теперь при переходе в великий портал рассеиваются следующие суммирующиеся эффекты:
- бонусы от предметов «Веер лорда Гринстоуна», «Крепостная баллиста» и «Кистень Вознесшегося»;
- эффекты умений «Магический генератор» и «Неземной ритм».
- Увеличена стоимость улучшения великих порталов с 25-го уровня и наград в виде золота, которые можно получить за их прохождение.
- Соотношение стоимости улучшения и наград практически не изменилось.
- Теперь игроки получат дополнительный шанс улучшить самоцвет легендарного качества, если их герой не погиб при прохождении великого портала.
Царство Алчности
- Портал в Царство Алчности теперь закрывается спустя 60 секунд после открытия сундука Алчности.
- Теперь можно открыть сразу несколько порталов в Царство Алчности в течение игры.
Зоны
- Врата странствий на втором уровне Крепости Пандемония в режиме приключений теперь находятся у входа в центральную часть зоны, чтобы игрокам было проще выполнять поручения.
- В результате этого изменения противники, которых необходимо убить для выполнения определенных поручений, будут появляться в первой части подземелья. Убийство любых монстров будет влиять на прогресс игроков.
Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, в результате которой область выполнения поручения «Непростое исследование» не появлялась.
- Исправлены неполадки, в результате которых в некоторых великих порталах появлялись обширные области без монстров (в особенности — рядом с переходами на определенные уровни).
Монстры
Противники
- В игру добавлены изменения, затрагивающие монстров и направленные на повышение качества игрового процесса.
- Теперь некоторых противников, которые атакуют игроков в прыжке, можно убить, пока те находятся в воздухе. К таким противникам относятся крылатые убийцы, каратели, охотницы лакуни и норные прыгуны.
- Некоторые противники, способные временно избегать атак игроков (вроде песчаных акул, люди-змеи и камнееды), теперь будут реже это делать. Если же они все-таки уходят под землю или становятся невидимыми, то пребывать в состоянии неуязвимости они могут не более 3 сек.
- Кроме того, в будущем месте выхода камнеедов на поверхность появляются трещины, так что внимательные игроки смогут избежать их атак.
- У эффекта «Кровавая звезда», накладываемого суккубом, урон снижен на 15%, а также сокращена дистанция полета снаряда.
- Урон от копий хазра уменьшен на 15%.
- Урон, наносимый сосульками ледяных дикобразов, уменьшен на 15%.
Свойства противников
- Щит
- Теперь щит сразу же пропадает, если защищенный монстр остается последним выжившим из своей группы.
- Отражает урон
- Теперь монстры с данным свойством выпускают снаряды, а не наносят урон игроку мгновенно.
- Время, отведенное на предупреждение игроков о данном свойстве, уменьшено с 2 до 1 сек., а время активного действия эффекта уменьшено с 6 до 4 сек.
- Заряженный
- Электрические разряды теперь пробивают цели насквозь, позволяя последовательно поражать нескольких противников.
- Таким образом, урон, наносимый за счет данного свойства, уменьшился примерно на 35%.
- Неудержимость
- Новое свойство
- Неудержимые монстры невосприимчивы к эффектам контроля, однако передвигаются медленнее своих собратьев.
- Кроме того, монстры со свойством «Неудержимость» теперь получают на 30% больше урона любого типа.
- Только редкие особые монстры могут обладать свойством «Неудержимость».
- Новое свойство
Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, в результате которой крылатые убийцы, совершая прыжок, передвигались по земле, а не по воздуху.
- Исправлена неполадка, в результате которой стражи великих порталов не телепортировались к игрокам, если появлялись от них на расстоянии, равном нескольким экранам.
- Исправлена неполадка, в результате которой стражи порталов появлялись в таких участках поля боя, где их нельзя было выбрать в качестве цели.
Боссы
Белиал
- Теперь Белиал быстрее переходит из одной фазы боя в другую.
Достижения
Внесенные исправления
- Теперь в описании достижения «Вставить самоцвет» указано, что достаточно инкрустировать предмет одним самоцветом.
Изменения, влияющие на качество игрового процесса
Краски
- Теперь краски можно просмотреть на новой закладке меню гадалки.
- Там также перечислены и краски, входящие в коллекционное издание игры.
- Краски больше нельзя покупать у торговцев.
Внесенные исправления
- Устранены графические неполадки и исправлен текст, относящийся к ряду умений и предметов.
- Исправлена неполадка, приводившая к некорректной работе назначенных клавиш при использовании функции скрытия элементов интерфейса.
- Исправлена неполадка, в результате которой спутники иногда прекращали участвовать в бою.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрок не мог отпустить спутника, если тот был выведен из строя в бою.
- Исправлена неполадка, в результате которой противники могли атаковать питомцев и спутников сразу после выхода из портала.
Медиа
Видео
Ссылки
- Обновление 2.6.4 на официальном сайте Diablo III (EN)
- Обновление 2.6.4 на официальном сайте Diablo III (RU)
Примечания
Обновления Diablo III | |
---|---|
Бета-версия | 0.2.0 • 0.3.0 • 0.3.1 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.6.0 • 0.6.1 • 0.6.2 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.9.0 • 0.10.0 • 0.11.0 |
Diablo III | 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.7 • 1.0.8 |
Reaper of Souls | 2.0.1 • 2.0.2 • 2.0.3 • 2.0.4 • 2.0.5 • 2.0.6 • 2.1.0 • 2.1.1 • 2.1.2 • 2.2.0 • 2.2.1 • 2.3.0 • 2.4.0 • 2.4.1 • 2.4.2 • 2.4.3 • 2.5.0 • 2.6.0 • 2.6.1 • 2.6.2 • 2.6.3 • 2.6.4 • 2.6.5 • 2.6.6 • 2.6.7 • 2.6.8 • 2.6.9 • 2.6.10 • 2.7.0 • 2.7.1 • 2.7.2 • 2.7.3 • 2.7.4 • 2.7.5 • 2.7.6 • 2.7.7 |