Ассасин (Diablo II) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(История)
(История)
Строка 16: Строка 16:
 
В третьем веке в рядах клана магов [[Визджерей]] возвысились два брата, которых звали [[Хоразон]] и [[Бартук]]. Они были одинаково могущественны и амбициозны, и оба были очарованы силой, которую можно было получить, практикуя [[Demonic Magics|Демоническую магию]]; однако они расходились во взглядах на то, как лучше всего изучать демонов. Хоразон считал демонов великим источником силы и полагал, что для того, чтобы использовать эту силу наилучшим образом, нужно обуздать демона и подчинить своей воле. Его брат, напротив, проникся симпатией к демоническим силам и считал (находясь под влиянием демонов), что демонические силы лучше всего понять, вступив в союз с владыками [[Преисподняя|Преисподней]], чтобы получить доступ к их секретам, что он и сделал. Их диаметрально противоположные философии породили великий раскол, в результате которого клан [[Визджерей]] был разорван на части.
 
В третьем веке в рядах клана магов [[Визджерей]] возвысились два брата, которых звали [[Хоразон]] и [[Бартук]]. Они были одинаково могущественны и амбициозны, и оба были очарованы силой, которую можно было получить, практикуя [[Demonic Magics|Демоническую магию]]; однако они расходились во взглядах на то, как лучше всего изучать демонов. Хоразон считал демонов великим источником силы и полагал, что для того, чтобы использовать эту силу наилучшим образом, нужно обуздать демона и подчинить своей воле. Его брат, напротив, проникся симпатией к демоническим силам и считал (находясь под влиянием демонов), что демонические силы лучше всего понять, вступив в союз с владыками [[Преисподняя|Преисподней]], чтобы получить доступ к их секретам, что он и сделал. Их диаметрально противоположные философии породили великий раскол, в результате которого клан [[Визджерей]] был разорван на части.
  
Когда, наконец, их яростное соперничество достигло кульминации и привело к неизбежному насилию, противоборствующие стороны слишком поздно осознали, что были пешками демонических сил. Состоявшаяся битва была столь велика, что пламя достигало небес, а когда все было кончено и наступила тишина раскаяния, Бартук погиб, Хоразон отправился в добровольное изгнание, а Визджереи усвоили дорогой урок. Небольшая группа выживших магов, остатки некогда великого клана Визджерей, решила навсегда отвергнуть Демоническую магию и возобновить изучение Элементальной. Чтобы гарантировать, что подобная трагедия больше никогда не повторится, они создали тайный орден, единственной целью которого стало надзор за кланами магов и уничтожение порчи везде, где они ее обнаруживали. Так родился [[Виз-Джак’Таар]], Орден убийц магов, также известный как ассасины.
+
Когда, наконец, их яростное соперничество достигло кульминации и привело к неизбежному насилию, противоборствующие стороны слишком поздно осознали, что были пешками демонических сил. Состоявшаяся битва была столь велика, что пламя достигало небес, а когда все было кончено и наступила тишина раскаяния, Бартук погиб, Хоразон отправился в добровольное изгнание, а Визджереи усвоили дорогой урок. Небольшая группа выживших магов, остатки некогда великого клана Визджерей, решила навсегда отвергнуть Демоническую магию и возобновить изучение Элементальной. Чтобы гарантировать, что подобная трагедия больше никогда не повторится, они создали тайный орден, единственной целью которого стал надзор за кланами магов и уничтожение порчи везде, где они ее обнаруживали. Так родился [[Виз-Джак’Таар]], Орден убийц магов, также известный как ассасины.
  
 
Зная, что такой орден сам может поддаться порче, если подвергнется влиянию магии, Визджерей посчитал крайне важным, чтобы ассасины сохраняли чистый и острый разум. Они должны были постоянно медитировать и использовать свою внутреннюю силу, а не зависеть от внешних источников, которые могли оказаться демоническими. Для достижения этой цели Орден не применял магические искусства напрямую, вместо этого ассасины использовали хитроумные устройства и зачарованную экипировку для борьбы с теми, кто обладал большой магической силой. Чтобы вести борьбу с демонической порчей, они сосредоточились на оттачивании способностей своего тела, как физических, так и ментальных.
 
Зная, что такой орден сам может поддаться порче, если подвергнется влиянию магии, Визджерей посчитал крайне важным, чтобы ассасины сохраняли чистый и острый разум. Они должны были постоянно медитировать и использовать свою внутреннюю силу, а не зависеть от внешних источников, которые могли оказаться демоническими. Для достижения этой цели Орден не применял магические искусства напрямую, вместо этого ассасины использовали хитроумные устройства и зачарованную экипировку для борьбы с теми, кто обладал большой магической силой. Чтобы вести борьбу с демонической порчей, они сосредоточились на оттачивании способностей своего тела, как физических, так и ментальных.

Версия 07:23, 7 марта 2022

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Ассасин
Diablo-2-Assassin-01.gif
Уникальная экипировка Катары
Доступные стихии урона Физический урон, молния, яд, холод, огонь, магический урон

Ассасин (англ. Assassin) — один из классов персонажей в Diablo II.

Охотница на магов-отступников из древнего ордена визджереев, ассасин уничтожает силы зла с помощью смертоносных ловушек и тайных боевых искусств.

История

В третьем веке в рядах клана магов Визджерей возвысились два брата, которых звали Хоразон и Бартук. Они были одинаково могущественны и амбициозны, и оба были очарованы силой, которую можно было получить, практикуя Демоническую магию; однако они расходились во взглядах на то, как лучше всего изучать демонов. Хоразон считал демонов великим источником силы и полагал, что для того, чтобы использовать эту силу наилучшим образом, нужно обуздать демона и подчинить своей воле. Его брат, напротив, проникся симпатией к демоническим силам и считал (находясь под влиянием демонов), что демонические силы лучше всего понять, вступив в союз с владыками Преисподней, чтобы получить доступ к их секретам, что он и сделал. Их диаметрально противоположные философии породили великий раскол, в результате которого клан Визджерей был разорван на части.

Когда, наконец, их яростное соперничество достигло кульминации и привело к неизбежному насилию, противоборствующие стороны слишком поздно осознали, что были пешками демонических сил. Состоявшаяся битва была столь велика, что пламя достигало небес, а когда все было кончено и наступила тишина раскаяния, Бартук погиб, Хоразон отправился в добровольное изгнание, а Визджереи усвоили дорогой урок. Небольшая группа выживших магов, остатки некогда великого клана Визджерей, решила навсегда отвергнуть Демоническую магию и возобновить изучение Элементальной. Чтобы гарантировать, что подобная трагедия больше никогда не повторится, они создали тайный орден, единственной целью которого стал надзор за кланами магов и уничтожение порчи везде, где они ее обнаруживали. Так родился Виз-Джак’Таар, Орден убийц магов, также известный как ассасины.

Зная, что такой орден сам может поддаться порче, если подвергнется влиянию магии, Визджерей посчитал крайне важным, чтобы ассасины сохраняли чистый и острый разум. Они должны были постоянно медитировать и использовать свою внутреннюю силу, а не зависеть от внешних источников, которые могли оказаться демоническими. Для достижения этой цели Орден не применял магические искусства напрямую, вместо этого ассасины использовали хитроумные устройства и зачарованную экипировку для борьбы с теми, кто обладал большой магической силой. Чтобы вести борьбу с демонической порчей, они сосредоточились на оттачивании способностей своего тела, как физических, так и ментальных.

Поскольку существование Ордена покрыто вуалью тайны, мало кто, даже среди магов, знает об этой загадочной организации больше, чем непроверенные слухи. Легенды об их неусыпной бдительности и широко распространенный страх перед неминуемым возмездием удерживал многих магов от соблазна поддаться порче, поэтому реальные встречи с ассасинами были редки. Однако с возрождением Трех и последовавшим за этим увеличением числа проявлений демонических сил в мире, Орден стал действовать активнее.

Умения

Боевые искусства Теневые навыки Ловушки
Огненные кулаки (Diablo II)Грозовые кулаки (Diablo II)Ледяные клинки (Diablo II)Удар тигра (Diablo II)Удар кобры (Diablo II)Удар феникса (Diablo II)Коготь дракона (Diablo II)Лапа дракона (Diablo II)Хвост дракона (Diablo II)Полет дракона (Diablo II)Ускорение (Diablo II)Уход в тень (Diablo II)Яд (Diablo II)Мастер когтей (Diablo II)Блокирование (Diablo II)Тень воина (Diablo II)Тень мастера (Diablo II)Ментальный молот (Diablo II)Покров теней (Diablo II)Ментальный взрыв (Diablo II)Электрическая сеть (Diablo II)Грозовая турель (Diablo II)Электрическая турель (Diablo II)Смертоносная турель (Diablo II)Огненный взрыв (Diablo II)Огненная волна (Diablo II)Инфернальная волна (Diablo II)Летающий клинок (Diablo II)Неистовые клинки (Diablo II)Щит из клинков (Diablo II)D2-SkillTree-Assassin.png

Экипировка

Комплекты

Интересные факты

Медиа

Скриншоты

Иллюстрации

Видео

Трейлер ассасина, выпущенный перед выходом Diablo II: Resurrected

Примечания


Ссылки

Шаблон:Классы (Diablo II)