Ассасин (Diablo II) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Ссылки)
 
Строка 101: Строка 101:
  
 
{{Все классы Diablo II}}
 
{{Все классы Diablo II}}
[[Категория:Классы (Diablo II)]]
+
[[Категория:Все классы игр серии Diablo]]

Текущая версия на 09:37, 17 марта 2023

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Ассасин
Diablo-2-Assassin-01.gif
Уникальная экипировка Катары
Доступные стихии урона Физический урон, молния, яд, холод, огонь, магический урон

Ассасин (англ. Assassin) — один из классов персонажей в Diablo II.

Охотница на магов-отступников из древнего ордена визджереев, ассасин уничтожает силы зла с помощью смертоносных ловушек и тайных боевых искусств.

История

В третьем веке в рядах клана магов Визджерей возвысились два брата, которых звали Хоразон и Бартук. Они были одинаково могущественны и амбициозны, и оба были очарованы силой, которую можно было получить, практикуя Демоническую магию; однако они расходились во взглядах на то, как лучше всего изучать демонов. Хоразон считал демонов великим источником силы и полагал, что для того, чтобы использовать эту силу наилучшим образом, нужно обуздать демона и подчинить своей воле. Его брат, напротив, проникся симпатией к демоническим силам и считал (находясь под влиянием демонов), что демонические силы лучше всего понять, вступив в союз с владыками Преисподней, чтобы получить доступ к их секретам, что он и сделал. Их диаметрально противоположные философии породили великий раскол, в результате которого клан Визджерей был разорван на части.

Когда, наконец, их яростное соперничество достигло кульминации и привело к неизбежному насилию, противоборствующие стороны слишком поздно осознали, что были пешками демонических сил. Состоявшаяся битва была столь велика, что пламя достигало небес, а когда все было кончено и наступила тишина раскаяния, Бартук погиб, Хоразон отправился в добровольное изгнание, а Визджереи усвоили дорогой урок. Небольшая группа выживших магов, остатки некогда великого клана Визджерей, решила навсегда отвергнуть Демоническую магию и возобновить изучение Элементальной. Чтобы гарантировать, что подобная трагедия больше никогда не повторится, они создали тайный орден, единственной целью которого стал надзор за кланами магов и уничтожение порчи везде, где они ее обнаруживали. Так родился Виз-Джак’Таар, Орден убийц магов, также известный как ассасины.

Зная, что такой орден сам может поддаться порче, если подвергнется влиянию магии, клан Визджерей посчитал крайне важным, чтобы ассасины сохраняли чистый и острый разум. Они должны были постоянно медитировать и использовать свою внутреннюю силу, а не зависеть от внешних источников, которые могли оказаться демоническими. Для достижения этой цели Орден не применял магические искусства напрямую, вместо этого ассасины использовали хитроумные устройства и зачарованную экипировку для борьбы с теми, кто обладал большой магической силой. Чтобы противостоять демонической порче, они сосредоточились на оттачивании способностей своего тела, как физических, так и ментальных.

Поскольку существование Ордена покрыто вуалью тайны, мало кто, даже среди магов, знает об этой загадочной организации больше, чем непроверенные слухи. Легенды об их неусыпной бдительности и широко распространенный страх перед неминуемым возмездием удерживал многих магов от соблазна поддаться порче, поэтому реальные встречи с ассасинами были редки. Однако, с возрождением Трех и последовавшим за этим увеличением числа проявлений демонических сил в мире, Орден стал действовать активнее.

Умения

Ассасины не используют магические искусства напрямую, они применяют зачарованные предметы, имитирующие силы стихий, которые могут функционировать автономно. Чтобы избежать порчи, они делают упор на естественные способности тела - силу разума и рукопашный бой. Ассасины интенсивно тренируются в обращении с экзотическими видами оружия: наборами металлических лезвий и когтей, которые прикрепляют к запястьям. Они мастерски применяют это оружие в своих боевых искусствах, а используя по одному в каждой руке, ассасин может нанести сокрушительную двойную атаку. Даже начинающие ассасины — непревзойденные мастера скрытых проникновений, и нет такого замка, который они не смогли бы взломать. Поэтому ассасинам не нужны ключи, чтобы открывать запертые сундуки.

Боевые искусства Теневые навыки Ловушки
Огненные кулаки (Diablo II)Грозовые кулаки (Diablo II)Ледяные клинки (Diablo II)Удар тигра (Diablo II)Удар кобры (Diablo II)Удар феникса (Diablo II)Коготь дракона (Diablo II)Лапа дракона (Diablo II)Хвост дракона (Diablo II)Полет дракона (Diablo II)Ускорение (Diablo II)Уход в тень (Diablo II)Яд (Diablo II)Мастер когтей (Diablo II)Блокирование (Diablo II)Тень воина (Diablo II)Тень мастера (Diablo II)Ментальный молот (Diablo II)Покров теней (Diablo II)Ментальный взрыв (Diablo II)Электрическая сеть (Diablo II)Грозовая турель (Diablo II)Электрическая турель (Diablo II)Смертоносная турель (Diablo II)Огненный взрыв (Diablo II)Огненная волна (Diablo II)Инфернальная волна (Diablo II)Летающий клинок (Diablo II)Неистовые клинки (Diablo II)Щит из клинков (Diablo II)D2-SkillTree-Assassin.png

Экипировка

Комплекты

Интересные факты

Медиа

Скриншоты

Иллюстрации

Видео

Трейлер ассасина, выпущенный перед выходом Diablo II: Resurrected

Примечания


Ссылки


Классы Diablo II
Diablo-2-Portrait-Amazon.gif Амазонка      Diablo-2-Portrait-Assassin.gif Ассасин      Diablo-2-Portrait-Barbarian.gif Варвар      Diablo-2-Portrait-Sorceress.gif Волшебница      Diablo-2-Portrait-Druid.gif Друид      Diablo-2-Portrait-Necromancer.gif Некромант      Diablo-2-Portrait-Paladin.gif Паладин