Вьятт Ченг — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Интересные факты)
м (Novax переименовал страницу Уайетт Ченг в Вьятт Ченг)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{В разработке}}
 
{{В разработке}}
[[Файл:Blizzard-Wyatt-Cheng.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Уайетт Ченг</div>]]
 
  
'''Уайетт Ченг''' {{en|Wyatt Cheng}} — директор игры [[Diablo Immortal]] и дизайнер систем [[Diablo III]].
+
[[Файл:Blizzard-Wyatt-Cheng.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Вьятт Ченг</div>]]
 +
 
 +
'''Вьятт Ченг''' {{en|Wyatt Cheng}} — директор игры [[Diablo Immortal]] и дизайнер систем [[Diablo III]].
  
 
== Биография ==
 
== Биография ==
{{цитата|Уайетт Ченг — ведущий дизайнер игры Diablo Immortal, и его задача — адаптировать динамичный игровой процесс и глубокие ролевые системы, которыми славится серия Diablo, для мобильных устройств. До прихода в команду разработчиков Diablo Immortal Уайетт занимал должность старшего дизайнера Diablo III и дополнения Reaper of Souls и отвечал за дизайн и баланс умений, предметов, монстров и игровых систем. Он также руководил внедрением обновлений, курировал новые инициативы контента и разработку контента для обновлений.
+
{{цитата|Вьятт Ченг — ведущий дизайнер игры Diablo Immortal, и его задача — адаптировать динамичный игровой процесс и глубокие ролевые системы, которыми славится серия Diablo, для мобильных устройств. До прихода в команду разработчиков Diablo Immortal Вьятт занимал должность старшего дизайнера Diablo III и дополнения Reaper of Souls и отвечал за дизайн и баланс умений, предметов, монстров и игровых систем. Он также руководил внедрением обновлений, курировал новые инициативы контента и разработку контента для обновлений.
  
 
Ченг устроился на работу в Blizzard Entertainment в 2003 году и за время работы создал много интересных и запоминающихся боссов в World of Warcraft, таких как Императоры-близнецы и четыре всадника. Его вклад в разработку Diablo III невозможно переоценить.  
 
Ченг устроился на работу в Blizzard Entertainment в 2003 году и за время работы создал много интересных и запоминающихся боссов в World of Warcraft, таких как Императоры-близнецы и четыре всадника. Его вклад в разработку Diablo III невозможно переоценить.  
  
Уайетт Ченг проходил обучение в университете Саймона Фрейзера по специальности «электронная инженерия» и имеет диплом бакалавра естественных наук. В настоящее время преподает основы игровой механики в колледже искусств и дизайна в Лагуна-бич.
+
Вьятт Ченг проходил обучение в университете Саймона Фрейзера по специальности «электронная инженерия» и имеет диплом бакалавра естественных наук. В настоящее время преподает основы игровой механики в колледже искусств и дизайна в Лагуна-бич.
  
|Биография Уайетта Ченга из материалов для прессы}}
+
|Биография Вьятта Ченг из материалов для прессы}}
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* Уайетт Ченг — автор легендарной фразы «У вас что, нет телефонов?», произнесенной им со сцены во время анонса Diablo Immortal на [[BlizzCon|BlizzCon 2018]].
+
* Вьятт Ченг — автор легендарной фразы «У вас что, нет телефонов?», произнесенной им со сцены во время анонса Diablo Immortal на [[BlizzCon|BlizzCon 2018]].
 
* Ранее во всех официальных источниках имя Ченга некорректно транслитировалось как «Вьятт».
 
* Ранее во всех официальных источниках имя Ченга некорректно транслитировалось как «Вьятт».
  
Строка 25: Строка 26:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [https://www.linkedin.com/in/wyatt-cheng-4b0b63/ Страница Вьятта Ченга на сайте Linkedin]
+
* [https://www.linkedin.com/in/wyatt-cheng-4b0b63/ Страница Вьятта Ченг на сайте Linkedin]
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}

Текущая версия на 16:20, 16 мая 2022

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Вьятт Ченг

Вьятт Ченг (англ. Wyatt Cheng) — директор игры Diablo Immortal и дизайнер систем Diablo III.

Биография

Вьятт Ченг — ведущий дизайнер игры Diablo Immortal, и его задача — адаптировать динамичный игровой процесс и глубокие ролевые системы, которыми славится серия Diablo, для мобильных устройств. До прихода в команду разработчиков Diablo Immortal Вьятт занимал должность старшего дизайнера Diablo III и дополнения Reaper of Souls и отвечал за дизайн и баланс умений, предметов, монстров и игровых систем. Он также руководил внедрением обновлений, курировал новые инициативы контента и разработку контента для обновлений.

Ченг устроился на работу в Blizzard Entertainment в 2003 году и за время работы создал много интересных и запоминающихся боссов в World of Warcraft, таких как Императоры-близнецы и четыре всадника. Его вклад в разработку Diablo III невозможно переоценить.

Вьятт Ченг проходил обучение в университете Саймона Фрейзера по специальности «электронная инженерия» и имеет диплом бакалавра естественных наук. В настоящее время преподает основы игровой механики в колледже искусств и дизайна в Лагуна-бич.

Биография Вьятта Ченг из материалов для прессы

Интересные факты

  • Вьятт Ченг — автор легендарной фразы «У вас что, нет телефонов?», произнесенной им со сцены во время анонса Diablo Immortal на BlizzCon 2018.
  • Ранее во всех официальных источниках имя Ченга некорректно транслитировалось как «Вьятт».

Медиа

Видео

Вьятт Ченг дает интервью Зои «Soembie» Гшвинд-Пенски на gamescom 2016

Ссылки

Примечания