И когда миру будет грозить тьма, придут герои — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Хронология)
Строка 18: Строка 18:
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 10% прогресса.
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 10% прогресса.
  
Открыт первый дневник разработчиков Diablo III<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=dYe_eNG5Cz0 Diablo III Developer Diaries, Part One]</ref>.
+
Открыт первый дневник разработчиков Diablo III<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=dYe_eNG5Cz0 Diablo III Developer Diaries, Part One]</ref>, в котором [[Джей Уилсон]], [[Кристиан Лихтнер]] и [[Джейсон Регьер]] обсуждают, как продвигается разработка Diablo III.  
  
 
Открыт обзор [[Варвар (Diablo III)|Варвара]].
 
Открыт обзор [[Варвар (Diablo III)|Варвара]].
Строка 27: Строка 27:
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 20% прогресса.   
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 20% прогресса.   
  
Опубликована страница с иллюстрацией Архангела Тираэля из [[Diablo III: Книга Каина|Книги Каина]].
+
Опубликована страница с иллюстрацией [[Тираэль|Архангела Тираэля]] из [[Diablo III: Книга Каина|Книги Каина]].
 
|-
 
|-
 
|style="text-align:left;"|14 апреля 2012 года
 
|style="text-align:left;"|14 апреля 2012 года
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 30% прогресса.   
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 30% прогресса.   
  
Открыт второй дневник разработчиков Diablo III<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6NIk6E74Vzg Diablo III Developer Diaries, Part Two]</ref>.
+
Открыт второй дневник разработчиков Diablo III<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6NIk6E74Vzg Diablo III Developer Diaries, Part Two]</ref>, в котором [[Джей Уилсон]], [[Кристиан Лихтнер]] и [[Джейсон Регьер]] обсуждают внутреннее альфа-тестирование.
 
|-
 
|-
 
|style="text-align:left;"|17 апреля 2012 года
 
|style="text-align:left;"|17 апреля 2012 года
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 40% прогресса.   
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 40% прогресса.   
  
Открыт третий дневник разработчиков Diablo III<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=GBerhTSJ76E Diablo III Developer Diaries, Part Three]</ref>.
+
Открыт третий дневник разработчиков Diablo III<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=GBerhTSJ76E Diablo III Developer Diaries, Part Three]</ref>, в котором [[Джей Уилсон]], [[Кристиан Лихтнер]] и [[Джейсон Регьер]] обсуждают проблемы, возникающие на этапах тестирования и локализации Diablo III.
  
 
Открыт обзор [[Монах (Diablo III)|Монаха]].
 
Открыт обзор [[Монах (Diablo III)|Монаха]].
Строка 46: Строка 46:
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 50% прогресса.
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 50% прогресса.
  
Открыт 17-й выпуск BlizzCast<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=26ISVrqs2tM 17-й выпуск BlizzCast]</ref>, в котором Роб Симпсон беседует со старшим гейм-дизайнером Джейсоном Бендером, старшим инженером озвучания Крисом Гиампой и ведущим разработчиком игры Кевином Мартенсом о предметах, заданиях и звуковом оформлении Diablo III.   
+
Открыт 17-й выпуск BlizzCast<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=26ISVrqs2tM 17-й выпуск BlizzCast]</ref>, в котором [[Роб Симпсон]] беседует со старшим гейм-дизайнером [[Джейсон Бендер|Джейсоном Бендером]], старшим инженером озвучания [[Крис Гиампа|Крисом Гиампой]] и ведущим разработчиком игры [[Кевин Мартенс|Кевином Мартенсом]] о предметах, заданиях и звуковом оформлении Diablo III.   
 
|-
 
|-
 
|style="text-align:left;"|24 апреля 2012 года
 
|style="text-align:left;"|24 апреля 2012 года
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 60% прогресса.  
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 60% прогресса.  
  
Опубликован отрывок из рассказа [[Diablo III: Орден]], в котором говорится об изнурительной борьбе Декарда Каина и его воспитанницы Лии с силами зла. В рассказе описывается то, что случилось за несколько лет до событий Diablo III.
+
Опубликован отрывок из рассказа [[Diablo III: Орден]], в котором говорится об изнурительной борьбе [[Декард Каин|Декарда Каина]] и его воспитанницы Лии с силами зла. В рассказе описывается то, что случилось за несколько лет до событий Diablo III.
  
 
Открыт обзор [[Колдун (Diablo III)|Колдуна]].
 
Открыт обзор [[Колдун (Diablo III)|Колдуна]].
Строка 60: Строка 60:
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 70% прогресса.
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 70% прогресса.
  
Открыт четвертый дневник разработчиков Diablo III<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=fKAJoKMtsK0 Diablo III Developer Diaries, Part Four]</ref>.
+
Открыт четвертый дневник разработчиков Diablo III<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=fKAJoKMtsK0 Diablo III Developer Diaries, Part Four]</ref>, в котором [[Джей Уилсон]], [[Кристиан Лихтнер]] и [[Джейсон Регьер]] обсуждают, что необходимо для создания качественной игры, как команда подошла к текущей системе навыков, что привело к изменению системы рун и работе с отзывами сообщества.  
 
|-
 
|-
 
|style="text-align:left;"|1 мая 2012 года
 
|style="text-align:left;"|1 мая 2012 года
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 80% прогресса.
 
|style="text-align:left;"|Разблокирована часть за 80% прогресса.
  
Открыт пятый дневник разработчиков Diablo III<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qfdO5E3j2Ac Diablo III Developer Diaries, Part Five]</ref>, в котором Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регье делятся своими рассуждениями о сложности "Пекло", аффиксах в именах монстров, достижениях, своих ожиданиях в преддверии выхода игры, о режиме PvP и многом другом.
+
Открыт пятый дневник разработчиков Diablo III<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qfdO5E3j2Ac Diablo III Developer Diaries, Part Five]</ref>, в котором [[Джей Уилсон]], [[Кристиан Лихтнер]] и [[Джейсон Регьер]] делятся своими рассуждениями о сложности "Пекло", аффиксах в именах монстров, достижениях, своих ожиданиях в преддверии выхода игры, о режиме PvP и многом другом.
  
 
Открыт обзор [[Чародей (Diablo III)|Чародея]]  
 
Открыт обзор [[Чародей (Diablo III)|Чародея]]  
Строка 81: Строка 81:
 
Состоялась премьера короткометражного фильма «[[Diablo III: Wrath|Diablo: Ярость]]»
 
Состоялась премьера короткометражного фильма «[[Diablo III: Wrath|Diablo: Ярость]]»
 
|}
 
|}
 
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==

Версия 18:51, 27 сентября 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

И когда миру будет грозить тьма, придут герои (англ. Darkness Falls, Heroes Rise) — специальный промо-сайт, посвященный выходу Diablo III. На сайте периодически открывалась новая информации об игре, видео с обзорами классов, дневники разработчиков и друге эксклюзивные материалы. Посетители сайта могли поучаствовать в творческом конкурсе «Портрет защитника» и конкурсе «Символ доблести», проголосовать за понравившиеся знамена и создать собственный вариант боевого знамени, заработав пять эксклюзивных внутриигровых эмблем героев недели.

Хронология

Дата Открытая информация
5 апреля 2012 года Состоялось официальное открытие промо-сайта[1].

Открыт обзор Охотника на демонов.

Опубликован рассказ Микки Нильсона «Ненависть и концентрация».

10 апреля 2012 года Разблокирована часть за 10% прогресса.

Открыт первый дневник разработчиков Diablo III[2], в котором Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регьер обсуждают, как продвигается разработка Diablo III.

Открыт обзор Варвара.

Опубликован рассказ Камерона Дейтона «Странник».

12 апреля 2012 года Разблокирована часть за 20% прогресса.

Опубликована страница с иллюстрацией Архангела Тираэля из Книги Каина.

14 апреля 2012 года Разблокирована часть за 30% прогресса.

Открыт второй дневник разработчиков Diablo III[3], в котором Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регьер обсуждают внутреннее альфа-тестирование.

17 апреля 2012 года Разблокирована часть за 40% прогресса.

Открыт третий дневник разработчиков Diablo III[4], в котором Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регьер обсуждают проблемы, возникающие на этапах тестирования и локализации Diablo III.

Открыт обзор Монаха.

Опубликован рассказ Мэтта Бернса «Непреклонный».

20 апреля 2012 года Разблокирована часть за 50% прогресса.

Открыт 17-й выпуск BlizzCast[5], в котором Роб Симпсон беседует со старшим гейм-дизайнером Джейсоном Бендером, старшим инженером озвучания Крисом Гиампой и ведущим разработчиком игры Кевином Мартенсом о предметах, заданиях и звуковом оформлении Diablo III.

24 апреля 2012 года Разблокирована часть за 60% прогресса.

Опубликован отрывок из рассказа Diablo III: Орден, в котором говорится об изнурительной борьбе Декарда Каина и его воспитанницы Лии с силами зла. В рассказе описывается то, что случилось за несколько лет до событий Diablo III.

Открыт обзор Колдуна.

Опубликован рассказ Мэтта Бернса «Тропою сомнений».

28 апреля 2012 года Разблокирована часть за 70% прогресса.

Открыт четвертый дневник разработчиков Diablo III[6], в котором Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регьер обсуждают, что необходимо для создания качественной игры, как команда подошла к текущей системе навыков, что привело к изменению системы рун и работе с отзывами сообщества.

1 мая 2012 года Разблокирована часть за 80% прогресса.

Открыт пятый дневник разработчиков Diablo III[7], в котором Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регьер делятся своими рассуждениями о сложности "Пекло", аффиксах в именах монстров, достижениях, своих ожиданиях в преддверии выхода игры, о режиме PvP и многом другом.

Открыт обзор Чародея

Опубликован рассказ Майкла Чу «Светлячок».

4 мая 2012 года Разблокирована часть за 90% прогресса.

Открыты обои для рабочего стола, по одному на каждый игровой класс.

8 мая 2012 года Разблокирована часть за 100% прогресса.

Состоялась премьера короткометражного фильма «Diablo: Ярость»

Интересные факты

  • Первые несколько дней промо-сайт работал крайне нестабильно, периодически становясь недоступным из-за большого количества пользователей.

Ссылки

http://reveal.diablo3.com/ru_RU

Примечания