Колдун (Diablo III) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Пассивные умения)
Строка 40: Строка 40:
 
=== Активные умения ===
 
=== Активные умения ===
 
=== Пассивные умения ===
 
=== Пассивные умения ===
 +
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
 +
! Уровень
 +
! Иконка
 +
! Описание
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 10
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Первобытная стойкость
 +
| описание = Урон, получаемый вами и вашими прислужниками, уменьшается на 15%.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 10
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Круг жизни
 +
| описание = Если противник погибает в радиусе 20 м от колдуньи, то с вероятностью 15% появляется пес-зомби.
 +
 +
Радиус этого эффекта увеличивается при использовании предметов, увеличивающих радиус сбора золота.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 13
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Близость к духам
 +
| описание = Максимальный запас маны увеличивается на 10%. Колдунья ежесекундно восполняет 2% от максимального запаса маны.
 +
 +
Мана требуется для использования атакующих и защитных умений.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 16
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Жуткая трапеза
 +
| описание = Сфера здоровья также восполняет 10% от максимального запаса маны и повышает показатель интеллекта на 10% на 15 сек. Бонус к интеллекту суммируется до 5 раз.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 20
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Кровавый ритуал
 +
| описание = 20% затрат маны расходуется из запаса здоровья. Также колдунья восполняет 1% от максимального запаса здоровья в секунду.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 20
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Опасный яд
 +
| описание = Каждый раз, когда колдунья наносит противнику урон от яда, урон, наносимый целью, уменьшается на 25% на 5 сек.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 24
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Хозяин зомби
 +
| описание = Запас здоровья колдуньи, а также ее псов-зомби и громадня увеличен на 20%.
 +
 +
Кроме того, колдунья может призвать дополнительно 1 пса-зомби.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 27
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Шаг за грань
 +
| описание = Весь наносимый урон увеличивается на 20%, при этом затраты маны повышаются на 30%.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 30
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Вместилище духов
 +
| описание = При получении смертельного урона колдунья не погибает, а автоматически переходит в мир духов на 2 сек. и восполняет 50% от максимального запаса здоровья.
 +
 +
Этот эффект срабатывает не чаще, чем раз в 60 сек.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 30
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Льстивые фетиши
 +
| описание = Поражая противников заклинаниями, колдунья с вероятностью 15% призывает себе на помощь вооруженного кинжалом фетиша, который сражается на ее стороне в течение 60 сек.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 36
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Беспокойные духи
 +
| описание = При использовании заклинаний, связанных с миром духов, колдунья восполняет 100 ед. маны в течение 10 сек.
 +
 +
Заклинания, связанные с миром духов:
 +
 +
* Мстительный дух
 +
* Ужас
 +
* Всеобщее помешательство
 +
* Жатва душ
 +
* Призрачный шквал
 +
* Поступь духа
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 40
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Поиски прозрения
 +
| описание = При нанесении урона умениями «Трупные пауки», «Огненная бомба», «Нашествие жаб» или «Отравленный дротик» ваша скорость восполнения маны повышается на 40% на 5 сек.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 45
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Рьяная преданность
 +
| описание = Пока у колдуньи призваны громадень, псы-зомби или фетиши, ее скорость передвижения увеличивается на 15%.
 +
 +
Бонус к скорости передвижения увеличивается до 30%, когда громадень, псы-зомби или фетиши находятся вне боя.
 +
 +
Кроме того, колдунья может призвать дополнительно 1 пса-зомби.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 50
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Несправедливая смерть
 +
| описание = Если в радиусе 20 м от колдуньи погибает противник, то она восстанавливает 1% от максимального запаса здоровья и маны. При этом время восстановления умений уменьшается на 1 сек.
 +
 +
Область действия этого эффекта можно расширить за счет предметов, увеличивающих радиус сбора золота.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 55
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Племенной обряд
 +
| описание = Уменьшает время восстановления следующих умений на 25%:
 +
 +
* Сглаз
 +
* Громадень
 +
* Армия фетишей
 +
* Призыв псов-зомби
 +
* Большое страшное вуду
 +
* Всеобщее помешательство
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 60
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Ритуал доверия
 +
| описание = Колдунья наносит 25% дополнительного урона противникам в радиусе 20 м.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 64
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Медленная смерть
 +
| описание = Заклинания «Мстительный дух», «Рой саранчи» и увеличение урона от заклинания «Пираньи» действуют почти бесконечно.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 66
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Болотная гармония
 +
| описание = Показатель сопротивления колдуньи и ее прислужников физическому урону, урону от ядов, огня и холода возрастает на 120 за каждого врага в радиусе 20 м.
 +
 +
Радиус действия эффекта увеличивается на радиус сбора золота.
 +
}}
 +
 +
{{Пассивное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 68
 +
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-22222.png
 +
| название = Полуночный пир
 +
| описание = Урон, наносимый псами-зомби и громаднем, увеличивается на 50%.
 +
 +
Колдунья может призвать дополнительно 1 пса-зомби.
 +
}}
 +
|}
 +
 
== Экипировка ==
 
== Экипировка ==
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==

Версия 02:30, 3 декабря 2019

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Колдун
Diablo-3-Witch-Doctor-01.jpg
Основная характеристика Интеллект
Ресурс D3-Resource-Globe-Mana.gif Мана
Используемое оружие
Уникальная экипировка Обереги, Церемониальные ножи, Маски вуду
Доступные стихии урона Яд, огонь, холод, физический урон

Колдун (англ. Witch Doctor) — один из классов персонажей в Diablo III. Колдун призывает различных существ, а также души умерших, заставляя их исполнять его волю. Окружая себя призванными зомби и другими потусторонними тварями, он забрасывает противника черепами-бомбами, создает облака едкого яда и накладывает на врага страшные проклятия.

Способность заражать и замедлять противников, а также повергать их в ужас предоставляет колдунам превосходную возможность контроля над полем боя. Они могут манипулировать атаками и передвижением врагов с помощью отрицательных эффектов и заклинаний контроля, превращая их в легкую добычу для своих вечно голодных прислужников, а также разливать по земле огонь и яд, которые постепенно убивают продвигающихся по ним противников.

Некоторые колдуны предпочитают не вступать в бой, а вместо этого посылают в атаку своих питомцев и калечат противников издалека. Но они вполне могут и сами отправить врага, когда он уже ослаб, в Бесформенный мир.

История

Лишь немногие избранные из народа умбару могут быть колдунами, поскольку для этого требуется не только быть опытным воином, но и обладать редким даром: уметь общаться с духами умерших. Эти способности даруются только тем, у кого с рождения есть связь с Бесформенной землей, где, по поверьям умбару, обитают духи мертвых, покинувших Санктуарий.

Колдуны способны чувствовать, как дыхание жизни покидает остывающее тело умершего. И когда в результате стихийного бедствия или геноцида в Бесформенные земли попадают сразу сотни душ, колдуны на земле слышат их стенания и вой.

Колдун не может даже закрыть уши — голоса духов все равно будут отдаваться в его сознании ясно и громко. И когда этот шум становится невыносимым, приходится делать выбор. Либо колдун восстановит равновесие между посюсторонней действительностью и Бесформенным миром, либо ему суждено наблюдать за мучениями прошлых поколений до самой смерти… и даже после смерти, навечно.

Большинство людей склонны полагать, что зловещие колдуны племени умбару – просто легенда. Однако недавно мне довелось увидеть одного из них воочию. Выглядело это поистине впечатляюще. колдун расправлялся с врагами с исключительным хладнокровием. Он поражал тело и дух противников с помощью взрывоопасных смесей и ядовитых порошков. Вдобавок колдун мог вызывать прислужников из призрачного мира, и они разрывали противников на части.

Стать свидетелем этого редкостного зрелища мне довелось во время странствий по затаенным уголкам Тораджанских джунглей, которые покрывают южную оконечность великого восточного континента – обширную территорию под названием Теганза. Я пустился в странствие с целью изучения нравов и обычаев туземных племен. Эти области изолированы от остального мира, раньше никто не занимался их исследованием. Впоследствии мне удалось ближе сойтись и с самим колдуном, и с его народом – племенем Пяти холмов.

Культура умбару нижней Теганзы исключительно самобытна. У человека, выросшего в более цивилизованном обществе, она вызывает недоумение. К примеру, племя Пяти холмов воюет с кланами Семи Камней и племенем Туманной Лощины, но отнюдь не за земли: насколько мне известно, единственная цель войны – добыть пленников для человеческих жертвоприношений. На последних строится вся местная цивилизация. В ответ на мои осторожные расспросы мои новые знакомые разразились хохотом, не сулившим мне ничего доброго. Впрочем, из долгих невнятных объяснений таких сложных понятий, как честь и достоинство в обществе умбару, я, к своему облегчению, вывел, что для ритуального жертвоприношения подходят только военнопленные.

В дальнейшем я выяснил, что эти племена исповедуют культ Мбвиры Эйкуры. Приблизительно это можно перевести как «Бесформенная земля» (перевод неточен, так как данное понятие не укладывается в нашу культуру и язык). Согласно этим верованиям, наш привычный материальный мир служит лишь оболочкой, скрывающей настоящую, духовную реальность. Ритуалы, лежащие в основе общественной жизни умбару, строятся вокруг жертвоприношений некоему потоку «жизненной силы»: он исходит от богов, населяющих Бесформенную землю, и наполняет наш мир.

Разум колдунов настроен на взаимодействие с Бесформенной землей и восприятие мира через ритуалы и использование особых корешков и трав, найденных в джунглях. Состояние контакта с иным миром колдуны называют «призрачным трансом».

Наряду с верой в «жизненную силу» и «Бесформенную землю», в мировоззрении умбару важное место занимает философия самопожертвования, подавления индивидуальности, отказа от собственных интересов во имя племени. Подобная установка принципиально чужда нашей культуре. Мне бы хотелось бы изучить ее гораздо глубже... Но, сожалению, в обществе умбару произошел социальный сдвиг, спровоцированный, по всей вероятности, каким-то инцидентом в ходе последней войны (хотя, принимая во внимание общую сумятицу, я могу ошибаться). В любом случае, сложившаяся ситуация неблагоприятна для исследовательской работы, и я вынужден покинуть эти земли раньше, чем намеревался.

Заметки Абда аль-Хазира. Запись 13[1]

Умения

Активные умения

Пассивные умения

Уровень Иконка Описание
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}

Экипировка

Интересные факты

Медиа

Скриншоты

Иллюстрации

Видео

Трейлер колдуна, выпущенный перед выходом Diablo III

См. также

Примечания

Шаблон:Классы Diablo III