Колдун (Diablo III) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Пассивные умения)
(Активные умения)
Строка 39: Строка 39:
 
== Умения ==
 
== Умения ==
 
=== Активные умения ===
 
=== Активные умения ===
 +
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
 +
! Уровень
 +
! Иконка
 +
! Описание
 +
! Категория
 +
! Руны
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 1
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Отравленный дротик
 +
| описание = Это базовое заклинание колдуньи. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
 +
 +
Колдунья выпускает смертоносный отравленный дротик, который мгновенно наносит противнику урон от яда в размере 185% урона от оружия и дополнительно — урон от яда в размере 40% урона от оружия в течение 2 сек.
 +
 +
Варвар обрушивает на противника сокрушительный удар, нанося ему урон в размере 320% урона от оружия.
 +
| категория = Основное
 +
| руна1 = Щепки
 +
| руна2 = Сковывающий яд
 +
| руна3 = Зазубренный дротик
 +
| руна4 = Горящий дротик
 +
| руна5 = Змеемет
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 2
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Объятия смерти
 +
| описание = Затраты: 150 ед. маны
 +
 +
Время восстановления: 8 сек.
 +
 +
Колдунья призывает из-под земли руки мертвецов, замедляющие противников на 60% и наносящие 760% урона от оружия в виде физического урона в течение 8 сек.
 +
| категория = Вспомогательное
 +
| руна1 = Мертвая хватка
 +
| руна2 = Стая угрей
 +
| руна3 = Единство жизни и смерти
 +
| руна4 = Отчаянная хватка
 +
| руна5 = Дождь из трупов
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 3
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Трупные пауки
 +
| описание = Это базовое заклинание колдуньи. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
 +
 +
Колдунья бросает кувшин с 4 пауками, которые перед смертью наносят ближайшим противникам физический урон, в совокупности равный 576% урона от оружия.
 +
| категория = Основное
 +
| руна1 = Прыгучие пауки
 +
| руна2 = Паучья королева
 +
| руна3 = Губительные пауки
 +
| руна4 = Пауки-горгоны
 +
| руна5 = Пылающие пауки
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 4
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Призыв псов-зомби
 +
| описание = Время восстановления: 45 сек.
 +
 +
Колдунья призывает на помощь 3 псов-зомби из загробного мира. Каждый пес при атаке наносит физический урон в размере 120% урона от оружия.
 +
| категория = Защита
 +
| руна1 = Бешеные псы
 +
| руна2 = Полная заморозка
 +
| руна3 = Узы жизни
 +
| руна4 = Пылающие псы
 +
| руна5 = Кровожадные твари
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 5
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Огненные нетопыри
 +
| описание = Затраты: 125 ед. маны
 +
 +
Колдунья призывает стаю горящих нетопырей, которые опаляют противников, находящихся перед ней, и наносят им урон от огня в размере 475% урона от оружия.
 +
| категория = Вспомогательное
 +
| руна1 = Жуткие нетопыри
 +
| руна2 = Вампиры
 +
| руна3 = Чумные нетопыри
 +
| руна4 = Голодные нетопыри
 +
| руна5 = Туча нетопырей
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 8
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Ужас
 +
| описание = Время восстановления: 10 сек.
 +
 +
Колдунья создает призрачную маску, повергающую в дрожь от страха всех противников в радиусе 18 м и обездвиживающую их на 3 сек.
 +
| категория = Защита
 +
| руна1 = Фобия
 +
| руна2 = Ловчий
 +
| руна3 = Лик смерти
 +
| руна4 = Пугающий вид
 +
| руна5 = Леденящий страх
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 9
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Жатва душ
 +
| описание = Время восстановления: 12 сек.
 +
 +
Колдунья вытягивает жизненные силы из противников в радиусе 18 м, при этом ее показатель интеллекта повышается на 3% за каждого противника. Время действия эффекта: 30 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
 +
| категория = Устрашение
 +
| руна1 = Я пожру твою душу
 +
| руна2 = Вытягивание жизни
 +
| руна3 = Немощь
 +
| руна4 = Погибель душ
 +
| руна5 = Дух мщения
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 11
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Нашествие жаб
 +
| описание = Это базовое заклинание колдуньи. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
 +
 +
Колдунья выпускает несколько жаб, при столкновении с противниками наносящих им урон от яда в размере 190% урона от оружия.
 +
| категория = Основное
 +
| руна1 = Взрывные жабы
 +
| руна2 = Пронзительные жабы
 +
| руна3 = Дождь из жаб
 +
| руна4 = Гипножабы
 +
| руна5 = Человек и жабы
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 12
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Мстительный дух
 +
| описание = Затраты: 50 ед. маны
 +
 +
Колдунья вселяет в противника духа, который наносит урон от холода в размере 4000% урона от оружия в течение 12 сек. Если цель погибает, то дух вселяется в ближайшего противника.
 +
 +
В один момент времени во врага может вселиться только один дух.
 +
| категория = Вспомогательное
 +
| руна1 = Всепоглощающий дух
 +
| руна2 = Возмущенные духи
 +
| руна3 = Неотступный дух
 +
| руна4 = Ядовитый дух
 +
| руна5 = Истощающий дух
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 13
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Жертвенный обряд
 +
| описание = Колдунья изгоняет одного из живых псов-зомби из этого мира. При этом пес взрывается, нанося противникам в радиусе 12 м физический урон в размере 1090% урона от оружия.
 +
| категория = Устрашение
 +
| руна1 = Черная кровь
 +
| руна2 = Следующий в роду
 +
| руна3 = Свора
 +
| руна4 = Ради хозяина
 +
| руна5 = Раздразнить свору
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 14
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Зомби-берсерк
 +
| описание = Затраты: 150 ед. маны
 +
 +
Колдунья призывает зомби, который бросается вперед и наносит 560% урона от оружия в виде урона от яда всем противникам на своем пути, а затем распадается на части.
 +
| категория = Разложение
 +
| руна1 = Башня из зомби
 +
| руна2 = Неумирающий
 +
| руна3 = Стужа
 +
| руна4 = Взрывная тварь
 +
| руна5 = Медведи-зомби
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 16
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Поступь духа
 +
| описание = Время восстановления: 10 сек.
 +
 +
Колдунья покидает свое физическое тело и переходит в мир духов на 2 сек. Находясь в ином мире, колдунья может передвигаться беспрепятственно.
 +
 +
Время восстановления этого умения начинается только после окончания действия наложенных им эффектов.
 +
| категория = Защита
 +
| руна1 = Астральное путешествие
 +
| руна2 = Почетный гость
 +
| руна3 = Удар из теней
 +
| руна4 = Преодоление
 +
| руна5 = Путь исцеления
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 17
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Призрачный шквал
 +
| описание = Затраты: 100 ед. маны
 +
 +
Колдунья выпускает в противника 4 призрачных заряда, которые наносят урон от холода, в совокупности равный 600% урона от оружия.
 +
| категория = Разложение
 +
| руна1 = Воля духов
 +
| руна2 = Колодец душ
 +
| руна3 = Фантазм
 +
| руна4 = Кровопускание
 +
| руна5 = Маниту
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 19
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Громадень
 +
| описание = Время восстановления: 60 сек.
 +
 +
Колдунья призывает на помощь гигантского зомби. Атаки громадня наносят физический урон в виде 450% урона от оружия колдуньи.
 +
| категория = Вудуизм
 +
| руна1 = Здоровяк
 +
| руна2 = Беспокойный гигант
 +
| руна3 = Гневный защитник
 +
| руна4 = Зловонное чудовище
 +
| руна5 = Громила
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 21
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Рой саранчи
 +
| описание = Затраты: 300 ед. маны
 +
 +
Колдунья призывает рой саранчи, которая жалит противника и наносит ему 1040% урона от оружия в виде урона от яда в течение 8 сек.
 +
 +
Саранча перелетает на соседних противников.
 +
| категория = Вспомогательное
 +
| руна1 = Мор
 +
| руна2 = Всепожирающий рой
 +
| руна3 = Туча насекомых
 +
| руна4 = Болезнетворный рой
 +
| руна5 = Обжигающая саранча
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 21
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Огненная бомба
 +
| описание = Это базовое заклинание колдуньи. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
 +
 +
Колдунья бросает взрывающийся череп, который наносит урон от огня в размере 155% урона от оружия всем противникам в радиусе 8 м.
 +
| категория = Основное
 +
| руна1 = Живой огонь
 +
| руна2 = Игра в кости
 +
| руна3 = Огненное озеро
 +
| руна4 = Пирогейст
 +
| руна5 = Призрачная бомба
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 22
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Сглаз
 +
| описание = Время восстановления: 15 сек.
 +
 +
Колдунья на 12 сек. призывает фетиша-шамана. Это существо превращает группы противников в куриц, которые не могут атаковать.
 +
| категория = Защита
 +
| руна1 = Оберегающая магия
 +
| руна2 = Пагуба
 +
| руна3 = Злая курица
 +
| руна4 = Громадная жаба
 +
| руна5 = Нестабильная форма
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 22
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Едкое облако
 +
| описание = Затраты: 175 ед. маны
 +
 +
Колдунья вызывает поток кислоты, который изливается на землю, нанося 300% урона от оружия в виде урона от яда и далее в течение 3 сек. 360% урона от оружия в виде урона от яда всем противникам, остающимся в области поражения.
 +
| категория = Разложение
 +
| руна1 = Едкий дождь
 +
| руна2 = Бомба-слизень
 +
| руна3 = Медленное жжение
 +
| руна4 = Поцелуй смерти
 +
| руна5 = Труп-бомба
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 22
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Всеобщее помешательство
 +
| описание = Время восстановления: 60 сек.
 +
 +
Колдунья вызывает у противников помутнение рассудка, заставляя некоторых из них сражаться на ее стороне в течение 12 сек.
 +
| категория = Устрашение
 +
| руна1 = Нестабильная реальность
 +
| руна2 = Вырождение
 +
| руна3 = Массовая истерия
 +
| руна4 = Паранойя
 +
| руна5 = Массовая галлюцинация
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 25
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Большое страшное вуду
 +
| описание = Время восстановления: 120 сек.
 +
 +
Колдунья призывает фетишей, которые исполняют ритуальный танец, повышающий скорость атаки и передвижения ближайших союзников на 15% в течение 20 сек.
 +
| категория = Вудуизм
 +
| руна1 = Барабаны джунглей
 +
| руна2 = Танец вызова дождя
 +
| руна3 = Ритуальный танец
 +
| руна4 = Призрачный транс
 +
| руна5 = Мертвяки
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 28
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Стена смерти
 +
| описание = Время восстановления: 8 сек.
 +
 +
Колдунья призывает из-под земли стену зомби длиной 28 м. В течение 6 сек. зомби не дают противникам пройти и атакуют их, нанося физический урон в размере 1200% урона от оружия.
 +
| категория = Разложение
 +
| руна1 = Кольцо яда
 +
| руна2 = Стена зомби
 +
| руна3 = В плену смерти
 +
| руна4 = Стена огня
 +
| руна5 = Общение с духами
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 30
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Армия фетишей
 +
| описание = Время восстановления: 120 сек.
 +
 +
Колдунья призывает армию из 5 вооруженных кинжалами фетишей на 20 сек. Фетиши наносят 180% урона от оружия в виде физического урона.
 +
| категория = Вудуизм
 +
| руна1 = Нападение фетишей
 +
| руна2 = Самоотверженное поклонение
 +
| руна3 = Легион кинжальщиков
 +
| руна4 = Поджигатели тики
 +
| руна5 = Охотники за головами
 +
}}
 +
 +
{{Активное умение (Diablo III)
 +
| уровень = 61
 +
| иконка = D3-Witch-Doctor-11111.png
 +
| название = Пираньи
 +
| описание = Затраты: 250 ед. маны
 +
 +
Время восстановления: 8 сек.
 +
 +
Колдунья создает озеро со смертоносными пираньями, наносящими противникам урон от яда в размере 400% урона от оружия в течение 8 сек. Укушенные противники получают на 15% больше урона.
 +
| категория = Разложение
 +
| руна1 = Болотный аллигатор
 +
| руна2 = Пираньи-зомби
 +
| руна3 = Пираньядо
 +
| руна4 = Волна увечий
 +
| руна5 = Морозные пираньи
 +
}}
 +
|}
 +
 
=== Пассивные умения ===
 
=== Пассивные умения ===
 
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
 
{| class="wikitable" style="width: 100%;"

Версия 02:47, 3 декабря 2019

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Колдун
Diablo-3-Witch-Doctor-01.jpg
Основная характеристика Интеллект
Ресурс D3-Resource-Globe-Mana.gif Мана
Используемое оружие
Уникальная экипировка Обереги, Церемониальные ножи, Маски вуду
Доступные стихии урона Яд, огонь, холод, физический урон

Колдун (англ. Witch Doctor) — один из классов персонажей в Diablo III. Колдун призывает различных существ, а также души умерших, заставляя их исполнять его волю. Окружая себя призванными зомби и другими потусторонними тварями, он забрасывает противника черепами-бомбами, создает облака едкого яда и накладывает на врага страшные проклятия.

Способность заражать и замедлять противников, а также повергать их в ужас предоставляет колдунам превосходную возможность контроля над полем боя. Они могут манипулировать атаками и передвижением врагов с помощью отрицательных эффектов и заклинаний контроля, превращая их в легкую добычу для своих вечно голодных прислужников, а также разливать по земле огонь и яд, которые постепенно убивают продвигающихся по ним противников.

Некоторые колдуны предпочитают не вступать в бой, а вместо этого посылают в атаку своих питомцев и калечат противников издалека. Но они вполне могут и сами отправить врага, когда он уже ослаб, в Бесформенный мир.

История

Лишь немногие избранные из народа умбару могут быть колдунами, поскольку для этого требуется не только быть опытным воином, но и обладать редким даром: уметь общаться с духами умерших. Эти способности даруются только тем, у кого с рождения есть связь с Бесформенной землей, где, по поверьям умбару, обитают духи мертвых, покинувших Санктуарий.

Колдуны способны чувствовать, как дыхание жизни покидает остывающее тело умершего. И когда в результате стихийного бедствия или геноцида в Бесформенные земли попадают сразу сотни душ, колдуны на земле слышат их стенания и вой.

Колдун не может даже закрыть уши — голоса духов все равно будут отдаваться в его сознании ясно и громко. И когда этот шум становится невыносимым, приходится делать выбор. Либо колдун восстановит равновесие между посюсторонней действительностью и Бесформенным миром, либо ему суждено наблюдать за мучениями прошлых поколений до самой смерти… и даже после смерти, навечно.

Большинство людей склонны полагать, что зловещие колдуны племени умбару – просто легенда. Однако недавно мне довелось увидеть одного из них воочию. Выглядело это поистине впечатляюще. колдун расправлялся с врагами с исключительным хладнокровием. Он поражал тело и дух противников с помощью взрывоопасных смесей и ядовитых порошков. Вдобавок колдун мог вызывать прислужников из призрачного мира, и они разрывали противников на части.

Стать свидетелем этого редкостного зрелища мне довелось во время странствий по затаенным уголкам Тораджанских джунглей, которые покрывают южную оконечность великого восточного континента – обширную территорию под названием Теганза. Я пустился в странствие с целью изучения нравов и обычаев туземных племен. Эти области изолированы от остального мира, раньше никто не занимался их исследованием. Впоследствии мне удалось ближе сойтись и с самим колдуном, и с его народом – племенем Пяти холмов.

Культура умбару нижней Теганзы исключительно самобытна. У человека, выросшего в более цивилизованном обществе, она вызывает недоумение. К примеру, племя Пяти холмов воюет с кланами Семи Камней и племенем Туманной Лощины, но отнюдь не за земли: насколько мне известно, единственная цель войны – добыть пленников для человеческих жертвоприношений. На последних строится вся местная цивилизация. В ответ на мои осторожные расспросы мои новые знакомые разразились хохотом, не сулившим мне ничего доброго. Впрочем, из долгих невнятных объяснений таких сложных понятий, как честь и достоинство в обществе умбару, я, к своему облегчению, вывел, что для ритуального жертвоприношения подходят только военнопленные.

В дальнейшем я выяснил, что эти племена исповедуют культ Мбвиры Эйкуры. Приблизительно это можно перевести как «Бесформенная земля» (перевод неточен, так как данное понятие не укладывается в нашу культуру и язык). Согласно этим верованиям, наш привычный материальный мир служит лишь оболочкой, скрывающей настоящую, духовную реальность. Ритуалы, лежащие в основе общественной жизни умбару, строятся вокруг жертвоприношений некоему потоку «жизненной силы»: он исходит от богов, населяющих Бесформенную землю, и наполняет наш мир.

Разум колдунов настроен на взаимодействие с Бесформенной землей и восприятие мира через ритуалы и использование особых корешков и трав, найденных в джунглях. Состояние контакта с иным миром колдуны называют «призрачным трансом».

Наряду с верой в «жизненную силу» и «Бесформенную землю», в мировоззрении умбару важное место занимает философия самопожертвования, подавления индивидуальности, отказа от собственных интересов во имя племени. Подобная установка принципиально чужда нашей культуре. Мне бы хотелось бы изучить ее гораздо глубже... Но, сожалению, в обществе умбару произошел социальный сдвиг, спровоцированный, по всей вероятности, каким-то инцидентом в ходе последней войны (хотя, принимая во внимание общую сумятицу, я могу ошибаться). В любом случае, сложившаяся ситуация неблагоприятна для исследовательской работы, и я вынужден покинуть эти земли раньше, чем намеревался.

Заметки Абда аль-Хазира. Запись 13[1]

Умения

Активные умения

Уровень Иконка Описание Категория Руны

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Пассивные умения

Уровень Иконка Описание
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}

Экипировка

Интересные факты

Медиа

Скриншоты

Иллюстрации

Видео

Трейлер колдуна, выпущенный перед выходом Diablo III

См. также

Примечания

Шаблон:Классы Diablo III