Колдун (Diablo III) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Активные умения)
(Активные умения)
Строка 50: Строка 50:
 
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-Poison-Dart.png
 
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-Poison-Dart.png
 
| название = Отравленный дротик
 
| название = Отравленный дротик
| описание = Это базовое заклинание колдуньи. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
+
| описание = Это базовое заклинание колдуна. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
  
Колдунья выпускает смертоносный отравленный дротик, который мгновенно наносит противнику урон от яда в размере 185% урона от оружия и дополнительно — урон от яда в размере 40% урона от оружия в течение 2 сек.
+
Колдун выпускает смертоносный отравленный дротик, который мгновенно наносит противнику урон от яда в размере 185% урона от оружия и дополнительно — урон от яда в размере 40% урона от оружия в течение 2 сек.
  
 
Варвар обрушивает на противника сокрушительный удар, нанося ему урон в размере 320% урона от оружия.
 
Варвар обрушивает на противника сокрушительный удар, нанося ему урон в размере 320% урона от оружия.
Строка 71: Строка 71:
 
Время восстановления: 8 сек.
 
Время восстановления: 8 сек.
  
Колдунья призывает из-под земли руки мертвецов, замедляющие противников на 60% и наносящие 760% урона от оружия в виде физического урона в течение 8 сек.
+
Колдун призывает из-под земли руки мертвецов, замедляющие противников на 60% и наносящие 760% урона от оружия в виде физического урона в течение 8 сек.
 
| категория = Вспомогательное
 
| категория = Вспомогательное
 
| руна1 = Мертвая хватка
 
| руна1 = Мертвая хватка
Строка 84: Строка 84:
 
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-Corpse-Spiders.png
 
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-Corpse-Spiders.png
 
| название = Трупные пауки
 
| название = Трупные пауки
| описание = Это базовое заклинание колдуньи. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
+
| описание = Это базовое заклинание колдуна. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
  
Колдунья бросает кувшин с 4 пауками, которые перед смертью наносят ближайшим противникам физический урон, в совокупности равный 576% урона от оружия.
+
Колдун бросает кувшин с 4 пауками, которые перед смертью наносят ближайшим противникам физический урон, в совокупности равный 576% урона от оружия.
 
| категория = Основное
 
| категория = Основное
 
| руна1 = Прыгучие пауки
 
| руна1 = Прыгучие пауки
Строка 101: Строка 101:
 
| описание = Время восстановления: 45 сек.
 
| описание = Время восстановления: 45 сек.
  
Колдунья призывает на помощь 3 псов-зомби из загробного мира. Каждый пес при атаке наносит физический урон в размере 120% урона от оружия.
+
Колдун призывает на помощь 3 псов-зомби из загробного мира. Каждый пес при атаке наносит физический урон в размере 120% урона от оружия.
 
| категория = Защита
 
| категория = Защита
 
| руна1 = Бешеные псы
 
| руна1 = Бешеные псы
Строка 116: Строка 116:
 
| описание = Затраты: 125 ед. маны
 
| описание = Затраты: 125 ед. маны
  
Колдунья призывает стаю горящих нетопырей, которые опаляют противников, находящихся перед ней, и наносят им урон от огня в размере 475% урона от оружия.
+
Колдун призывает стаю горящих нетопырей, которые опаляют противников, находящихся перед ней, и наносят им урон от огня в размере 475% урона от оружия.
 
| категория = Вспомогательное
 
| категория = Вспомогательное
 
| руна1 = Жуткие нетопыри
 
| руна1 = Жуткие нетопыри
Строка 131: Строка 131:
 
| описание = Время восстановления: 10 сек.
 
| описание = Время восстановления: 10 сек.
  
Колдунья создает призрачную маску, повергающую в дрожь от страха всех противников в радиусе 18 м и обездвиживающую их на 3 сек.
+
Колдун создает призрачную маску, повергающую в дрожь от страха всех противников в радиусе 18 м и обездвиживающую их на 3 сек.
 
| категория = Защита
 
| категория = Защита
 
| руна1 = Фобия
 
| руна1 = Фобия
Строка 146: Строка 146:
 
| описание = Время восстановления: 12 сек.
 
| описание = Время восстановления: 12 сек.
  
Колдунья вытягивает жизненные силы из противников в радиусе 18 м, при этом ее показатель интеллекта повышается на 3% за каждого противника. Время действия эффекта: 30 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
+
Колдун вытягивает жизненные силы из противников в радиусе 18 м, при этом его показатель интеллекта повышается на 3% за каждого противника. Время действия эффекта: 30 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
 
| категория = Устрашение
 
| категория = Устрашение
 
| руна1 = Я пожру твою душу
 
| руна1 = Я пожру твою душу
Строка 159: Строка 159:
 
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-Plague-of-Toads.png
 
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-Plague-of-Toads.png
 
| название = Нашествие жаб
 
| название = Нашествие жаб
| описание = Это базовое заклинание колдуньи. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
+
| описание = Это базовое заклинание колдуна. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
  
Колдунья выпускает несколько жаб, при столкновении с противниками наносящих им урон от яда в размере 190% урона от оружия.
+
Колдун выпускает несколько жаб, при столкновении с противниками наносящих им урон от яда в размере 190% урона от оружия.
 
| категория = Основное
 
| категория = Основное
 
| руна1 = Взрывные жабы
 
| руна1 = Взрывные жабы
Строка 176: Строка 176:
 
| описание = Затраты: 50 ед. маны
 
| описание = Затраты: 50 ед. маны
  
Колдунья вселяет в противника духа, который наносит урон от холода в размере 4000% урона от оружия в течение 12 сек. Если цель погибает, то дух вселяется в ближайшего противника.
+
Колдун вселяет в противника духа, который наносит урон от холода в размере 4000% урона от оружия в течение 12 сек. Если цель погибает, то дух вселяется в ближайшего противника.
  
 
В один момент времени во врага может вселиться только один дух.
 
В один момент времени во врага может вселиться только один дух.
Строка 191: Строка 191:
 
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-Sacrifice.png
 
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-Sacrifice.png
 
| название = Жертвенный обряд
 
| название = Жертвенный обряд
| описание = Колдунья изгоняет одного из живых псов-зомби из этого мира. При этом пес взрывается, нанося противникам в радиусе 12 м физический урон в размере 1090% урона от оружия.
+
| описание = Колдун изгоняет одного из живых псов-зомби из этого мира. При этом пес взрывается, нанося противникам в радиусе 12 м физический урон в размере 1090% урона от оружия.
 
| категория = Устрашение
 
| категория = Устрашение
 
| руна1 = Черная кровь
 
| руна1 = Черная кровь
Строка 206: Строка 206:
 
| описание = Затраты: 150 ед. маны
 
| описание = Затраты: 150 ед. маны
  
Колдунья призывает зомби, который бросается вперед и наносит 560% урона от оружия в виде урона от яда всем противникам на своем пути, а затем распадается на части.
+
Колдун призывает зомби, который бросается вперед и наносит 560% урона от оружия в виде урона от яда всем противникам на своем пути, а затем распадается на части.
 
| категория = Разложение
 
| категория = Разложение
 
| руна1 = Башня из зомби
 
| руна1 = Башня из зомби
Строка 221: Строка 221:
 
| описание = Время восстановления: 10 сек.
 
| описание = Время восстановления: 10 сек.
  
Колдунья покидает свое физическое тело и переходит в мир духов на 2 сек. Находясь в ином мире, колдунья может передвигаться беспрепятственно.
+
Колдун покидает свое физическое тело и переходит в мир духов на 2 сек. Находясь в ином мире, колдун может передвигаться беспрепятственно.
  
 
Время восстановления этого умения начинается только после окончания действия наложенных им эффектов.
 
Время восстановления этого умения начинается только после окончания действия наложенных им эффектов.
Строка 238: Строка 238:
 
| описание = Затраты: 100 ед. маны
 
| описание = Затраты: 100 ед. маны
  
Колдунья выпускает в противника 4 призрачных заряда, которые наносят урон от холода, в совокупности равный 600% урона от оружия.
+
Колдун выпускает в противника 4 призрачных заряда, которые наносят урон от холода, в совокупности равный 600% урона от оружия.
 
| категория = Разложение
 
| категория = Разложение
 
| руна1 = Воля духов
 
| руна1 = Воля духов
Строка 253: Строка 253:
 
| описание = Время восстановления: 60 сек.
 
| описание = Время восстановления: 60 сек.
  
Колдунья призывает на помощь гигантского зомби. Атаки громадня наносят физический урон в виде 450% урона от оружия колдуньи.
+
Колдун призывает на помощь гигантского зомби. Атаки громадня наносят физический урон в виде 450% урона от оружия колдуна.
 
| категория = Вудуизм
 
| категория = Вудуизм
 
| руна1 = Здоровяк
 
| руна1 = Здоровяк
Строка 268: Строка 268:
 
| описание = Затраты: 300 ед. маны
 
| описание = Затраты: 300 ед. маны
  
Колдунья призывает рой саранчи, которая жалит противника и наносит ему 1040% урона от оружия в виде урона от яда в течение 8 сек.
+
Колдун призывает рой саранчи, которая жалит противника и наносит ему 1040% урона от оружия в виде урона от яда в течение 8 сек.
  
 
Саранча перелетает на соседних противников.
 
Саранча перелетает на соседних противников.
Строка 283: Строка 283:
 
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-Firebomb.png
 
| иконка = D3-Icon-Witch-Doctor-Firebomb.png
 
| название = Огненная бомба
 
| название = Огненная бомба
| описание = Это базовое заклинание колдуньи. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
+
| описание = Это базовое заклинание колдуна. На произнесение такого заклинания не требуется мана.
  
Колдунья бросает взрывающийся череп, который наносит урон от огня в размере 155% урона от оружия всем противникам в радиусе 8 м.
+
Колдун бросает взрывающийся череп, который наносит урон от огня в размере 155% урона от оружия всем противникам в радиусе 8 м.
 
| категория = Основное
 
| категория = Основное
 
| руна1 = Живой огонь
 
| руна1 = Живой огонь
Строка 300: Строка 300:
 
| описание = Время восстановления: 15 сек.
 
| описание = Время восстановления: 15 сек.
  
Колдунья на 12 сек. призывает фетиша-шамана. Это существо превращает группы противников в куриц, которые не могут атаковать.
+
Колдун на 12 сек. призывает фетиша-шамана. Это существо превращает группы противников в куриц, которые не могут атаковать.
 
| категория = Защита
 
| категория = Защита
 
| руна1 = Оберегающая магия
 
| руна1 = Оберегающая магия
Строка 315: Строка 315:
 
| описание = Затраты: 175 ед. маны
 
| описание = Затраты: 175 ед. маны
  
Колдунья вызывает поток кислоты, который изливается на землю, нанося 300% урона от оружия в виде урона от яда и далее в течение 3 сек. 360% урона от оружия в виде урона от яда всем противникам, остающимся в области поражения.
+
Колдун вызывает поток кислоты, который изливается на землю, нанося 300% урона от оружия в виде урона от яда и далее в течение 3 сек. 360% урона от оружия в виде урона от яда всем противникам, остающимся в области поражения.
 
| категория = Разложение
 
| категория = Разложение
 
| руна1 = Едкий дождь
 
| руна1 = Едкий дождь
Строка 330: Строка 330:
 
| описание = Время восстановления: 60 сек.
 
| описание = Время восстановления: 60 сек.
  
Колдунья вызывает у противников помутнение рассудка, заставляя некоторых из них сражаться на ее стороне в течение 12 сек.
+
Колдун вызывает у противников помутнение рассудка, заставляя некоторых из них сражаться на его стороне в течение 12 сек.
 
| категория = Устрашение
 
| категория = Устрашение
 
| руна1 = Нестабильная реальность
 
| руна1 = Нестабильная реальность
Строка 345: Строка 345:
 
| описание = Время восстановления: 120 сек.
 
| описание = Время восстановления: 120 сек.
  
Колдунья призывает фетишей, которые исполняют ритуальный танец, повышающий скорость атаки и передвижения ближайших союзников на 15% в течение 20 сек.
+
Колдун призывает фетишей, которые исполняют ритуальный танец, повышающий скорость атаки и передвижения ближайших союзников на 15% в течение 20 сек.
 
| категория = Вудуизм
 
| категория = Вудуизм
 
| руна1 = Барабаны джунглей
 
| руна1 = Барабаны джунглей
Строка 360: Строка 360:
 
| описание = Время восстановления: 8 сек.
 
| описание = Время восстановления: 8 сек.
  
Колдунья призывает из-под земли стену зомби длиной 28 м. В течение 6 сек. зомби не дают противникам пройти и атакуют их, нанося физический урон в размере 1200% урона от оружия.
+
Колдун призывает из-под земли стену зомби длиной 28 м. В течение 6 сек. зомби не дают противникам пройти и атакуют их, нанося физический урон в размере 1200% урона от оружия.
 
| категория = Разложение
 
| категория = Разложение
 
| руна1 = Кольцо яда
 
| руна1 = Кольцо яда
Строка 375: Строка 375:
 
| описание = Время восстановления: 120 сек.
 
| описание = Время восстановления: 120 сек.
  
Колдунья призывает армию из 5 вооруженных кинжалами фетишей на 20 сек. Фетиши наносят 180% урона от оружия в виде физического урона.
+
Колдун призывает армию из 5 вооруженных кинжалами фетишей на 20 сек. Фетиши наносят 180% урона от оружия в виде физического урона.
 
| категория = Вудуизм
 
| категория = Вудуизм
 
| руна1 = Нападение фетишей
 
| руна1 = Нападение фетишей
Строка 392: Строка 392:
 
Время восстановления: 8 сек.
 
Время восстановления: 8 сек.
  
Колдунья создает озеро со смертоносными пираньями, наносящими противникам урон от яда в размере 400% урона от оружия в течение 8 сек. Укушенные противники получают на 15% больше урона.
+
Колдун создает озеро со смертоносными пираньями, наносящими противникам урон от яда в размере 400% урона от оружия в течение 8 сек. Укушенные противники получают на 15% больше урона.
 
| категория = Разложение
 
| категория = Разложение
 
| руна1 = Болотный аллигатор
 
| руна1 = Болотный аллигатор

Версия 11:11, 18 декабря 2019

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Колдун
Diablo-3-Witch-Doctor-01.jpg
Основная характеристика Интеллект
Ресурс D3-Resource-Globe-Mana.gif Мана
Используемое оружие
Уникальная экипировка Обереги, Церемониальные ножи, Маски вуду
Доступные стихии урона Яд, огонь, холод, физический урон

Колдун (англ. Witch Doctor) — один из классов персонажей в Diablo III. Колдун призывает различных существ, а также души умерших, заставляя их исполнять его волю. Окружая себя призванными зомби и другими потусторонними тварями, он забрасывает противника черепами-бомбами, создает облака едкого яда и накладывает на врага страшные проклятия.

Способность заражать и замедлять противников, а также повергать их в ужас предоставляет колдунам превосходную возможность контроля над полем боя. Они могут манипулировать атаками и передвижением врагов с помощью отрицательных эффектов и заклинаний контроля, превращая их в легкую добычу для своих вечно голодных прислужников, а также разливать по земле огонь и яд, которые постепенно убивают продвигающихся по ним противников.

Некоторые колдуны предпочитают не вступать в бой, а вместо этого посылают в атаку своих питомцев и калечат противников издалека. Но они вполне могут и сами отправить врага, когда он уже ослаб, в Бесформенный мир.

История

Лишь немногие избранные из народа умбару могут быть колдунами, поскольку для этого требуется не только быть опытным воином, но и обладать редким даром: уметь общаться с духами умерших. Эти способности даруются только тем, у кого с рождения есть связь с Бесформенной землей, где, по поверьям умбару, обитают духи мертвых, покинувших Санктуарий.

Колдуны способны чувствовать, как дыхание жизни покидает остывающее тело умершего. И когда в результате стихийного бедствия или геноцида в Бесформенные земли попадают сразу сотни душ, колдуны на земле слышат их стенания и вой.

Колдун не может даже закрыть уши — голоса духов все равно будут отдаваться в его сознании ясно и громко. И когда этот шум становится невыносимым, приходится делать выбор. Либо колдун восстановит равновесие между посюсторонней действительностью и Бесформенным миром, либо ему суждено наблюдать за мучениями прошлых поколений до самой смерти… и даже после смерти, навечно.

Большинство людей склонны полагать, что зловещие колдуны племени умбару – просто легенда. Однако недавно мне довелось увидеть одного из них воочию. Выглядело это поистине впечатляюще. колдун расправлялся с врагами с исключительным хладнокровием. Он поражал тело и дух противников с помощью взрывоопасных смесей и ядовитых порошков. Вдобавок колдун мог вызывать прислужников из призрачного мира, и они разрывали противников на части.

Стать свидетелем этого редкостного зрелища мне довелось во время странствий по затаенным уголкам Тораджанских джунглей, которые покрывают южную оконечность великого восточного континента – обширную территорию под названием Теганза. Я пустился в странствие с целью изучения нравов и обычаев туземных племен. Эти области изолированы от остального мира, раньше никто не занимался их исследованием. Впоследствии мне удалось ближе сойтись и с самим колдуном, и с его народом – племенем Пяти холмов.

Культура умбару нижней Теганзы исключительно самобытна. У человека, выросшего в более цивилизованном обществе, она вызывает недоумение. К примеру, племя Пяти холмов воюет с кланами Семи Камней и племенем Туманной Лощины, но отнюдь не за земли: насколько мне известно, единственная цель войны – добыть пленников для человеческих жертвоприношений. На последних строится вся местная цивилизация. В ответ на мои осторожные расспросы мои новые знакомые разразились хохотом, не сулившим мне ничего доброго. Впрочем, из долгих невнятных объяснений таких сложных понятий, как честь и достоинство в обществе умбару, я, к своему облегчению, вывел, что для ритуального жертвоприношения подходят только военнопленные.

В дальнейшем я выяснил, что эти племена исповедуют культ Мбвиры Эйкуры. Приблизительно это можно перевести как «Бесформенная земля» (перевод неточен, так как данное понятие не укладывается в нашу культуру и язык). Согласно этим верованиям, наш привычный материальный мир служит лишь оболочкой, скрывающей настоящую, духовную реальность. Ритуалы, лежащие в основе общественной жизни умбару, строятся вокруг жертвоприношений некоему потоку «жизненной силы»: он исходит от богов, населяющих Бесформенную землю, и наполняет наш мир.

Разум колдунов настроен на взаимодействие с Бесформенной землей и восприятие мира через ритуалы и использование особых корешков и трав, найденных в джунглях. Состояние контакта с иным миром колдуны называют «призрачным трансом».

Наряду с верой в «жизненную силу» и «Бесформенную землю», в мировоззрении умбару важное место занимает философия самопожертвования, подавления индивидуальности, отказа от собственных интересов во имя племени. Подобная установка принципиально чужда нашей культуре. Мне бы хотелось бы изучить ее гораздо глубже... Но, сожалению, в обществе умбару произошел социальный сдвиг, спровоцированный, по всей вероятности, каким-то инцидентом в ходе последней войны (хотя, принимая во внимание общую сумятицу, я могу ошибаться). В любом случае, сложившаяся ситуация неблагоприятна для исследовательской работы, и я вынужден покинуть эти земли раньше, чем намеревался.

Заметки Абда аль-Хазира. Запись 13[1]

Умения

Активные умения

Уровень Иконка Описание Категория Руны

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Шаблон:Активное умение (Diablo III)

Пассивные умения

Уровень Иконка Описание
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}
[[Файл:{{{Иконка умения}}}|72px|link={{{Название}}} (Diablo III)]] [[{{{Название}}} (Diablo III)|{{{Название}}}]]
{{{Категории умения}}}
{{{Описание умения}}}

Экипировка

Интересные факты

Медиа

Скриншоты

Иллюстрации

Видео

Трейлер колдуна, выпущенный перед выходом Diablo III

См. также

Примечания

Шаблон:Классы Diablo III