Крепости (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{В разработке}}{{Игра в разработке}}
 
{{В разработке}}{{Игра в разработке}}
  
'''Лагеря''' {{en|Camps}} —  
+
<b>Крепости</b> {{en|Strongholds}} —
  
 
== Лагерь Кара-Ису == <!--Qara-Yisu-->
 
== Лагерь Кара-Ису == <!--Qara-Yisu-->
Строка 10: Строка 10:
  
 
После изгнания демонов в Кара-Ису постепенно возвращается жизнь. Местные шахты возобновили работу, в лагере собираются торговцы, а врата странствий снова открылись. Но это место едва ли можно назвать безопасным, ведь зло по-прежнему скрывается неподалеку: силы Преисподней ждут своего часа в заброшенных копях под руинами. Бдительные герои должны сдержать эту угрозу... хотя бы на время.
 
После изгнания демонов в Кара-Ису постепенно возвращается жизнь. Местные шахты возобновили работу, в лагере собираются торговцы, а врата странствий снова открылись. Но это место едва ли можно назвать безопасным, ведь зло по-прежнему скрывается неподалеку: силы Преисподней ждут своего часа в заброшенных копях под руинами. Бдительные герои должны сдержать эту угрозу... хотя бы на время.
 +
 +
== Интересные факты ==
 +
 +
* В ранних версиях Diablo IV система называлась Лагеря {{en|Camps}}.
  
 
== Медиа ==
 
== Медиа ==

Версия 07:18, 22 октября 2022

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Blizzard-icon.webp
Данная игра находится в разработке.
Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки.

Крепости (англ. Strongholds) —

Лагерь Кара-Ису

На некогда процветавший шахтерский городок Кара-Ису обрушилось ужасное проклятие: город вместе со всеми его обитателями был погребен под слоем соли. Зло поселилось в руинах города, и теперь здесь бесчинствуют демоны.

Отважные искатели приключений могут очистить от демонов несколько лагерей, таких как этот, и вернуть их жителям Санктуария. Этот город уже никогда не станет прежним, но победа здесь склонит чашу весов на сторону Света и обеспечит безопасное убежище для тех, кто ему служит.

После изгнания демонов в Кара-Ису постепенно возвращается жизнь. Местные шахты возобновили работу, в лагере собираются торговцы, а врата странствий снова открылись. Но это место едва ли можно назвать безопасным, ведь зло по-прежнему скрывается неподалеку: силы Преисподней ждут своего часа в заброшенных копях под руинами. Бдительные герои должны сдержать эту угрозу... хотя бы на время.

Интересные факты

  • В ранних версиях Diablo IV система называлась Лагеря (англ. Camps).

Медиа

Скриншоты