Крепости (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Крепости Расколотых вершин)
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{В разработке}}{{Игра в разработке}}
 
{{В разработке}}{{Игра в разработке}}
  
<b>Крепости</b> {{en|Strongholds}} —
+
<b>Крепости</b> {{en|Strongholds}} — специальные области в [[Регионы (Diablo IV)|регионах]] Санктуария, захваченные и оскверненные прислужниками Преисподней.
  
== Крепость Кара-Ису == <!--Qara-Yisu-->
+
После того как все обитающие в крепости враги уничтожены, эта область навсегда изменяется: в нее переселяются новые жители, а игрок получает награду. После освобождения крепости также могут открыться новые [[Подземелья (Diablo IV)|подземелья]] и другие секреты.
  
На некогда процветавший шахтерский городок Кара-Ису обрушилось ужасное проклятие: город вместе со всеми его обитателями был погребен под слоем соли. Зло поселилось в руинах города, и теперь здесь бесчинствуют демоны.
+
=== Крепости Скосглена ===
  
Отважные искатели приключений могут очистить от демонов несколько лагерей, таких как этот, и вернуть их жителям Санктуария. Этот город уже никогда не станет прежним, но победа здесь склонит чашу весов на сторону Света и обеспечит безопасное убежище для тех, кто ему служит.
+
* '''[[Тюр Дюлра]]''' {{en|Tur Dulra}} — когда-то в этом месте обучались сотни друидов, но от тех времен остались лишь заросшие руины... как напоминание о трагедии прошлого.
 +
* '''[[Светоч Надежды]]''' {{en|Hope's Light}} — маяк в Проклятой бухте, где кто-то потушил пламя, которое указывало путь кораблям к берегу Скосглена.
 +
* '''[[Заброшенная хижина]]''' {{en|Moordaine Lodge}} — заброшенная охотничья хижина в лесу, где теперь обитают кошмарные звери.
  
После изгнания демонов в Кара-Ису постепенно возвращается жизнь. Местные шахты возобновили работу, в лагере собираются торговцы, а врата странствий снова открылись. Но это место едва ли можно назвать безопасным, ведь зло по-прежнему скрывается неподалеку: силы Преисподней ждут своего часа в заброшенных копях под руинами. Бдительные герои должны сдержать эту угрозу... хотя бы на время.
+
=== Крепости Расколотых вершин ===
 +
 
 +
* '''[[Малнок]]''' — поселение во льдах, погребенное под снегом бесконечной вьюгой.
 +
* '''[[Кор Драган]]''' {{en|Kor Dragan}} — оскверненный оплот света, кишащий вампирами.
 +
* '''[[Нострава]]''' {{en|Nostrava}} — тихий горный городок с жуткой тайной.
 +
 
 +
=== Крепости Сухих степей ===
 +
 
 +
* '''[[Ониксовая дозорная башня]]''' {{en|The Onyx Watchtower}} — логово воров и грабителей.
 +
* '''[[Руины Кара-Ису]]''' — жестокое проклятие поразило город и оставило лишь руины на соленой земле.
 +
* '''[[Храм гнили]]''' {{en|Temple of Rot}} — захваченный каннибалами храм, где гниль и смрад зла теперь заполняет священные чертоги.
 +
 
 +
=== Крепости Хавезара ===
 +
 
 +
* '''[[Костер Эримана]]''' {{en|Eriman's Pyre}} — эта деревня уже десятки лет пылает среди болот Хавезара.
 +
* '''[[Виерез]]''' {{en|Vyeresz}} — давно заброшенная крепость Закарума, построенная на месте хавезарской деревни.
 +
* '''[[Заброшенный памятник проигранной войне]]''' {{en|An abandoned monument to the failed crusade}} —
 +
 
 +
=== Крепости Кеджистана ===
 +
 
 +
* '''[[Алькарн]]''' {{en|Alcarnus}} — заброшенный город посреди пустыни, где обитают ведьмы.
 +
* '''[[Алтарь разорения]]''' {{en|Altar of Ruin}} — недавние раскопки обнаружили храм, который веками ждал своего часа под землей.  
 +
* '''[[Крепость Омата]]''' {{en|Omath's Stronghold}} — над крепостью, где шли кровавые бои, висит зловоние смерти.
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
  
* В ранних версиях Diablo IV система называлась Лагеря {{en|Camps}}.
+
* В ранних версиях Diablo IV система имела называние «Лагеря» {{en|Camps}}.
 
 
== Медиа ==
 
=== Скриншоты ===
 
<gallery widths="200px">
 
Файл:Diablo-4-Camps-Screenshot-Qara-Yisu-01.jpg|<div style="text-align: center;">Лагерь Кара-Ису</div>
 
Файл:Diablo-4-Camps-Screenshot-Qara-Yisu-02.jpg|<div style="text-align: center;">Лагерь Кара-Ису</div>
 
Файл:Diablo-4-Camps-Screenshot-Qara-Yisu-03.jpg|<div style="text-align: center;">Лагерь Кара-Ису</div>
 
</gallery>
 

Текущая версия на 01:54, 18 марта 2023

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Blizzard-icon.webp
Данная игра находится в разработке.
Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки.

Крепости (англ. Strongholds) — специальные области в регионах Санктуария, захваченные и оскверненные прислужниками Преисподней.

После того как все обитающие в крепости враги уничтожены, эта область навсегда изменяется: в нее переселяются новые жители, а игрок получает награду. После освобождения крепости также могут открыться новые подземелья и другие секреты.

Крепости Скосглена

  • Тюр Дюлра (англ. Tur Dulra) — когда-то в этом месте обучались сотни друидов, но от тех времен остались лишь заросшие руины... как напоминание о трагедии прошлого.
  • Светоч Надежды (англ. Hope's Light) — маяк в Проклятой бухте, где кто-то потушил пламя, которое указывало путь кораблям к берегу Скосглена.
  • Заброшенная хижина (англ. Moordaine Lodge) — заброшенная охотничья хижина в лесу, где теперь обитают кошмарные звери.

Крепости Расколотых вершин

  • Малнок — поселение во льдах, погребенное под снегом бесконечной вьюгой.
  • Кор Драган (англ. Kor Dragan) — оскверненный оплот света, кишащий вампирами.
  • Нострава (англ. Nostrava) — тихий горный городок с жуткой тайной.

Крепости Сухих степей

  • Ониксовая дозорная башня (англ. The Onyx Watchtower) — логово воров и грабителей.
  • Руины Кара-Ису — жестокое проклятие поразило город и оставило лишь руины на соленой земле.
  • Храм гнили (англ. Temple of Rot) — захваченный каннибалами храм, где гниль и смрад зла теперь заполняет священные чертоги.

Крепости Хавезара

Крепости Кеджистана

  • Алькарн (англ. Alcarnus) — заброшенный город посреди пустыни, где обитают ведьмы.
  • Алтарь разорения (англ. Altar of Ruin) — недавние раскопки обнаружили храм, который веками ждал своего часа под землей.
  • Крепость Омата (англ. Omath's Stronghold) — над крепостью, где шли кровавые бои, висит зловоние смерти.

Интересные факты

  • В ранних версиях Diablo IV система имела называние «Лагеря» (англ. Camps).