Некромант (Diablo II) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Комплекты)
 
(не показано 17 промежуточных версий этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
  
 
'''Некромант''' {{en|Necromancer}} — один из [[Классы (Diablo II)|классов]] персонажей в [[Diablo II]].
 
'''Некромант''' {{en|Necromancer}} — один из [[Классы (Diablo II)|классов]] персонажей в [[Diablo II]].
 +
 +
Власть над жизнью и смертью позволяет этому жуткому аптекарю призывать армии скелетов и големов, обрушивая на врагов яды, проклятья и костяные ужасы.
  
 
== История ==
 
== История ==
 +
 +
Как и следовало ожидать, пользователи магии - люди обособленные. Они так же настороженно относятся к ученикам конкурирующих дисциплин, как обыватели - ко всем практикующим магам. Однако, никто из них не вызывает столько злобы и непонимания, как жрецы [[Ратма|Ратмы]].
 +
 +
Как и большинство пользователей магии, жрецы культа Ратмы родом из далеких [[Восточные джунгли|Восточных джунглей]]. Они живут в огромном подземном городе, расположенном глубоко в этих джунглях. Их географическое местоположение изолировано от внешнего мира, что препятствует созданию там официального клана магов. Но именно эта изоляция позволила им заниматься особым видом тайной магической науки. Благодаря учениям Ратмы, а также многолетним исследованиям и физическим экспериментам, его последователи пришли к пониманию необходимости сохранения хрупкого баланса жизни и смерти, а также нашли способны искривлять грань, которая разделяет эти понятия. И хотя прислужники [[Преисподняя|Преисподней]] уже давно обладают этой силой, среди смертных знаниями о том, как оживлять и контролировать мертвых, обладают только жрецы Ратмы. Именно эта практика привела к тому, что их стали называть некромантами. Они действительно постигают баланс всех вещей, понимают и принимают свое место в том, что они называют [[Великий цикл Бытия|Великим циклом Бытия]].
 +
 +
Их культура издревле существовала в тени великих кланов магов, и в большинстве случаев их практика восходит ко временам до того, как магия была формализована в строгие дисциплины.
 +
 +
Хотя их искусство считается «темным», а люди внешнего мира сторонятся жрецов Ратмы, эти таинственные культисты никогда не страдали от порчи, которая поразила древние [[Кланы магов]]. Прагматики в прямом смысле слова, они выше искушений. Они воспринимают смерть лишь как естественную часть жизни. Их уникальное знание неизвестного позволяет им смотреть в глаза смерти без страха. Эти идеалы в сочетании с пониманием естественного баланса между Порядком и Хаосом объясняют, почему они не поддались влиянию зла.
 +
 +
Необходимость поддержать баланс вынудила некромантов выйти из изоляции их отдаленной, промозглой родины, с целью уничтожения [[Диабло]] и его собратьев. Ведь одно лишь присутствие этих [[Великие воплощения зла|Великих воплощений зла]] в мире смертных нарушает естественную симметрию не только этого царства, но и самого Великого цикла Бытия. Последователи Ратмы стремятся восстановить баланс, полностью избавив царство смертных от вмешательства несмертных. Они выступают против любой силы, которая будет относиться к людям как к пешкам в игре космических сущностей, хотя, по всей видимости, они готовы вступить в союз с силами Порядка, но только до тех пор, пока баланс не будет восстановлен.
  
 
== Умения ==
 
== Умения ==
  
 +
Некроманты обладают способностью оживлять трупы большинства существ и управлять недавно умершими. Мертвые испускают духовную энергию, которая преследует смертных. Некромант может фокусировать эту энергию, давая ей проявиться в материальном мире. Практикующие некромантию могут наложить проклятие на саму судьбу жертвы, манипулируя первобытной энергией<!--Prime energies-->, пронизывающей все живое.
 +
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! style="width: 225px;" | Прислужники
+
! style="width: 225px;" | Прислужники <!--Summoning Spells-->
! style="width: 225px;" | Яды и кости
+
! style="width: 225px;" | Яды и кости <!--Poison and Bone Spells-->
! style="width: 225px;" | Проклятия
+
! style="width: 225px;" | Проклятия <!--Curses-->
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" style="text-align:center; background: #0f0000"|  
 
| colspan="3" style="text-align:center; background: #0f0000"|  
  
<imagemap>
+
<div class="imageMapHighlighter"><imagemap>
 
Файл:D2-SkillTree-Necromancer.png
 
Файл:D2-SkillTree-Necromancer.png
rect 16 13 64 61 [[Skeleton Mastery (Diablo II)]]
+
rect 16 13 64 61 [[Мастер скелетов (Diablo II)]]
rect 16 149 64 197 [[Golem Mastery (Diablo II)]]
+
rect 16 149 64 197 [[Мастер големов (Diablo II)]]
rect 16 285 64 333 [[Summon Resist (Diablo II)]]
+
rect 16 285 64 333 [[Стойкие прислужники (Diablo II)]]
rect 85 81 133 130 [[Clay Golem (Diablo II)]]
+
rect 85 81 133 130 [[Глиняный голем (Diablo II)]]
rect 85 217 133 265 [[Blood Golem (Diablo II)]]
+
rect 85 217 133 265 [[Кровяной голем (Diablo II)]]
rect 85 285 133 333 [[Iron Golem (Diablo II)]]
+
rect 85 285 133 333 [[Железный голем (Diablo II)]]
rect 85 353 133 401 [[Fire Golem (Diablo II)]]
+
rect 85 353 133 401 [[Огненный голем (Diablo II)]]
rect 154 13 202 61 [[Raise Skeleton (Diablo II)]]
+
rect 154 13 202 61 [[Скелет (Diablo II)]]
rect 154 149 202 197 [[Skeletal Mage (Diablo II)]]
+
rect 154 149 202 197 [[Скелет-маг (Diablo II)]]
rect 154 353 202 401 [[Revive (Diablo II)]]
+
rect 154 353 202 401 [[Оживление (Diablo II)]]
  
rect 247 81 295 130 [[Poison Dagger (Diablo II)]]
+
rect 247 81 295 130 [[Отравленный кинжал (Diablo II)]]
rect 247 217 295 265 [[Poison Explosion (Diablo II)]]
+
rect 247 217 295 265 [[Ядовитый взрыв (Diablo II)]]
rect 247 353 295 401 [[Poison Nova (Diablo II)]]
+
rect 247 353 295 401 [[Кольцо яда (Diablo II)]]
rect 316 13 364 61 [[Teeth (Diablo II)]]
+
rect 316 13 364 61 [[Клыки (Diablo II)]]
rect 316 81 364 130 [[Corpse Explosion (Diablo II)]]
+
rect 316 81 364 130 [[Взрыв трупа (Diablo II)]]
rect 316 217 364 265 [[Bone Spear (Diablo II)]]
+
rect 316 217 364 265 [[Костяное копье (Diablo II)]]
rect 316 353 364 401 [[Bone Spirit (Diablo II)]]
+
rect 316 353 364 401 [[Костяной дух (Diablo II)]]
rect 385 13 433 61 [[Bone Armor (Diablo II)]]
+
rect 385 13 433 61 [[Костяной доспех (Diablo II)]]
rect 385 149 433 197 [[Bone Wall (Diablo II)]]
+
rect 385 149 433 197 [[Костяная стена (Diablo II)]]
rect 385 285 433 333 [[Bone Prison (Diablo II)]]
+
rect 385 285 433 333 [[Костяная клетка (Diablo II)]]
  
rect 478 81 526 130 [[Dim Vision (Diablo II)]]
+
rect 478 81 526 130 [[Лишение зрения (Diablo II)]]
rect 478 217 526 265 [[Confuse (Diablo II)]]
+
rect 478 217 526 265 [[Замешательство (Diablo II)]]
rect 478 285 526 333 [[Attract (Diablo II)]]
+
rect 478 285 526 333 [[Привлечение (Diablo II)]]
rect 547 13 595 61 [[Amplify Damage (Diablo II)]]
+
rect 547 13 595 61 [[Усиление урона (Diablo II)]]
rect 547 149 595 197 [[Iron Maiden (Diablo II)]]
+
rect 547 149 595 197 [[Железная дева (Diablo II)]]
rect 547 217 595 265 [[Life Tap (Diablo II)]]
+
rect 547 217 595 265 [[Похищение жизни (Diablo II)]]
rect 547 353 595 401 [[Lower Resist (Diablo II)]]
+
rect 547 353 595 401 [[Снижение сопротивления (Diablo II)]]
rect 616 81 664 130 [[Weaken (Diablo II)]]
+
rect 616 81 664 130 [[Немощность (Diablo II)]]
rect 616 149 664 197 [[Terror (Diablo II)]]
+
rect 616 149 664 197 [[Устрашение (Diablo II)]]
rect 616 285 664 333 [[Decrepify (Diablo II)]]
+
rect 616 285 664 333 [[Одряхление (Diablo II)]]
 
desc none
 
desc none
</imagemap>
+
</imagemap></div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 67: Строка 81:
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* Некроманта в англоязычной версии озвучил [[Michael McConnohie]].
+
* Некроманта в англоязычной версии озвучил [[Michael McConnohie|Майкл МакКоннохи]].
  
 
== Медиа ==
 
== Медиа ==
Строка 74: Строка 88:
 
=== Иллюстрации ===
 
=== Иллюстрации ===
 
<gallery heights="200px">
 
<gallery heights="200px">
Файл:Diablo-2-Necromancer-artwork-01.jpg|<div style="text-align: center;">Иллюстрация Некроманта ([[Kris Renkewitz]])|alt=Некромант в Diablo 2</div>
+
Файл:Diablo-2-Necromancer-artwork-01.jpg|<div style="text-align: center;">Иллюстрация Некроманта ([[Крис Ренкевиц]])|alt=Некромант в Diablo 2</div>
Файл:Diablo-2-Necromancer-artwork-02.jpg|<div style="text-align: center;">Иллюстрация Некроманта|alt=Некромант в Diablo 2</div>
+
Файл:Diablo-2-Necromancer-artwork-03.jpg|<div style="text-align: center;">Иллюстрация Некроманта ([[Фил Шенк]])|alt=Некромант в Diablo 2</div>
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
=== Видео ===
 +
{| width="360px" style="text-align: center;"
 +
|- style="vertical-align:top;"
 +
|{{#ev:youtube|nHIzBZQKhMM|360||<div style="text-align: center;">Трейлер некроманта, выпущенный перед выходом Diablo II: Resurrected</div>|frame}}
 +
|}
 +
 +
== См. также ==
 +
 +
* [[Некромант (Diablo III)]]
 +
* [[Некромант (Diablo Immortal)]]
 +
* [[Некромант (Diablo IV)]]
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 84: Строка 110:
 
* [http://classic.battle.net/diablo2exp/classes/necromancer.shtml Страница Некроманта на официальном сайте игры]
 
* [http://classic.battle.net/diablo2exp/classes/necromancer.shtml Страница Некроманта на официальном сайте игры]
  
{{Классы (Diablo II)}}
+
{{Все классы Diablo II}}
[[Категория:Классы (Diablo II)]]
+
[[Категория:Все классы игр серии Diablo]]

Текущая версия на 09:38, 17 марта 2023

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Некромант
Diablo-2-Necromancer-01.gif
Уникальная экипировка Сушеные головы
Доступные стихии урона Физический урон, огонь, яд, магический урон

Некромант (англ. Necromancer) — один из классов персонажей в Diablo II.

Власть над жизнью и смертью позволяет этому жуткому аптекарю призывать армии скелетов и големов, обрушивая на врагов яды, проклятья и костяные ужасы.

История

Как и следовало ожидать, пользователи магии - люди обособленные. Они так же настороженно относятся к ученикам конкурирующих дисциплин, как обыватели - ко всем практикующим магам. Однако, никто из них не вызывает столько злобы и непонимания, как жрецы Ратмы.

Как и большинство пользователей магии, жрецы культа Ратмы родом из далеких Восточных джунглей. Они живут в огромном подземном городе, расположенном глубоко в этих джунглях. Их географическое местоположение изолировано от внешнего мира, что препятствует созданию там официального клана магов. Но именно эта изоляция позволила им заниматься особым видом тайной магической науки. Благодаря учениям Ратмы, а также многолетним исследованиям и физическим экспериментам, его последователи пришли к пониманию необходимости сохранения хрупкого баланса жизни и смерти, а также нашли способны искривлять грань, которая разделяет эти понятия. И хотя прислужники Преисподней уже давно обладают этой силой, среди смертных знаниями о том, как оживлять и контролировать мертвых, обладают только жрецы Ратмы. Именно эта практика привела к тому, что их стали называть некромантами. Они действительно постигают баланс всех вещей, понимают и принимают свое место в том, что они называют Великим циклом Бытия.

Их культура издревле существовала в тени великих кланов магов, и в большинстве случаев их практика восходит ко временам до того, как магия была формализована в строгие дисциплины.

Хотя их искусство считается «темным», а люди внешнего мира сторонятся жрецов Ратмы, эти таинственные культисты никогда не страдали от порчи, которая поразила древние Кланы магов. Прагматики в прямом смысле слова, они выше искушений. Они воспринимают смерть лишь как естественную часть жизни. Их уникальное знание неизвестного позволяет им смотреть в глаза смерти без страха. Эти идеалы в сочетании с пониманием естественного баланса между Порядком и Хаосом объясняют, почему они не поддались влиянию зла.

Необходимость поддержать баланс вынудила некромантов выйти из изоляции их отдаленной, промозглой родины, с целью уничтожения Диабло и его собратьев. Ведь одно лишь присутствие этих Великих воплощений зла в мире смертных нарушает естественную симметрию не только этого царства, но и самого Великого цикла Бытия. Последователи Ратмы стремятся восстановить баланс, полностью избавив царство смертных от вмешательства несмертных. Они выступают против любой силы, которая будет относиться к людям как к пешкам в игре космических сущностей, хотя, по всей видимости, они готовы вступить в союз с силами Порядка, но только до тех пор, пока баланс не будет восстановлен.

Умения

Некроманты обладают способностью оживлять трупы большинства существ и управлять недавно умершими. Мертвые испускают духовную энергию, которая преследует смертных. Некромант может фокусировать эту энергию, давая ей проявиться в материальном мире. Практикующие некромантию могут наложить проклятие на саму судьбу жертвы, манипулируя первобытной энергией, пронизывающей все живое.

Прислужники Яды и кости Проклятия
Мастер скелетов (Diablo II)Мастер големов (Diablo II)Стойкие прислужники (Diablo II)Глиняный голем (Diablo II)Кровяной голем (Diablo II)Железный голем (Diablo II)Огненный голем (Diablo II)Скелет (Diablo II)Скелет-маг (Diablo II)Оживление (Diablo II)Отравленный кинжал (Diablo II)Ядовитый взрыв (Diablo II)Кольцо яда (Diablo II)Клыки (Diablo II)Взрыв трупа (Diablo II)Костяное копье (Diablo II)Костяной дух (Diablo II)Костяной доспех (Diablo II)Костяная стена (Diablo II)Костяная клетка (Diablo II)Лишение зрения (Diablo II)Замешательство (Diablo II)Привлечение (Diablo II)Усиление урона (Diablo II)Железная дева (Diablo II)Похищение жизни (Diablo II)Снижение сопротивления (Diablo II)Немощность (Diablo II)Устрашение (Diablo II)Одряхление (Diablo II)D2-SkillTree-Necromancer.png

Экипировка

Комплекты

Интересные факты

Медиа

Скриншоты

Иллюстрации

Видео

Трейлер некроманта, выпущенный перед выходом Diablo II: Resurrected

См. также

Примечания


Ссылки


Классы Diablo II
Diablo-2-Portrait-Amazon.gif Амазонка      Diablo-2-Portrait-Assassin.gif Ассасин      Diablo-2-Portrait-Barbarian.gif Варвар      Diablo-2-Portrait-Sorceress.gif Волшебница      Diablo-2-Portrait-Druid.gif Друид      Diablo-2-Portrait-Necromancer.gif Некромант      Diablo-2-Portrait-Paladin.gif Паладин