Обновление 2.1.0 (Diablo III) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{В разработке}}
 
 
'''Обновление 2.1.0 (v.2.1.0.26451)''' для [[Diablo III]] вышло 26 августа 2014 года в американском регионе<ref>[https://us.diablo3.com/en/blog/15487814 Patch 2.1.0 Now Live - Diablo III]</ref> и 27 августа 2014 года в европейском регионе<ref>[https://eu.diablo3.com/ru/blog/15487814 Выход обновления 2.1.0 - Diablo III]</ref>.
 
'''Обновление 2.1.0 (v.2.1.0.26451)''' для [[Diablo III]] вышло 26 августа 2014 года в американском регионе<ref>[https://us.diablo3.com/en/blog/15487814 Patch 2.1.0 Now Live - Diablo III]</ref> и 27 августа 2014 года в европейском регионе<ref>[https://eu.diablo3.com/ru/blog/15487814 Выход обновления 2.1.0 - Diablo III]</ref>.
 +
 +
== Обновление 2.1.0, версия #26451 ==
  
 
== Особенности обновления ==
 
== Особенности обновления ==
Строка 1229: Строка 1230:
 
** Скорбь Мадавка
 
** Скорбь Мадавка
 
*** Время действия эффекта оглушения увеличено с 1 до 2 сек.
 
*** Время действия эффекта оглушения увеличено с 1 до 2 сек.
** Мощь земли
+
** [[Мощь земли (комплект варвара, Diablo III)|Мощь земли]]
 
*** Землетрясения, вызванные благодаря свойству предметов из комплекта «Мощь земли», снова будут восполнять запас ярости при использовании пассивного умения «Мощь земли».
 
*** Землетрясения, вызванные благодаря свойству предметов из комплекта «Мощь земли», снова будут восполнять запас ярости при использовании пассивного умения «Мощь земли».
 
** Наследие Рекор
 
** Наследие Рекор
Строка 1392: Строка 1393:
  
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
Не лучшее время для монстров
+
* Не лучшее время для монстров
Теперь для получения достижения необходимо убить не 500 000, а 250 000 монстров.
+
** Теперь для получения достижения необходимо убить не 500 000, а 250 000 монстров.
Ворох поручений
+
* Ворох поручений
Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 50 000, а 5 000 поручений.
+
** Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 50 000, а 5 000 поручений.
Непревзойденный охотник за наградами
+
* Непревзойденный охотник за наградами
Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 100 000, а 7500 поручений.
+
** Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 100 000, а 7500 поручений.
Профитус максимус
+
* Профитус максимус
Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 150 000, а 10 000 поручений.
+
** Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 150 000, а 10 000 поручений.
Убивать, убивать и еще раз убивать
+
* Убивать, убивать и еще раз убивать
Теперь для получения достижения необходимо убить не 2 500 000, а 750 000 монстров.
+
** Теперь для получения достижения необходимо убить не 2 500 000, а 750 000 монстров.
Как звезды в небе
+
* Как звезды в небе
Данное достижение теперь является великим подвигом.
+
** Данное достижение теперь является великим подвигом.
Миллион мертвых монстров
+
* Миллион мертвых монстров
Теперь это достижение называется «Убийственность».
+
** Теперь это достижение называется «Убийственность».
Теперь для получения достижения необходимо убить не 1 000 000, а 500 000 монстров.
+
** Теперь для получения достижения необходимо убить не 1 000 000, а 500 000 монстров.
Чистый как слеза
+
* Чистый как слеза
Данное достижение теперь является великим подвигом.
+
** Данное достижение теперь является великим подвигом.
Несколько орд
+
* Несколько орд
Теперь для получения достижения необходимо убить не 5 000 000, а 1 000 000 монстров.
+
** Теперь для получения достижения необходимо убить не 5 000 000, а 1 000 000 монстров.
Заноза в пятке
+
* Заноза в пятке
Теперь для получения достижения необходимо убить не 25 000, а 1000 монстров.
+
** Теперь для получения достижения необходимо убить не 25 000, а 1000 монстров.
10 000, и это не предел!
+
* 10 000, и это не предел!
Теперь это достижение называется «Гора поручений».
+
** Теперь это достижение называется «Гора поручений».
Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 10 000, а 2500 поручений.
+
** Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 10 000, а 2500 поручений.
Внесенные исправления:
+
* Внесенные исправления:
Убийство элитных поработителей теперь корректно идет в счет получения достижений.
+
** Убийство элитных поработителей теперь корректно идет в счет получения достижений.
Исправлена неполадка, в результате которой в режиме приключений не засчитывалось выполнение некоторых условий, необходимых для получения достижения «На грани фантастики».
+
** Исправлена неполадка, в результате которой в режиме приключений не засчитывалось выполнение некоторых условий, необходимых для получения достижения «На грани фантастики».
Теперь можно корректно получить «Дневник узника», освободив пленника в ходе события «Незнакомец в беде».
+
** Теперь можно корректно получить «Дневник узника», освободив пленника в ходе события «Незнакомец в беде».
Теперь при прохождении мира Изгнанников в режиме приключений игрокам будет корректно засчитываться выполнение соответствующего условия для достижения «Повелитель подземелий».
+
** Теперь при прохождении мира Изгнанников в режиме приключений игрокам будет корректно засчитываться выполнение соответствующего условия для достижения «Повелитель подземелий».
Исправлена неполадка, в результате которой полученные талисманы спутников не учитывались при подсчете прогресса в достижении «То, что тебе нужно».
+
** Исправлена неполадка, в результате которой полученные талисманы спутников не учитывались при подсчете прогресса в достижении «То, что тебе нужно».
Теперь болотные ястребы, за убийство которых можно получить достижение «Элитный клуб», могут встретиться в игре.
+
** Теперь болотные ястребы, за убийство которых можно получить достижение «Элитный клуб», могут встретиться в игре.
РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ
+
 
Поручения
+
== Режим приключений ==
Было уменьшено количество золота и опыта, которые герой может получить за выполнение перечисленных ниже поручений.
+
=== Поручения ===
Акт I — «Очистить логово хазра»;
+
* Было уменьшено количество золота и опыта, которые герой может получить за выполнение перечисленных ниже поручений.
Акт II — событие «Шахтерское золото»;
+
** Акт I — «Очистить логово хазра»;
Акт III — «Очистить заставу Крайдера»;
+
** Акт II — событие «Шахтерское золото»;
Акт III — «Очистить Казармы авангарда»;
+
** Акт III — «Очистить заставу Крайдера»;
Акт IV — «Очистить Демонический разлом» (2-й уровень);
+
** Акт III — «Очистить Казармы авангарда»;
Акт V — событие «Завещание Сквалыги».
+
** Акт IV — «Очистить Демонический разлом» (2-й уровень);
Нефалемские порталы
+
** Акт V — событие «Завещание Сквалыги».
Теперь, чтобы открыть нефалемский портал, требуется только 1 осколок камня портала (с каждого игрока), а не 5 (в общей сложности), как было ранее.
+
=== Нефалемские порталы ===
Каждый игрок должен внести свой вклад (1 осколок камня портала), чтобы войти в нефалемский портал.
+
* Теперь, чтобы открыть нефалемский портал, требуется только 1 осколок камня портала (с каждого игрока), а не 5 (в общей сложности), как было ранее.
Теперь нельзя повторно взаимодействовать с обелиском нефалемов, если один портал уже открыт.
+
** Каждый игрок должен внести свой вклад (1 осколок камня портала), чтобы войти в нефалемский портал.
Время действия эффекта, полученного героем от столпа молний в великом портале, было уменьшено с 30 до 15 сек.
+
* Теперь нельзя повторно взаимодействовать с обелиском нефалемов, если один портал уже открыт.
Внесенные исправления:
+
* Время действия эффекта, полученного героем от столпа молний в великом портале, было уменьшено с 30 до 15 сек.
Исправлена неполадка, в результате которой система подбора могла подключить пользователя к игре, в которой страж портала уже был убит, при условии, что портал еще открыт.
+
 
Осколки камня портала, хранящиеся в вашем тайнике, больше не будут расходоваться, если у вас в сумке уже есть более одного набора осколков.
+
=== Внесенные исправления ===
РЕМЕСЛА
+
* Исправлена неполадка, в результате которой система подбора могла подключить пользователя к игре, в которой страж портала уже был убит, при условии, что портал еще открыт.
Кузнец
+
* Осколки камня портала, хранящиеся в вашем тайнике, больше не будут расходоваться, если у вас в сумке уже есть более одного набора осколков.
Количество магических материалов, необходимое для создания легендарных наручей или наручей из комплекта, было уменьшено со 120 до 72.
+
 
Добавлены новые кнопки, позволяющие разобрать сразу все предметы обычного, магического и редкого качества, имеющиеся у героя.
+
== Ремесла ==
Эти кнопки станут доступны, когда кузнец достигнет максимального уровня.
+
=== Кузнец ===
Гадалка
+
* Количество магических материалов, необходимое для создания легендарных наручей или наручей из комплекта, было уменьшено со 120 до 72.
При трансмогрификации предмета, обладающего визуальными эффектами, и придании ему внешнего вида легендарного предмета, первоначальные визуальные эффекты теперь заменяются эффектами легендарного предмета, а не отображаются вместе с ними.
+
* Добавлены новые кнопки, позволяющие разобрать сразу все предметы обычного, магического и редкого качества, имеющиеся у героя.
Теперь изначальный внешний вид предметов из комплектов, которые можно добыть только на уровне сложности «Истязание», может быть восстановлен после трансмогрификации.
+
** Эти кнопки станут доступны, когда кузнец достигнет максимального уровня.
Теперь внешний вид предметов, предназначенных для определенных классов, может быть присвоен любому предмету того же типа.
+
 
Если трансмогрифицированному предмету присвоен внешний вид предмета, предназначенного для определенного класса, но при этом сам предмет используется героем другого класса, то в этом случае будет автоматически использоваться базовая модель данного предмета, соответствующая герою.
+
=== Гадалка ===
Пример: вы можете взять наплечники своего варвара «Мерзкий страж» и придать им внешний вид «Ноши Рекор», но если их экипирует ваш крестоносец, то наплечники вновь примут вид «Мерзкого стража».
+
* При трансмогрификации предмета, обладающего визуальными эффектами, и придании ему внешнего вида легендарного предмета, первоначальные визуальные эффекты теперь заменяются эффектами легендарного предмета, а не отображаются вместе с ними.
Спутники
+
* Теперь изначальный внешний вид предметов из комплектов, которые можно добыть только на уровне сложности «Истязание», может быть восстановлен после трансмогрификации.
Храмовник
+
* Теперь внешний вид предметов, предназначенных для определенных классов, может быть присвоен любому предмету того же типа.
Внесенные исправления:
+
** Если трансмогрифицированному предмету присвоен внешний вид предмета, предназначенного для определенного класса, но при этом сам предмет используется героем другого класса, то в этом случае будет автоматически использоваться базовая модель данного предмета, соответствующая герою.
Исправлена неполадка, в результате которой храмовник иногда применял умение «Натиск», когда в радиусе поражения не было подходящих целей.
+
** Пример: вы можете взять наплечники своего варвара «Мерзкий страж» и придать им внешний вид «Ноши Рекор», но если их экипирует ваш крестоносец, то наплечники вновь примут вид «Мерзкого стража».
СОБЫТИЯ
+
 
Адское устройство
+
== Спутники ==
Добавлена новая награда: амулет адского пламени.
+
=== Храмовник ===
Новый легендарный амулет.
+
* Внесенные исправления:
Будет обладать случайным пассивным свойством, подходящим для вашего класса.
+
** Исправлена неполадка, в результате которой храмовник иногда применял умение «Натиск», когда в радиусе поражения не было подходящих целей.
Эскиз можно купить у Перекупщицы Попрыгушки в акте II за 5 миллионов золотых.
+
 
Для изготовления предмета необходимо столько же материалов, сколько и для создания кольца адского пламени, а также дополнительно 10 забытых душ.
+
== События ==
МОНСТРЫ
+
=== Адское устройство ===
Если герой 11-65 уровня впервые убивает Короля-скелета, он гарантированно получает предмет «Сломанная корона».
+
* Добавлена новая награда: амулет адского пламени.
Теперь Личиний будет оставлять добычу после смерти.
+
** Новый легендарный амулет.
Внесенные исправления:
+
** Будет обладать случайным пассивным свойством, подходящим для вашего класса.
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые эффекты периодического урона не действовали на алчных гоблинов, пока те убегали.
+
** Эскиз можно купить у Перекупщицы Попрыгушки в акте II за 5 миллионов золотых.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
+
** Для изготовления предмета необходимо столько же материалов, сколько и для создания кольца адского пламени, а также дополнительно 10 забытых душ.
Теперь в личных данных игроков можно будет найти и миниатюрные изображения героев.
+
 
Теперь на панели списка друзей есть текстовое поле, позволяющее фильтровать список.
+
=== Монстры ===
Параметры фильтров на панели новостей клана будут сохраняться, даже если вы выйдете из игры.
+
* Если герой 11-65 уровня впервые убивает Короля-скелета, он гарантированно получает предмет «Сломанная корона».
Параметры выпадающего поля фильтрации достижений будут сохраняться до тех пор, пока вы не выйдете из игры.
+
* Теперь Личиний будет оставлять добычу после смерти.
Теперь бонусы от инкрустации предметов не будут отображаться на панели сравнения, если игрок удерживает кнопку Shift.
+
 
В игру добавлена новая функция, при включении которой на экране будут отображаться значки, указывающие редкость предмета.
+
=== Внесенные исправления ===
Теперь предметы из комплектов будут отображаться на мини-карте новыми особыми значками.
+
* Исправлена неполадка, в результате которой некоторые эффекты периодического урона не действовали на алчных гоблинов, пока те убегали.
При подборе игроков будет предлагаться новая метка, воспользовавшись которой, можно будет собрать группу специально для прохождения великих порталов.
+
 
Теперь значения легендарных свойств будут указываться шрифтом синего цвета в описании предмета.
+
== Пользовательский интерфейс ==
Теперь игроки могут узнать минимально и максимально возможные значения легендарных свойств предмета, нажав клавишу CTRL, пока на экране отображается подсказка к этому предмету.
+
* Теперь в личных данных игроков можно будет найти и миниатюрные изображения героев.
Теперь в новостях клана будет приводиться информация об исключении игрока из клана и о том, кто принял решение его исключить.
+
* Теперь на панели списка друзей есть текстовое поле, позволяющее фильтровать список.
Чат
+
* Параметры фильтров на панели новостей клана будут сохраняться, даже если вы выйдете из игры.
Сообщения будут автоматически передаваться шепотом, если игрок нажимает пробел после ввода имени адресата.
+
* Параметры выпадающего поля фильтрации достижений будут сохраняться до тех пор, пока вы не выйдете из игры.
При ответе на новые сообщения приоритет будет отдаваться сообщениям игроков, с которыми вы уже беседуете шепотом.
+
* Теперь бонусы от инкрустации предметов не будут отображаться на панели сравнения, если игрок удерживает кнопку Shift.
Добавлена новая горячая клавиша, позволяющая отобразить окно чата.
+
* В игру добавлена новая функция, при включении которой на экране будут отображаться значки, указывающие редкость предмета.
Теперь вы можете принудительно вывести на экран окно чата, удерживая клавишу X.
+
* Теперь предметы из комплектов будут отображаться на мини-карте новыми особыми значками.
Внесенные исправления:
+
* При подборе игроков будет предлагаться новая метка, воспользовавшись которой, можно будет собрать группу специально для прохождения великих порталов.
Теперь участники группы будут корректно получать уведомления, если лидер группы меняет уровень сложности.
+
* Теперь значения легендарных свойств будут указываться шрифтом синего цвета в описании предмета.
Исправлена неполадка, в результате которой последние несколько монстров, которых необходимо убить для выполнения поручения, не отображались на мини-карте.
+
* Теперь игроки могут узнать минимально и максимально возможные значения легендарных свойств предмета, нажав клавишу CTRL, пока на экране отображается подсказка к этому предмету.
Исправлена неполадка, в результате которой на панели личных данных игроков, находящихся вне игры, не отображались портреты их героев и их уровни совершенствования.
+
* Теперь в новостях клана будет приводиться информация об исключении игрока из клана и о том, кто принял решение его исключить.
Исправлена неполадка, в результате которой уведомление о получении портрета совершенствования отображалось до того, как игрок получал сам портрет.
+
 
Исправлена неполадка, в результате которой действовало слишком жесткое ограничение на число символов в новостях сообщества.
+
=== Чат ===
Исправлена неполадка, в результате которой индикатор восстановления умения продолжал отображаться в ячейке после того, как расположение умения на панели управления было изменено.
+
* Сообщения будут автоматически передаваться шепотом, если игрок нажимает пробел после ввода имени адресата.
Теперь показатель восполнения здоровья при расходе гнева корректно отображается на панели характеристик крестоносца.
+
* При ответе на новые сообщения приоритет будет отдаваться сообщениям игроков, с которыми вы уже беседуете шепотом.
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
+
* Добавлена новая горячая клавиша, позволяющая отобразить окно чата.
Исправлена неполадка, в результате которой другие игроки могли подключиться к вашей игре, несмотря на установленный статус «Занят».
+
** Теперь вы можете принудительно вывести на экран окно чата, удерживая клавишу X.
 +
 
 +
=== Внесенные исправления ===
 +
* Теперь участники группы будут корректно получать уведомления, если лидер группы меняет уровень сложности.
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой последние несколько монстров, которых необходимо убить для выполнения поручения, не отображались на мини-карте.
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой на панели личных данных игроков, находящихся вне игры, не отображались портреты их героев и их уровни совершенствования.
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой уведомление о получении портрета совершенствования отображалось до того, как игрок получал сам портрет.
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой действовало слишком жесткое ограничение на число символов в новостях сообщества.
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой индикатор восстановления умения продолжал отображаться в ячейке после того, как расположение умения на панели управления было изменено.
 +
* Теперь показатель восполнения здоровья при расходе гнева корректно отображается на панели характеристик крестоносца.
 +
 
 +
== Внесенные исправления ==
 +
* Исправлена неполадка, в результате которой другие игроки могли подключиться к вашей игре, несмотря на установленный статус «Занят».
 +
 
 +
== Медиа ==
 +
=== Видео ===
 +
{| width="360px" style="text-align: center;"
 +
|- style="vertical-align:top;"
 +
|{{#ev:youtube|xkQMVZgb-Ck|360||<div style="text-align: center;">Обзор обновления 2.1.0 (Diablo III)</div>|frame}}
 +
|}
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Текущая версия на 01:59, 16 апреля 2024

Обновление 2.1.0 (v.2.1.0.26451) для Diablo III вышло 26 августа 2014 года в американском регионе[1] и 27 августа 2014 года в европейском регионе[2].

Обновление 2.1.0, версия #26451

Особенности обновления

Нововведение: сезоны

Сезоны — дополнительный, динамичный игровой режим, с помощью которого игроки время от времени смогут начинать игру новыми героями с чистого листа, развивая их и проходя игру в обычном или героическом режимах (без учета золота, предметов и уровней совершенствования, накопленных ранее). Подобно героям в героическом и обычном режиме, герои, созданные в режиме сезонов, будут иметь общий тайник, а также единый уровень ремесленников. По окончании сезона все сезонные герои переносятся в общий список, сохраняя полученные предметы, золото и накопленный опыт.

Режим сезонов позволит игрокам получить уникальные награды и пройти новые испытания. В число наград войдут новые легендарные предметы, эксклюзивный комплект предметов для трансмогрификации (доступный только тем, кто будет состязаться в ходе сезона с другими игроками), а также новые достижения, названные «Завоеваниями». Успехи героев в ходе текущего сезона будут отслеживаться в рейтинговых таблицах.

Чтобы узнать все подробности о сезонах, воспользуйтесь этой ссылкой.

Нововведение: великие порталы

Великие порталы ранее назывались рейтинговыми порталами. Они представляют собой особую разновидность нефалемских порталов, на прохождение уровней которых дается ограниченное время. Каждый такой портал будет состоять из бесконечного числа уровней, при этом каждый новый уровень будет значительно сложнее предыдущего.

Завершив прохождение великого портала и уложившись в отведенное время, игроки получат возможность перейти на следующий уровень (а если удалось уложиться с приличным запасом времени, то вы сможете даже «перепрыгнуть» несколько уровней). Игроки смогут переходить на все более высокие уровни великих порталов до тех пор, пока выполняют временной норматив. Если же время истечет до того, как игрок справится с прохождением, то его путешествие на этом завершится, а его лучшее время отобразится в специальной рейтинговой таблице.

Чтобы узнать все подробности о великих порталах, воспользуйтесь этой ссылкой.

Нововведение: рейтинговые таблицы

После добавления в игру сезонов и великих порталов у игроков появится возможность отслеживать свой прогресс – специально для этого мы создали систему рейтингов.

Новая система будет учитывать самые разные данные, включая скорость прохождения великих порталов, количество очков достижений за сезон и места совершенных в том или ином игровом режиме «Завоеваний». Разработана подробная и понятная система рейтингов, с помощью которой игроки смогут сравнить свои успехи с результатами других пользователей их региона, а также друзей из списка и товарищей по клану.

Нововведение: сточные ямы

В обновлении 2.1.0 и последующих игроки смогут с некоторой вероятностью попасть в новые места, находясь в нефалемских и великих порталах. Речь идет о сточных ямах.

Изначально эти области разрабатывались как канализация Вестмарша, однако ко времени выхода дополнения Reaper of Souls нам не удалось включить их в игру. Тем не менее, нам очень нравилось, как выглядят эти кишащие заразой темные клоаки, и поэтому мы доработали их и приспособили для нефалемских и великих порталов. Надеемся, вам понравятся эти подземелья, которые каждый раз создаются случайным образом.

Общее

  • Всем игрокам, которые приобрели Reaper of Souls, будет доступна дополнительная вкладка на панели тайника.
  • Теперь соединение с сервером Diablo III будет автоматически прекращаться, если игрок не находится в игре и не совершает никаких действий в течение 30 минут.
  • Изменения исцеления
    • Объем здоровья, восполняемого сферами здоровья, которые выпадают из редких монстров, уменьшен с 30% до 15%.
    • Объем здоровья, восполняемого сферами здоровья, которые выпадают из элитных монстров и прислужников, уменьшен с 20% до 15%.
    • Увеличен объем здоровья, восполняемого благодаря свойствам предметов «Восполнение здоровья» и «Восполнение здоровья при ударе».
      • Данные изменения затрагивают все предметы с 1-го по 70-й уровень.
      • Эти изменения распространяются на уже имеющиеся у героев предметы.
    • Показатели свойств предметов, восстанавливающих здоровье за затраченные ресурсы, были значительно увеличены.
      • Эти изменения распространяются на уже имеющиеся у героев предметы.
    • Эффективность восполнения здоровья при ударе больше не зависит от коэффициентов срабатывания. Данный эффект будет срабатывать только один раз за атаку при условии, что был нанесен урон.
      • Количество здоровья, восполняемого с помощью поддерживаемых атак за определенный промежуток времени, будет равно количеству здоровья, восполняемому обычными атаками за то же время.
  • Показатель «Уменьшение времени восстановления» теперь корректно влияет на время восстановления зарядов для умений, способных накапливать несколько зарядов.

Классы

  • Улучшен искусственный интеллект ряда прислужников.
    • Прислужники других игроков теперь будут менее заметны на экране.
    • Исправлен ряд неполадок, в результате которых прислужники иногда не атаковали находящихся рядом противников или замирали на месте, переставая атаковать свою текущую цель.
      • Данные улучшения затрагивают прислужников, вызванных с помощью следующих умений:
        • Зов Древних
        • Питомец
        • Армия фетишей
        • Громадень
        • Таинственный союзник
        • Фаланга
        • Псы-зомби

Варвар

  • Философия изменений
    • Изменения, затрагивающие варвара, призваны увеличить его универсальность в обращении со стихиями, что, в свою очередь, должно привести к увеличению разнообразия путей развития героя. Основные атаки «Сокрушающий удар», «Рассекающий удар» и «Бешенство» были изменены с тем, чтобы сделать их более привлекательными для игроков.
    • Умение «Яростный рывок» было изменено. Внесенные изменения были призваны сделать его более эффективным и интересным. Мы обратились ко всем аспектам «Яростного рывка», включая анимацию, дальность рывка и задержку начала движения после завершения применения умения.
    • В обновлении 2.1.0 переработано восполнение здоровья героями. Сферы здоровья отошли на задний план, в то же время большее значение обрели умения и предметы, восполняющие здоровье. Было усилено множество умений варвара, связанных с восполнением здоровья.
  • Активные умения
    • Сокрушающий удар
      • Урон увеличен с 215% до 320% урона от оружия.
      • Руна «Разгром»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Обморожение».
          • Каждый удар замораживает противника на 1,5 сек. Данный эффект может быть наложен на противника не чаще одного раза в 5 сек.
          • Наносит урон от холода.
      • Руна «Подначивание»
        • Количество восполняемой ярости увеличено с 8 до 9 ед.
      • Руна «Сокрушение»
        • Урон, наносимый ударной волной, увеличен с 70% до 100% урона от оружия.
      • Руна «Натиск»
        • Эффект изменен.
          • Вероятность нанесения критического урона пораженной цели повышается на 10% на 3 сек.
          • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от молнии, а не физический урон.
    • Зов Древних
      • Урон увеличен с 180% до 270% урона от оружия.
      • Время действия уменьшено с 30 до 20 сек.
      • Теперь Древние должны более эффективно справляться с движущимися целями.
      • Умение Корлика «Яростный рывок» теперь наносит урон всем противникам, оказавшимся у него на пути.
      • Умение Мавдавка «Сейсмический удар» теперь невысоко подбрасывает противников, а не отталкивает их назад.
      • Руна «Ярость предков»
        • Количество ярости, восполняемой за удар, увеличено с 3 до 4 ед.
      • Руна «Долг перед кланом»
        • Эффект изменен.
          • На пораженных противников накладывается эффект окоченения, снижающий скорость их передвижения на 30% на 2 сек.
          • Вероятность нанесения критического урона окоченевшим противникам увеличена на 10%.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
      • Руна «Восстание Совета»
        • Урон увеличен с 360% до 540% урона от оружия.
      • Внесенные исправления:
        • Исправлена неполадка, в результате которой Древние в некоторых случаях не применяли дополнительные умения.
        • Исправлена неполадка, в результате которой сразу после призыва Древних их скорость атаки фиксировалась.
    • Рассекающий удар
      • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 150% до 200%.
      • Количество восполняемой ярости увеличено с 5 до 6 ед.
      • Сектор поражения был увеличен с 120 до 180 градусов, чтобы действие умения лучше соответствовало визуальному эффекту.
      • Руна «Широкий размах»
        • Урон увеличен с 215% до 235% урона от оружия.
        • Теперь позволяет поражать всех противников, находящихся рядом с варваром.
      • Руна «Предвестие бури»
        • Эффект изменен.
          • Накладывает на всех пораженных противников эффект окоченения, при этом пораженные цели получают на 10% больше урона в течение 3 сек.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
    • Землетрясение
      • Урон увеличен с 2600% до 4200% урона от оружия.
      • Руна «Завал»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит физический урон, а не урон от огня.
      • Руна «Великаньи шаги»
        • Урон, наносимый дополнительными очагами землетрясения, увеличен с 160% до 200% урона от оружия.
      • Руна «Кипящая лава»
        • Наносимый урон увеличен со 4500% до 5100% урона от оружия.
    • Бешенство
      • Урон увеличен с 155% до 220% урона от оружия.
      • Руна «Берсерк»
        • Эффект изменен.
          • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
      • Руна «Дополнительное оружие»
        • Урон увеличен с 130% до 300% урона от оружия.
    • Яростный рывок
      • Урон увеличен с 360% до 600% урона от оружия.
      • Максимальная дальность действия умения увеличена с 35 м до 60 м.
      • Радиус сектора поражения заключительного удара увеличен с 15 м до 20 м.
      • Теперь траектория движения варвара при использовании умения «Яростный рывок» будет точнее огибать углы и препятствия.
      • Скорость передвижения во время рывка была значительно увеличена.
      • Время воспроизведения заключительной анимации умения было значительно уменьшено. Кроме того, теперь на скорость анимации влияет показатель скорости атаки.
      • Теперь при применении умения оружие в левой и правой руке не будет использоваться поочередно.
      • Руна «Сокрушительный таран»
        • Урон увеличен с 760% до 1050% урона от оружия.
      • Руна «Бегущий бык»
        • Теперь вместо эффекта оглушения накладывается эффект заморозки.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
        • Руна была переименована и теперь называется «Леденящий порыв».
      • Руна «Неустрашимость»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от молнии, а не физический урон.
    • Стойкость к боли
      • Теперь герой невосприимчив к эффектам контроля, пока действует умение.
      • Руна «Бравада»
        • Эффект изменен.
          • Теперь умение увеличивает скорость передвижения бегущего героя на 40%, а также позволяет отбрасывать противников, оказавшихся на пути.
      • Руна «Презрение к слабым»
        • Эффект изменен.
          • Теперь умение мгновенно восполняет 35% от максимального запаса здоровья героя.
      • Руна «Блаженное неведение»
        • Эффект изменен
          • Объем восполняемого при расходе ярости здоровья увеличен с 4126 до 5364 ед.
    • Рваные раны
      • Урон увеличен с 1000% до 1100% урона от оружия в течение 5 сек.
      • Руна «Раздирание»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от молнии, а не физический урон.
      • Руна «Расправа»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
        • Эффект изменен.
          • Цели, на которых был наложен эффект окоченения с помощью умения «Рваные раны», получают на 10% больше урона.
      • Руна «Истребление»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от огня, а не физический урон.
    • Отмщение
      • Урон увеличен с 220% до 300% урона от оружия.
      • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 2% до 4% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного противника.
      • Руна «Закон крови»
        • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 4% до 6% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного противника.
      • Руна «Воздаяние»
        • Урон увеличен с 480% до 700% урона от оружия.
    • Сейсмический удар
      • Теперь умение продолжает нацеливаться на выбранного противника, если удерживать соответствующую кнопку.
    • Воинственный клич
      • Руна «Воодушевление»
        • Объем восстанавливаемого в секунду здоровья увеличен с 8253 до 8315 ед.
    • Бросок оружия
      • Урон увеличен с 185% до 275% урона от оружия.
      • Руна «Уравновешенное оружие»
        • Количество восполняемой ярости увеличено с 8 до 9 ед.
      • Руна «Рикошет»
        • Дальность поражения дополнительных целей рикошетом немного увеличена.
      • Руна «Мощный бросок»
        • Урон увеличен с 270% до 400% урона от оружия.
    • Вихрь
      • Урон увеличен с 275% до 340% урона от оружия.
      • Теперь при использовании умения «Вихрь» скорость передвижения не уменьшается.
      • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов значительно увеличен.
      • Руна «Пылевые демоны»
        • Урон, наносимый смерчем, увеличен с 80% до 120% урона от оружия.
        • Теперь смерчи будут двигаться приблизительно в том же направлении, что и варвар.
        • Время действия и скорость передвижения смерчей увеличены.
      • Руна «Ураган»
        • Враги притягиваются вдвое чаще.
      • Руна «Извержение вулкана»
        • Урон увеличен с 325% до 400% урона от оружия.
    • Гнев берсерка
      • Руна «Бойня»
        • Теперь при нанесении урона с помощью данной руны могут срабатывать различные эффекты.
      • Руна «Вечный хаос»
        • Объем восполняемого при расходе ярости здоровья увеличен с 4126 до 5364 ед.
  • Пассивные умения:
    • Ярость берсерка
      • Теперь варвар наносит дополнительный урон, если у него осталось не менее 95% от общего запаса ярости (ранее было - максимальный запас ярости).
    • Кровожадность
      • Объем восполняемого при расходе ярости здоровья увеличен с 578 до 966 ед.
    • Ободряющий пример
      • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 1% до 2% в сек.
    • Мастерское владение оружием
      • Мощное оружие
        • Количество восполняемой за удар ярости увеличено с 1 до 2 ед.
        • Возможность восполнять ярость более не зависит от коэффициента вероятности срабатывания эффектов. Вместо этого коэффициент вероятности срабатывания будет влиять на общий объем восполняемой ярости.
          • Пример: умение, коэффициент вероятности срабатывания эффектов которого равен 1, позволит восполнять на 2 ед. ярости больше, в то время как умение с коэффициентом 0,5 будет восполнять дополнительно лишь 1 ед. ярости.

Крестоносец

  • Философия изменений
    • Многие умения были изменены. Кроме того, в этом дополнении героев ждет новый комплект из 6 предметов, «Наследие Роланда». Упор в данном комплекте идет на использование умений «Широкий замах» или «Удар щитом», рассчитанных на ближний бой. Мы несколько изменили умение «Удар щитом», чтобы оно лучше соотносилось с новым комплектом.
    • Мы увеличили мощность всего двуручного оружия, и эти изменения затронули как новое, так и существующее оружие. Чтобы компенсировать эти изменения, пассивное умение «Божественная мощь» теперь уменьшает наносимый крестоносцем урон на 20%. Впрочем, увеличение мощи оружия превосходит снижение наносимого урона, поэтому в целом наносимый вами урон должен возрасти.
    • В обновлении 2.1.0 переработано восполнение здоровья героями. Сферы здоровья отошли на задний план, в то же время большее значение обрели умения и предметы, восполняющие здоровье. Было усилено множество умений крестоносца, связанных с восполнением здоровья.
  • Активные умения:
    • Освящение
      • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 8253 до 32 185 ед. в сек.
      • Руна «Омывание Светом»
        • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 12 379 до 48 278 ед. в сек.
    • Суд
      • Руна «Покаяние»
        • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 1032 до 2682 ед. в сек.
    • Правосудие
      • Руна «Заряд Света»
        • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 1651-2476 до 2146-3219 ед.
    • Принцип надежды
      • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 3714 до 10 728 ед. в сек.
    • Принцип справедливости
      • Руна «Броня веры»
        • Объем поглощаемого урона увеличен с 20 632 до 26 821 ед.
    • Принцип доблести
      • Руна «Неуязвимость»
        • Объем восстанавливаемого при ударе здоровья увеличен с 16 505 до 21 457 ед.
    • Фаланга
      • Скорость передвижения призрачных соратников увеличена с 100% до 200%.
      • Руна «Лучники»
        • Внесенные исправления:
          • Исправлена неполадка, в результате которой лучники переставали атаковать цель, находящуюся в пределах их радиуса поражения, но вне их поля зрения.
    • Насмешка
      • Руна «Очищение»
        • Объем восстанавливаемого при ударе здоровья увеличен с 825 до 1073 ед.
    • Наказание
      • Руна «Возрождение»
        • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 4952 до 12 874 ед. в сек.
    • Удар щитом
      • Скорость передвижения во время рывка к цели увеличена на 60%.
      • Ускорено воспроизведение анимации атаки.
      • Теперь скорость воспроизведения анимации зависит от показателя скорости атаки.
      • Руна «Мощный удар»
        • Урон увеличен с 1200% до 1320% урона от оружия.
    • Кара
      • Руна «Отток жизненных сил»
        • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 1238 до 6437 ед. в сек.
    • Скакун
      • Время, в течение которого крестоносец не сможет применять другие умения, уменьшено с 1 до 0,4 сек.
      • Руна «Омоложение»
        • Теперь крестоносец восполняет не 10%, а 15% от максимального запаса здоровья.
    • Широкий замах
      • Руна «Целительная кара»
        • Объем здоровья, восполняемого за каждого пораженного противника, увеличен с 2063 до 5364 ед.
  • Пассивные умения:
    • Божественная мощь
      • Теперь уменьшает урон, наносимый крестоносцем, если тот носит двуручное оружие, на 20%.
      • Это изменение связано с увеличением урона, наносимого двуручным оружием ближнего боя, и предназначено для того, чтобы урон, наносимый крестоносцами при использовании умения «Божественная мощь», остался на прежнем уровне или лишь незначительно возрос.
    • Непробиваемая броня
      • Внесенные исправления:
        • Исправлена неполадка, из-за которой крестоносец некорректно наделялся невосприимчивостью к эффектам контроля и прерывания умений, пока действовал эффект неуязвимости.
    • Обновление
      • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 12 379 до 16 093 ед.
    • Бдительность
      • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 2063 до 2682 ед.
    • Праведный гнев
      • Количество здоровья, восстанавливаемого за каждую потраченную единицу гнева, увеличено с 825 до 1341 ед.

Охотник на демонов

  • Философия изменений
    • Мы решили уделить больше внимания умениям охотника на демонов, наносящим урон от холода, и отойти от умений, наносящих урон от яда. Таким образом, мы сможем предоставить этому классу больший выбор умений, наносящих урон от холода. Теперь, когда охотникам на демонов доступны четыре стихий вместо пяти, вероятность того, что вы получите бонус к нужному вам типу урона, возросла.
    • Механика умения «На изготовку» с руной «Наказание» была изменена. В своем предыдущем варианте применение данной комбинации предполагало использование всей накопленной концентрации для нападения, что не вполне соответствовало заявленной для этого ресурса защитной и тактической функции.
    • В обновлении 2.1.0 переработано восполнение здоровья героями. Сферы здоровья отошли на задний план, в то же время большее значение обрели умения и предметы, восполняющие здоровье. Было усилено множество умений охотника на демонов, связанных с восполнением здоровья.
  • Ловкость больше не повышает вероятность уклонения.
  • Теперь показатель брони будет увеличиваться на 1 ед. за 1 ед. ловкости.
  • Активные умения:
    • Болас
      • Руна «Кислотный удар»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Леденящий удар».
          • Попадание боласов замораживает цель на 1 сек. с вероятностью 50%.
          • Наносит урон от холода.
    • Разрывная стрела
      • Руна «Водоворот»
        • Сгустки тьмы были заменены снарядами.
        • Урон, наносимый снарядами, увеличен с 220% до 450% урона от оружия.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
      • Руна «Звездопад»
        • Урон, наносимый снарядом, увеличен с 400% до 600% урона от оружия.
    • Питомец
      • Руна «Вепрь»
        • Теперь вепрь поражает нескольких противников, находящихся перед ним.
      • Руна «Хорьки»
        • При подборе золота скорость передвижения хорька увеличивается на 150%.
    • Стрела стихий
      • Руна «Морозная стрела»
        • Теперь накладывает эффект окоченения, а не замедления.
      • Руна «Вопящий череп»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Обжигающая стрела».
          • Охотник на демонов выпускает стрелу, которая наносит противнику 300% урона от оружия и взрывается, поджигая землю в радиусе 10 м и нанося 315% урона от оружия всем пораженным целям в течение 2 сек.
    • Замедляющий выстрел
      • Руна «Цепляющий выстрел»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит физический урон, а не урон от яда.
    • Отход под прикрытием
      • Удалено из игры время восстановления сальто назад.
      • Дальность сальто назад уменьшена с 15 до 5 м.
      • Увеличено максимальное расстояние до противника, необходимое для совершения сальто назад.
      • Руна «Смещение»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Внимание».
          • Охотник на демонов больше не совершает сальто назад, однако количество восполняемой им ненависти увеличивается до 7 ед.
      • Руна «Град»
        • Эффект изменен.
          • Увеличивает дальность сальто назад до 15 м.
    • Веер клинков
      • Наносимый урон увеличен с 450% до 620% урона от оружия.
      • Руна «Клинки убийцы»
        • Наносимый урон увеличен с 450% до 620% урона от оружия.
        • Охотник на демонов метает клинки на дальнее расстояние без задержки.
        • Увеличен радиус, в пределах которого клинки, брошенные на дальнее расстояние, ищут цель.
      • Руна «Клинковая броня»
        • Время действия увеличено с 4 до 6 сек.
        • Бонус к показателю брони уменьшен с 65% до 40%.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
      • Руна «Веер кинжалов»
        • Время действия эффекта оглушения увеличено с 2,5 сек. до 3 сек.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от огня, а не урон от молнии.
        • Больше не отбрасывает противников.
      • Руна «Экспертный бросок»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от огня, а не физический урон.
      • Руна «Ювелирная точность»
        • Урон увеличен с 1200% до 1600% урона от оружия.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от молнии, а не физический урон.
    • Бросок кинжала
      • Урон увеличен с 620% до 750% урона от оружия.
      • Руна «Химический ожог»
        • Урон увеличен с 220% до 500% урона от оружия в течение 2 сек.
      • Руна «Тяжелые раны»
        • Объем наносимого дополнительно критического урона увеличен с 130% до 330%.
      • Руна «Удар»
        • Вероятность оглушения увеличена с 50% до 100%.
      • Руна «Пронзание»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не от яда.
    • Метка смерти
      • Теперь умение обладает временем восстановления 0,1 сек., что позволяет избежать непреднамеренного повторного применения.
      • Руна «Погребальный колокол»
        • Объем здоровья, восполняемого при попадании, увеличен с 1% до 3% от максимального объема здоровья.
      • Руна «Мрачный жнец»
        • Урон, наносимый находящимся поблизости противникам, увеличен с 15% до 20%.
      • Руна «Смертельный враг»
        • Возможность восполнять ненависть за счет коэффициента вероятности срабатывания эффектов удалена из игры. Вместо этого коэффициент вероятности срабатывания будет влиять на общий объем восполняемой ненависти.
          • Пример: умение, коэффициент вероятности срабатывания эффектов которого равен 1, позволит восполнять на 4 ед. ненависти больше, в то время как умение с коэффициентом 0,5 будет восполнять дополнительно лишь 2 ед. ненависти.
      • Руна «Долина смерти»
        • Радиус действия увеличен с 12 до 15 м.
        • Прибавка к урону увеличена с 12% до 15%.
    • Залп
      • Руна «Арсенал»
        • Урон, наносимый каждым снарядом, увеличен с 160% до 300% урона от оружия.
      • Руна «Шквальный огонь»
        • Радиус поражения первого взрыва увеличен с 12 до 15 м.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не от яда.
    • На изготовку
      • Руна «Наказание»
        • При использовании данной руны применение умения больше не требует затрат концентрации.
        • Теперь время восстановления умения составляет 20 сек.
    • Ливень возмездия
      • Урон увеличен с 1250% до 1500% урона от оружия в течение 5 сек.
      • Руна «Анафема»
        • Урон увеличен с 5400% до 5800% урона от оружия в течение 5 сек.
      • Руна «Темное облако»
        • Урон увеличен с 2650% до 3500% урона от оружия в течение 8 сек.
      • Руна «Удар с воздуха»
        • Урон увеличен с 3200% до 3800% урона от оружия в течение 5 сек.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
      • Руна «Тьма стрел»
        • Урон увеличен с 2400% до 2800% урона от оружия в течение 5 сек.
      • Руна «Темная стая»
        • Урон увеличен с 4200% до 4600% урона от оружия в течение 6 сек.
    • Скоростная стрельба
      • Урон увеличен с 525% до 685% урона от оружия.
      • Руна «Бомбардировка»
        • Урон увеличен с 465% до 545% урона от оружия.
      • Руна «Высокая скорость»
        • Вероятность пробивания цели насквозь увеличена с 40% до 50%.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от молнии, а не урон от яда.
      • Руна «Паутина»
        • Время действия эффекта замедления увеличено с 1 до 2 сек.
        • Теперь накладывает эффект окоченения, а не замедления.
        • Руна переименована в «Морозные выстрелы».
    • Турель
      • Урон увеличен с 200% до 280% урона от оружия.
      • Руна «Первая помощь»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Северная турель».
          • Накладывает эффект окоченения на всех противников в радиусе 16 м, снижая их скорость передвижения на 60%.
          • Наносит урон от холода.
      • Руна «Цепь мучения»
        • Урон увеличен с 240% до 300% урона от оружия в сек.
        • Теперь цепи могут наносить критический урон.
      • Руна «Пробивающая стрела»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от молнии, а не физический урон.
      • Руна «Самонаводящиеся снаряды»
        • Урон увеличен с 70% до 120% урона от оружия.
    • Сила тьмы
      • Объем здоровья, восполняемого при попадании, увеличен с 8253 до 16 093 ед.
      • Руна «Кровавая луна»
        • Объем здоровья, восполняемого при попадании, увеличен с 16 505 до 32 185 ед.
      • Руна «Сумрак»
        • Теперь получаемый урон уменьшается не на 15%, а на 35%.
      • Руна «Колодец тьмы»
        • Эффект изменен.
          • Затраты концентрации на применение умения снижаются до 10 ед.
    • Дымовая завеса
      • Руна «Особое средство»
        • Умение больше не требует времени на восстановление.
        • Руна снижает затраты концентрации на применение умения до 10 ед.
    • Шипастая ловушка
      • Урон увеличен с 250% до 340% урона от оружия.
      • Руна «Вторящий взрыв»
        • Урон, наносимый каждым взрывом, увеличен с 250% до 420% урона от оружия.
      • Руна «Громоотвод»
        • Урон увеличен с 280% до 500% урона от оружия.
      • Руна «Замедленное действие»
        • Урон, наносимый каждым взрывом, увеличен с 300% до 520% урона от оружия.
      • Руна «Липкая ловушка»
        • Урон увеличен с 680% до 800% урона от оружия.
    • Обстрел
      • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 400% до 675%.
      • Руна «Подрыв»
        • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 340% до 460%.
      • Руна «Парящая тень»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от молнии, а не физический урон.
      • Руна «Пламенеющий след»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Морозный след»
          • Охотник на демонов оставляет за собой ледяной след, нанося попавшим в него противникам 300% урона от оружия в виде урона от холода в течение 3 сек. На пораженных противников также накладывается эффект окоченения, снижающий скорость передвижения на 60%.
      • Руна «Огненная буря»
        • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 90% до 130%.
      • Руна «Острая сталь»
        • Объем наносимого дополнительно критического урона увеличен с 130% до 140%.
    • Кульбит
      • Руна «Акробатика»
        • Время восстановления уменьшено с 8 до 6 сек.
    • Возмездие
      • Руна «Удар из тени»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не от яда.
      • Руна «Поясные пушки»
        • Объем восполняемого здоровья увеличен с 1,5% до 3% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного противника.
  • Пассивные умения:
    • Бдительность
      • Эффект изменен.
        • Теперь при получении урона, который гарантированно убил бы героя, охотник на демонов исчезает на 2 сек. и восполняет 50% от своего максимального запаса здоровья.
          • Время восстановления эффекта составляет 60 сек.
    • Раздумья
      • Объем здоровья, восстанавливаемого за каждый суммировавшийся эффект, увеличен с 1,5% до 3% от максимального запаса.
    • Добивание
      • Описание умения было изменено. Теперь в нем корректно указано, что действие умения распространяется и на окоченевших противников.
    • Вершина мастерства
      • Умение больше не увеличивает запас здоровья на 10%.

Монах

  • Философия изменений
    • Механика умения «Взрывное касание» в некоторых ситуациях приводила к тому, что умение было недостаточно мощным, тогда как в иных ситуациях его мощь оказывалась чрезмерной. Мы изменили механику этого умения таким образом, чтобы в ситуациях разного рода эффект от умения практически не менялся. Благодаря этому мы также получили возможность усилить другие умения данного класса.
    • Мы провели серьезные изменения в механике работы духа. Мы сравнили скорость расхода духа и скорость его накопления и изменили все умения, позволяющие накапливать дух, а также некоторые расходующие дух умения (например, «Стремительность урагана» и «Хвост дракона»).
    • Изменения в механике духа очень полезно работают вместе с комплектом Сунвуко, который дает бонусы за расходование духа.
    • В обновлении 2.1.0 переработано восполнение здоровья героями. Сферы здоровья отошли на задний план, в то же время большее значение обрели умения и предметы, восполняющие здоровье. Было усилено множество умений монаха, связанных с восполнением здоровья.
  • Общее
    • Ловкость больше не повышает вероятность уклонения.
    • Теперь показатель брони будет увеличиваться на 1 ед. за 1 ед. ловкости.
    • Максимальный запас духа увеличен со 150 ед. до 250 ед.
  • Активные умения:
    • Ослепляющая вспышка
      • Руна «Наполняющий свет»
        • Количество духа, накапливаемого за каждого ослепленного противника, увеличено с 7 до 10 ед.
      • Руна «Успокаивающий свет»
        • Бонус к объему восстанавливаемого здоровья увеличен с 11 966 до 26 821 ед. здоровья в сек.
    • Дыхание небес
      • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 53 642 - 70 147 до 69 735 - 91 192 ед.
      • Руна «Круг жизни»
        • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 107 284 - 140 295 до 139 469 - 182 383 ед.
      • Руна «Наполненность Светом»
        • Количество духа, дополнительно накапливаемого с помощью соответствующих умений, увеличено с 4 до 14 ед.
    • Волна увечий
      • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 143% до 155%.
      • Теперь первый и второй удар будут получать более существенную прибавку от показателя скорости атаки.
      • Руна «Калечение»
        • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 216% до 255%.
      • Руна «Приливная волна»
        • Эффект изменен.
          • Теперь при использовании данной руны монах будет дополнительно получать по 2,5 ед. духа за каждого пораженного противника.
      • Руна «Цунами»
        • Каждое третье попадание замораживает противников на 1 сек.
    • Ураганный удар
      • Руна «Успокаивающее дыхание»
        • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 23 874 до 31 036 ед.
      • Руна «Стена ветра»
        • Эффект изменен.
          • Теперь замораживает притянутых противников на 1,5 сек.
    • Мощный рывок
      • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 305% до 370%.
      • Теперь заряды накапливаются раз в 8 сек., а не раз в 6 сек.
      • Руна «Шквал ударов»
        • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 489% до 975% в течение 2 сек.
      • Руна «Быстрее ветра»
        • Прибавка к вероятности уклонения увеличена с 29% до 40%.
        • Время действия увеличено с 3 до 4 сек.
      • Руна «Удар ногой в полете»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Сияние».
          • После применения умения «Мощный рывок» показатель скорости атаки монаха на 4 сек. увеличивается на 15%.
          • Наносит урон от огня.
      • Руна «Молниеносность»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от молнии, а не физический урон.
      • Руна «Путь упавшей звезды»
        • Время действия увеличено с 3 до 4 сек.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от сил Света, а не физический урон.
    • Касание смерти
      • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 109% до 150%.
      • Руна «Предвидение»
        • Время действия положительного эффекта увеличено с 3 до 5 сек.
      • Руна «Острый глаз»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Обжигающая хватка».
          • Увеличивает наносимый урон до 260% урона от оружия.
      • Руна «Пронзающий трезубец»
        • Вероятность подбрасывания противников каждой третьим ударом увеличена до 100%.
      • Руна «Беспорядочные удары»
        • Наносимый третьим ударом урон увеличен с 156% до 215% урона от оружия.
      • Руна «Обжигающая хватка»
        • Урон увеличен с 200% до 260% урона от оружия.
      • Руна «Потусторонний удар»
        • Эффект изменен.
          • Теперь данная руна уменьшает затраты на применение следующего умения, расходующего дух, на 8% за каждого противника, которого монах поразил третьим по счету ударом.
    • Прозрение
      • Руна «Освежающий туман»
        • Объем восполняемого здоровья увеличен с 20 632 до 40 232 ед.
      • Руна «Танцующий с ветром».
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Озарение».
          • Увеличивает дополнительный объем духа, восполняемого под действием эффекта «Прозрение», до 45 ед. в сек.
    • Взрывное касание
      • Урон увеличен с 1179% до 1200% урона от оружия в течение 9 сек.
      • Теперь взрыв наносит урон в размере определенного процента урона от оружия, а не части здоровья противника.
      • Если противник умирает, пока действует эффект кровотечения, взрыв наносит 2770% урона от оружия.
      • Руна «Медленная смерть»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Электрический захват».
          • Эффект умения «Взрывное касание» также накладывается на дополнительную цель в радиусе 15 м.
      • Руна «Горение души»
        • Урон увеличен с 1623% до 1875% урона от оружия в течение 9 сек.
        • Эффект периодического урона, накладываемый взрывом, наносит не 258%, а 3260% урона от оружия в течение 3 сек.
        • Данный эффект больше не может быть наложен несколько раз.
      • Руна «Неминуемая гибель»
        • Эффект изменен.
          • Теперь взрыв наносит 6305% урона от оружия.
          • Теперь при использовании руны урон наносится только в том случае, если цель погибает.
      • Руна «Сила духа»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от сил Света, а не физический урон.
        • Количество духа, восполняемое за каждого пораженного взрывом противника, увеличено с 10 до 15 ед.
      • Кулаки грома
        • Урон от оружия, наносимый первым и вторым ударом, увеличен с 122% до 200%.
        • Урон от оружия, наносимый третьим ударом, увеличен с 183% до 400%.
        • Теперь первый и второй удар будут получать более существенную прибавку от показателя скорости атаки.
      • Руна «Связующий Свет»
        • Урон увеличен с 195% до 240% урона от оружия.
      • Руна «Ускорение»
        • Эффект изменен.
          • Количество накапливаемого духа увеличено до 20 ед.
      • Руна «Статический разряд»
        • Дополнительный урон от оружия, наносимый противникам, на которых действует эффект «Статический разряд», увеличен с 125% до 180%.
      • Руна «Раскат грома»
        • Урон от оружия, наносимый ударной волной, увеличен с 95% до 120%.
      • Руна «Порыв ветра»
        • Время действия эффекта заморозки увеличено с 1 до 2 сек.
    • Святая святых
      • Руна «Вмешательство»
        • Количество урона, поглощаемого щитом, увеличено с 68 332 до 107 284 ед.
      • Руна «Безопасное убежище»
        • Объем восполняемого здоровья увеличен с 11 389 до 35 779 ед.
    • Хвост дракона
      • Урон увеличен с 624% до 755% урона от оружия.
      • Затраты духа на применение увеличены с 30 до 50 ед.
      • Сектор поражения увеличен со 150 до 180 градусов.
      • Руна «Длань Итара»
        • Радиус поражения значительно увеличен.
      • Руна «Укус скорпиона»
        • Вероятность оглушения увеличена с 85% до 100%.
        • Время действия эффекта оглушения увеличено с 1,5 сек. до 2 сек.
      • Руна «Пылающий вихрь»
        • Урон увеличен с 677% до 755% урона от оружия.
        • Увеличена максимальная дальность полета вихря.
        • Увеличена скорость передвижения вихря.
        • Высота и область поражения вихря значительно увеличены.
      • Руна «Стремительное движение»
        • Урон увеличен с 671% до 825% урона от оружия.
        • Радиус поражения значительно увеличен.
        • Больше не отбрасывает и не замедляет противников.
      • Руна «Коготь грифа»
        • Эффект изменен.
          • Монах призывает огненный вихрь, который сжигает противников в радиусе 10 м, мгновенно нанося им 755% урона от оружия, а затем — дополнительно 230% урона от оружия в течение 3 сек.
          • Наносит урон от огня.
    • Мантра уклонения
      • Удалена из игры.
      • Заменена умением «Мантра спасения».
        • Пассивный эффект: показатель сопротивления всем стихиям у монаха и его союзников в радиусе 60 м увеличивается на 20%.
        • Эффект при активации: показатель сопротивления всем стихиям у монаха и находящихся рядом союзников увеличивается еще на 20% на 3 сек.
      • Руна «Ловкость»
        • Пассивный эффект: «Мантра спасения» также увеличивает вероятность уклонения на 35%.
      • Руна «Божественная защита»
        • «Мантра спасения» также образует вокруг монаха и его союзников щит, поглощающий 80% урона в течение 3 сек., если у них осталось не более 25% от общего запаса здоровья.
          • Щит может накладываться на цель не чаще одного раза в 90 сек.
      • Руна «Крепкий орешек»
        • Пассивный эффект: «Мантра спасения» также увеличивает показатель брони на 20%.
      • Руна «Непреклонность»
        • Пассивный эффект: бонус к сопротивлению всем стихиям увеличивается до 40%.
      • Руна «Ветер в камышах»
        • Пассивный эффект: «Мантра спасения» также увеличивает скорость передвижения на 10%.
          • Данная прибавка к скорости передвижения позволяет превышать максимально допустимый показатель.
    • Мантра исцеления
      • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 4126 до 10 728 ед. в сек.
      • Руна «Божественный сосуд»
        • Эффект изменен.
          • Пассивный эффект: «Мантра исцеления» также увеличивает максимальный запас здоровья на 20%.
      • Руна «Поддержка»
        • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 8253 до 21 457 ед. в сек.
      • Руна «Время испытаний»
        • Эффект изменен.
          • «Мантра исцеления» уменьшает получаемый урон на 30%, если у монаха осталось не более 50% от общего запаса здоровья.
    • «Таинственный союзник»
      • Урон, наносимый каждым ударом, увеличен с 40% до 130% урона от оружия.
      • Руна «Воздушный союзник»
        • Количество восполняемого духа увеличено с 2 до 4 ед.
      • Руна «Земляной союзник»
        • Урон, наносимый союзником после превращения в камень, увеличен с 333% до 380% урона от оружия.
      • Руна «Выносливый союзник»
        • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 4176 до 10 728 ед.
        • Пассивный эффект, восстанавливающий здоровье, теперь будет увеличиваться на 30% от показателя восстановления здоровья в секунду.
      • Руна «Огненный союзник»
        • Урон от взрыва увеличен со 149% до 290% урона от оружия.
      • Руна «Водный союзник»
        • Урон, наносимый водяным потоком, увеличен со 190% до 625% урона от оружия.
        • Водяной поток теперь замораживает пораженных противников на 3 сек.
    • Покой
      • Руна «Мирный отдых»
        • Объем восполняемого здоровья увеличен с 56 943 - 62 101 ед. до 93 874 - 120 685 ед.
    • Семь сторон света
      • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов значительно увеличен.
      • Руна «Яростное нападение»
        • Урон, наносимый взрывом, уменьшен с 977% до 877% урона от оружия за удар.
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов значительно увеличен.
        • Внесенные исправления:
          • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании руны «Яростное нападение» действие умения иногда досрочно прекращалось, даже если в поле зрения оставались другие цели.
      • Руна «Пандемоний»
        • Эффект изменен.
          • Руна позволяет использовать умение без затрат духа, а также замораживает пораженных противников на 7 сек.
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов значительно увеличен.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
      • Руна «Удары со всех сторон света»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Испепеление».
          • Теперь умение «Семь сторон света» поджигает противников, нанося 630% урона от оружия в виде урона от огня в течение 3 сек.
      • Руна «Внезапное нападение»
        • Урон увеличен с 6477% до 8285% урона от оружия.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от молнии, а не физический урон.
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов значительно увеличен.
      • Руна «Продолжительная атака»
        • Время восстановления уменьшено с 17 до 14 сек.
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов значительно увеличен.
    • Хлещущий ветер
      • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 30% до 105% за каждый суммировавшийся эффект.
      • Руна «Бушующие клинки»
        • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 40% до 145% за каждый суммировавшийся эффект.
      • Руна «Смерч»
        • Урон от оружия, наносимый смерчами, увеличен с 23% до 95%.
      • Руна «Внутренняя буря»
        • Набрав максимальное количество эффектов вихря, монах начинает дополнительно восстанавливать 8 ед. духа в сек., а не 4 ед., как было ранее.
      • Руна «Повелитель ветра»
        • Эффект изменен.
          • Теперь противники, которым «Хлещущий ветер» наносит урон в течение 3 сек, будут замораживаться на 2 сек., если эффект суммировался 3 раза.
            • «Хлещущий ветер» не может замораживать противников чаще одного раза в 3 сек.
    • Стремительность урагана
      • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 240% до 390%.
      • Применение умения больше не требует затрат духа.
      • Затраты на поддержание умения увеличены до 30 ед. духа.
      • Руна «Буря»
        • Время действия положительного эффекта увеличено с 2 до 4 сек.
      • Руна «Шквал»
        • Эффект изменен.
          • Теперь руна обладает следующим эффектом: когда монах прекращает поддерживать умение, происходит ледяной взрыв, наносящий всем противникам в радиусе 15 м 135% урона от оружия в виде урона от холода.
          • Во время поддержания умения на монаха периодически будет накладываться суммирующийся эффект, повышающий урон от взрыва.
          • Данный эффект увеличивает наносимый взрывом урон от оружия на 150% и суммируется до 100 раз.
      • Руна «Дыхание Севера»
        • Урон увеличен с 285% до 500% урона от оружия.
        • Затраты на поддержание умения снижаются до 25 ед. духа.
      • Руна «Воздушный поток»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Электрическое поле».
          • Всех противников в радиусе 20 м поражают электрические разряды, ежесекундно наносящие по 135% урона от оружия, пока поддерживается действие умения.
    • Волна Света
      • Умение больше не наносит дополнительный урон противникам на прямой линии.
      • Урон увеличен с 605% до 835% урона от оружия.
      • Задержка перед применением умения уменьшена с 1,4 до 1 сек.
      • Руна «Быстрая волна»
        • Эффект изменен.
          • Теперь увеличивает урон, наносимый колоколом, до 1045% урона от оружия.
      • Руна «Опаляющий Свет»
        • Размер потоков энергии значительно увеличен.
      • Руна «Холодный Свет»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Сокрушающий Свет».
          • Эффект изменен.
            • Умение «Волна Света» также наносит 820% урона от оружия в виде урона от холода всем противникам на прямой линии.
            • Противники, находящиеся на прямой линии, не получат урона, если они уже были поражены колоколом.
      • Руна «Стена Света»
        • Эффект изменен.
          • Теперь оглушает противников на 1 сек. с вероятностью 100%.
    • Путь Сотни Кулаков
      • Урон от оружия, наносимый умением, уменьшен с 192% до 190%.
      • Теперь каждый третий удар может поразить неограниченное количество целей.
      • Теперь первый и второй удар будут получать более существенную прибавку от показателя скорости атаки.
      • Руна «Молниеносные удары»
        • Урон уменьшен с 429% до 423% урона от оружия.
      • Руна «Праздник духа»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Поглощение».
          • Наносимый урон увеличивается на 5% на 5 сек. за каждую цель, пораженную третьим ударом.
      • Руна «Сила ветра»
        • Урон от оружия, наносимый порывом ветра, увеличен с 191% до 500%.
  • Пассивные умения:
    • Песнопение
      • Количество восполняемого духа увеличено с 2 до 4 ед.
    • Ликующая душа
      • Количество восполняемого духа увеличено с 2 до 4 ед.
      • Максимальная прибавка к духу уменьшена со 100 ед. до 50 ед.
    • Направляющий Свет
      • Умение удалено из игры.
      • Заменено умением «Стремительность».
        • Увеличивает скорость атаки умений, восполняющих дух, на 15%.
    • Абсолютная гармония
      • Умение удалено из игры.
      • Заменено умением «Гармония».
        • 40% от прибавки к сопротивлению той или иной стихии, полученной с помощью предметов, теперь идет в счет показателя сопротивления всем стихиям.
    • Провокация
      • Умение удалено из игры.
      • Заменено умением «Твердая воля».
        • Наносимый урон увеличивается на 4% за каждого противника, находящегося в радиусе 12 м. Максимальная прибавка к урону — 20%.
    • Безжалостный натиск
      • Новое пассивное умение:
      • Доступно на 30-м уровне.
      • Монах наносит на 20% больше урона ослепленным, замороженным и оглушенным противникам.
    • Решимость
      • Время действия увеличено до 4 сек.
      • Добавлен эффект заклинания, накладываемый на противников, находящихся под действием отрицательного эффекта.
    • Перехват инициативы
      • Эффект изменен.
        • При нанесении урона противникам, у которых осталось более 75% здоровья, скорость атаки монаха будет повышаться на 30% на 4 сек.
    • Шестое чувство
      • Эффект изменен.
        • Теперь умение уменьшает весь получаемый урон (кроме физического) на 25%.
    • Путь стража
      • Бонус к вероятности уклонения при использовании оружия в каждой руке увеличен с 15% до 35%.
      • Прибавка к скорости восполнения ресурсов при использовании двуручного оружия уменьшена с 35% до 15%.
    • Перерождение
      • Количество здоровья, восстанавливаемого за каждую затраченную единицу духа, увеличено с 248 до 429.

Колдун

  • Философия изменений
    • Помимо изменений, направленных на то, чтобы разнообразить типы урона колдуна и повысить популярность редко используемых рун, были внесены и другие значительные улучшения. Например, питомцев теперь можно использовать в качестве альтернативы фетишам.
    • Также было изменено умение «Жертвенный обряд». Теперь вместо того, чтобы принести в жертву всех псов-зомби одновременно, колдун посылает одного из них в указанную точку и взрывает, нанося урон противникам в заданной области.
    • В обновлении 2.1.0 переработано восполнение здоровья героями. Сферы здоровья отошли на задний план, в то же время большее значение обрели умения и предметы, восполняющие здоровье. Было усилено множество умений колдуна, связанных с восполнением здоровья.
  • Общее
    • Расстояние, на которое можно приближаться к перечисленным ниже питомцам, было уменьшено.
      • Псы-зомби
      • Громадень
      • Фетиши
  • Пользовательский интерфейс
    • Добавлен значок, показывающий число оставшихся в живых фетишей, призванных с помощью умения «Армия фетишей».
    • Добавлен значок, показывающий число оставшихся в живых фетишей, призванных с помощью умения «Льстивые фетиши».
    • Добавлен значок, показывающий оставшееся время существования громадня, на которого действует руна «Гневный защитник».
  • Активные умения:
    • Едкое облако
      • Руна «Труп-бомба»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от огня, а не от яда.
      • Руна «Медленное жжение»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не от яда.
    • Трупные пауки
      • Урон увеличен с 324% до 576% урона от оружия.
      • Руна «Пылающие пауки»
        • Урон увеличен с 400% до 700% урона от оружия.
      • Руна «Прыгучие пауки»
        • Урон увеличен с 383% до 646% урона от оружия.
      • Руна «Паучья королева»
        • Урон увеличен с 1575% до 2625% урона от оружия.
    • Армия фетишей
      • Руна «Нападение фетишей»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
      • Внесенные исправления:
        • Фетиши, призванные с помощью пассивного умения «Льстивые фетиши», больше не исчезают, когда колдун использует «Армию фетишей».
    • Громадень
      • Руна «Здоровяк»
        • Сектор поражения умения «Рассекающий удар» увеличен со 120 до 180 градусов.
      • Руна «Гневный защитник»
        • Внесенные исправления:
          • Исправлена неполадка, в результате которой громадень, призванный с использованием данной руны, получал чрезмерную прибавку к наносимому урону от показателя скорости атаки.
    • Объятия смерти
      • Руна «Единство жизни и смерти»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от яда, а не физический урон.
      • Руна «Отчаянная хватка»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от яда, а не физический урон.
      • Руна «Мертвая хватка»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не физический урон.
      • Мстительный дух
        • Руна «Всепоглощающий дух»
          • Объем восполняемого здоровья увеличен с 2063 до 2682 ед. в сек.
    • Сглаз
      • Руна «Оберегающая магия»<
        • Теперь каждый призванный фетиш-шаман за время своего существования будет применять исцеляющее заклинание в среднем 3 раза, как и было задумано.
        • Объем периодически восстанавливаемого здоровья увеличен с 24 758 до 32 185 ед.
    • Ужас
      • Руна «Пугающий вид»
        • Бонус к показателю брони уменьшен с 100% до 35%.
    • Рой саранчи
      • Теперь, атакуя противника, находящегося вне досягаемости, колдун сам приблизится к цели, прежде чем использует умение.
      • Руна «Всепожирающий рой»
        • Эффект изменен.
          • Теперь восполняет 25 ед. маны в сек. до тех пор, пока не погибнет первый пораженный противник.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не от яда.
      • Руна «Туча насекомых»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит физический урон, а не урон от яда.
    • Всеобщее помешательство
      • Руна «Вырождение»
        • Вероятность призыва пса-зомби уменьшена с 50% до 30%.
    • Отравленный дротик
      • Руна «Горящий дротик»
        • Урон увеличен с 425% до 565% урона от оружия в течение 4 сек.
      • Руна «Сковывающий яд»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не от яда.
      • Руна «Зазубренный дротик»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит физический урон, а не урон от яда.
    • Жертвенный обряд
      • Эффект изменен.
        • Теперь, используя это умение, герой приносит в жертву одного пса.
        • Принесенный в жертву пес будет отправлен в точку, обозначенную указателем мыши, где и взорвется.
      • Урон увеличен с 185% до 1090% урона от оружия.
        • Если герой использует кольцо «Палец высокого человека», то наносимый принесенным в жертву псом урон возрастает втрое и составляет 3270% урона от оружия.
          • Герой не получает прибавку к урону, если пес-громадень заменяет более 3 обыкновенных псов-зомби.
      • Руна «Черная кровь»
        • Эффект изменен.
          • Теперь оглушает оказавшихся в области действия противников на 3 сек.
      • Руна «Свора»
        • За каждого принесенного в жертву пса-зомби колдун восполняет не 60, а 280 ед. маны.
      • Руна «Ради хозяина»
        • Эффект изменен.
          • Теперь позволяет принести в жертву сразу всех псов-зомби, при этом каждый из псов наносит 1300% урона от оружия.
      • Руна «Раздразнить свору»
        • Эффект изменен.
          • Теперь колдун, принесший в жертву пса-зомби, будет наносить на 20% больше урона в течение 5 сек.
            • Данный положительный эффект суммируется до 5 раз.
    • Призрачный шквал
      • Руна «Колодец душ»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от огня, а не от холода.
    • Жатва душ
      • Руна «Вытягивание жизни»
        • Объем восполняемого здоровья увеличен с 24 758 до 32 185 ед. за каждого пораженного противника.
    • Стена зомби
      • Руна «Ползающие зомби»
        • Внесенные исправления:
          • Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было призвать 3 зомби.
  • Пассивные умения:
    • Круг жизни
      • Вероятность призыва пса-зомби уменьшена с 30% до 15%.
    • Физическая собранность
      • Теперь показатель сопротивления физическому урону будет возрастать не более чем за 25 противников, находящихся в радиусе действия умения.

Чародей

  • Философия изменений
    • Чародей стал более гибким в плане нанесения урона от стихий, при этом было усилено значительное число умений.
    • Мы также пересмотрели поддерживаемые умения чародея, такие как «Расщепление» и «Морозный луч». Нам хотелось, чтобы поддерживаемые умения лучше подходили к ситуациям, когда герой может стоять неподвижно несколько секунд, при этом нанося урон. В то же время такие умения должны быть слабее других, когда герою приходится много двигаться. Подобный принцип уже был реализован в умениях других классов, а теперь пришло время и чародея.
    • В обновлении 2.1.0 переработано восполнение здоровья героями. Сферы здоровья отошли на задний план, в то же время большее значение обрели умения и предметы, восполняющие здоровье. Было усилены умения чародея, связанные с наложением щита и поглощением урона.
  • Активные умения:
    • Магическая сфера
      • Урон увеличен с 381% до 435% урона от оружия.
      • Руна «Хоровод сфер»
        • Урон от взрыва увеличен с 236% до 265% урона от оружия.
      • Руна «Уничтожение»
        • Урон увеличен с 509% до 700% урона от оружия.
    • Магический поток
      • Теперь умение изначально наносит урон в размере 400% урона от оружия, который каждую секунду увеличивается на 305% урона от оружия, пока не достигнет максимума в размере 1010% урона от оружия.
      • Руна «Магические мины»
        • Урон увеличен с 688% до 825% урона от оружия.
      • Руна «Цветок смерти»
        • Теперь умение изначально наносит урон в размере 1215% урона от оружия, который каждую секунду увеличивается на 640% урона от оружия, пока не достигнет максимума в размере 2495% урона от оружия.
      • Руна «Уязвимость»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Огненная защита».
          • Во время поддержания умения чародей получает на 15% меньше урона от атак. Процент поглощаемого урона ежесекундно увеличивается на 5, пока не достигнет отметки в 25%.
          • Наносит урон от огня.
      • Руна «Камень силы»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Статическая разрядка».
          • Заряды взрываются, разделяясь на два электрических разряда, каждый из которых наносит 150% урона от оружия в виде урона от молнии.
    • Архонт
      • Умение наделяет чародея невосприимчивостью ко всем эффектам контроля.
    • Черная дыра
      • Урон увеличен с 360% до 700% урона от оружия в течение 2 сек.
      • Руна «Блазар»
        • Урон от взрыва увеличен с 464% урона от оружия до 725% урона от оружия.
      • Руна «Сверхмасса»
        • Урон увеличен с 570% до 1290% урона от оружия в течение 2 сек.
    • Снежная буря
      • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 807% до 1075%.
      • Руна «Ледяная статуя»
        • Вероятность заморозки и продолжительность действия эффекта увеличены с 40% и 1,5 сек. до 100% и 2,5 сек. соответственно.
      • Руна «Морозная хватка»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Грозовой шторм».
          • Противники, пораженные умением «Снежная буря», получают на 15% больше урона от молнии.
          • Наносит урон от молнии.
      • Руна «Под снегом»
        • Затраты магической энергии на применение умения уменьшены с 13 ед. до 10 ед.
      • Руна «Лютая зима»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Апокалипсис».
          • Увеличивает радиус действия «Снежной бури» до 30 м.
          • Наносит урон от огня.
      • Руна «Неутихающая буря»
        • Урон от оружия, наносимый умением, увеличен с 1296% до 1810%.
    • Алмазная кожа
      • Объем поглощаемого урона увеличен с 71798 до 93337 ед.
      • Руна «Кристаллический панцирь»
        • Объем поглощаемого урона увеличен с 143596 до 186674 ед.
    • Расщепление
      • Теперь умение изначально наносит урон в размере 390% урона от оружия, который затем постоянно увеличивается на 250% урона от оружия в сек., пока не достигнет максимума в размере 890% урона от оружия.
      • Руна «Конвергенция»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от огня, а не от тайной магии.
      • Руна «Энтропия»
        • Теперь умение изначально наносит урон в размере 435% урона от оружия, который затем постоянно увеличивается на 340% урона от оружия в сек., пока не достигнет максимума в размере 1115% урона от оружия.
    • Электрошок
      • Теперь разряды, перескакивающие на дополнительные цели, наносят урон в полном объеме.
      • Руна «Разветвленная молния»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от огня, а не урон от молнии.
    • Энергетический вихрь
      • Урон увеличен с 1000% до 1525% урона от оружия.
      • Теперь вихрь возникает в месте, которое указывает игрок щелчком мыши.
      • Руна «Холодный ветер»
        • Затраты магической энергии на применение умения уменьшены с 28 ед. до 25 ед.
      • Руна «Тайфун»
        • Урон увеличен с 1935% до 3200% урона от оружия.
      • Руна «Гибельный вихрь»
        • Урон увеличен с 743% до 835% урона от оружия.
    • Энергетический взрыв
      • Урон увеличен с 616% до 945% урона от оружия.
      • Руна «Цепная реакция»
        • Урон увеличен с 320% до 520% урона от оружия.
      • Руна «Полное уничтожение»
        • Урон увеличен с 760% до 990% урона от оружия.
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от холода, а не от тайной магии.
      • Руна «Бомба с часовым механизмом»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Сполох».
          • Уменьшает время восстановления умения «Энергетический взрыв» до 3 сек.
          • Наносит урон от молнии.
      • Руна «Необузданность»
        • Урон увеличен с 970% до 1485% урона от оружия.
    • Фамилиар
      • Урон увеличен с 179% до 240% урона от оружия.
      • Руна «Арканот»
        • Скорость восстановления магической энергии увеличена с 2 до 4,5 ед. в сек.
      • Руна «Огниво»
        • Внесенные исправления:
          • Исправлена неполадка, в результате которой «Фамилиар» с руной «Огниво» не мог вызвать срабатывание эффекта «Поджигание», бонуса от шести предметов из комплекта «Убранство огненной птицы» и прочих пассивных умений, связанных с нанесением урона от огня.
    • Гидра
      • Урон увеличен с 66% до 195% урона от оружия.
      • Руна «Магическая гидра»
        • Урон увеличен с 111% до 245% урона от оружия.
      • Руна «Огнедышащая гидра»
        • Урон увеличен с 108% до 185% урона от оружия в течение 3 сек.
      • Руна «Ледяная гидра»
        • Урон увеличен с 108% до 275% урона от оружия.
      • Руна «Электрическая гидра»
        • Урон увеличен с 138% до 305% урона от оружия.
      • Руна «Гигантская гидра»
        • Урон увеличен с 178% до 400% урона от оружия.
    • Ледяной доспех
      • Руна «Ледяной вихрь»
        • Урон увеличен с 28% до 80% урона от оружия.
    • Магическая стрела
      • Урон увеличен с 170% до 230% урона от оружия.
      • Руна «Сильный взрыв»
        • Урон увеличен с 240% до 325% урона от оружия.
      • Руна «Поджигание»
        • Эффект изменен.
          • Магическая стрела пронзает врагов и поджигает их, нанося 130% урона от оружия в течение 3 сек.
          • Эффект ожога суммируется до 3 раз, при этом время его действия обновляется каждый раз, когда горящим противникам наносится урон от огня с помощью других умений.
      • Руна «Самонаводящаяся стрела»
        • Урон увеличен с 211% до 285% урона от оружия.
    • Магическое оружие
      • Руна «Вытягивание энергии»
        • Эффект изменен.
        • Поражая своими атаками противников, чародей восполняет до 3 ед. магической энергии.
      • Руна «Отражение»
        • Объем поглощаемого щитом урона увеличен с 8253 до 10728 ед.
      • Руна «Поджог»
        • Урон увеличен с 86% до 300% урона от оружия.
    • Метеорит
      • Урон от оружия, наносимый метеоритом при ударе, увеличен с 501% до 740%.
      • Урон, наносимый огненным следом метеорита, был увеличен с 167% до 235% урона от оружия в течение 3 сек.
      • Руна «Комета»
        • Эффект изменен.
          • Чародей призывает комету, которая наносит при ударе 740% урона от оружия в виде урона от холода и замораживает на 1 сек. противников, на которых ранее был наложен эффект окоченения.
          • Область падения кометы покрывается морозным туманом, который наносит 235% урона от оружия в виде урона от холода в течение 3 сек. и накладывает эффект окоченения, снижающий скорость передвижения противников в течение этого же времени на 60%.
      • Руна «Подчинение молнии»
        • Руна удалена из игры.
        • Заменена руной «Грохот грома».
          • Позволяет применять умение «Метеорит» без задержки перед падением.
      • Руна «Расплавление»
        • Урон, наносимый огненным следом метеорита, был увеличен с 549% до 625% урона от оружия в течение 3 сек.
      • Руна «Звездный договор»
        • Эффект изменен.
          • Применение умения расходует весь запас магической энергии.
          • За каждую единицу магической энергии, потраченной сверх необходимого, наносимый «Метеоритом» урон будет увеличиваться на 20%.
    • Морозный луч
      • Теперь умение изначально наносит урон в размере 430% урона от оружия, который затем постоянно увеличивается на 405% урона от оружия в сек., пока не достигнет максимума в размере 1240% урона от оружия.
      • Руна «Гололед»
        • Урон увеличен с 1204% до 1625% урона от оружия в течение 3 сек.
      • Руна «Снежный вихрь»
        • Теперь умение изначально наносит урон в размере 300% урона от оружия, который затем постоянно увеличивается на 220% урона от оружия в сек., пока не достигнет максимума в размере 740% урона от оружия.
      • Внесенные исправления:
        • Исправлена неполадка, в результате которой «Морозный луч» не поражал низкорослых противников, если чародей использовал предмет «Свет добродетели».
    • Замедление времени
      • Внесенные исправления:
        • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли поддерживать несколько сфер «Замедления времени» одновременно.
    • Призрачный клинок
      • Руна «Преграждающие клинки»
        • Количество урона, поглощаемого щитом, увеличено с 8253 до 10728 ед.
      • Руна «Метательные клинки»
        • Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от молнии, а не от тайной магии.
    • Доспех бури
      • Урон увеличен с 147% до 175% урона от оружия.
      • Руна «Дополнительный разряд»
        • Урон от электрического удара увеличен с 51% до 425% урона от оружия.
      • Руна «Гроза»
        • Урон увеличен с 194% до 315% урона от оружия.
    • Телепортация
      • Руна «Задний ход»
        • Внесенные исправления:
          • Исправлена неполадка, в результате которой чародей не всегда возвращался в исходную точку.
    • Силовая волна
      • Урон, наносимый умением, увеличен с 351% до 390% урона от оружия.
      • Руна «Магическое созвучие»
        • Прибавка к урону увеличена с 2% до 4% за каждого пораженного противника.
      • Руна «Ослабляющая волна»
        • Урон, наносимый пораженными противниками, снижается не на 10%, а на 20%, а время действия эффекта увеличено с 3 до 4 сек.
      • Руна «Волна жара»
        • Урон увеличен с 427% до 475% урона от оружия.
      • Руна «Статическое поле»
        • Эффект изменен.
          • Теперь восполняет по 1 ед. магической энергии за каждого пораженного противника.
  • Пассивные умения:
    • Магический генератор
      • Внесенные исправления:
        • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Магический генератор» не увеличивало урон, наносимый «Гидрой».
    • Астральное присутствие
      • Скорость восстановления магической энергии увеличена с 2 до 2,5 ед. в сек.
    • Хладнокровие
      • Внесенные исправления:
        • Исправлена неполадка, в результате которой действие эффекта, наложенного на противников, не продлевалось в случае продление действия эффекта окоченения.
        • Исправлена неполадка, в результате которой «Гидра» не накладывала на цели эффект «Хладнокровие».
    • Покорение
      • Количество урона, поглощаемого щитом, увеличено с 12 379 до 16 093 ед.
    • Живительная защита
      • Количество урона, поглощаемого щитом, увеличено с 62 720 до 81 536 ед.
    • Сила стихий
      • Внесенные исправления:
        • Исправлена неполадка, в результате которой «Гидра» не накладывала на цели эффект «Сила стихий».
  • Внесенные исправления:
    • Исправлена неполадка, в результате которой умениям «Магический поток», «Расщепление» и «Морозный луч» требовались ресурсы не только на поддержание, но и на первоначальное применение.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой умения, уменьшающие наносимый противниками урон, не действовали на монстров с определенными свойствами.

Предметы

  • Добавлен новый расходуемый предмет легендарного качества.
    • Дар Рамаладни
      • С помощью этого предмета можно добавить гнездо в оружие без гнезда.
      • На гнездо, созданное с помощью Дара Рамаладни, невозможно наложить чары.
      • Дар Рамаладни нельзя использовать повторно на одном и том же оружии.
      • Дар Рамаладни также нельзя использовать на оружии, в котором уже есть гнездо.
      • Дар Рамаладни пропадает при использовании (т.е. его нельзя использовать повторно).
      • Однако Дар Рамаладни можно использовать следующим образом:
      • Заменить имеющееся в оружии гнездо на другое основное свойство (например, на живучесть, силу или интеллект), после чего использовать Дар Рамаладни.
      • Заменить имеющееся в оружии гнездо, которое было создано в результате наложения чар, на другое основное свойство (например, на живучесть, силу или интеллект), после чего использовать Дар Рамаладни.
      • Зачаровать оружие после того, как в нем было создано гнездо с помощью Дара Рамаладни. При этом вы не сможете добавить в оружие дополнительное гнездо с помощью наложения чар.
  • В игру добавлены самоцветы легендарного качества.
    • Самоцветы легендарного качества можно получить только за победу над стражами великих порталов и над Алчностью, баронессой сокровищницы.
    • Самоцветы легендарного качества привязаны к учетной записи, и инкрустировать ими можно лишь кольца и амулеты.
    • Самоцветы можно улучшить, поговорив с Урши (новый NPC) в великом портале.
      • Урши будет появляться после убийства стража портала на текущем уровне. С помощью этого NPC вы сможете улучшить либо камень великого портала, либо самоцвет легендарного качества.
        • Улучшение камня великого портала откроет вам доступ к более сложным великим порталам.
        • Чтобы улучшить камень портала, необходимо пройти текущий портал за отведенное время.
        • У вас будет три попытки улучшить самоцвет легендарного качества у Урши.
        • Вероятность успеха зависит от соотношения уровня самого самоцвета и уровня пройденного вами великого портала.
        • По мере того как уровень самоцвета приближается к уровню пройденного вами великого портала, вероятность успешного улучшения уменьшается.
        • Наконец, если уровень самоцвета превосходит уровень великого портала, то вероятность успеха будет уменьшаться вдвое за каждый уровень разницы.
          • Пример: если вы собираетесь улучшить самоцвет легендарного качества 1-го уровня в великом портале 30-го уровня, то вероятность успешного улучшения будет равна 100%. С другой стороны, в великом портале 30-го уровня эта вероятность будет составлять лишь 30% для самоцвета 31-го уровня и 15% — для самоцвета 32-го уровня.
      • Для улучшения необходим только сам самоцвет, при этом никакие дополнительные материалы не требуются.
      • В описании каждого самоцвета легендарного качества синим шрифтом выделено то свойство, показатели которого будут возрастать по мере улучшения.
      • По достижении 25-го уровня каждому самоцвету легендарного качества присваивается второе свойство.
    • Получить копии самоцветов, которые уже имеются в наличии у текущего героя, будет невозможно.
      • Это относится к самоцветам легендарного качества в сумке у героя, у спутников или в общем тайнике, а также к тем самоцветам, которыми были инкрустированы предметы, хранящиеся в перечисленных местах.
  • Базовый урон, наносимый двуручным оружием ближнего боя, увеличен примерно на 26-30% в зависимости от показателя атак в сек. (чем меньше скорость, тем больше прибавка к урону).
    • Данные изменения затрагивают оружие с 10-го по 70-й уровень.
    • Данные изменения распространяются на уже имеющиеся у игроков предметы.
    • Данные изменения действуют на предметы любой редкости.
    • Вследствие этих изменений пассивное умение крестоносца «Божественная мощь» также было переработано.
  • Аметист
    • Теперь аметисты, занимающие 4 высших позиции в иерархии самоцветов, восстанавливают значительно больше здоровья при ударе.
      • Царственный аметист: объем здоровья, восстанавливаемого при ударе, увеличен с 800 до 3000 ед.
      • Безупречный царственный аметист: объем здоровья, восстанавливаемого при ударе, увеличен с 900 до 6400 ед.
      • Королевский аметист: объем здоровья, восстанавливаемого при ударе, увеличен с 1000 до 8800 ед.
      • Безупречный королевский аметист: объем здоровья, восстанавливаемого при ударе, увеличен с 1100 до 11 200 ед.
  • Стоимость красок и зелий здоровья при продаже уменьшена до 1 золотого.
  • Коровий бердыш
    • Вероятность призыва коров увеличена до 100%.
      • Примечание: легендарному свойству по-прежнему требуется время на восстановление.
    • Призванные на помощь коровы теперь будут значительно более свирепы и жестоки.
    • Призванные на помощь коровы теперь будут значительно более выносливы.
  • Обручальное кольцо Бул-Катоса
    • Максимальный объем здоровья, вытягиваемого с помощью данного предмета, теперь составляет 2000% от урона оружия в сек.
  • Этрай
    • Теперь обладает свойством «+15-20% к урону от холода».
  • Сердцекол
    • Теперь обладает свойством «+25-30% к физическому урону».
  • Скипетр безумного монарха
    • Теперь для срабатывания эффекта оружия достаточно, чтобы игрок нанес урон 10 противникам, при этом добить их может и другой герой.
  • Ледяное сердце
    • Эффект изменен.
      • С вероятностью 10% мгновенно наносит замороженным противникам 10 000% урона от оружия в виде урона от холода.
      • Данное легендарное свойство теперь обладает фиксированным показателем урона.
  • Уничтожитель Сталгарда
    • Наносимый урон увеличен с 275-350% до 550-650% урона от оружия.
      • Данное изменение затрагивает уже полученные игроками предметы.
    • Эффект от легендарного свойства предмета может срабатывать при применении умений «Рваные раны», «Вихрь», «Ураганный удар», «Стремительность урагана» и «Удар щитом».
    • Больше не попадает под категорию «умной добычи» для колдунов и чародеев.
  • Горнило
    • Эффект изменен.
      • Увеличивает урон, наносимый особым монстрам, на 40-50%.
  • Плеть
    • Урон, наносимый взрывом, увеличен с 130-160% до 1800-2000% урона от оружия.
  • Усканг
    • Теперь обладает свойством «+15-20% к урону от молнии».
  • Гнев костяного короля
    • Теперь обладает свойством «+25-30% к урону от холода».
  • Некоторые имеющиеся в игре легендарные предметы были изменены и теперь обладают уникальными легендарными свойствами.
    • Примечание: изменения не коснутся предметов, которые уже имеются у игроков. Новым легендарным свойством будут обладать лишь предметы, полученные после выхода обновления.
    • Общее
      • Покорители подземных глубин
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Все умения, восполняющие ресурсы, наносят на 80-100% больше урона.
      • Золото Кимбо
        • Добавлено легендарное свойство:
          • При подъеме золота с земли герой восстанавливает здоровье в объеме, равном количеству полученного золота.
      • Корона Леорика
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Усиливает эффект от любого самоцвета, которым игроки инкрустируют корону, на 75-100%.
      • Пояс-ножны
        • Добавлено легендарное свойство:
          • С некоторой вероятностью позволяет при атаке метнуть в ближайшего противника кинжал, наносящий 275-350% урона от оружия.
    • Варвар
      • Почет Бастиона
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Увеличивает максимальное число суммировавшихся эффектов «Бешенства» до 10.
      • Стенания
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Позволяет дважды накладывать эффект «Рваные раны».
      • Мерзкий страж
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Теперь умение «Яростный рывок» будет наносить на 30-35% больше урона за каждого противника, оказавшегося на пути варвара.
    • Крестоносец
      • Ангельская коса
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Позволяет наделить умение «Наказание» эффектами всех доступных для него рун.
      • Вечный союз
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Время существования всех призрачных соратников, призванных с помощью умения «Фаланга», увеличивается на 200%.
    • Охотник на демонов
      • Стрелы с кремневыми наконечниками
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Шаровая молния движется со скоростью 30-40% от обычной.
      • Колчан серебряных звезд
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Позволяет умению «Шакрам» восполнять 3-4 ед. ненависти.
    • Монах
      • Камень безумия
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Автоматически применяет эффект «Взрывного касания» к противникам, пораженным умением «Семь сторон света».
      • Очень простые сапоги
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Умение «Таинственный союзник» позволяет призвать на помощь двух таинственных союзников.
        • Минимально допустимый уровень героя увеличен до 22.
    • Чародей
      • Великий визирь
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Уменьшает затраты магической энергии на применение «Метеорита» на 40%-50%.
          • Теперь обладает пятым основным свойством «+25-30% к урону от умения "Метеорит"».
      • Свами
        • Минимально допустимый уровень героя увеличен до 30.
        • Добавлено легендарное свойство:
          • Прибавка к урону, полученная полученная за убийство противников в форме архонта, теперь действует в течение 10-15 секунд после возвращения к обычному состоянию.

Классовые предметы

  • Некоторые легендарные классовые предметы, уже имеющиеся в игре, были изменены и теперь обладают уникальными легендарными свойствами (информацию об этом можно найти выше).
  • Варвар
    • Добавлено свойство «+% к урону, наносимому умением "Яростный рывок"».
      • Данным свойством могут обладать следующие предметы: двуручное мощное оружие, нагрудники, наплечники.
    • Добавлено свойство «+% к урону, наносимому умением "Зов Древних"».
      • Данным свойством могут обладать следующие предметы: двуручное мощное оружие, нагрудники, наплечники.
    • Ярость исчезнувшей вершины
      • Теперь обладает пятым основным свойством «+25-30% к урону от умения "Сейсмический удар"».
    • Триумф бессмертного короля
      • Бонус от трех предметов из комплекта
        • Количество здоровья, восстанавливаемого за единицу ярости, увеличено с 289 до 500.
    • Скорбь Мадавка
      • Время действия эффекта оглушения увеличено с 1 до 2 сек.
    • Мощь земли
      • Землетрясения, вызванные благодаря свойству предметов из комплекта «Мощь земли», снова будут восполнять запас ярости при использовании пассивного умения «Мощь земли».
    • Наследие Рекор
      • Бонус от пяти предметов из комплекта
        • Тип урона, наносимого умением «Яростный рывок», будет зависеть от выбранной руны.
  • Крестоносец
    • Предметы, увеличивающие наносимый урон от холода, более не будут попадаться крестоносцам в качестве «умной добычи».
    • Наследие Роланда
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • +500 к силе.
      • Бонус от четырех предметов из комплекта
        • +100% к урону от умения «Удар щитом».
        • +100% к урону от умения «Широкий замах».
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Если крестоносец поражает противника умением «Удар щитом» или «Широкий замах», то его скорость атаки увеличивается на 20% на 3 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
    • Неумолимая фаланга
      • Новый легендарный щит крестоносца.
      • Позволяет призывать вдвое больше призрачных соратников при использовании умения «Фаланга».
      • Данное свойство будет действовать в сочетании с любыми рунами.
    • Клинок пророчества
      • Описание предмета было исправлено: теперь в нем не говорится, что все противники, пострадавшие от умения «Порицание», также вызывают взрыв, аналогичный взрыву, вызванному крестоносцем.
    • Удел свирепых
      • Теперь при продолжительном использовании умения «Ярость Небес» с руной «Огни небесные» каждое дополнительное попадание по противнику может вызвать срабатывание эффектов.
    • Йеканборг
      • Теперь дополнительные попадания срикошетившего щита при использовании умения «Освященный щит» могут вызвать срабатывание эффектов.
  • Охотник на демонов
    • Предметы, увеличивающие наносимый урон от яда, более не будут попадаться охотникам на демонов в качестве «умной добычи».
    • Арбалет погребального костра
      • Теперь обладает свойством «+15-20% к урону от огня».
    • Воплощение мародера
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Исправлена неполадка, в результате которой понижалась скорость атаки турелей, если те применяли умения, расходующие ненависть.
    • Месть Наталии
      • Бонус от четырех предметов из комплекта
        • За каждое убийство противника время восстановления умений сокращается не на 1, а на 2 сек.
        • Теперь эффект срабатывает даже в том случае, если смертельный удар наносит не обладатель этого комплекта.
    • Мантия тени
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • Теперь, если герою наносят смертельный удар, он автоматически применяет «Дымовую завесу» и восполняет 25% от своего запаса здоровья.
        • Данный эффект срабатывает не чаще одного раза в 120 сек.
      • Бонус от четырех предметов из комплекта
        • Эффект изменен.
          • Позволяет применять умение «Сила тьмы» так, как если бы использовались все руны одновременно.
    • Натиск воджанни
      • Новый арбалет.
      • Умение «Скоростная стрельба» наносит на 30-40% больше урона в сек. Эффект суммируется до 4 раз.
  • Монах
    • Летящий дракон
      • Внесенные исправления:
        • Исправлена неполадка, в результате которой предмет не повышал скорость атаки на 100%.
    • Гьяна на касу
      • Урон, наносимый огненным шаром, увеличен с 300-400% до 525-700% урона от оружия.
    • Мантра Инны
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • Количество здоровья, восстанавливаемого за единицу духа, увеличено с 124 до 200.
    • Ароматический храмовый факел
      • Эффект изменен.
        • Уменьшает затраты духа на применение умения «Волна Света» на 40-50%.
        • Теперь обладает пятым основным свойством «+25-30% к урону от умения "Волна Света"».
    • Наряд Короля обезьян
      • Бонус от четырех предметов из комплекта
        • Наносимый урон увеличен с 1600% до 3500% урона от оружия.
        • Теперь двойник будет появляться рядом с противником, находящимся в точке применения умения.
          • Если в точке применения умения не окажется противников, двойник появится около противника, который находится рядом с монахом.
          • Если рядом с монахом не окажется противников, двойник появится в случайной точке около монаха.
    • Дух Шэньлуна
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • Урон, наносимый сгустком чистой энергии, увеличен с 300% до 1200% урона от оружия.
        • Скорость восполнения духа увеличена с 1 до 4 ед. в сек.
        • Размер сгустка энергии значительно увеличен.
        • Встроенное время восстановления уменьшается с увеличением скорости атаки.
    • Кулак Аз'Турраска
      • Эффект изменен.
        • Теперь увеличивает урон, наносимый «Взрывным касанием» при убийстве противника, на 75-100%.
    • Поток вечности
      • Время восстановления умения «Семь сторон света» теперь уменьшается на 45-60%, а не на 45-50%.
    • Законы Сефа
      • Количество восполняемого духа увеличено с 75-100 ед. до 125-165 ед.
    • Взгляд Тзо Крина
      • Теперь обладает свойством, увеличивающим урон от умения «Волна Света» на 20-25%.
  • Колдун
    • Кинжал-дротик
      • Новый церемониальный клинок.
      • Отравленные дротики колдуна и фетишей теперь пробивают противников насквозь.
    • Гидбинн
      • Теперь на фетишей, призванных с помощью церемониального клинка «Гидбинн», будут распространяться эффекты от пассивного умения «Рьяная преданность» и легендарного свойства предмета «Злобная карнавальная маска».
  • Чародей
    • Убранство огненной птицы
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Эффект изменен.
          • При нанесении противнику урона от огня тот дополнительно получает столько же урона в течение 3 сек., при этом максимальный объем дополнительного урона может быть равен 3000% урона от оружия в сек. в виде урона от огня.
          • Противник, получающий 3000% урона от оружия в сек. в виде урона от огня, продолжит гореть до тех пор, пока не погибнет.
    • Отражающий свет шар
      • Теперь при поражении дополнительных целей умением «Магическая стрела» могут срабатывать различные эффекты.

Новые сезонные легендарные предметы

  • Общее
    • Бездонная склянка омоложения
      • Новое зелье легендарного качества.
      • Восполняет 10-15% основного ресурса, если предмет используется, когда у героя остается менее 25% здоровья.
    • Бычий пояс Крелма
      • Новый легендарный пояс.
      • Повышает скорость передвижения на 25%.
      • При получении урона действие данного эффекта прекращается на 5 сек.
    • Бычьи наручи Крелма
      • Новые легендарные наручи.
      • Данный предмет наделяет героя невосприимчивостью к эффектам отбрасывания и оглушения.
    • Заклинательница: Резвость Вадима
    • Негодяй: Нож для писем Слипки
    • Храмовник: Учебный меч Гилленбранда
      • Новые легендарные предметы для спутников.
      • При использовании спутником: уменьшает время восстановления всех умений спутника на 50%.
  • Варвар
    • Немилосердная булава
      • Новое легендарное одноручное мощное оружие.
      • При применении умения «Молот Древних» позволяет с вероятностью 25-30% призвать Древнего на 20 сек.
  • Крестоносец
    • Гнев Фридейра
      • Новый легендарный щит крестоносца.
      • Снижает время восстановления «Порицания» до нуля.
      • Затраты на применение умения «Порицание» уменьшаются до 40 ед. гнева.
  • Охотник на демонов
    • Львиный лук Хашира
      • Новый легендарный лук.
      • При взрыве боласа позволяет с вероятностью 15-20% притянуть к нему противников в радиусе 24 м.
  • Монах
    • Ветер мщения
      • Новое легендарное кистевое оружие.
      • Увеличивает максимально допустимое количество эффектов «Хлещущий ветер» на 3.
  • Колдун
    • Священный пожинатель
      • Новый легендарный церемониальный кинжал.
      • Эффект «Жатва душ» теперь суммируется до 10 раз.
  • Чародей
    • Эфирный странник
      • Новый жезл.
      • Снижает время восстановления «Телепортации» до нуля.
      • Затраты на применение умения «Телепортация» уменьшаются до 25 ед. магической энергии.

Внесенные исправления

  • Легендарные предметы, наносящие урон, теперь будут получать соответствующую прибавку от свойства ** «+% больше урона от стихий», включая следующие предметы:
    • «Черное перо»: +% к физическому урону.
    • Бонус от двух предметов из комплекта «Клятва Бул-Катоса»: +% к физическому урону.
    • «Пылающий колун»: +% к урону от огня.
    • «Сделка со смертью»:+% к физическому урону.
    • «Мантия стража смерти»:+% к физическому урону.
    • «Громовержец»: +% к урону от молнии.
    • «Сын Одина»: +% к урону от молнии.
    • «Максимус»: +% к урону от огня.
    • «Покровительство лунного света»: +% к урону от тайной магии.
    • «Шеферский молот»: +% к урону от молнии.
    • «Плеть»: +% к урону от огня.
    • Бонус от двух предметов из комплекта «Дух Шэньлуна»: +% к урону от огня.
    • «Уничтожитель Сталгарда»:+% к физическому урону.
    • «Грозовой ворон»: +% к урону от огня.
    • «Громовая Ярость»: +% к урону от молнии.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Наручи возмездия» призывали лишь павших защитников при использовании в нефалемских порталах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли покупать у Кадалы легендарные предметы не для своего класса.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект заморозки не накладывался атаками турелей (с руной «Северная турель») при использовании «Рукавиц обжигающего холода».
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые изготовленные легендарные предметы 70-го уровня не наделялись свойством, позволяющим наносить ответный урон нападающим противникам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой топор, брошенный с помощью «Уничтожителя Сталгарда», не пробивал противников насквозь.

Достижения

  • Не лучшее время для монстров
    • Теперь для получения достижения необходимо убить не 500 000, а 250 000 монстров.
  • Ворох поручений
    • Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 50 000, а 5 000 поручений.
  • Непревзойденный охотник за наградами
    • Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 100 000, а 7500 поручений.
  • Профитус максимус
    • Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 150 000, а 10 000 поручений.
  • Убивать, убивать и еще раз убивать
    • Теперь для получения достижения необходимо убить не 2 500 000, а 750 000 монстров.
  • Как звезды в небе
    • Данное достижение теперь является великим подвигом.
  • Миллион мертвых монстров
    • Теперь это достижение называется «Убийственность».
    • Теперь для получения достижения необходимо убить не 1 000 000, а 500 000 монстров.
  • Чистый как слеза
    • Данное достижение теперь является великим подвигом.
  • Несколько орд
    • Теперь для получения достижения необходимо убить не 5 000 000, а 1 000 000 монстров.
  • Заноза в пятке
    • Теперь для получения достижения необходимо убить не 25 000, а 1000 монстров.
  • 10 000, и это не предел!
    • Теперь это достижение называется «Гора поручений».
    • Теперь для получения достижения необходимо выполнить не 10 000, а 2500 поручений.
  • Внесенные исправления:
    • Убийство элитных поработителей теперь корректно идет в счет получения достижений.
    • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме приключений не засчитывалось выполнение некоторых условий, необходимых для получения достижения «На грани фантастики».
    • Теперь можно корректно получить «Дневник узника», освободив пленника в ходе события «Незнакомец в беде».
    • Теперь при прохождении мира Изгнанников в режиме приключений игрокам будет корректно засчитываться выполнение соответствующего условия для достижения «Повелитель подземелий».
    • Исправлена неполадка, в результате которой полученные талисманы спутников не учитывались при подсчете прогресса в достижении «То, что тебе нужно».
    • Теперь болотные ястребы, за убийство которых можно получить достижение «Элитный клуб», могут встретиться в игре.

Режим приключений

Поручения

  • Было уменьшено количество золота и опыта, которые герой может получить за выполнение перечисленных ниже поручений.
    • Акт I — «Очистить логово хазра»;
    • Акт II — событие «Шахтерское золото»;
    • Акт III — «Очистить заставу Крайдера»;
    • Акт III — «Очистить Казармы авангарда»;
    • Акт IV — «Очистить Демонический разлом» (2-й уровень);
    • Акт V — событие «Завещание Сквалыги».

Нефалемские порталы

  • Теперь, чтобы открыть нефалемский портал, требуется только 1 осколок камня портала (с каждого игрока), а не 5 (в общей сложности), как было ранее.
    • Каждый игрок должен внести свой вклад (1 осколок камня портала), чтобы войти в нефалемский портал.
  • Теперь нельзя повторно взаимодействовать с обелиском нефалемов, если один портал уже открыт.
  • Время действия эффекта, полученного героем от столпа молний в великом портале, было уменьшено с 30 до 15 сек.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой система подбора могла подключить пользователя к игре, в которой страж портала уже был убит, при условии, что портал еще открыт.
  • Осколки камня портала, хранящиеся в вашем тайнике, больше не будут расходоваться, если у вас в сумке уже есть более одного набора осколков.

Ремесла

Кузнец

  • Количество магических материалов, необходимое для создания легендарных наручей или наручей из комплекта, было уменьшено со 120 до 72.
  • Добавлены новые кнопки, позволяющие разобрать сразу все предметы обычного, магического и редкого качества, имеющиеся у героя.
    • Эти кнопки станут доступны, когда кузнец достигнет максимального уровня.

Гадалка

  • При трансмогрификации предмета, обладающего визуальными эффектами, и придании ему внешнего вида легендарного предмета, первоначальные визуальные эффекты теперь заменяются эффектами легендарного предмета, а не отображаются вместе с ними.
  • Теперь изначальный внешний вид предметов из комплектов, которые можно добыть только на уровне сложности «Истязание», может быть восстановлен после трансмогрификации.
  • Теперь внешний вид предметов, предназначенных для определенных классов, может быть присвоен любому предмету того же типа.
    • Если трансмогрифицированному предмету присвоен внешний вид предмета, предназначенного для определенного класса, но при этом сам предмет используется героем другого класса, то в этом случае будет автоматически использоваться базовая модель данного предмета, соответствующая герою.
    • Пример: вы можете взять наплечники своего варвара «Мерзкий страж» и придать им внешний вид «Ноши Рекор», но если их экипирует ваш крестоносец, то наплечники вновь примут вид «Мерзкого стража».

Спутники

Храмовник

  • Внесенные исправления:
    • Исправлена неполадка, в результате которой храмовник иногда применял умение «Натиск», когда в радиусе поражения не было подходящих целей.

События

Адское устройство

  • Добавлена новая награда: амулет адского пламени.
    • Новый легендарный амулет.
    • Будет обладать случайным пассивным свойством, подходящим для вашего класса.
    • Эскиз можно купить у Перекупщицы Попрыгушки в акте II за 5 миллионов золотых.
    • Для изготовления предмета необходимо столько же материалов, сколько и для создания кольца адского пламени, а также дополнительно 10 забытых душ.

Монстры

  • Если герой 11-65 уровня впервые убивает Короля-скелета, он гарантированно получает предмет «Сломанная корона».
  • Теперь Личиний будет оставлять добычу после смерти.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые эффекты периодического урона не действовали на алчных гоблинов, пока те убегали.

Пользовательский интерфейс

  • Теперь в личных данных игроков можно будет найти и миниатюрные изображения героев.
  • Теперь на панели списка друзей есть текстовое поле, позволяющее фильтровать список.
  • Параметры фильтров на панели новостей клана будут сохраняться, даже если вы выйдете из игры.
  • Параметры выпадающего поля фильтрации достижений будут сохраняться до тех пор, пока вы не выйдете из игры.
  • Теперь бонусы от инкрустации предметов не будут отображаться на панели сравнения, если игрок удерживает кнопку Shift.
  • В игру добавлена новая функция, при включении которой на экране будут отображаться значки, указывающие редкость предмета.
  • Теперь предметы из комплектов будут отображаться на мини-карте новыми особыми значками.
  • При подборе игроков будет предлагаться новая метка, воспользовавшись которой, можно будет собрать группу специально для прохождения великих порталов.
  • Теперь значения легендарных свойств будут указываться шрифтом синего цвета в описании предмета.
  • Теперь игроки могут узнать минимально и максимально возможные значения легендарных свойств предмета, нажав клавишу CTRL, пока на экране отображается подсказка к этому предмету.
  • Теперь в новостях клана будет приводиться информация об исключении игрока из клана и о том, кто принял решение его исключить.

Чат

  • Сообщения будут автоматически передаваться шепотом, если игрок нажимает пробел после ввода имени адресата.
  • При ответе на новые сообщения приоритет будет отдаваться сообщениям игроков, с которыми вы уже беседуете шепотом.
  • Добавлена новая горячая клавиша, позволяющая отобразить окно чата.
    • Теперь вы можете принудительно вывести на экран окно чата, удерживая клавишу X.

Внесенные исправления

  • Теперь участники группы будут корректно получать уведомления, если лидер группы меняет уровень сложности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой последние несколько монстров, которых необходимо убить для выполнения поручения, не отображались на мини-карте.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на панели личных данных игроков, находящихся вне игры, не отображались портреты их героев и их уровни совершенствования.
  • Исправлена неполадка, в результате которой уведомление о получении портрета совершенствования отображалось до того, как игрок получал сам портрет.
  • Исправлена неполадка, в результате которой действовало слишком жесткое ограничение на число символов в новостях сообщества.
  • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор восстановления умения продолжал отображаться в ячейке после того, как расположение умения на панели управления было изменено.
  • Теперь показатель восполнения здоровья при расходе гнева корректно отображается на панели характеристик крестоносца.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой другие игроки могли подключиться к вашей игре, несмотря на установленный статус «Занят».

Медиа

Видео

Обзор обновления 2.1.0 (Diablo III)

Примечания

Обновления Diablo III
Бета-версия 0.2.00.3.00.3.10.4.00.4.10.5.00.5.10.6.00.6.10.6.20.7.00.8.00.9.00.10.00.11.0
Diablo III 1.0.11.0.21.0.31.0.41.0.51.0.61.0.71.0.8
Reaper of Souls 2.0.12.0.22.0.32.0.42.0.52.0.62.1.02.1.12.1.22.2.02.2.12.3.02.4.02.4.12.4.22.4.32.5.02.6.02.6.12.6.22.6.32.6.42.6.52.6.62.6.72.6.82.6.92.6.102.7.02.7.12.7.22.7.32.7.42.7.52.7.62.7.7