Обновление 2.6.6 (Diablo III) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Предметы)
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Обновление 2.6.6''' для [[Diablo III]] вышло 20 августа 2019 года в американском и европейском регионе<ref>[https://us.diablo3.com/en-us/blog/23093788/ Patch 2.6.6 Now Live - Diablo III]</ref><ref>[https://eu.diablo3.com/ru-ru/blog/23093788/ Обновление 2.6.6 уже в игре - Diablo III]</ref>.
+
'''Обновление 2.6.6''' для [[Diablo III]] вышло 20 августа 2019 года в американском и европейском регионе.
 +
 
 +
== Обновление 2.6.6, версия # ==
  
 
== Общее ==
 
== Общее ==
Строка 16: Строка 18:
 
== Предметы ==
 
== Предметы ==
  
* Комментарий разработчиков: ниже приводится информация о конкретных изменениях, однако в целом в обновлении 2.6.6 мы постарались ввести ряд свойств, предназначенных для двух групп игроков. Первая из них — это те, кто давно просил нас улучшить баланс и повысить удобство игры за определенные классы, а вторая охватывает более широкую аудиторию игроков, экспериментирующих с возможностями куба Канаи. В результате в обновление вошло меньше изменений, затрагивающих конкретные классы, и больше нововведений, которыми смогут воспользоваться все игроки. Кроме того, мы постарались сделать некоторые комплекты, изготавливаемые Хедригом, более привлекательными для героев, только что достигших 70-го уровня и желающих оптимизировать охоту за добычей. Мы надеемся увидеть новые подходы к игровому процессу и тактические приемы в обновлении 2.6.6, и нам не терпится узнать, какое применение игроки найдут новым предметам!
+
* '''Комментарий разработчиков:''' ниже приводится информация о конкретных изменениях, однако в целом в обновлении 2.6.6 мы постарались ввести ряд свойств, предназначенных для двух групп игроков. Первая из них — это те, кто давно просил нас улучшить баланс и повысить удобство игры за определенные классы, а вторая охватывает более широкую аудиторию игроков, экспериментирующих с возможностями куба Канаи. В результате в обновление вошло меньше изменений, затрагивающих конкретные классы, и больше нововведений, которыми смогут воспользоваться все игроки. Кроме того, мы постарались сделать некоторые комплекты, изготавливаемые Хедригом, более привлекательными для героев, только что достигших 70-го уровня и желающих оптимизировать охоту за добычей. Мы надеемся увидеть новые подходы к игровому процессу и тактические приемы в обновлении 2.6.6, и нам не терпится узнать, какое применение игроки найдут новым предметам!
 
* '''Обновленная информация об изменениях предметов:''' в дополнение к информации о некоторых предметах, приведенной ниже, мы добавили пояснения тех целей, которые ставили перед собой разработчики. В нескольких случаях (в качестве примера можно привести «Дух времени»), предметы функционировали так, как предполагалось, в ходе тестирования на PTR, и мы внесли соответствующие исправления. Также нам хотелось объяснить игрокам, как именно предметы должны действовать в игре.
 
* '''Обновленная информация об изменениях предметов:''' в дополнение к информации о некоторых предметах, приведенной ниже, мы добавили пояснения тех целей, которые ставили перед собой разработчики. В нескольких случаях (в качестве примера можно привести «Дух времени»), предметы функционировали так, как предполагалось, в ходе тестирования на PTR, и мы внесли соответствующие исправления. Также нам хотелось объяснить игрокам, как именно предметы должны действовать в игре.
 
* '''Дух времени'''
 
* '''Дух времени'''
 
** '''Новое легендарное свойство:''' продолжительность действия эффектов столпов удваивается.
 
** '''Новое легендарное свойство:''' продолжительность действия эффектов столпов удваивается.
 
** '''Примечание:''' эффект накладывается только на героев, использующих данный предмет. Так задумывалось изначально.
 
** '''Примечание:''' эффект накладывается только на героев, использующих данный предмет. Так задумывалось изначально.
* Палач
+
* '''Палач'''
 
** '''Новое легендарное свойство:''' атаки мгновенно убивают противников, у которых осталось 5-10% здоровья или менее.
 
** '''Новое легендарное свойство:''' атаки мгновенно убивают противников, у которых осталось 5-10% здоровья или менее.
** Примечание: эффект предмета не распространяется на спутников. Так задумывалось изначально.
+
** '''Примечание:''' эффект предмета не распространяется на спутников. Так задумывалось изначально.
 
* '''Каменные рукавицы'''
 
* '''Каменные рукавицы'''
** Новое легендарное свойство: атаки противников постепенно превращают героя в камень. (Показатель брони героя увеличивается на 50%, однако скорость передвижения сокращается на 15%, а атаки — на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.)
+
** '''Новое легендарное свойство:''' атаки противников постепенно превращают героя в камень. (Показатель брони героя увеличивается на 50%, однако скорость передвижения сокращается на 15%, а атаки — на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.)
** Изменения на PTR: для предмета введен особый значок положительного эффекта, а внутриигровое описание стало более понятным. Благодарим вас за отзывы!
+
** '''Изменения на PTR:''' для предмета введен особый значок положительного эффекта, а внутриигровое описание стало более понятным. Благодарим вас за отзывы!
Примечание: невосприимчивость к эффектам контроля также способна нейтрализовать снижение скорости передвижения и атаки. Так задумывалось изначально.
+
** '''Примечание:''' невосприимчивость к эффектам контроля также способна нейтрализовать снижение скорости передвижения и атаки. Так задумывалось изначально.
* Отголосок ярости
+
* '''Отголосок ярости'''
** Новое легендарное свойство: убивая противников, герой впадает в бешенство. (При убийстве противника скорость атаки увеличивается на 15%, а скорость передвижения — на 5%. Эффект суммируется до 5 раз.)
+
** '''Новое легендарное свойство:''' убивая противников, герой впадает в бешенство. (При убийстве противника скорость атаки увеличивается на 15%, а скорость передвижения — на 5%. Эффект суммируется до 5 раз.)
** Изменения на PTR: теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы!
+
** '''Изменения на PTR:''' теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы!
* Ожерелье Попрыгушки
+
* '''Ожерелье Попрыгушки'''
** Новое легендарное свойство: пока герою не наносят урон, он получает прибавку до 100% к наносимому урону, а к получаемому — до 50%.
+
** '''Новое легендарное свойство:''' пока герою не наносят урон, он получает прибавку до 100% к наносимому урону, а к получаемому — до 50%.
** Изменения на PTR: для предмета введен особый значок положительного эффекта. Благодарим вас за отзывы!
+
** '''Изменения на PTR:''' для предмета введен особый значок положительного эффекта. Благодарим вас за отзывы!
* Похититель Мессершмитта
+
* '''Похититель Мессершмитта'''
** Новое легендарное свойство: сокращает на 1 сек. оставшееся время восстановления одного из умений каждый раз, когда герой убивает противника.
+
** '''Новое легендарное свойство:''' сокращает на 1 сек. оставшееся время восстановления одного из умений каждый раз, когда герой убивает противника.
** Изменения на PTR: теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы!
+
** '''Изменения на PTR:''' теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы!
* Обвязка Мортика
+
* '''Обвязка Мортика'''
** Новый легендарный предмет: умение «Гнев берсерка» приобретает эффекты всех рун одновременно.
+
** '''Новый легендарный предмет:''' умение «Гнев берсерка» приобретает эффекты всех рун одновременно.
** Комментарий разработчиков: если вам доводилось тестировать обновление 2.2.0 на PTR, то вам уже знаком этот предмет, который так и не попал в основную версию игры. На тот момент обвязки Мортика обеспечивали слишком серьезное подспорье игрокам, занимая только одну ячейку снаряжения. Однако кривая роста мощи героев в Diablo III в значительной мере изменилась, и теперь мы готовы добавить предмет в игру.
+
** '''Комментарий разработчиков:''' если вам доводилось тестировать обновление 2.2.0 на PTR, то вам уже знаком этот предмет, который так и не попал в основную версию игры. На тот момент обвязки Мортика обеспечивали слишком серьезное подспорье игрокам, занимая только одну ячейку снаряжения. Однако кривая роста мощи героев в Diablo III в значительной мере изменилась, и теперь мы готовы добавить предмет в игру.
** Комментарий разработчиков: но на этом разработка изменений для варваров не заканчивается. Как бы там ни было, данное изменение потребовало меньше времени для тестирования, и мы смогли с легкостью добавить его в обновление 2.6.6. Поэтому мы решили не дожидаться завершения работы над большим массивом изменений.
+
** '''Комментарий разработчиков:''' но на этом разработка изменений для варваров не заканчивается. Как бы там ни было, данное изменение потребовало меньше времени для тестирования, и мы смогли с легкостью добавить его в обновление 2.6.6. Поэтому мы решили не дожидаться завершения работы над большим массивом изменений.
* Злоба
+
* '''Злоба'''
** Примечание: данный предмет изготавливается кузнецом, и его нельзя получить за победу над монстрами.
+
** '''Примечание:''' данный предмет изготавливается кузнецом, и его нельзя получить за победу над монстрами.
** Новое легендарное свойство: громадни приобретают умение «Рассекающий удар», если его у них нет, а также наносят урон от холода, как если бы использовалась руна «Здоровяк».
+
** '''Новое легендарное свойство:''' громадни приобретают умение «Рассекающий удар», если его у них нет, а также наносят урон от холода, как если бы использовалась руна «Здоровяк».
* Наследие снов
+
* '''Наследие снов'''
** Новый легендарный самоцвет
+
** '''Новый легендарный самоцвет'''
 
*** Пока герой не получает бонусов от комплектов, наносимый ими урон повышается на 3,75%, а получаемый — снижается на 2% за каждый используемый легендарный предмет (максимальный уровень — 99-й).
 
*** Пока герой не получает бонусов от комплектов, наносимый ими урон повышается на 3,75%, а получаемый — снижается на 2% за каждый используемый легендарный предмет (максимальный уровень — 99-й).
*** На 25-м уровне самоцвета: бонус удваивается для древних предметов.
+
*** '''На 25-м уровне самоцвета:''' бонус удваивается для древних предметов.
** Комментарий разработчиков: благодаря эффекту «Наследие кошмаров» в ходе 17-го сезона на высоких уровнях игроки получили огромную свободу выбора при создании вариантов развития (и они не преминули поблагодарить нас за это). И все же нам хотелось добавить данный эффект в игру на постоянной основе, при этом не делая его базовой особенностью всех классов. Благодаря легендарному самоцвету в распоряжении игроков появится еще больше возможностей, которые пригодятся им не только при штурме великих порталов высокого уровня.
+
** '''Комментарий разработчиков:''' благодаря эффекту «Наследие кошмаров» в ходе 17-го сезона на высоких уровнях игроки получили огромную свободу выбора при создании вариантов развития (и они не преминули поблагодарить нас за это). И все же нам хотелось добавить данный эффект в игру на постоянной основе, при этом не делая его базовой особенностью всех классов. Благодаря легендарному самоцвету в распоряжении игроков появится еще больше возможностей, которые пригодятся им не только при штурме великих порталов высокого уровня.
* Изготавливаемые комплекты
+
* '''Изготавливаемые комплекты'''
** Примечание: перечисленные комплекты подверглись серьезным изменениям и сильно отличаются от тех, что использовались героями 70-го уровня ранее. Предметы, изготовленные до выхода обновления 2.6.6, останутся в игре и изменения их не затронут. Кроме того, после выхода обновления игроки больше не смогут воспользоваться старыми эскизами, и им понадобится найти новые в сокровищах хорадримов или получить их за убийство подлых собирателей.
+
** '''Примечание:''' перечисленные комплекты подверглись серьезным изменениям и сильно отличаются от тех, что использовались героями 70-го уровня ранее. Предметы, изготовленные до выхода обновления 2.6.6, останутся в игре и изменения их не затронут. Кроме того, после выхода обновления игроки больше не смогут воспользоваться старыми эскизами, и им понадобится найти новые в сокровищах хорадримов или получить их за убийство подлых собирателей.
** Путь мудреца
+
** '''Путь мудреца'''
 
*** В комплект добавлен пояс.
 
*** В комплект добавлен пояс.
 
*** Кузнец Хедриг теперь автоматически учится изготавливать данный комплект на 12-м уровне.
 
*** Кузнец Хедриг теперь автоматически учится изготавливать данный комплект на 12-м уровне.
** Одежды капитана Кримсона
+
** '''Одежды капитана Кримсона'''
*** Бонус от двух предметов из комплекта
+
*** '''Бонус от двух предметов из комплекта'''
 
**** Восстанавливает 6000 ед. здоровья в сек.
 
**** Восстанавливает 6000 ед. здоровья в сек.
 
**** Сокращает время восстановления всех умений на 10% 20%.
 
**** Сокращает время восстановления всех умений на 10% 20%.
 
**** Теперь также снижает затраты ресурсов на 20%.
 
**** Теперь также снижает затраты ресурсов на 20%.
*** Бонус от трех предметов из комплекта
+
*** '''Бонус от трех предметов из комплекта'''
 
**** Произведена замена бонусов комплекта.
 
**** Произведена замена бонусов комплекта.
 
***** Наносимый урон увеличивается, а размер прибавки равен суммарному проценту уменьшения времени восстановления.
 
***** Наносимый урон увеличивается, а размер прибавки равен суммарному проценту уменьшения времени восстановления.
 
***** Получаемый урон сокращается в размере, равном суммарному проценту уменьшения затрат ресурсов.
 
***** Получаемый урон сокращается в размере, равном суммарному проценту уменьшения затрат ресурсов.
** Власть Огильда
+
** '''Власть Огильда'''
*** Бонус от двух предметов из комплекта
+
*** '''Бонус от двух предметов из комплекта'''
 
**** Произведена замена бонусов комплекта.
 
**** Произведена замена бонусов комплекта.
 
***** Уменьшает весь получаемый урон на 15%.
 
***** Уменьшает весь получаемый урон на 15%.
 
***** Увеличивает наносимый урон на 30%.
 
***** Увеличивает наносимый урон на 30%.
*** Бонус от трех предметов из комплекта
+
*** '''Бонус от трех предметов из комплекта'''
 
**** Уменьшает урон от особых противников на 15% 30%.
 
**** Уменьшает урон от особых противников на 15% 30%.
 
**** Увеличивает урон, наносимый особым противникам, на 15% 30%.
 
**** Увеличивает урон, наносимый особым противникам, на 15% 30%.
** Рок Декарда Каина
+
** '''Рок Декарда Каина'''
*** Бонус от двух предметов из комплекта
+
*** '''Бонус от двух предметов из комплекта'''
 
**** Повышение скорости атаки на 8%.
 
**** Повышение скорости атаки на 8%.
 
**** +50% к опыту (+5,0% на 70-м уровне). (Теперь для получения бонуса достаточно двух предметов из комплекта.)
 
**** +50% к опыту (+5,0% на 70-м уровне). (Теперь для получения бонуса достаточно двух предметов из комплекта.)
*** Бонус от трех предметов из комплекта
+
*** '''Бонус от трех предметов из комплекта'''
 
**** Теперь при нахождении камня великого портала игрок с вероятностью 25% получит еще один.
 
**** Теперь при нахождении камня великого портала игрок с вероятностью 25% получит еще один.
  
Строка 85: Строка 87:
 
== Исправления, внесенные на PTR ==
 
== Исправления, внесенные на PTR ==
  
Ожерелье Попрыгушки
+
* Ожерелье Попрыгушки
Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к получаемому героем урону не достигала 50%.
+
** Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к получаемому героем урону не достигала 50%.
Одежды капитана Кримсона
+
* Одежды капитана Кримсона
Исправлена неполадка, в результате которой бонус от данного классового комплекта мог «запоминаться» и продолжал действовать.
+
** Исправлена неполадка, в результате которой бонус от данного классового комплекта мог «запоминаться» и продолжал действовать.
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* [https://us.diablo3.com/en-us/blog/23093788/ Обновление 2.6.6 на официальном сайте Diablo III (EN)]
 +
* [https://eu.diablo3.com/ru-ru/blog/23093788/ Обновление 2.6.6 на официальном сайте Diablo III (RU)]
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Текущая версия на 02:07, 16 апреля 2024

Обновление 2.6.6 для Diablo III вышло 20 августа 2019 года в американском и европейском регионе.

Обновление 2.6.6, версия #

Общее

  • В игру добавлен питомец, которого смогут получить все игроки, оформившие предзаказ издания Warcraft III: Reforged Spoils of War (только для PC).

Сезоны

  • Добавлен положительный эффект 18-го сезона, «Сезона Церкви Трех».
    • «Воля Церкви Трех»: при поражении противников все умения с некоторой вероятностью образуют область, наделяющую героя положительным эффектом. Единовременно может существовать только одна такая область.
      • Любовь Церкви Трех (сила): игроки в активной области наносят дополнительно 100% урона.
      • Решимость Церкви Трех (сокращение затрат ресурсов) игроки в активной области расходуют на 50% меньше ресурсов.
      • Созидательность Церкви Трех (сокращение времени восстановления): умения игроков в активной области восстанавливаются быстрее.
    • Комментарии разработчиков: эффекты последних нескольких сезонов предназначались в первую очередь для игроков, осваивающих контент высокого уровня. В этом сезоне нам хотелось опробовать что-то новенькое и ввести в игру такой эффект, который был бы полезен игрокам независимо от их прогресса в сезонном походе. Эффект «Воля Церкви Трех» может быть полезен героям с 1-го уровня и на протяжении всего сезона. Нам не терпится узнать, как игроки будут пользоваться этим изменчивым эффектом в ходе своих приключений.
    • Комментарии разработчиков: помимо прочего мы получили отзывы игроков, страдающих нарушением цветового зрения, об их впечатлениях от игры на PTR. Мы заменили синие кружки выделения землянистыми темно-зелеными, которые будет проще заметить игрокам, с трудом различающим цвета. Мы очень благодарны вам за отзывы!

Предметы

  • Комментарий разработчиков: ниже приводится информация о конкретных изменениях, однако в целом в обновлении 2.6.6 мы постарались ввести ряд свойств, предназначенных для двух групп игроков. Первая из них — это те, кто давно просил нас улучшить баланс и повысить удобство игры за определенные классы, а вторая охватывает более широкую аудиторию игроков, экспериментирующих с возможностями куба Канаи. В результате в обновление вошло меньше изменений, затрагивающих конкретные классы, и больше нововведений, которыми смогут воспользоваться все игроки. Кроме того, мы постарались сделать некоторые комплекты, изготавливаемые Хедригом, более привлекательными для героев, только что достигших 70-го уровня и желающих оптимизировать охоту за добычей. Мы надеемся увидеть новые подходы к игровому процессу и тактические приемы в обновлении 2.6.6, и нам не терпится узнать, какое применение игроки найдут новым предметам!
  • Обновленная информация об изменениях предметов: в дополнение к информации о некоторых предметах, приведенной ниже, мы добавили пояснения тех целей, которые ставили перед собой разработчики. В нескольких случаях (в качестве примера можно привести «Дух времени»), предметы функционировали так, как предполагалось, в ходе тестирования на PTR, и мы внесли соответствующие исправления. Также нам хотелось объяснить игрокам, как именно предметы должны действовать в игре.
  • Дух времени
    • Новое легендарное свойство: продолжительность действия эффектов столпов удваивается.
    • Примечание: эффект накладывается только на героев, использующих данный предмет. Так задумывалось изначально.
  • Палач
    • Новое легендарное свойство: атаки мгновенно убивают противников, у которых осталось 5-10% здоровья или менее.
    • Примечание: эффект предмета не распространяется на спутников. Так задумывалось изначально.
  • Каменные рукавицы
    • Новое легендарное свойство: атаки противников постепенно превращают героя в камень. (Показатель брони героя увеличивается на 50%, однако скорость передвижения сокращается на 15%, а атаки — на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.)
    • Изменения на PTR: для предмета введен особый значок положительного эффекта, а внутриигровое описание стало более понятным. Благодарим вас за отзывы!
    • Примечание: невосприимчивость к эффектам контроля также способна нейтрализовать снижение скорости передвижения и атаки. Так задумывалось изначально.
  • Отголосок ярости
    • Новое легендарное свойство: убивая противников, герой впадает в бешенство. (При убийстве противника скорость атаки увеличивается на 15%, а скорость передвижения — на 5%. Эффект суммируется до 5 раз.)
    • Изменения на PTR: теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы!
  • Ожерелье Попрыгушки
    • Новое легендарное свойство: пока герою не наносят урон, он получает прибавку до 100% к наносимому урону, а к получаемому — до 50%.
    • Изменения на PTR: для предмета введен особый значок положительного эффекта. Благодарим вас за отзывы!
  • Похититель Мессершмитта
    • Новое легендарное свойство: сокращает на 1 сек. оставшееся время восстановления одного из умений каждый раз, когда герой убивает противника.
    • Изменения на PTR: теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы!
  • Обвязка Мортика
    • Новый легендарный предмет: умение «Гнев берсерка» приобретает эффекты всех рун одновременно.
    • Комментарий разработчиков: если вам доводилось тестировать обновление 2.2.0 на PTR, то вам уже знаком этот предмет, который так и не попал в основную версию игры. На тот момент обвязки Мортика обеспечивали слишком серьезное подспорье игрокам, занимая только одну ячейку снаряжения. Однако кривая роста мощи героев в Diablo III в значительной мере изменилась, и теперь мы готовы добавить предмет в игру.
    • Комментарий разработчиков: но на этом разработка изменений для варваров не заканчивается. Как бы там ни было, данное изменение потребовало меньше времени для тестирования, и мы смогли с легкостью добавить его в обновление 2.6.6. Поэтому мы решили не дожидаться завершения работы над большим массивом изменений.
  • Злоба
    • Примечание: данный предмет изготавливается кузнецом, и его нельзя получить за победу над монстрами.
    • Новое легендарное свойство: громадни приобретают умение «Рассекающий удар», если его у них нет, а также наносят урон от холода, как если бы использовалась руна «Здоровяк».
  • Наследие снов
    • Новый легендарный самоцвет
      • Пока герой не получает бонусов от комплектов, наносимый ими урон повышается на 3,75%, а получаемый — снижается на 2% за каждый используемый легендарный предмет (максимальный уровень — 99-й).
      • На 25-м уровне самоцвета: бонус удваивается для древних предметов.
    • Комментарий разработчиков: благодаря эффекту «Наследие кошмаров» в ходе 17-го сезона на высоких уровнях игроки получили огромную свободу выбора при создании вариантов развития (и они не преминули поблагодарить нас за это). И все же нам хотелось добавить данный эффект в игру на постоянной основе, при этом не делая его базовой особенностью всех классов. Благодаря легендарному самоцвету в распоряжении игроков появится еще больше возможностей, которые пригодятся им не только при штурме великих порталов высокого уровня.
  • Изготавливаемые комплекты
    • Примечание: перечисленные комплекты подверглись серьезным изменениям и сильно отличаются от тех, что использовались героями 70-го уровня ранее. Предметы, изготовленные до выхода обновления 2.6.6, останутся в игре и изменения их не затронут. Кроме того, после выхода обновления игроки больше не смогут воспользоваться старыми эскизами, и им понадобится найти новые в сокровищах хорадримов или получить их за убийство подлых собирателей.
    • Путь мудреца
      • В комплект добавлен пояс.
      • Кузнец Хедриг теперь автоматически учится изготавливать данный комплект на 12-м уровне.
    • Одежды капитана Кримсона
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • Восстанавливает 6000 ед. здоровья в сек.
        • Сокращает время восстановления всех умений на 10% 20%.
        • Теперь также снижает затраты ресурсов на 20%.
      • Бонус от трех предметов из комплекта
        • Произведена замена бонусов комплекта.
          • Наносимый урон увеличивается, а размер прибавки равен суммарному проценту уменьшения времени восстановления.
          • Получаемый урон сокращается в размере, равном суммарному проценту уменьшения затрат ресурсов.
    • Власть Огильда
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • Произведена замена бонусов комплекта.
          • Уменьшает весь получаемый урон на 15%.
          • Увеличивает наносимый урон на 30%.
      • Бонус от трех предметов из комплекта
        • Уменьшает урон от особых противников на 15% 30%.
        • Увеличивает урон, наносимый особым противникам, на 15% 30%.
    • Рок Декарда Каина
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • Повышение скорости атаки на 8%.
        • +50% к опыту (+5,0% на 70-м уровне). (Теперь для получения бонуса достаточно двух предметов из комплекта.)
      • Бонус от трех предметов из комплекта
        • Теперь при нахождении камня великого портала игрок с вероятностью 25% получит еще один.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, возникавшая при попытке сообщить о некорректных действиях игрока, воспользовавшись запросом на добавление в друзья.
  • Исправлена неполадка, возникавшая при попытке сохранить заметки о друзьях, не внося изменения.

Исправления, внесенные на PTR

  • Ожерелье Попрыгушки
    • Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к получаемому героем урону не достигала 50%.
  • Одежды капитана Кримсона
    • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от данного классового комплекта мог «запоминаться» и продолжал действовать.

Ссылки

Примечания


Обновления Diablo III
Бета-версия 0.2.00.3.00.3.10.4.00.4.10.5.00.5.10.6.00.6.10.6.20.7.00.8.00.9.00.10.00.11.0
Diablo III 1.0.11.0.21.0.31.0.41.0.51.0.61.0.71.0.8
Reaper of Souls 2.0.12.0.22.0.32.0.42.0.52.0.62.1.02.1.12.1.22.2.02.2.12.3.02.4.02.4.12.4.22.4.32.5.02.6.02.6.12.6.22.6.32.6.42.6.52.6.62.6.72.6.82.6.92.6.102.7.02.7.12.7.22.7.32.7.42.7.52.7.62.7.7