Основы (Diablo II) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Золото)
Строка 23: Строка 23:
  
 
== Генерация подземелий ==
 
== Генерация подземелий ==
 +
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}

Версия 14:12, 24 февраля 2021

Icon-Arreat-Summit.gif
Мудрость Древних
Данная статья является переводом информации с сайта The Arreat Summit.
Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

В данной статье представлен перевод страницы "Основы" (англ. Basics) с The Arreat Summit.[1]

Золото

Золото уже долго служит единственной надежной валютой в мире Санктуария. Этот драгоценный метал переплавляется в небольшие золотые куски, которые затем прессуются и штампуются геральдикой королевства, изготовившего их. Каждая монета во всех государствах обладает одной стоймостью, все зависимости от ее формы и размера.

Ваш персонаж может переносить 10 000 золота за уровень. Например, персонаж 10-го уровня может переносить до 100 000 золота. Персонаж 99 уровня может переносить 990 000 золота. Максимальное количество золота, которое персонаж может переносить с учетом тайника, составляет 3 490 000 на 99 уровне.

Если вас убьют, ваш персонаж потеряет процент общего золота как на руках, так и хранимого в Тайнике. Этот процент равен уровню вашего персонажа, но не может превышать 20%. После вычета этого "штрафа за смерть", оставшееся на руках вашего персонажа золото падает на землю в кучке. Если штраф превышает количество золота, находившееся у вас на руках, его остаток вычитается из вашего Тайника.

В одиночной игре смерть не опустошает все ваши запасы золота. Золото из Тайника не пропадает, а 500 золота за уровень персонажа остается зарезервировано от штрафа. Например, если персонаж 10-го уровня в одиночной игре с 5 000 золота погибнет, он не потеряет золота.

Ваш тайник

Свитки

Тома (книги)

Врата странствий

Пояс

Генерация подземелий

Примечания