Основы (Diablo II) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Генерация подземелий)
Строка 23: Строка 23:
  
 
== Генерация подземелий ==
 
== Генерация подземелий ==
 +
Хотя многие подземелья и зоны обладают случайным расположением элементов, некоторые зоны будут всегда одинаковыми. Вот '''некоторые''' (не все) зоны с одинаковым расположением элементов:
 +
* Forgotten Tower Level V (на самом деле 2 вариации)
 +
* Inner Cloister
 +
* Cathedral
 +
* Tristram
 +
* Catacombs Level 4
 +
* Некоторые уровни Palace
 +
* Duriel's lair
 +
* Sewer Level II (Kurast)
 +
* Kurast Causeway
 +
* Travincal
 +
* Durance of Hate level 3
 +
* The Chaos Sanctuary (последняя часть)
 +
* Nihlathak's Temple
 +
* Arreat Summit
 +
* Throne of Destruction
 +
* The World Stone Chamber
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}

Версия 14:15, 24 февраля 2021

Icon-Arreat-Summit.gif
Мудрость Древних
Данная статья является переводом информации с сайта The Arreat Summit.
Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

В данной статье представлен перевод страницы "Основы" (англ. Basics) с The Arreat Summit.[1]

Золото

Золото уже долго служит единственной надежной валютой в мире Санктуария. Этот драгоценный метал переплавляется в небольшие золотые куски, которые затем прессуются и штампуются геральдикой королевства, изготовившего их. Каждая монета во всех государствах обладает одной стоймостью, все зависимости от ее формы и размера.

Ваш персонаж может переносить 10 000 золота за уровень. Например, персонаж 10-го уровня может переносить до 100 000 золота. Персонаж 99 уровня может переносить 990 000 золота. Максимальное количество золота, которое персонаж может переносить с учетом тайника, составляет 3 490 000 на 99 уровне.

Если вас убьют, ваш персонаж потеряет процент общего золота как на руках, так и хранимого в Тайнике. Этот процент равен уровню вашего персонажа, но не может превышать 20%. После вычета этого "штрафа за смерть", оставшееся на руках вашего персонажа золото падает на землю в кучке. Если штраф превышает количество золота, находившееся у вас на руках, его остаток вычитается из вашего Тайника.

В одиночной игре смерть не опустошает все ваши запасы золота. Золото из Тайника не пропадает, а 500 золота за уровень персонажа остается зарезервировано от штрафа. Например, если персонаж 10-го уровня в одиночной игре с 5 000 золота погибнет, он не потеряет золота.

Ваш тайник

Свитки

Тома (книги)

Врата странствий

Пояс

Генерация подземелий

Хотя многие подземелья и зоны обладают случайным расположением элементов, некоторые зоны будут всегда одинаковыми. Вот некоторые (не все) зоны с одинаковым расположением элементов:

  • Forgotten Tower Level V (на самом деле 2 вариации)
  • Inner Cloister
  • Cathedral
  • Tristram
  • Catacombs Level 4
  • Некоторые уровни Palace
  • Duriel's lair
  • Sewer Level II (Kurast)
  • Kurast Causeway
  • Travincal
  • Durance of Hate level 3
  • The Chaos Sanctuary (последняя часть)
  • Nihlathak's Temple
  • Arreat Summit
  • Throne of Destruction
  • The World Stone Chamber

Примечания