|
|
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) |
Строка 24: |
Строка 24: |
| === Активные умения === | | === Активные умения === |
| | | |
| + | {| style="width: 100%; border: none; background: none; padding: 0px;" |
| + | | |
| {{Умение (Diablo III) | | {{Умение (Diablo III) |
| | Категории умения = <div> {{Уровень умения (Diablo III) | Уровень = 1}} {{Категория умения (Diablo III) Основное}}</div> | | | Категории умения = <div> {{Уровень умения (Diablo III) | Уровень = 1}} {{Категория умения (Diablo III) Основное}}</div> |
Строка 470: |
Строка 472: |
| | Иконка руны 5 = 4 | | | Иконка руны 5 = 4 |
| }}</div>}} | | }}</div>}} |
| + | |} |
| | | |
| === Пассивные умения === | | === Пассивные умения === |
Строка 650: |
Строка 653: |
| * [https://eu.diablo3.com/ru/calculator/necromancer Калькулятор умений некроманта на официальном сайте игры] | | * [https://eu.diablo3.com/ru/calculator/necromancer Калькулятор умений некроманта на официальном сайте игры] |
| | | |
− | {{Классы (Diablo III)}} | + | {{Все классы Diablo III}} |
− | [[Категория:Классы (Diablo III)]] | + | [[Категория:Все классы игр серии Diablo]] |
Текущая версия на 09:40, 17 марта 2023
|
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™.
|
Некромант
|
|
Основная характеристика
|
Интеллект
|
Ресурс
|
Эссенция
|
Используемое оружие
|
|
Уникальная экипировка
|
Одноручные косы, двуручные косы, филактерии
|
Доступные стихии урона
|
Яд, холод, физический урон
|
Некромант (англ. Necromancer) — один из классов персонажей в Diablo III, являющийся нефалемом. Некромант явился в Санктуарий, чтобы восстановить баланс во вселенной. Он повелевает ужасающей магией крови и костей, насылая на врагов проклятия и командуя армиями скелетов и могучих големов.
История
«Все, кто бросит мне вызов... Бойтесь».
Жрецы Ратмы, также известные как некроманты, и в жизни, и в смерти следуют простой философии: противостояние света и тьмы вечно, и обе стороны конфликта несут в себе угрозу для Санктуария. Только сохраняя баланс и сдерживая враждующие стороны можно поддерживать в мире порядок.
Орден некромантов — единственный в своем роде, и его членов часто осуждают за то, что они прибегают к магии смерти. В Санктуарии подобной силой нередко злоупотребляют, однако жрецы Ратмы используют ее, чтобы сохранять священный баланс.
Выбираясь из своего убежища в джунглях Кеджистана, эти скитальцы делают все, что в их силах, чтобы спасти мир от полного уничтожения.
Умения
Активные умения
|
|
|
Восстанавливается: 24 ед. эссенции
Некромант поднимает из земли костяные шипы, наносящие противникам физический урон в размере 150% урона от оружия в сек.
|
|
|
|
Затраты: 20 ед. эссенции
Некромант бросает копье, которое наносит всем пронзенным противникам физический урон в размере 500% урона от оружия.
|
|
|
|
Восстанавливается: 12 ед. эссенции за каждого пораженного противника
Некромант взмахивает перед собой призванной костяной косой, нанося всем пораженным противникам физический урон в размере 150% урона от оружия.
|
|
|
|
Некромант подрывает до 5 трупов в радиусе 11 м. Взрыв наносит всем противникам в радиусе 20 м физический урон в размере 350% урона от оружия.
|
|
|
|
Затраты: 40 ед. эссенции
Некромант поднимает скелета, который атакует противников. Скелет существует в течение 6 сек. и за две атаки наносит физический урон в размере 400% урона от оружия.
|
|
|
|
Вырвав кости из находящихся рядом трупов, некромант запускает их в цель, нанося ей физический урон в размере 1750% урона от оружия.
|
|
|
|
Затраты: 50 ед. эссенции
Эффект при активации: некромант приказывает скелетам атаковать цель. Наносимый ими урон по этой цели увеличивается на 50%.
Пассивный эффект: раз в 2 сек. некромант поднимает скелета. Каждая атака скелета-прислужника наносит физический урон в размере 50% урона от оружия. Максимум скелетов: 7.
|
|
|
|
Восстанавливается: 15 ед. эссенции при каждом нанесении урона
Некромант высасывает кровь из выбранного противника, нанося ему физический урон в размере 300% урона от оружия.
При поддержании умения некромант восполняет 2% от максимального запаса здоровья в секунду.
|
|
|
|
Затраты: 20 ед. эссенции
Некромант создает вокруг себя взрывную волну, наносящую урон от яда в размере 350% урона от оружия всем противникам в радиусе 25 м.
|
|
|
|
Время восстановления: 45 сек.
Эффект при активации: некромант отправляет голема в указанную точку, где тот разваливается на части, оставляя после себя 5 трупов.
Пассивный эффект: некромант поднимает сражающегося на ее стороне трупного голема. Каждой атакой голем наносит физический урон в размере 450% урона от оружия.
|
|
|
|
Затраты: 10 ед. эссенции
Проклятие, которое снижает скорость передвижения противников на 75% и уменьшает наносимый ими урон на 30% на 30 сек.
|
|
|
|
Некромант поглощает трупы в радиусе 60 м, восстанавливая 10 ед. эссенции за каждый труп.
|
|
|
|
Затраты: 10 ед. эссенции
Некромант проклинает противников в указанной области. При получении урона проклятые противники восстанавливают атаковавшему 2% от его общего запаса здоровья. Время действия — 30 сек.
|
|
|
|
Время восстановления: 10 сек.
Некромант вырывает кости у ближайших противников и наносит этим противникам физический урон в размере 125% урона от оружия. Она также окружает себя броней, уменьшающей получаемый урон на 3% за каждую пораженную цель (максимальное количество целей — 10). Время действия эффекта — 60 сек.
|
|
|
|
Время восстановления: 120 сек.
Некромант поднимает могучее войско скелетов, которое атакует выбранную область, нанося физический урон в размере 12 000% урона от оружия противникам в радиусе 15 м.
|
|
|
|
Затраты: 10 ед. эссенции
Проклятие, которое мгновенно добивает противников с менее чем 15% здоровья. Действует 30 сек.
|
|
|
|
Некромант оживляет до 10 трупов в области 20 м. Время существования трупов — 15 сек.
|
|
|
|
Некромант отправляет костяного духа на поиски врагов. При контакте с противником дух наносит ему физический урон в размере 4000% урона от оружия.
Каждые 15 сек. некромант получает заряд этого умения и может накопить до 3 зарядов. Время восстановления заряда уменьшается на 1 сек. за каждый поглощенный труп.
|
|
|
|
Затраты: 5% здоровья
Время восстановления: 5 сек.
Некромант избавляется от оков смертной плоти и перемещается на расстояние до 50 м.
|
|
|
|
Время восстановления: 120 сек.
В течение 10 сек. все умения категории «Трупы» можно использовать без ограничений.
|
|
|
|
Затраты: 25% здоровья
Время восстановления: 120 сек.
Некромант создает симулякр из крови, который в течение 15 сек. повторяет за ней вспомогательные умения.
|
|
Пассивные умения
|
Жизнь из смерти
|
|
При поглощении трупа с некоторой вероятностью появляется сфера здоровья.
|
|
Смерть придает силы
|
|
При поглощении трупа скорость передвижения некроманта повышается на 3% на 5 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
|
|
Одиночка
|
|
Показатель брони некроманта повышается на 100%. Этот бонус уменьшается на 10% за каждого активного прислужника.
|
|
Костяная тюрьма
|
|
При использовании умений «Костяное копье», «Костяные шипы» и «Костяной дух» пораженные противники с вероятностью 30% будут на 3 сек. заключены в костяную тюрьму.
|
|
Быстрая жатва
|
|
Скорость атаки умений «Костяные шипы», «Вампиризм» и «Мрачная жатва» увеличивается на 15%.
|
|
Властитель мертвых
|
|
Затраты эссенции на применение умения «Повелитель скелетов» и время восстановления умения «Повелитель големов» уменьшаются на 30%.
|
|
Долгое служение
|
|
Время существования прислужников, призванных с помощью умений «Скелет-маг» и «Оживление», продлевается на 25%.
|
|
Трупное окоченение
|
|
Умения, наносящие урон от яда, также замедляют противников на 30% и снижают их скорость атаки на 30% на 5 сек.
|
|
Жатва теней
|
|
При использовании косы некромант восполняет 2% эссенции и здоровья за каждого убитого противника.
|
|
Польза проклятий
|
|
Некромант наносит на 1% больше урона за каждого противника, находящегося под воздействием одного из ее проклятий.
|
|
Вечные муки
|
|
Проклятия некроманта расходуют на 50% меньше эссенции и действуют неограниченное время.
|
|
Последняя услуга
|
|
При получении смертельного урона некромант приобретает неуязвимость на 4 сек. и поглощает своих прислужников, восстанавливая 10% здоровья за каждого прислужника. Этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 60 сек.
|
|
Жуткое подношение
|
|
Каждый раз, когда прислужник наносит противнику урон, здоровье некроманта восполняется на 10% от показателя восполнения здоровья при ударе.
|
|
Изъятие жизни
|
|
Показатель восстановления здоровья некроманта увеличивается на 10% за каждого противника в радиусе 20 м.
|
|
Зазубрины
|
|
«Костяные шипы», «Костяное копье» и «Костяной дух» наносят дополнительный урон, если некромант находится на отдалении от цели (бонус составляет 1% за 1,5 м, вплоть до 20%).
|
|
Искажение плоти
|
|
Прислужники некроманта получают эффект шипов, равный 200% от показателя эффекта шипов некроманта.
|
|
Кровь за кровь
|
|
Если подобрать сферу здоровья, следующее заклинание крови не отнимет здоровье. Этот эффект суммируется до 10 раз.
|
|
Сила крови
|
|
При получении суммарного урона в размере 100% от максимального запаса здоровья время восстановления умений сокращается на 20%. Этот эффект не суммируется и срабатывает один раз для каждого умения.
|
|
Щит Ратмы
|
|
В течение 4 сек. после использования умений «Царство мертвых», «Армия мертвецов» или «Симулякр» некромант не теряет здоровье.
|
Экипировка
Интересные факты
Медиа
Скриншоты
Некромант (муж.) на экране создания персонажа
Некромант (жен.) на экране создания персонажа
Иллюстрации
Видео
|
Трейлер комплекта «Возвращения некроманта»
|
Рассказ разработчиков про «Возвращение некроманта»
|
Трейлер мужской версии некроманта, выпущенный перед выходом комплекта «Возвращение некроманта»
|
Трейлер женской версии некроманта, выпущенный перед выходом комплекта «Возвращение некроманта»
|
Обзор предметов некроманта
|
См. также
Примечания
Ссылки