Обновление 2.6.1 (Diablo III) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Предметы из комплектов)
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Обновление 2.6.1 (v.2.6.1.47710)''' для [[Diablo III]] вышло 24 октября 2017 года в американском регионе<ref>[https://us.diablo3.com/en/blog/21115840 Patch 2.6.1 Now Live - Diablo III]</ref> и 25 октября 2017 года в европейском регионе<ref>[https://eu.diablo3.com/ru/blog/21115840 Вышло обновление 2.6.1 - Diablo III]</ref>.
 
'''Обновление 2.6.1 (v.2.6.1.47710)''' для [[Diablo III]] вышло 24 октября 2017 года в американском регионе<ref>[https://us.diablo3.com/en/blog/21115840 Patch 2.6.1 Now Live - Diablo III]</ref> и 25 октября 2017 года в европейском регионе<ref>[https://eu.diablo3.com/ru/blog/21115840 Вышло обновление 2.6.1 - Diablo III]</ref>.
  
== Главное ==
+
Для этой версии также существуют следующие сборки:
=== Изменения классовых комплектов ===
+
 
 +
{| class="wikitable"
 +
! Версия
 +
! Дата выхода
 +
|-
 +
| [[#Обновление 2.6.1, версия #47710|2.6.1.47710]] || 24.10.2017
 +
|-
 +
| [[#Обновление 2.6.1a, версия #49473|2.6.1a.49473]] || 01.03.2018
 +
|-
 +
| [[#Обновление 2.6.1b, версия #50649|2.6.1b.50649]] || 29.05.2018
 +
|-
 +
| [[#Обновление 2.6.1c, версия #51663|2.6.1c.51663]] || 07.08.2018
 +
|}
 +
 
 +
== Обновление 2.6.1, версия #47710 ==
 +
 
 +
=== Главное ===
 +
==== Изменения классовых комплектов ====
 
* Мы тщательно следили за тем, как все классы проявляют себя в великих порталах, и, уделив особое внимание наиболее популярным и обсуждаемым вариантам развития, внесли несколько изменений, чтобы максимально уравнять между собой различные игровые стили.
 
* Мы тщательно следили за тем, как все классы проявляют себя в великих порталах, и, уделив особое внимание наиболее популярным и обсуждаемым вариантам развития, внесли несколько изменений, чтобы максимально уравнять между собой различные игровые стили.
  
=== Изменения умений ===
+
==== Изменения умений ====
 
* Мы усилили одни умения и изменили другие, чтобы повысить удобство и быстродействие игры.
 
* Мы усилили одни умения и изменили другие, чтобы повысить удобство и быстродействие игры.
  
=== Изменения предметов ===
+
==== Изменения предметов ====
 
* Ряд легендарных предметов подвергся изменениям, в результате которых мощь героев игроков возрастет.
 
* Ряд легендарных предметов подвергся изменениям, в результате которых мощь героев игроков возрастет.
  
== Классы ==
+
=== Классы ===
=== Умения варвара ===
+
==== Умения варвара ====
 
* [[Боевая ярость (Diablo III)|Боевая ярость]]
 
* [[Боевая ярость (Diablo III)|Боевая ярость]]
 
** Кровопролитие
 
** Кровопролитие
Строка 22: Строка 39:
 
*** Установлено ограничение максимального количества сфер здоровья, которые можно создать за раз.
 
*** Установлено ограничение максимального количества сфер здоровья, которые можно создать за раз.
  
=== Умения крестоносца ===
+
==== Умения крестоносца ====
 
* [[Освященный молот (Diablo III)|Освященный молот]]
 
* [[Освященный молот (Diablo III)|Освященный молот]]
 
** Бесконечность
 
** Бесконечность
Строка 29: Строка 46:
 
*** Примечание: создание дополнительных молотов за счет руны отрицательно сказывалось на производительности игры во время боев с крупными группами противников.
 
*** Примечание: создание дополнительных молотов за счет руны отрицательно сказывалось на производительности игры во время боев с крупными группами противников.
  
=== Умения монаха ===
+
==== Умения монаха ====
 
* [[Стремительность урагана (Diablo III)|Стремительность урагана]]
 
* [[Стремительность урагана (Diablo III)|Стремительность урагана]]
 
** Шквал
 
** Шквал
 
*** Максимальное число суммирующихся эффектов уменьшено с 500 до 100.
 
*** Максимальное число суммирующихся эффектов уменьшено с 500 до 100.
  
=== Умения некроманта ===
+
==== Умения некроманта ====
 
* [[Повелитель скелетов (Diablo III)|Повелитель скелетов]]
 
* [[Повелитель скелетов (Diablo III)|Повелитель скелетов]]
 
** Теперь команды, отдаваемые скелетам-воинам, рассеивают наложенные на них эффекты контроля.
 
** Теперь команды, отдаваемые скелетам-воинам, рассеивают наложенные на них эффекты контроля.
Строка 55: Строка 72:
 
*** Общая идея: мы подготовили данное изменение, чтобы игроки могли с большей стабильностью наносить урон целям, а действие умения совпадало с графическим эффектом. Теперь умение будет стабильно наносить указанный урон большему числу целей.
 
*** Общая идея: мы подготовили данное изменение, чтобы игроки могли с большей стабильностью наносить урон целям, а действие умения совпадало с графическим эффектом. Теперь умение будет стабильно наносить указанный урон большему числу целей.
  
=== Пассивные навыки некроманта ===
+
==== Пассивные навыки некроманта ====
 
* [[Смерть придает силы (Diablo III)|Смерть придает силы]]
 
* [[Смерть придает силы (Diablo III)|Смерть придает силы]]
 
** Теперь прибавка к скорости передвижения от этого пассивного умения может превышать лимит в 25%.
 
** Теперь прибавка к скорости передвижения от этого пассивного умения может превышать лимит в 25%.
Строка 61: Строка 78:
 
** Установлено ограничение максимального количества сфер здоровья, которые можно создать за раз.
 
** Установлено ограничение максимального количества сфер здоровья, которые можно создать за раз.
  
=== Умения колдуна ===
+
==== Умения колдуна ====
 
* [[Жатва душ (Diablo III)|Жатва душ]]
 
* [[Жатва душ (Diablo III)|Жатва душ]]
 
** Теперь при повторном применении или наложении нового эффекта «Жатвы душ» обновляется время действия всех действующих эффектов умения «Жатва душ».
 
** Теперь при повторном применении или наложении нового эффекта «Жатвы душ» обновляется время действия всех действующих эффектов умения «Жатва душ».
  
=== Пассивные умения колдуна ===
+
==== Пассивные умения колдуна ====
 
* [[Медленная смерть (Diablo III)|Медленная смерть]]
 
* [[Медленная смерть (Diablo III)|Медленная смерть]]
 
** Пока действует данный пассивный эффект, время действия умений «Мстительный дух», «Рой саранчи», а также повышающего урон эффекта умения «Пираньи» увеличивается с 3600 до 19 800 сек.
 
** Пока действует данный пассивный эффект, время действия умений «Мстительный дух», «Рой саранчи», а также повышающего урон эффекта умения «Пираньи» увеличивается с 3600 до 19 800 сек.
  
=== Умения чародея ===
+
==== Умения чародея ====
 
* [[Магическая сфера (Diablo III)|Магическая сфера]]
 
* [[Магическая сфера (Diablo III)|Магическая сфера]]
 
** Морозная сфера
 
** Морозная сфера
Строка 75: Строка 92:
 
*** Дальность движения сферы увеличена с 30 до 40 м.
 
*** Дальность движения сферы увеличена с 30 до 40 м.
  
=== Внесенные исправления ===
+
==== Внесенные исправления ====
 
* Исправлена неполадка, в результате которой умение «Армия мертвецов» иногда срабатывало, если сразу после его применения один из противников накладывал на игрока эффект контроля.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой умение «Армия мертвецов» иногда срабатывало, если сразу после его применения один из противников накладывал на игрока эффект контроля.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой противники могли восполнять себе здоровье, нанося урон монстрам, на которых был наложен эффект «Поглощения жизни».
 
* Исправлена неполадка, в результате которой противники могли восполнять себе здоровье, нанося урон монстрам, на которых был наложен эффект «Поглощения жизни».
Строка 91: Строка 108:
 
* Исправлена неполадка, в результате которой в описании умения «Костяная броня» с руной «Жатва мучений» не указывался вид наносимого урона.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой в описании умения «Костяная броня» с руной «Жатва мучений» не указывался вид наносимого урона.
  
== Предметы ==
+
=== Предметы ===
=== Общее ===
+
==== Общее ====
 
* Увеличена вероятность получения многих легендарных предметов и предметов из комплектов.
 
* Увеличена вероятность получения многих легендарных предметов и предметов из комплектов.
  
=== Легендарные предметы ===
+
==== Легендарные предметы ====
 
* Варвар
 
* Варвар
 
** Кольцо силы
 
** Кольцо силы
Строка 254: Строка 271:
 
*** Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
 
*** Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
  
=== Предметы из комплектов ===
+
==== Предметы из комплектов ====
 
* Варвар
 
* Варвар
 
** Призыв бессмертного короля
 
** Призыв бессмертного короля
Строка 371: Строка 388:
 
**** Пока чародей не находится в облике архонта, каждое попадание по противнику увеличивает урон, который впоследствии нанесет разрушительная волна, на <s>350%</s> 600% урона от оружия. Этот эффект суммируется до 20 раз.
 
**** Пока чародей не находится в облике архонта, каждое попадание по противнику увеличивает урон, который впоследствии нанесет разрушительная волна, на <s>350%</s> 600% урона от оружия. Этот эффект суммируется до 20 раз.
  
=== Предметы ===
+
==== Предметы ====
 
* Щиты, которые получает герой-некромант, теперь будут давать корректную прибавку к максимальному уровню эссенции.
 
* Щиты, которые получает герой-некромант, теперь будут давать корректную прибавку к максимальному уровню эссенции.
  
=== Внесенные исправления ===
+
==== Внесенные исправления ====
 
* Исправлена неполадка, в результате которой мимики, призываемые с помощью «Удара безумия», не получали прибавку к урону, которую герой получил от умений «Хвост дракона», «Семь сторон света», «Ураганный удар», «Взрывное касание» и «Волна Света».
 
* Исправлена неполадка, в результате которой мимики, призываемые с помощью «Удара безумия», не получали прибавку к урону, которую герой получил от умений «Хвост дракона», «Семь сторон света», «Ураганный удар», «Взрывное касание» и «Волна Света».
 
* Исправлена неполадка, в результате которой после гибели бонус к урону питомцев, полученный от комплекта «Оружие Йессет», пропадал, если герой направлял скелеты на ту же самую цель.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой после гибели бонус к урону питомцев, полученный от комплекта «Оружие Йессет», пропадал, если герой направлял скелеты на ту же самую цель.
Строка 386: Строка 403:
 
* Исправлена неполадка, в результате которой на внутреннее время восстановления умений, активируемых обсидиановым кольцом зодиака, не влияли предметы, повышающие скорость атаки определенных поддерживаемых умений.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой на внутреннее время восстановления умений, активируемых обсидиановым кольцом зодиака, не влияли предметы, повышающие скорость атаки определенных поддерживаемых умений.
  
== Режим приключений ==
+
=== Режим приключений ===
=== Порталы ===
+
==== Порталы ====
 
* Уменьшено количество тупиков на картах типа «Храм Перворожденных».
 
* Уменьшено количество тупиков на картах типа «Храм Перворожденных».
 
* Увеличен объем опыта и прогресс, дающиеся за убийство послушника крови.
 
* Увеличен объем опыта и прогресс, дающиеся за убийство послушника крови.
Строка 398: Строка 415:
 
** Примечание: отражение урона отрицательно сказывалось на производительности игры в ходе стычек с крупными группами противников.
 
** Примечание: отражение урона отрицательно сказывалось на производительности игры в ходе стычек с крупными группами противников.
  
== Порталы дерзаний ==
+
=== Порталы дерзаний ===
 
* Увеличено количество материалов, которые игроки получают из сокровищ порталов дерзаний.
 
* Увеличено количество материалов, которые игроки получают из сокровищ порталов дерзаний.
 
* Теперь в каждом сокровище портала дерзаний содержится 10 ед. дыхания смерти.
 
* Теперь в каждом сокровище портала дерзаний содержится 10 ед. дыхания смерти.
  
== Монстры ==
+
=== Монстры ===
=== Внесенные исправления ===
+
==== Внесенные исправления ====
 
* Исправлена частота появления определенных монстров, убийство которых является условием для получения достижения «Элитарный клуб». Перечисленные противники теперь появляются с той же периодичностью, что и прочие группы элитных монстров:
 
* Исправлена частота появления определенных монстров, убийство которых является условием для получения достижения «Элитарный клуб». Перечисленные противники теперь появляются с той же периодичностью, что и прочие группы элитных монстров:
 
** падший-сотворитель;
 
** падший-сотворитель;
Строка 411: Строка 428:
 
** падший-владыка;
 
** падший-владыка;
 
** падший-надсмотрщик.
 
** падший-надсмотрщик.
 +
 +
== Обновление 2.6.1a, версия #49473<ref>[https://us.diablo3.com/en/game/patch-notes/2-6-1a Patch Notes - Game Guide - Diablo III]</ref><ref>[https://eu.diablo3.com/ru/game/patch-notes/2-6-1a Обновления - Игра - Diablo III]</ref> ==
 +
 +
=== Общее ===
 +
* Внесен ряд улучшений производительности.
 +
 +
== Обновление 2.6.1b, версия #50649<ref>[https://us.diablo3.com/en/blog/21817225 Patch 2.6.1a Update Now Live! - Diablo III]</ref><ref>[https://eu.diablo3.com/ru/blog/21817225 Обновление 2.6.1a - Diablo III]</ref> ==
 +
 +
=== Общее ===
 +
==== Razer® Chroma Link ====
 +
* Добавлена поддержка данной технологии, использующейся в компьютерной периферии.
 +
 +
==== Изменения на стороне серверов ====
 +
* Внесены изменения, направленные на оптимизацию работы серверов.
 +
 +
== Обновление 2.6.1c, версия #51663<ref>[https://us.diablo3.com/en/game/patch-notes/2-6-1c Patch Notes - Game Guide - Diablo III]</ref><ref>[https://eu.diablo3.com/ru/game/patch-notes/2-6-1c Обновления - Игра - Diablo III]</ref> ==
 +
 +
=== Общее ===
 +
* Внесен ряд улучшений производительности.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Текущая версия на 09:48, 15 апреля 2024

Обновление 2.6.1 (v.2.6.1.47710) для Diablo III вышло 24 октября 2017 года в американском регионе[1] и 25 октября 2017 года в европейском регионе[2].

Для этой версии также существуют следующие сборки:

Версия Дата выхода
2.6.1.47710 24.10.2017
2.6.1a.49473 01.03.2018
2.6.1b.50649 29.05.2018
2.6.1c.51663 07.08.2018

Обновление 2.6.1, версия #47710

Главное

Изменения классовых комплектов

  • Мы тщательно следили за тем, как все классы проявляют себя в великих порталах, и, уделив особое внимание наиболее популярным и обсуждаемым вариантам развития, внесли несколько изменений, чтобы максимально уравнять между собой различные игровые стили.

Изменения умений

  • Мы усилили одни умения и изменили другие, чтобы повысить удобство и быстродействие игры.

Изменения предметов

  • Ряд легендарных предметов подвергся изменениям, в результате которых мощь героев игроков возрастет.

Классы

Умения варвара

  • Боевая ярость
    • Кровопролитие
      • Принцип действия изменен.
      • Теперь раз в секунду варвар наносит урон в размере, равном 20% от недавно нанесенного критического урона, всем противникам в радиусе 20 м.
      • Примечание: при использовании «Кровопролития» против больших групп монстров производительность игры заметно снижалась (особенно если игрок также использовал «Вихрь», «Усилитель боли» и «Самоцвет действенного токсина»).
  • Топот
    • Встряска
      • Установлено ограничение максимального количества сфер здоровья, которые можно создать за раз.

Умения крестоносца

  • Освященный молот
    • Бесконечность
      • Принцип действия изменен.
      • Теперь позволяет «Освященному молоту» наносить 640% урона от оружия в виде урона от сил Света и увеличивает область действия на 20 м.
      • Примечание: создание дополнительных молотов за счет руны отрицательно сказывалось на производительности игры во время боев с крупными группами противников.

Умения монаха

Умения некроманта

  • Повелитель скелетов
    • Теперь команды, отдаваемые скелетам-воинам, рассеивают наложенные на них эффекты контроля.
    • Скелеты-воины больше не погибают, выдержав слишком большое количество атак.
    • Общая идея: когда разработка умения «Повелитель скелетов» только начиналась, нам хотелось сделать так, чтобы игроки ощутили себя командирами армии нежити. Поэтому скелеты с определенной периодичностью появлялись рядом с некромантом и бросались в бой. Это производило приятное визуальное впечатление, однако вскоре оказалось, что графические эффекты, связанные с многочисленными бонусами от комплектов и легендарных предметов, затрудняли игру с этим умением. Теперь показатели защиты скелетов-воинов такие же, как у любых других питомцев в игре.
  • Пожирание
    • Ненасытность
      • Эффекты от данной руны, уменьшающие затраты ресурсов, теперь суммируются, а не заменяют друг друга в случае нескольких срабатываний.
  • Симулякр
    • Для значка умения добавлен эффект сияния, сигнализирующий о том, что симулякр активен.
  • Скелет-маг
    • Теперь значок показывает время существования скелета-мага, призванного раньше остальных (продолжительность указывается так же, как и для положительных эффектов), а также общее число скелетов-магов.
    • Общая идея: данное изменение позволит игрокам с легкостью узнать, как долго будет действовать эффект усиления брони. Также новый индикатор будет очень полезен игрокам, использующим комплект «Кости Ратмы». Наша задача — сделать так, чтобы игрокам не приходилось лишний раз применять умение, если количество скелетов-магов уже достигло максимума.
  • Костяная броня
    • Больше не требует затрат эссенции.
    • Теперь данное умение можно применять на ходу.
  • Армия мертвецов
    • Ледяное воинство
      • Теперь при использовании данной руны урон по области наносится более равномерно.
      • Общая идея: мы подготовили данное изменение, чтобы игроки могли с большей стабильностью наносить урон целям, а действие умения совпадало с графическим эффектом. Теперь умение будет стабильно наносить указанный урон большему числу целей.

Пассивные навыки некроманта

  • Смерть придает силы
    • Теперь прибавка к скорости передвижения от этого пассивного умения может превышать лимит в 25%.
  • Жизнь из смерти
    • Установлено ограничение максимального количества сфер здоровья, которые можно создать за раз.

Умения колдуна

  • Жатва душ
    • Теперь при повторном применении или наложении нового эффекта «Жатвы душ» обновляется время действия всех действующих эффектов умения «Жатва душ».

Пассивные умения колдуна

  • Медленная смерть
    • Пока действует данный пассивный эффект, время действия умений «Мстительный дух», «Рой саранчи», а также повышающего урон эффекта умения «Пираньи» увеличивается с 3600 до 19 800 сек.

Умения чародея

  • Магическая сфера
    • Морозная сфера
      • Чародей создает ледяную сферу смерти, которая накрывает область поражения ледяными снарядами, наносящими урон от холода в размере 393% 950% урона от оружия.
      • Дальность движения сферы увеличена с 30 до 40 м.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Армия мертвецов» иногда срабатывало, если сразу после его применения один из противников накладывал на игрока эффект контроля.
  • Исправлена неполадка, в результате которой противники могли восполнять себе здоровье, нанося урон монстрам, на которых был наложен эффект «Поглощения жизни».
  • Исправлена неполадка, в результате которой скелеты-маги иногда появлялись в воздухе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой стена пламени, созданная с помощью умения «Магическая сфера» с руной «Ожог», не наносила урон.
  • Исправлена неполадка, в результате которой скелеты-маги переставали обращать внимание на цель, которую атаковали, если игрок специально приказывал им напасть на ту же цель с помощью умения «Повелитель скелетов».
  • Исправлена неполадка, в результате которой могло нарушаться соединение с сервером, если игроки одновременно пытались использовать поддерживаемое умение и приказать персонажу двигаться.
  • Исправлена неполадка, в результате которой питомцы получали удвоенную прибавку к урону от эффекта «Питомец — волк».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в развернутом описании умения «Костяная броня» с руной «Смятение» не указывалось, что руна позволяет наносить урон от яда.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании наплечников «Мерзкий страж» умение «Яростный рывок» позволяло наносить урон того же типа, что и текущее оружие героя (независимо от выбранной руны).
  • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Костяная броня» с руной «Смятение» не накладывало эффект, уменьшающий скорость атаки и передвижения противников при использовании умения «Трупное окоченение».
  • Исправлена неполадка, в результате которой монахи предоставляли некромантам возможность мгновенно восстановить умение «Сила крови», тем самым позволяя им чаще применять умения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой умение «Медленная смерть» не влияло на время действия эффекта умения «Пираньи», увеличивающего получаемый противниками урон.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании умения «Шипастая ловушка» с руной «Пронзающие шипы» не указывался вид наносимого урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании умения «Костяная броня» с руной «Жатва мучений» не указывался вид наносимого урона.

Предметы

Общее

  • Увеличена вероятность получения многих легендарных предметов и предметов из комплектов.

Легендарные предметы

  • Варвар
    • Кольцо силы
      • После использования умений «Яростный рывок», «Топот» или «Удар в прыжке» весь получаемый урон уменьшается на 50-60% 60-80% на 8 сек.
    • Наручи разрушения
      • Умение «Сейсмический удар» наносит на 300–400% 400-500% больше урона первым 5 противникам.
    • Наручи первожителей
      • Скорость атаки умения «Молот Древних» повышается на 50%. Кроме того, оно наносит на 150–200% 400-500% больше урона.
    • Ярость исчезнувшей вершины
      • Прибавка к урону от «Сейсмического удара», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
      • Затраты ярости на использование умения «Сейсмический удар» уменьшаются на 40-50%, а наносимый им урон увеличивается на 400-500%.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Молоток правосудия
      • Прибавка к урону от «Молота Древних», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
      • Умение «Молот Древних» восполняет 20-25 ед. ярости при поражении 3 и менее целей. Умение «Молот Древних» наносит на 600-800% больше урона, а когда оно поражает 3 или менее противников, варвар восстанавливает 25 ед. ярости.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Ремень великанов
      • Умение «Сейсмический удар» увеличивает урон, наносимый «Землетрясением», на 80–100% 200-250% на 3 сек.
    • Перстень-череп
      • Урон от умения «Вихрь» увеличивается на 250–300% 300-400%.
    • Осада
      • Урон от умения «Яростный рывок» увеличивается на 200-250% 400-500% от бонуса к скорости передвижения.
  • Крестоносец
    • Клинок пророчества
      • Прибавка к урону от «Порицания» больше не является одним из обязательных свойств предмета.
      • Два противника, пораженные умением «Порицание», производят взрыв, а урон от «Порицания» увеличивается на 600-800%.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Наруч ярости
      • Умение «Ярость Небес» наносит ослепленным, обездвиженным и оглушенным противникам на 150-200% 300-400% больше урона.
    • Отпор
      • Каждый противник, пораженный умением «Широкий замах», увеличивает урон, наносимый следующим «Широким замахом», на 30–40% 100-125%. Эффект суммируется до 5 раз.
    • Верная память
      • За каждого противника, пораженного умением «Падающий меч», урон от «Освященного молота» увеличивается на 50-60% 60-80%. Время действия эффекта — 10 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
      • Удел свирепых
      • Дополнительно образует два луча «Ярости Небес».
      • При использовании умения «Ярость Небес» появляется два дополнительных луча, а наносимый умением урон увеличивается на 375-500%.
    • Обжигающий холод
      • Больше не попадается крестоносцам в качестве «умной добычи».
    • Гнев Фридейра
      • Прибавка к урону от «Порицания», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
      • «Порицание» не требует времени на восстановление, наносит на 600-800% больше урона, но расходует 40 ед. гнева.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Золоченый свежеватель
      • Прибавка к урону от «Широкого замаха», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета.
      • «Широкий замах» восполняет по 6 ед. гнева за каждую пораженную цель, а наносимый им урон увеличивается на 225-300%.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Когти кречета
      • Применение «Освященного щита» не требует затрат ресурсов, умение наносит на 275-350% больше урона.
    • Йеканборг
      • Прибавка к урону от «Освященного щита», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
      • Умение «Освященный щит» рикошетит, дополнительно поражая до 6 противников, и наносит на 225-300% больше урона.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
  • Охотник на демонов
    • Наследие мертвеца
      • Прибавка к урону от «Разрывной стрелы», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
      • Теперь легендарное свойство увеличивает урон от «Залпа» и звучит следующим образом: «Залп» дважды поражает противников, у которых осталось менее 50-60% от общего запаса здоровья, а наносимый им урон увеличивается на 150-200%.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Жало Карли
      • Умение «Бросок кинжала» наносит на 300-375% больше урона. Если оно попадает в противника, недавно пораженного этим умением, герой восполняет 10–15 ед. ненависти.
    • Веер лорда Гринстоуна
      • Каждую секунду на героя накладывается эффект, увеличивающий урон от следующего «Веера клинков» на 160-200% 300-400%. Эффект суммируется до 30 раз.
    • Мантикора
      • Прибавка к урону от «Разрывной стрелы», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
      • Затраты ненависти на использование умения «Разрывная стрела» уменьшаются на 40-50%, а наносимый умением урон увеличивается на 250-300%.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Изогнутый лук Яна
      • Скорость атаки умения «Залп» повышается на 50%, а наносимый им урон — на 150-200%.
    • Обмотки ясности
      • При использовании восполняющих запас ненависти умений охотник на демонов в течение 5 сек. получает на 30-35% 40-50% меньше урона.
  • Монах
    • Вериги ушедшей
      • С каждым ударом умения «Семь сторон света» получаемый монахом урон на 7 сек. уменьшается на 3–3,5% 4-5%.
    • Равновесие
      • Прибавка к урону от «Стремительности урагана», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
      • Умение «Стремительность урагана» наносит на 450-600% больше урона и с 100% вероятностью наносит критический удар, если поражает трех или менее противников.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Реликвия Кесаря
      • Противники получают на 300-400% 600-800% больше урона от умения «Стремительный ураган» в течение 5 сек. после ослепления, заморозки или оглушения.
    • Кулак Аз'Турраска
      • Урон от детонации, вызванной «Взрывным касанием», увеличивается на 250-300% 400-500%.
    • Ароматический храмовый факел
      • Прибавка к урону от «Волны Света», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
      • Затраты духа на использование «Волны света» уменьшаются на 40–50%, а наносимый умением урон увеличивается на 450-500%.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Шраморез
      • Умение «Хвост дракона» наносит на 300% 450-600% больше урона первым семи целям.
    • Стражи духа
      • При использовании умений, восполняющих запас духа, монах в течение 3 сек. получает на 30-40% 45-60% меньше урона.
  • Некромант
    • Доспех поющей крови
      • Пока некромант находится в области действия «Царства мертвых», «Повелитель скелетов» использует одновременно эффекты всех рун и наносит на 100-125% больше урона и использует эффекты рун «Коллекционер костей», «Ярость мертвых», «Исцеление тьмой» и «Ледяная хватка».
    • Клинок кровавого прилива
      • Умение «Кольцо смерти» наносит на 20-30% 80-100% больше урона за каждого противника в радиусе 15 25 м.
    • Путы Дайнти
      • Если на одного из противников наложен ваш эффект «Немощи» эффект любого из ваших проклятий, некромант получает на 40-50% меньше урона.
    • Набедренники осквернителя
      • Урон от умения «Костяной дух» повышается на 75–100% 400-500% за каждую секунду существования духа.
    • Непреклонная судьба
      • Умение «Армия мертвецов» наносит на 200-250% больше урона и приобретает эффект руны «Нетрадиционная война».
    • Штаны из шкуры голема
      • Голем наносит на 100–125% больше урона. Некромант получает на 30% меньше урона, пока его голема не убьют. Время восстановления умения «Повелитель големов» уменьшается на 20-25 сек.
    • Высокомерие Леджера
      • «Мрачная жатва» наносит на 7–10% 65-80% больше урона за каждую восстановленную умением единицу эссенции.
    • Утерянное время
      • Умения, наносящие урон от холода, уменьшают скорость передвижения противников на 30%. Кроме того, они увеличивают скорость передвижения некроманта на 4-5% 8-10% на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
    • Окаменевший шип Малтория
      • «Костяное копье» требует для использования 40 ед. эссенции, а его урон повышается на 375–450% 550-700%.
    • Маска алой смерти
      • В сочетании с руной умения «Оживление» — «Чистилищем» — воскрешенный прислужник оставит после своей гибели столько же трупов, сколько было поглощено при его создании.
      • Теперь целью эффекта оживления будут по возможности становиться более сильные монстры.
    • Черная смерть Найра
      • При использовании каждого нового умения, наносящего урон от яда, урон от последующих умений этой группы увеличивается на 50–65% 75-100% на 15 сек.
    • Коса Цикла
      • Пока действует «Костяная броня», вспомогательные умения героя наносят на 250–300% 350-400% больше урона, но сокращают оставшееся время действия «Костяной брони» на 4 сек.
    • Наголенники Стюарта
      • После применения умения «Кровавый рывок» показатель скорости передвижения некроманта повышается на 40-50% 75-100% на 2 10 сек.
    • Джонстонит
      • За каждый труп, поглощенный в области действия «Царства мертвых», На некроманта накладывается 50 эффектов «Мрачного знания» после завершения времени действия «Царства мертвых». «Мрачное знание» увеличивает урон, наносимый умениями «Трупное копье» и «Взрыв трупа» за пределами области действия «Царства мертвых», на 150-200%.
  • Колдун
    • Пояс из лианы Бакули
      • Умение «Огненные нетопыри» наносит на 150–200% 250-300% больше урона противникам, на которых действует эффект умения «Рой саранчи» или «Пираньи».
    • Маска Йерама
      • Питомцы наносят на 75-100% 150-200% больше урона.
    • Посох рукокрылых
      • Прибавка к урону от «Огненных нетопырей», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета. Данный предмет по-прежнему может случайным образом получить свойство, дающее прибавку к урону от умения в диапазоне от 10% до 15%.
      • Скорость атаки умения «Огненные нетопыри» повышается на 100%, затраты маны на его использование снижаются на 70-75%, а наносимый ими урон увеличивается на 125-150%.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Палец низкорослого человека
      • Вместо одного громадня колдун призывает сразу трех. Каждый громадень уступает оригиналу в размерах, но превосходит его в силе однако наносимый ими урон увеличивается на 500-650%.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
  • Чародей
    • Желание Смерти
      • При поддержании умений «Магический поток», «Расщепление» или «Морозный луч» весь урон увеличивается на 30-35% 250-325%
    • Гравированный знак
      • Умения «Магический поток», «Расщепление» и «Морозный луч» каждую секунду активируют одно из умений, наносящих урон и расходующих магическую энергию. Активированные умения наносят на 125-150% больше урона с каждой сек.
      • При поддержании умений «Магический поток», «Расщепление» или «Морозный луч» весь урон, который наносят умения, расходующие магическую энергию, увеличивается на 125-150%, при этом герой раз в секунду применяет одно из других умений, наносящих урон и расходующих магическую энергию.
    • Нимб Карини
      • Когда «Доспех бури» поражает противника, находящегося на расстоянии более 30 15 метров, получаемый героем урон уменьшается на 45-60% 60-80% на 3 5 сек.
    • Гордость Нильфур
      • Урон, наносимый умением «Метеорит», увеличивается на 200% 600%. Если «Метеорит» поражает 3 или менее целей, то наносимый урон увеличивается на 275-350% 675-900%.
    • Сфера бездонной пропасти
      • Каждый раз, когда герой наносит противнику урон умением «Энергетический взрыв», наносимый им урон увеличивается на 4% 8-10%, а уменьшение получаемого урона усиливается на 15% 20% на 6 сек. Этот эффект суммируется до 4 раз.
    • Безрассудство Ранслора
      • «Энергетический вихрь» наносит на 225-300% больше урона и время от времени притягивает противников, находящихся на расстоянии не более 30 м.
    • Великий визирь
      • Прибавка к урону от «Метеорита», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета.
      • Уменьшает затраты магической энергии на применение умения «Метеорит» и увеличивает наносимый им урон на 30% 300-400%.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Триумвират
      • Базовые умения увеличивают урон, наносимый «Магической сферой», на 150-200% 300-400% на 6 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
    • Нестабильный скипетр
      • Прибавка к урону от «Магической сферы», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета.
      • Наносимый «Магической сферой» урон увеличивается на 350-450%, а ее взрыв срабатывает еще один раз.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.
    • Жезл Во
      • Прибавка к урону от «Энергетического взрыва», соответствующая легендарному уровню предмета, больше не является одним из обязательных свойств предмета.
      • Наносимый «Энергетическим взрывом» урон увеличивается на 300-400%. Также после применения умения происходит еще 3 взрыва.
      • Примечание: уже полученные игроками подобные предметы подвергнутся изменениям — свойство, увеличивающее урон, будет выделено оранжевым цветом, и его показатель будет равен установленному ранее максимуму.

Предметы из комплектов

  • Варвар
    • Призыв бессмертного короля
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Варвар наносит на 400% 1500% больше урона, пока действуют умения «Гнев берсерка» и «Зов Древних».
    • Мощь земли
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Урон от умений «Землетрясение», «Лавина», «Удар в прыжке», «Топот», «Копье Древних» и «Сейсмический удар» увеличивается на 1200% 5600%.
    • Наследие Рекор
      • Бонус от четырех предметов из комплекта
        • Умение «Яростный рывок» использует одновременно эффекты всех рун и наносит на 300% 1000% больше урона.
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • При каждом использовании умения «Яростный рывок» на героя накладывается эффект, увеличивающий урон от следующего умения, расходующего ярость, на 750% 2800%. Эффект суммируется. При каждом использовании умения, расходующего ярость, поглощается до 5 накопленных эффектов.
    • Гнев Пустошей
      • Бонус от четырех предметов из комплекта
        • Во время применения умения «Вихрь» и в течение 3 сек. после окончания его действия получаемый героем урон уменьшается на 50%, а эффект «Рваные раны» наносит утроенный урон.
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Мощь умения «Вихрь» возрастает, как при использовании руны «Пылевые демоны», а весь наносимый им урон увеличивается на 800% 3000%.
    • Клятва Бул-Катоса
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • Увеличивает скорость накопления ярости на 10 15 ед. в сек.
        • Когда варвар кружится в вихре, скорость атаки и передвижения увеличивается на 30% 45%.
  • Крестоносец
    • Доспехи Аккана
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Пока действует эффект «Поборник Акарата», вы наносите на 600% 1500% больше урона, а получаете — на 15% 50% меньше.
    • Наследие Роланда
      • Бонус от четырех предметов из комплекта
        • Увеличивает урон от умений «Удар щитом» и «Широкий замах» на 2500% 3300%.
    • Поиски Света
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Увеличивает урон, наносимый умением «Освященный молот», на 1250% 2000%, а умением «Падающий меч» — на 500% 1000%.
    • Шипы призывателя
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • Эффект шипов теперь поражает всех противников в радиусе 15 м. Каждый раз, когда герой наносит противнику урон умениями «Наказание» или «Удар сплеча», или блокирует атаку, урон от эффекта шипов увеличивается на 35% 140% на 2 сек.
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Скорость атаки умениями «Наказание» и «Удар сплеча» повышается на 50%; первый пораженный этими умениями противник также получает 800% 5400% урона от эффекта шипов.
  • Охотник на демонов
    • Воплощение мародера
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • За каждую активную турель ваши основные умения, а также «Стрела стихий», «Шакрам», «Бросок кинжала», «Залп», «Разрывная стрела», «Питомец» и «Возмездие» наносят на 1200% 3000% больше урона.
    • Месть Наталии
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • После применения умения «Ливень возмездия» герой наносит на 500% 3500% больше урона и получает на 60% меньше урона в течение 10 сек.
    • Мантия тени
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Умение «Бросок кинжала» наносит дополнительно 40 000% 50 000% урона от оружия первому пораженному противнику.
    • Сущность порока
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Умения, позволяющие накапливать ресурс, а также «Залп» и «Возмездие» наносят увеличенный на 40% 100% урон за каждую имеющуюся у героя единицу концентрации.
  • Монах
    • Мантра Инны
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Умение «Таинственный союзник» получает эффект всех пяти рун. Кроме того, наносимый монахом урон увеличивается на 125% 150% за каждого активного таинственного союзника.
    • «Наряд Короля обезьян»
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Принцип действия изменен.
        • Урон от умений «Хвост дракона», «Стремительность урагана» и «Волна Света» увеличивается на 1000% за каждый суммировавшийся эффект «Хлещущего ветра».
    • Одеяния тысячи бурь
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Восстанавливающие дух умения увеличивают урон от оружия, наносимый умением «Мощный рывок», до 12 500% 13 000% на 6 сек., а умение «Мощный рывок» увеличивает урон, наносимый восстанавливающими дух умениями, на 1250% 1300% на 6 сек.
    • Стратегема Ульяны
      • Бонус от четырех предметов из комплекта
        • Каждый удар умения «Семь сторон света» наносит удвоенный суммарный 777% от полного урона данного умения.
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Умение «Семь сторон света» вызывает срабатывание наложенного эффекта «Взрывного касания». Урон от умения «Взрывное касание» увеличивается на 250% 2100%.
    • Дух Шэньлуна
      • Урон от умений, восстанавливающих дух, увеличивается на 1,5% 2% за каждую доступную единицу духа.
      • По достижении максимального запаса духа весь наносимый монахом урон увеличивается на 150% 200%, но при этом он перестает пассивно восстанавливать дух и ежесекундно расходует 65 ед. духа, пока не израсходует запас полностью.
  • Некромант
    • Кости Ратмы
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Урон, наносимый питомцами и умением «Армия мертвецов», увеличивается на 625% 1000% за каждого активного скелета-мага.
    • Милость Инария
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • «Костяная броня» также создает смерч из костей, наносящий находящимся поблизости противникам 750% 1000% урона от оружия и увеличивающий получаемый ими от некроманта урон на 2750% 3750%
    • Покров Владыки мора
      • Бонус от четырех предметов из комплекта
        • За каждого противника, пораженного «Костяным копьем», «Трупным копьем» или «Взрывом трупа», получаемый некромантом урон уменьшается на 2%, вплоть до 50%. Время действия — 15 сек.
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • За каждый поглощенный труп некромант получает заряд усиленного «Костяного копья», увеличивающий урон при последующем применении умения на 3000% 3300%. Кроме того, урон, наносимый умениями «Трупное копье» и «Взрыв трупа», увеличивается на 1500% 1650%.
    • Аватара Траг'Ула
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Умения, расходующие здоровье, наносят на 3300% больше урона, однако тратят вдвое больше здоровья. Эффективность исцеления с помощью умений увеличивается на 100%.
  • Колдун
    • Перевязь адского зуба
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • При получении урона от основных умений, а также умений «Едкое облако», «Огненные нетопыри», «Зомби-берсерк», «Пес-зомби», «Громадень», «Объятия смерти», «Пираньи» и «Стена смерти» противников поражает «Некроз», который снижает их скорость передвижения и заставляет ежесекундно получать 1500% урона от оружия. увеличение получаемого урона от ваших атак на 20% на 10 секунд.
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • После того как колдун использует умение «Стена смерти», наносимый им урон от основных умений, а также умений «Едкое облако», «Огненные нетопыри», «Зомби-берсерк», «Пес-зомби», «Громадень», «Объятия смерти», «Пираньи» или «Стена смерти» увеличивается на 1400% 4400% на 15 сек.
      • Примечание: бонус к урону против врагов, пораженных «Некрозом», вызывает проблемы производительности в ситуациях, когда на экране оказывается много вранов. Данное изменение не призвано снизить эффективность комплекта (а если принять в расчет изменение полного комплекта, оно, напротив, повысит его). Данное изменение не должно существенно повлиять на варианты развития, основанные на этом комплекте.
    • Одеяния нефритового жнеца
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • Когда мстительный дух вселяется в уже пораженного этим умением противника, этот противник мгновенно получает урон, равный урону, наносимому умением «Мстительный дух» за 120 560 сек.
    • Бонус от шести предметов из комплекта
      • «Жатва душ» уменьшает получаемый героем урон на 50% в течение 12 сек., а также снимает с противников все эффекты периодического урона, мгновенно нанося тот урон, который в обычных условиях эти эффекты нанесли бы за 300 1650 сек.
    • Дух Арахира
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Урон, наносимый умениями, которые порождают существ, увеличивается на 2400% 4500%. К таким умениям относятся «Трупные пауки», «Нашествие жаб», «Огненные нетопыри», «Рой саранчи», «Сглаз» и «Пираньи».
    • Призрак Зунимассы
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Противники, пораженные расходующими ману умениями, получают на 2500% 5500% больше урона от ваших питомцев в течение 8 сек.
  • Чародей
    • Шедевр Дельсира
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Противники, попавшие под воздействие умения «Замедление времени», получают на 3500% 3800% больше урона от умений «Магическая сфера», «Энергетический вихрь», «Энергетический взрыв», «Магическая стрела», «Шоковый разряд», «Призрачный клинок» и «Силовая волна». Эффект продолжает действовать в течение 5 сек. после того, как умение прекращает воздействовать на цель.
    • Убранство огненной птицы
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Наносимый вами урон увеличивается на 120% 200%, а получаемый урон уменьшается на 3% за каждого подожженного противника. Этот эффект суммируется до 20 раз. Герой сразу получает максимальную прибавку к урону, если удалось поджечь особого противника.
    • Удивительные тайны Выра
      • Бонус от шести предметов из комплекта
        • Чародей также накапливает эффекты умения «Архонт», просто поражая противников умениями в облике архонта (при этом убивать противников не обязательно). Умение «Архонт» дополнительно уменьшает получаемый чародеем урон на 0,15% и увеличивает наносимый им урон на 18% 50%.
    • Решимость Чантодо
      • Бонус от двух предметов из комплекта
        • Находясь в облике архонта, чародей раз в секунду выпускает разрушительную волну, наносящую всем противникам в радиусе 30 м 350% 1000% урона от оружия.
        • Пока чародей не находится в облике архонта, каждое попадание по противнику увеличивает урон, который впоследствии нанесет разрушительная волна, на 350% 600% урона от оружия. Этот эффект суммируется до 20 раз.

Предметы

  • Щиты, которые получает герой-некромант, теперь будут давать корректную прибавку к максимальному уровню эссенции.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой мимики, призываемые с помощью «Удара безумия», не получали прибавку к урону, которую герой получил от умений «Хвост дракона», «Семь сторон света», «Ураганный удар», «Взрывное касание» и «Волна Света».
  • Исправлена неполадка, в результате которой после гибели бонус к урону питомцев, полученный от комплекта «Оружие Йессет», пропадал, если герой направлял скелеты на ту же самую цель.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при срабатывании «Кольца крови», вызванного с помощью свойства легендарной филактерии «Железная роза», герой не получал прибавку к урону за счет бонуса от шести предметов из комплекта «Аватара Траг'Ула».
  • Исправлена неполадка, в результате которой некроманты могли получить предметы, не предназначенные для данного класса.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании самоцвета «Чип Боярски» основные умения некроманта не провоцировали противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к урону от шипов, полученная за счет «Искажения плоти», не действовала на такие предметы, как например, «Копье Жайро».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании комплекта «Одеяния тысячи бурь» герой не получал положительный эффект от предмета «Хрустальный кулак», если на него уже был наложен эффект от столпа поддержания.
  • Исправлена неполадка, в результате которой умения «Магический взрыв» и «Магический удар» не замораживали цели за счет бонуса от двух предметов из комплекта «Удивительные тайны Выра», если игрок не использовал руну «Замедление времени».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Разрушительная волна» наносила меньше урона, чем предполагалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на внутреннее время восстановления умений, активируемых обсидиановым кольцом зодиака, не влияли предметы, повышающие скорость атаки определенных поддерживаемых умений.

Режим приключений

Порталы

  • Уменьшено количество тупиков на картах типа «Храм Перворожденных».
  • Увеличен объем опыта и прогресс, дающиеся за убийство послушника крови.
  • Увеличен объем опыта и прогресс, дающиеся за убийство пламенеющих стражей.
  • Увеличен объем опыта и прогресс, дающиеся за убийство тлеющих созданий.
  • Эффект тумана на картах типа «Туманные пустоши» в нефалемских и великих порталах стал менее интенсивным.
  • В великих порталах больше нельзя выбирать карты типа «Храм Перворожденных».
  • Увеличен объем опыта и прогресс, дающиеся за уничтожение шоковых башен в нефалемских и великих порталах.
  • Столпы защиты больше не отражают урон обратно в нападающих.
    • Примечание: отражение урона отрицательно сказывалось на производительности игры в ходе стычек с крупными группами противников.

Порталы дерзаний

  • Увеличено количество материалов, которые игроки получают из сокровищ порталов дерзаний.
  • Теперь в каждом сокровище портала дерзаний содержится 10 ед. дыхания смерти.

Монстры

Внесенные исправления

  • Исправлена частота появления определенных монстров, убийство которых является условием для получения достижения «Элитарный клуб». Перечисленные противники теперь появляются с той же периодичностью, что и прочие группы элитных монстров:
    • падший-сотворитель;
    • падший-батрак;
    • шавка падших;
    • падший-пехотинец;
    • падший-владыка;
    • падший-надсмотрщик.

Обновление 2.6.1a, версия #49473[3][4]

Общее

  • Внесен ряд улучшений производительности.

Обновление 2.6.1b, версия #50649[5][6]

Общее

Razer® Chroma Link

  • Добавлена поддержка данной технологии, использующейся в компьютерной периферии.

Изменения на стороне серверов

  • Внесены изменения, направленные на оптимизацию работы серверов.

Обновление 2.6.1c, версия #51663[7][8]

Общее

  • Внесен ряд улучшений производительности.

Примечания

Обновления Diablo III
Бета-версия 0.2.00.3.00.3.10.4.00.4.10.5.00.5.10.6.00.6.10.6.20.7.00.8.00.9.00.10.00.11.0
Diablo III 1.0.11.0.21.0.31.0.41.0.51.0.61.0.71.0.8
Reaper of Souls 2.0.12.0.22.0.32.0.42.0.52.0.62.1.02.1.12.1.22.2.02.2.12.3.02.4.02.4.12.4.22.4.32.5.02.6.02.6.12.6.22.6.32.6.42.6.52.6.62.6.72.6.82.6.92.6.102.7.02.7.12.7.22.7.32.7.42.7.52.7.62.7.7