Обновление 1.0.2 (Diablo IV)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Экран входа версии 1.0.2.41917
Обновление 1.0.2 для Diablo IV вышло 30 мая 2023 года. Это обновление было доступно для предварительной загрузки перед ранним доступом для покупателей издания Deluxe.

Для этой версии также существуют следующие сборки:

Версия Дата выхода
1.0.2.41917 30.05.2023
1.0.2.42016 01.06.2023
1.0.2c.42122 02.06.2023
1.0.2d.42131 03.06.2023
1.0.2e.42167 04.06.2023
1.0.2f.42192 05.06.2023
1.0.2g.42200 08.06.2023
1.0.2h.42245 08.06.2023
1.0.2i.42338 09.06.2023

Содержание

Обновление 1.0.2, версия #41917 (все платформы)

Обновление 1.0.2, версия #42016 (все платформы)

Обновление 1.0.2c, версия #42122 (PC)

Стабильность работы игры

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, использующие высокоскоростные накопители SSD с поддержкой технологии NVMe, сталкивались с временными остановками при запуске игры.
  • Исправлен ряд неполадок, приводивших к некорректному прекращению работы игры.

Обновление 1.0.2d, версия #42131 (все платформы)

Приветствуем вас, странник!

Мы подкорректировали баланс классов и хотим рассказать подробнее о причинах изменений. Мы в целом довольны уровнем силы классов, однако место для усовершенствований всегда найдется. Нашей целью при подготовке изменений было обеспечить лучший баланс и сделать игровой процесс еще более приятным. Изменения можно разделить на 3 категории:

  1. Мы хотим, чтобы герои игроков были сильными и чтобы это чувствовалось, однако некоторые варианты развития и сочетания умений и снаряжения оказались чрезмерно эффективными, и поэтому мы их ослабим. К примеру, мы хотим избежать случаев, когда игроки выдерживают слишком большой урон на протяжении продолжительного времени, поскольку это противоречит концепции игрового процесса боев в Diablo IV.
  2. Некоторые умения и варианты развития оказались недостаточно эффективными, и поэтому мы их усилим.
  3. Поскольку символы совершенствования в настоящее время обеспечивают слишком большую прибавку к мощи игроков, мы уменьшим их эффективность.

Согласно принципу, которого мы придерживались в ходе разработки и которому будем следовать в будущем, проработка баланса классов является непрерывным процессом. Мы хотим, чтобы в игре было больше классных и мощных вариантов развития, сравнимых по эффективности.

Благодарим вас за поддержку. Увидимся в Санктуарии!

Варвар

Изменения умений

Подстрекающий крик

  • Прибавки к уменьшению урона от уровней умений составляют 2%, а не 4%.

Изменения легендарных аспектов

Бравый командирский аспект

  • Теперь время восстановления сокращается за каждого противника поблизости на 1,0–1,9 сек., а не на 2,7–5,4 сек.,
  • вплоть до 6 сек., а не до 12 сек.

Аспект лютого вихря

  • Прибавка к вероятности нанесения критического удара уменьшена с 5–10% до 3–8% в сек.
  • Максимальная прибавка к вероятности нанесения критического удара уменьшена с 20–40% до 9–24%.

Изменения предметов

Захваты Гора-разорителя

  • Прибавки к уменьшению урона от уровней умений составляют 16–26%, а не 50–70%.
  • Урон, наносимый разрушаемым объектам, больше не увеличивает урон от взрыва.
  • Только первые 100 ударов «Вихря» увеличивают урон от взрыва.

Друид

Изменения умений

Сокрушение

  • Вероятность удачного удара уменьшена с 33% до 25%.

Грозовой шторм

  • Урон увеличен с 32% до 40%.

Ярость гризли

  • Убийства продлевают время действия эффекта до 5 сек., а не до 10 сек.

Специализация класса

Обсидиановый удар

  • Теперь срабатывание бонуса вызывает каждое 20-е убийство, а не 10-е.

Затишье перед бурей

  • Вероятность удачного удара уменьшена с 15% до 10%.

Изменения пассивных умений

Электрошок

  • Прибавка к урону увеличена с 5/10/15% до 6/12/18%.

Изменения легендарных аспектов

Аспект — взрывной

  • Наносимый урон уменьшен с 90–130% до 60–100% урона умения.

Аспект крушащего камня

  • Прибавка к критическому урону уменьшена с 40–50% до 30–40%.

Аспект – танцующий с молниями

  • Модификатор фиксированного урона увеличен с 0,5–0,6 до 0,7–0,8.

Некромант

Изменения умений

Окровавленное копье

  • Урон увеличен с 67,5% до 80%.

Армия мертвецов

  • Урон увеличен с 30% до 45%.
  • Время восстановления уменьшено с 90 до 70 сек.

Кровавая волна

  • Урон увеличен с 90% до 120%.

Изменения пассивных умений

Чума тьмы

  • Урон увеличен с 20% до 22%.

Мрачный урожай

  • Количество восполняемой эссенции уменьшено с 3/6/9 ед. до 2/4/6 ед.

Зазубрины

  • Прибавка к вероятности нанесения критического урона уменьшена с 0,5/1/1,5% до 0,3/0,6/0,9%.

Защита смерти

  • Максимальное количество здоровья, которое прислужники могут потерять от одного удара, уменьшено с 75/60/45% до 60/45/30%.

Специализация класса

Призыв скелета

  • Урон от атак скелета-воина увеличен на 10%.

Голем

  • Урон от атак голема увеличен на 10%.

Кровяной голем

  • Урон от атак при активации кровяного голема увеличен с 40% до 90%.
  • Количество здоровья, восстанавливаемого кровяным големом за счет обескровленных противников, увеличено с 4% до 5%.

Железный голем

  • Урон от мощного удара железного голема увеличен с 25% до 175%.
  • Урон от ударной волны железного голема увеличен с 30% до 40%.

Изменения матрицы совершенствования

Исполинское чудовище

  • Прибавка к запасу здоровья голема и наносимому им урону увеличена с 30% до 40%.

Глава культа

  • Прибавка к урону увеличена с 10% до 15%.

Разбойник

Изменения умений

Вонзающиеся клинки

  • Теперь за каждого противника, через которого проходят передовые вонзающиеся клинки, время восстановления уменьшается на 0,1 сек., а не на 0,25 сек.,
  • вплоть до 2 сек., а не до 3 сек.

Скоростная стрельба

  • Урон увеличен с 24% до 30%.

Теневая завеса

  • Прибавки от уровней умений к уменьшению урона за каждую из теней составляют 0,4%, а не 0,8%.

Рывок

  • Прибавка к критическому урону от усиленного рывка уменьшена с 20% до 15%.

Шипы

  • Урон увеличен с 30% до 40%.

Изменения пассивных умений

Фугасный снаряд

  • Прибавка к вероятности нанесения критического урона уменьшена с 5/10/15% до 4/8/12%.

Изменения легендарных свойств

Пульсирующий

  • Максимальное количество здоровья, которое прислужники могут потерять от одного удара, уменьшено с 75/60/45% до 60/45/30%.

Волшебник

Изменения умений

Грозовая плеть

  • Вероятность удачного удара уменьшена с 30% до 14%.
  • Теперь при поражении оглушенных противников «Сияющей грозовой плетью» время восстановления умения уменьшается на 0,15 сек., а не на 0,25 сек.

Телепортация

  • Время действия эффекта «Переливчатой телепортации», уменьшающего получаемый урон, сокращено с 5 до 3 сек.

Изменения легендарных аффиксов

Аспект контроля

  • Прибавка к урону уменьшена с 30–40% до 25–35%.

Общее

Прочие изменения классов

Спутники друида и прислужники некроманта

  • Максимальное количество периодического урона, получаемого за такт, уменьшено с 2% до 1% максимального запаса здоровья.

Изменения матрицы совершенствования

Редкие узлы

  • Прибавка к скорости атаки игрока, полученные с помощью узлов, уменьшены на 50%.

Символы Прибавки всех бонусов символов уменьшены примерно на 34%. Исключениями являются следующие символы:

  • Бонус символов, повышающих критический урон, уменьшен примерно на 66%.
  • Бонус символов, усиливающих эффекты уязвимости, уменьшен примерно на 66%.
  • Бонус символов, усиливающих редкие узлы, уменьшен примерно на 50%.
  • Бонус символов, усиливающих магические узлы, уменьшен примерно на 40%.
  • Бонус символов, которые усиливают узлы, повышающие урон от холода/огня/молнии, а также физический и нефизический урон, уменьшен примерно на 62,5%.

Изменения монстров

  • Значительно уменьшена частота появления алчных гоблинов в PvP-зонах.

Внесенные исправления

  • Исправлено название транспорта «Предвестник Света».
  • Теперь кнопка перехода в магазин, отображающаяся в гардеробе, корректно позволяет открыть магазин.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на волшебника накладывался не рассеивающийся эффект оглушения, если при применении «Глубокой заморозки» герой сам становился целью эффекта заморозки.
  • Повышена стабильность и исправлен ряд неполадок, приводивших к некорректному прекращению работы игры.

Обновление 1.0.2e, версия #42167 (PC)

Стабильность

  • Исправлена неполадка, приводившая к снижению быстродействия во время игры на высокопроизводительных компьютерах.

Прочее

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторым игрокам не удавалось указать язык их региона при покупке предметов в магазине.

Обновление 1.0.2f, версия #42192 (PC)

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли успешно пройти через процедуру оформления покупок в магазине.

Обновление 1.0.2g, версия #42200 (PC)

  • Исправлена неполадка, возникавшая при оформлении покупок.

Обновление 1.0.2h, версия #42245 (все платформы)

  • Внесен ряд исправлений и усовершенствований, повышающих стабильность работы.

Обновление 1.0.2i, версия #42338 (все платформы)

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, выбравшие класс некроманта, не могли покинуть меню выбора персонажа.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок терял управление после того, как телепортировался, спускался в подземелье или покидал его.
  • Исправлена графическая неполадка, в результате которой телепортация в определенные города вызывала мерцание черных текстур.

Примечания


Обновления Diablo IV
Альфа-версии 0.0.10.1.20.2.00.3.00.4.00.4.10.4.20.5.00.5.10.5.2
Бета-версии 0.6.00.6.10.7.00.8.00.8.10.9.00.10.0
Diablo IV 1.0.01.0.21.0.31.0.41.1.01.1.11.1.21.1.31.1.41.2.01.2.11.2.21.2.31.3.01.3.11.3.21.3.31.3.41.3.5
Diablo IV: Vessel of Hatred 2.0.0