Обновление 1.2.3 (Diablo IV)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск

Обновление 1.2.3 для Diablo IV вышло 5 декабря 2023 года.

Для этой версии также существуют следующие сборки:

Версия Дата выхода
1.2.3.47693 05.12.2023
1.2.3a.47954 05.12.2023

Обновление 1.2.3, версия #47693 (все платформы)

Изменения игрового процесса

  • Теперь в меню «Чары» вы можете увидеть все доступные свойства предмета. Для этого мы добавили кнопку «Просмотр возможных свойств».
  • Кошмарные подземелья высокого уровня теперь приносят больше опыта для символов совершенствования.
    • Уровни с 1-го по 17-й – без изменений
    • До 30-го уровня – 79 ед. опыта (было 66)
    • До 50-го уровня – 139 ед. опыта (было 106)
    • До 75-го уровня – 239 ед. опыта (было 156)
    • До 100-го уровня – 339 ед. опыта (было 206)

Исправления неполадок

Особые возможности

  • Исправлена неполадка, в результате которой функция чтения экрана не зачитывала, какие контракты требуются для вампирского умения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой функция чтения экрана некорректно работала на платформе Steam Deck.

Подземелья

  • Исправлена неполадка, в результате которой механическая шкатулка в «Бастионе веры» не появлялась заново, если игрока убивал босс.
  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задачи «Уничтожьте идола Оскверненного храма» в Оскверненном храме не засчитывалось, если игроки разрушали идол мгновенно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок избавлялся от негативного эффекта в Оскверненном храме, если покидал подземелье и сразу туда возвращался.
  • Исправлена неполадка, связанная с испытанием «Последний выживший» в Освященном склепе, в результате которой враги могли появиться за запертыми дверями и игроки не могли пройти событие с бонусом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кошмарные подземелья не обновлялись, после того как игроки расходовали все доступные попытки воскрешения в режиме совместной игры на одной консоли.
  • Исправлена неполадка, в результате которой злонравные переносчики со свойством «Призыватель» призывали монстров со злонравием.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в кошмарных подземельях со свойством, дающим дополнительный урон от стихий, этот урон не соответствовал уровню подземелья.

Игровой процесс

  • Исправлена неполадка, в результате которой Эхо Лилит не использовало некоторые способности, если погибал игрок, который начал битву.
  • Исправлена неполадка, в результате которой умение Эха Лилит «Смерть с небес» срабатывало нерегулярно и не обозначало места попадания снарядов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на 4-м уровне мира в добыче с измученного эха Варшана мог попасться священный, а не наследный «Обжигающий холод» и священные, а не наследные «Объятия Матери».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в сундуках шепота, сундуках Златолюбца и некоторых других могли попадаться целые самоцветы вместо осколков.
  • Исправлена неполадка, связанная с легендарным аспектом вожака стаи, в результате которой умение питомцев-оборотней «Звериное бешенство» не всегда поражало цель.
  • Исправлена неполадка, в результате которой друид бесконечно бежал в стену, если игрок использовал умение «Тяжелый шаг», чтобы переместиться в сторону ближайшей стены.
  • Исправлена неполадка, в результате которой алчные гоблины порой становились неуязвимыми и сбегали, если игрок призывал транспорт рядом с ними либо спешивался. (Хватит обижать маленьких!)

Сезон крови

  • Исправлена неполадка, в результате которой Жнецы Крови исчезали сразу после того, как появлялись.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в совместной игре Норвейк мог появиться несколько раз подряд.
  • Исправлена неполадка, в результате которой семена ненависти, которые собирал избранник ненависти, не учитывались в сезонном походе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли собрать кровь силы из Кровавого колодца.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Дюриэль не появлялся заново, если игрок возвращался на поле боя после смерти.

Интерфейс и система

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты Адского натиска и Кровавой жатвы некорректно отображались на карте, когда игрок заходил в неисследованный регион.
  • Исправлена неполадка, в результате которой всплывающие описания некоторых предметов время от времени мерцали.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, пропустившие кампанию, видели неверную подсказку о том, как получить транспорт.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок не попадал в нужную главу, когда переходил в меню сезонного похода из меню сезонного аспекта.
  • Теперь игрокам будет удобнее ориентироваться в сезонном тайнике с помощью контроллера.

Прочее

  • Исправлена неполадка, в результате которой визуальные эффекты доспехов оставались видимыми, когда игрок использовал умение «Маскировка». (Лилит видит все, глупые странники.)
  • Внесены изменения, улучшающие графические эффекты и повышающие производительность и стабильность работы игры.

Обновление 1.2.3a, версия #47954 (все платформы)

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект истощения ресурса от Расплавленного сердца Селига иногда снижал производительность системы в режиме PvP.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании символа «Кровавые слезы» было указано, что прибавка к урону является суммирующейся, а не мультипликативной.
  • Исправлена неполадка, приводившая к увеличению количества опыта, необходимого для улучшения символов совершенствования, что в свою очередь приводило к уменьшению уровня активных символов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой разбор кровокованных печатей 7-го и 8-го уровня давал некорректное количество порошка печатей.

Ссылки

Примечания


Обновления Diablo IV
Альфа-версии 0.0.10.1.20.2.00.3.00.4.00.4.10.4.20.5.00.5.10.5.2
Бета-версии 0.6.00.6.10.7.00.8.00.8.10.9.00.10.0
Diablo IV 1.0.01.0.21.0.31.0.41.1.01.1.11.1.21.1.31.1.41.2.01.2.11.2.21.2.31.3.01.3.11.3.21.3.31.3.41.3.5
Diablo IV: Vessel of Hatred 2.0.0