Обновление 1.2.1 (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Прочее)
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{В разработке}}
 
 
 
'''Обновление 1.2.1''' для [[Diablo IV]] вышло 31 октября 2023 года.
 
'''Обновление 1.2.1''' для [[Diablo IV]] вышло 31 октября 2023 года.
  
Строка 9: Строка 7:
 
! Дата выхода
 
! Дата выхода
 
|-
 
|-
| 1.2.1.46666 || 31.10.2023
+
| [[#Обновление 1.2.1, версия #46666 (все платформы)|1.2.1.46666]] || 31.10.2023
 
|}
 
|}
  
 
== Обновление 1.2.1, версия #46666 (все платформы) ==
 
== Обновление 1.2.1, версия #46666 (все платформы) ==
  
== Изменения игрового процесса ==
+
=== Изменения игрового процесса ===
=== Панель совершенствования ===
+
==== Панель совершенствования ====
 
* На панели совершенствования добавлена кнопка «Сбросить все».
 
* На панели совершенствования добавлена кнопка «Сбросить все».
  
=== Тренировочный манекен ===
+
==== Тренировочный манекен ====
 
Теперь игроки могут испытать свои силы на новом неподвижном и неубиваемом оппоненте — тренировочном манекене! Манекен расположен в подвале, вход в который можно найти в Киовашаде. В комнате для тренировок находится тайник и тренировочный манекен. Игроки могут выбрать один манекен или небольшую группу, а также выбрать уровень сложности для каждого манекена: «обычный монстр», «особый монстр» или «босс».
 
Теперь игроки могут испытать свои силы на новом неподвижном и неубиваемом оппоненте — тренировочном манекене! Манекен расположен в подвале, вход в который можно найти в Киовашаде. В комнате для тренировок находится тайник и тренировочный манекен. Игроки могут выбрать один манекен или небольшую группу, а также выбрать уровень сложности для каждого манекена: «обычный монстр», «особый монстр» или «босс».
  
=== Сезон крови ===
+
==== Сезон крови ====
 
* Из Кровавых колодцев теперь можно получить больше флаконов с кровью силы, за счет чего общее количество получаемой крови силы немного увеличится.
 
* Из Кровавых колодцев теперь можно получить больше флаконов с кровью силы, за счет чего общее количество получаемой крови силы немного увеличится.
 
**  Ранее: 1 флакон с 45–60 ед. крови силы.
 
**  Ранее: 1 флакон с 45–60 ед. крови силы.
Строка 28: Строка 26:
 
* В меню улучшения вампирских умений добавлена дополнительная информация о количестве необходимых контрактов и стоимости активации умения.
 
* В меню улучшения вампирских умений добавлена дополнительная информация о количестве необходимых контрактов и стоимости активации умения.
  
=== Прочее ===
+
==== Прочее ====
Уменьшена область поиска для всех тайных поручений, требующих найти и убить определенного монстра.
+
* Уменьшена область поиска для всех тайных поручений, требующих найти и убить определенного монстра.
  
== Исправления неполадок ==
+
=== Исправления неполадок ===
=== Особые возможности ===
+
==== Особые возможности ====
 
* Исправлена неполадка, в результате которой функция зачитывания текста не до конца воспроизводила названия похвал охотников.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой функция зачитывания текста не до конца воспроизводила названия похвал охотников.
  
=== Подземелья и события ===
+
==== Подземелья и события ====
 
* Исправлена неполадка, в результате которой прогресс в Чертогах проклятых мог обнулиться, если игрок покидал область на этапе «Отправляйтесь в мавзолей».
 
* Исправлена неполадка, в результате которой прогресс в Чертогах проклятых мог обнулиться, если игрок покидал область на этапе «Отправляйтесь в мавзолей».
 
* Исправлена неполадка, в результате которой в Шепчущих соснах могли появляться двери в не предназначенных для них местах. (Что находится за 3-й дверью? ПРЕИСПОДНЯЯ!)
 
* Исправлена неполадка, в результате которой в Шепчущих соснах могли появляться двери в не предназначенных для них местах. (Что находится за 3-й дверью? ПРЕИСПОДНЯЯ!)
 
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не всегда получали мрачные дары за событие «Волны тьмы».
 
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не всегда получали мрачные дары за событие «Волны тьмы».
  
=== Игровой процесс ===
+
==== Игровой процесс ====
 
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали усиления от святилищ, если активировали, передвигаясь верхом на транспорте.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали усиления от святилищ, если активировали, передвигаясь верхом на транспорте.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой Варшан мог прекратить атаковать, если заблокировать ему путь к центру площадки.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой Варшан мог прекратить атаковать, если заблокировать ему путь к центру площадки.
Строка 52: Строка 50:
 
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли воскресить участников группы, находясь под действием эффектов окоченения.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли воскресить участников группы, находясь под действием эффектов окоченения.
  
=== Задания ===
+
==== Задания ====
 
* Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось продолжить задание «Слепое око», если уничтожить препятствие издалека на этапе «Найдите выход».
 
* Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось продолжить задание «Слепое око», если уничтожить препятствие издалека на этапе «Найдите выход».
 
* Исправлена неполадка, в результате которой скорпионы не появлялись в ходе задания «Последняя соломинка», если отменить это задание и начать его заново.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой скорпионы не появлялись в ходе задания «Последняя соломинка», если отменить это задание и начать его заново.
Строка 59: Строка 57:
 
* Исправлена неполадка, в результате которой друиды не могли выполнить свое классовое задание, если пытались завершить этап «Исследуйте Фаинн», пока другие игроки убивали монстров в области выполнения.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой друиды не могли выполнить свое классовое задание, если пытались завершить этап «Исследуйте Фаинн», пока другие игроки убивали монстров в области выполнения.
  
=== Сезон крови ===
+
==== Сезон крови ====
 
* Исправлена неполадка, в результате которой в режиме совместной игры по локальной сети можно было активировать вместилище для кровавых приманок и не получить награды.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой в режиме совместной игры по локальной сети можно было активировать вместилище для кровавых приманок и не получить награды.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой запас прочности кровавого столпа в событии «Кровавая атака» не корректировался должным образом в кошмарных подземельях, из-за чего противникам было слишком легко его уничтожить.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой запас прочности кровавого столпа в событии «Кровавая атака» не корректировался должным образом в кошмарных подземельях, из-за чего противникам было слишком легко его уничтожить.
Строка 82: Строка 80:
 
* Исправлена неполадка, в результате которой из мешка с вампирскими торквесами можно было получить кольца, а не амулеты.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой из мешка с вампирскими торквесами можно было получить кольца, а не амулеты.
  
=== Интерфейс и система ===
+
==== Интерфейс и система ====
 
* Исправлена неполадка, в результате которой для некоторых городов не отображался значок тайника в описании врат странствий на карте.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой для некоторых городов не отображался значок тайника в описании врат странствий на карте.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой процент выполнения достижений отображался по-разному в разных местах.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой процент выполнения достижений отображался по-разному в разных местах.
Строка 99: Строка 97:
 
* Исправлена неполадка, в результате которой в описании положительного эффекта «Костер» отображался некорректный бонус к опыту (примечание: в действительности игроки получали корректную прибавку к опыту).
 
* Исправлена неполадка, в результате которой в описании положительного эффекта «Костер» отображался некорректный бонус к опыту (примечание: в действительности игроки получали корректную прибавку к опыту).
  
=== Прочее ===
+
==== Прочее ====
 
* Исправлена неполадка, в результате которой после использования свитка хаоса во время выхода с Полей Ненависти камера могла перестать следовать за персонажем игрока.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой после использования свитка хаоса во время выхода с Полей Ненависти камера могла перестать следовать за персонажем игрока.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали декоративный предмет для транспорта «Поводья кровавого жидкого скакуна» за победу над Эхом Лилит.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали декоративный предмет для транспорта «Поводья кровавого жидкого скакуна» за победу над Эхом Лилит.
Строка 108: Строка 106:
 
* Исправлена неполадка, в результате которой суперуникальные предметы не всегда появлялись с максимальными характеристиками.
 
* Исправлена неполадка, в результате которой суперуникальные предметы не всегда появлялись с максимальными характеристиками.
 
* Внесены различные усовершенствования, направленные на повышение производительности, стабильности и качества графики.
 
* Внесены различные усовершенствования, направленные на повышение производительности, стабильности и качества графики.
 +
 +
== Ссылки ==
 +
* [https://news.blizzard.com/ru-ru/diablo4/23964909/opisanie-obnovleniya-diablo-iv Обновление 1.2.1 на официальном сайте Diablo IV]
 +
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
 +
 +
{{Обновления Diablo IV}}
 +
[[Категория:Обновления Diablo IV]]

Текущая версия на 02:16, 31 марта 2024

Обновление 1.2.1 для Diablo IV вышло 31 октября 2023 года.

Для этой версии также существуют следующие сборки:

Версия Дата выхода
1.2.1.46666 31.10.2023

Обновление 1.2.1, версия #46666 (все платформы)

Изменения игрового процесса

Панель совершенствования

  • На панели совершенствования добавлена кнопка «Сбросить все».

Тренировочный манекен

Теперь игроки могут испытать свои силы на новом неподвижном и неубиваемом оппоненте — тренировочном манекене! Манекен расположен в подвале, вход в который можно найти в Киовашаде. В комнате для тренировок находится тайник и тренировочный манекен. Игроки могут выбрать один манекен или небольшую группу, а также выбрать уровень сложности для каждого манекена: «обычный монстр», «особый монстр» или «босс».

Сезон крови

  • Из Кровавых колодцев теперь можно получить больше флаконов с кровью силы, за счет чего общее количество получаемой крови силы немного увеличится.
    • Ранее: 1 флакон с 45–60 ед. крови силы.
    • Теперь: 8 флаконов по 5–9 ед. крови силы.
  • В описания вампирских умений добавлена дополнительная информация о показателях, которые будут улучшены на следующем уровне.
  • В меню улучшения вампирских умений добавлена дополнительная информация о количестве необходимых контрактов и стоимости активации умения.

Прочее

  • Уменьшена область поиска для всех тайных поручений, требующих найти и убить определенного монстра.

Исправления неполадок

Особые возможности

  • Исправлена неполадка, в результате которой функция зачитывания текста не до конца воспроизводила названия похвал охотников.

Подземелья и события

  • Исправлена неполадка, в результате которой прогресс в Чертогах проклятых мог обнулиться, если игрок покидал область на этапе «Отправляйтесь в мавзолей».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в Шепчущих соснах могли появляться двери в не предназначенных для них местах. (Что находится за 3-й дверью? ПРЕИСПОДНЯЯ!)
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не всегда получали мрачные дары за событие «Волны тьмы».

Игровой процесс

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали усиления от святилищ, если активировали, передвигаясь верхом на транспорте.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Варшан мог прекратить атаковать, если заблокировать ему путь к центру площадки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Дерзание» давало барьер от избыточного исцеления, только если у игрока был полный запас здоровья, но не когда раненый игрок получал исцеление, объем которого превышал недостающий запас здоровья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой запас здоровья монстров, появляющихся из адских порталов в кошмарных подземельях, не изменялся должным образом в зависимости от числа участников группы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Айрида прекращала совершать любые действия, если ошеломить ее в определенный момент.
  • Исправлена неполадка, в результате которой умение волшебника «Осколки льда» могло не попасть по целям малых размеров, если применить его с возвышенности.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли избежать урона по области во время битвы с чудовищем во льду, находясь на определенном участке арены.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект находчивого поступка не вызывал срабатывание уменьшения урона от символа совершенствования «Взрывчатка».
  • Исправлена неполадка, в результате которой параметры аспекта находчивого поступка не изменялись корректным образом с учетом показателя силы предметов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли воскресить участников группы, находясь под действием эффектов окоченения.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось продолжить задание «Слепое око», если уничтожить препятствие издалека на этапе «Найдите выход».
  • Исправлена неполадка, в результате которой скорпионы не появлялись в ходе задания «Последняя соломинка», если отменить это задание и начать его заново.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые NPC в Джирандае исчезали, если в этой зоне появлялся Адский натиск, что не позволяло завершить некоторые задания, связанные с этими NPC.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Тейя постоянно возрождалась, а за победу над ней невозможно было получить предмет для задания «Безумное зрелище», что не позволяло выполнить это задание.
  • Исправлена неполадка, в результате которой друиды не могли выполнить свое классовое задание, если пытались завершить этап «Исследуйте Фаинн», пока другие игроки убивали монстров в области выполнения.

Сезон крови

  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме совместной игры по локальной сети можно было активировать вместилище для кровавых приманок и не получить награды.
  • Исправлена неполадка, в результате которой запас прочности кровавого столпа в событии «Кровавая атака» не корректировался должным образом в кошмарных подземельях, из-за чего противникам было слишком легко его уничтожить.
  • Исправлена неполадка, в результате которой проклятие вампиров можно было применить к целям, не являющимся враждебными.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было получить более одного сундука охотника, если игрок переходил в другую группу.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось корректно управлять меню кровавых печатей с помощью крестовины контроллера во время осмотра используемых кровавых печатей.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ускользание» и умения, не наносящие урон, могли вызвать срабатывание «Гемомантии».
  • Исправлена неполадка, в результате которой переключение между клавиатурой и контроллером во время улучшения вампирских умений приводило к поглощению крови силы без применения улучшения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой удаление контракта во вкладке вампирских умений приводило к некорректному отображению описаний предметов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании указывалось, что поврежденный предмет восстановит прочность после удаления контракта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время Кровавой жатвы можно было застрять за сундуком охотника в Хавезаре.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность чудовища во льду «Ледяной разлом» могла наносить урон сквозь стены и поражать игроков за пределами площадки босса.
  • Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было продолжить задание «Призывы бессмертных», если не все участники группы были живы в момент начала этапа «Поговорите с Эрис».
  • Исправлена неполадка, в результате которой объявление судьи для задания «Кровавые деньги» было недоступно, если у другого участника группы не было этого задания.
  • Исправлена неполадка, в результате которой свойство искроступов не всегда активировалось при использовании «Метаморфозы».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании вампирского умения «Доминирование» были указаны эффекты окоченения, а не заморозки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой мешки с плотью (Flesh Sacks) кровавого епископа не наносили игрокам урон корректным образом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой автоматические защитные умения волшебника, такие как «Ледяной доспех» и «Кольцо льда», высвобождали собранные души.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании кровавой печати «Метаморфоза» одновременно с Оком заряды «Ускользания» от «Телепортации» не восстанавливались корректным образом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после слишком быстрого выхода из меню улучшения кровавых печатей снова улучшать кровавые печати становилось невозможно до перезапуска игры.
  • Исправлена неполадка, в результате которой свиток амнезии не появлялся во вкладке потерянных предметов, если игрок оставлял его на земле и покидал область.
  • Исправлена неполадка, в результате которой из мешка с вампирскими торквесами можно было получить кольца, а не амулеты.

Интерфейс и система

  • Исправлена неполадка, в результате которой для некоторых городов не отображался значок тайника в описании врат странствий на карте.
  • Исправлена неполадка, в результате которой процент выполнения достижений отображался по-разному в разных местах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой функция сортировки предметов в сумке не действовала корректно во время взаимодействия с торговцами и ремесленниками.
  • Исправлена неполадка, в результате которой убийство монстра с помощью «Метаморфозы» не давало заряд души.
  • Исправлена неполадка, в результате которой значок нового предмета по-прежнему отображался во вкладке заданий после того, как игрок использовал или отдавал этот предмет.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании уменьшения урона за счет брони отображалась некорректная информация для высоких уровней брони.
  • Исправлена неполадка, в результате которой действия из меню общения (эмоции, обмен и т. д.) некорректно функционировали во время действия эффекта неуязвимости в конце кошмарного подземелья.
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректной работе вкладки персонализации в меню общения, если несколько игроков в совместном режиме по локальной сети пытались воспользоваться ей одновременно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонусы в описаниях аспекта скоропостижной кончины и состояния берсерка отображались как суммирующиеся, а не мультипликативные.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во всплывающем окне при завершении задания «Недостающие звенья» отображалось некорректное изображение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время игры в вечном мире в меню «Кодекса силы» мог быть активен фильтр сезонного мира.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании неоспоримого мощного аспекта не отображался индикатор мультипликативного бонуса к урону.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании аспекта стихий не отображался индикатор типа урона, а сам аспект давал суммирующийся бонус, а не мультипликативный.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Усиленного огненного шара» было указано, что прибавка зависит от расстояния до цели.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании положительного эффекта «Костер» отображался некорректный бонус к опыту (примечание: в действительности игроки получали корректную прибавку к опыту).

Прочее

  • Исправлена неполадка, в результате которой после использования свитка хаоса во время выхода с Полей Ненависти камера могла перестать следовать за персонажем игрока.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали декоративный предмет для транспорта «Поводья кровавого жидкого скакуна» за победу над Эхом Лилит.
  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик золы не сбрасывался после окончания Адского натиска.
  • Исправлена неполадка, в результате которой истерзанный дар живой стали стоил 280 ед. золы, а не 300 ед., как было указано. Теперь он стоит 300 ед. золы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время езды на транспорте без брони персонаж держал в руках невидимые поводья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой волшебники не могли покупать кинжалы у торговцев диковинками.
  • Исправлена неполадка, в результате которой суперуникальные предметы не всегда появлялись с максимальными характеристиками.
  • Внесены различные усовершенствования, направленные на повышение производительности, стабильности и качества графики.

Ссылки

Примечания


Обновления Diablo IV
Альфа-версии 0.0.10.1.20.2.00.3.00.4.00.4.10.4.20.5.00.5.10.5.2
Бета-версии 0.6.00.6.10.7.00.8.00.8.10.9.00.10.0
Diablo IV 1.0.01.0.21.0.31.0.41.1.01.1.11.1.21.1.31.1.41.2.01.2.11.2.21.2.31.3.01.3.11.3.21.3.31.3.41.3.51.4.01.4.11.4.21.4.31.4.4
Diablo IV: Vessel of Hatred 2.0.0