Обновление 1.2.1 (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Прочее) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
'''Обновление 1.2.1''' для [[Diablo IV]] вышло 31 октября 2023 года. | '''Обновление 1.2.1''' для [[Diablo IV]] вышло 31 октября 2023 года. | ||
Строка 9: | Строка 7: | ||
! Дата выхода | ! Дата выхода | ||
|- | |- | ||
− | | 1.2.1.46666 || 31.10.2023 | + | | [[#Обновление 1.2.1, версия #46666 (все платформы)|1.2.1.46666]] || 31.10.2023 |
|} | |} | ||
== Обновление 1.2.1, версия #46666 (все платформы) == | == Обновление 1.2.1, версия #46666 (все платформы) == | ||
− | == Изменения игрового процесса == | + | === Изменения игрового процесса === |
− | === Панель совершенствования === | + | ==== Панель совершенствования ==== |
* На панели совершенствования добавлена кнопка «Сбросить все». | * На панели совершенствования добавлена кнопка «Сбросить все». | ||
− | === Тренировочный манекен === | + | ==== Тренировочный манекен ==== |
Теперь игроки могут испытать свои силы на новом неподвижном и неубиваемом оппоненте — тренировочном манекене! Манекен расположен в подвале, вход в который можно найти в Киовашаде. В комнате для тренировок находится тайник и тренировочный манекен. Игроки могут выбрать один манекен или небольшую группу, а также выбрать уровень сложности для каждого манекена: «обычный монстр», «особый монстр» или «босс». | Теперь игроки могут испытать свои силы на новом неподвижном и неубиваемом оппоненте — тренировочном манекене! Манекен расположен в подвале, вход в который можно найти в Киовашаде. В комнате для тренировок находится тайник и тренировочный манекен. Игроки могут выбрать один манекен или небольшую группу, а также выбрать уровень сложности для каждого манекена: «обычный монстр», «особый монстр» или «босс». | ||
− | === Сезон крови === | + | ==== Сезон крови ==== |
* Из Кровавых колодцев теперь можно получить больше флаконов с кровью силы, за счет чего общее количество получаемой крови силы немного увеличится. | * Из Кровавых колодцев теперь можно получить больше флаконов с кровью силы, за счет чего общее количество получаемой крови силы немного увеличится. | ||
** Ранее: 1 флакон с 45–60 ед. крови силы. | ** Ранее: 1 флакон с 45–60 ед. крови силы. | ||
Строка 28: | Строка 26: | ||
* В меню улучшения вампирских умений добавлена дополнительная информация о количестве необходимых контрактов и стоимости активации умения. | * В меню улучшения вампирских умений добавлена дополнительная информация о количестве необходимых контрактов и стоимости активации умения. | ||
− | === Прочее === | + | ==== Прочее ==== |
− | Уменьшена область поиска для всех тайных поручений, требующих найти и убить определенного монстра. | + | * Уменьшена область поиска для всех тайных поручений, требующих найти и убить определенного монстра. |
− | == Исправления неполадок == | + | === Исправления неполадок === |
− | === Особые возможности === | + | ==== Особые возможности ==== |
* Исправлена неполадка, в результате которой функция зачитывания текста не до конца воспроизводила названия похвал охотников. | * Исправлена неполадка, в результате которой функция зачитывания текста не до конца воспроизводила названия похвал охотников. | ||
− | === Подземелья и события === | + | ==== Подземелья и события ==== |
* Исправлена неполадка, в результате которой прогресс в Чертогах проклятых мог обнулиться, если игрок покидал область на этапе «Отправляйтесь в мавзолей». | * Исправлена неполадка, в результате которой прогресс в Чертогах проклятых мог обнулиться, если игрок покидал область на этапе «Отправляйтесь в мавзолей». | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой в Шепчущих соснах могли появляться двери в не предназначенных для них местах. (Что находится за 3-й дверью? ПРЕИСПОДНЯЯ!) | * Исправлена неполадка, в результате которой в Шепчущих соснах могли появляться двери в не предназначенных для них местах. (Что находится за 3-й дверью? ПРЕИСПОДНЯЯ!) | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не всегда получали мрачные дары за событие «Волны тьмы». | * Исправлена неполадка, в результате которой игроки не всегда получали мрачные дары за событие «Волны тьмы». | ||
− | === Игровой процесс === | + | ==== Игровой процесс ==== |
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали усиления от святилищ, если активировали, передвигаясь верхом на транспорте. | * Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали усиления от святилищ, если активировали, передвигаясь верхом на транспорте. | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой Варшан мог прекратить атаковать, если заблокировать ему путь к центру площадки. | * Исправлена неполадка, в результате которой Варшан мог прекратить атаковать, если заблокировать ему путь к центру площадки. | ||
Строка 52: | Строка 50: | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли воскресить участников группы, находясь под действием эффектов окоченения. | * Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли воскресить участников группы, находясь под действием эффектов окоченения. | ||
− | === Задания === | + | ==== Задания ==== |
* Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось продолжить задание «Слепое око», если уничтожить препятствие издалека на этапе «Найдите выход». | * Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось продолжить задание «Слепое око», если уничтожить препятствие издалека на этапе «Найдите выход». | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой скорпионы не появлялись в ходе задания «Последняя соломинка», если отменить это задание и начать его заново. | * Исправлена неполадка, в результате которой скорпионы не появлялись в ходе задания «Последняя соломинка», если отменить это задание и начать его заново. | ||
Строка 59: | Строка 57: | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой друиды не могли выполнить свое классовое задание, если пытались завершить этап «Исследуйте Фаинн», пока другие игроки убивали монстров в области выполнения. | * Исправлена неполадка, в результате которой друиды не могли выполнить свое классовое задание, если пытались завершить этап «Исследуйте Фаинн», пока другие игроки убивали монстров в области выполнения. | ||
− | === Сезон крови === | + | ==== Сезон крови ==== |
* Исправлена неполадка, в результате которой в режиме совместной игры по локальной сети можно было активировать вместилище для кровавых приманок и не получить награды. | * Исправлена неполадка, в результате которой в режиме совместной игры по локальной сети можно было активировать вместилище для кровавых приманок и не получить награды. | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой запас прочности кровавого столпа в событии «Кровавая атака» не корректировался должным образом в кошмарных подземельях, из-за чего противникам было слишком легко его уничтожить. | * Исправлена неполадка, в результате которой запас прочности кровавого столпа в событии «Кровавая атака» не корректировался должным образом в кошмарных подземельях, из-за чего противникам было слишком легко его уничтожить. | ||
Строка 82: | Строка 80: | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой из мешка с вампирскими торквесами можно было получить кольца, а не амулеты. | * Исправлена неполадка, в результате которой из мешка с вампирскими торквесами можно было получить кольца, а не амулеты. | ||
− | === Интерфейс и система === | + | ==== Интерфейс и система ==== |
* Исправлена неполадка, в результате которой для некоторых городов не отображался значок тайника в описании врат странствий на карте. | * Исправлена неполадка, в результате которой для некоторых городов не отображался значок тайника в описании врат странствий на карте. | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой процент выполнения достижений отображался по-разному в разных местах. | * Исправлена неполадка, в результате которой процент выполнения достижений отображался по-разному в разных местах. | ||
Строка 99: | Строка 97: | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой в описании положительного эффекта «Костер» отображался некорректный бонус к опыту (примечание: в действительности игроки получали корректную прибавку к опыту). | * Исправлена неполадка, в результате которой в описании положительного эффекта «Костер» отображался некорректный бонус к опыту (примечание: в действительности игроки получали корректную прибавку к опыту). | ||
− | === Прочее === | + | ==== Прочее ==== |
* Исправлена неполадка, в результате которой после использования свитка хаоса во время выхода с Полей Ненависти камера могла перестать следовать за персонажем игрока. | * Исправлена неполадка, в результате которой после использования свитка хаоса во время выхода с Полей Ненависти камера могла перестать следовать за персонажем игрока. | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали декоративный предмет для транспорта «Поводья кровавого жидкого скакуна» за победу над Эхом Лилит. | * Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали декоративный предмет для транспорта «Поводья кровавого жидкого скакуна» за победу над Эхом Лилит. | ||
Строка 108: | Строка 106: | ||
* Исправлена неполадка, в результате которой суперуникальные предметы не всегда появлялись с максимальными характеристиками. | * Исправлена неполадка, в результате которой суперуникальные предметы не всегда появлялись с максимальными характеристиками. | ||
* Внесены различные усовершенствования, направленные на повышение производительности, стабильности и качества графики. | * Внесены различные усовершенствования, направленные на повышение производительности, стабильности и качества графики. | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [https://news.blizzard.com/ru-ru/diablo4/23964909/opisanie-obnovleniya-diablo-iv Обновление 1.2.1 на официальном сайте Diablo IV] | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | {{примечания}} | ||
+ | |||
+ | {{Обновления Diablo IV}} | ||
+ | [[Категория:Обновления Diablo IV]] |
Текущая версия на 02:16, 31 марта 2024
Обновление 1.2.1 для Diablo IV вышло 31 октября 2023 года.
Для этой версии также существуют следующие сборки:
Версия | Дата выхода |
---|---|
1.2.1.46666 | 31.10.2023 |
Обновление 1.2.1, версия #46666 (все платформы)
Изменения игрового процесса
Панель совершенствования
- На панели совершенствования добавлена кнопка «Сбросить все».
Тренировочный манекен
Теперь игроки могут испытать свои силы на новом неподвижном и неубиваемом оппоненте — тренировочном манекене! Манекен расположен в подвале, вход в который можно найти в Киовашаде. В комнате для тренировок находится тайник и тренировочный манекен. Игроки могут выбрать один манекен или небольшую группу, а также выбрать уровень сложности для каждого манекена: «обычный монстр», «особый монстр» или «босс».
Сезон крови
- Из Кровавых колодцев теперь можно получить больше флаконов с кровью силы, за счет чего общее количество получаемой крови силы немного увеличится.
- Ранее: 1 флакон с 45–60 ед. крови силы.
- Теперь: 8 флаконов по 5–9 ед. крови силы.
- В описания вампирских умений добавлена дополнительная информация о показателях, которые будут улучшены на следующем уровне.
- В меню улучшения вампирских умений добавлена дополнительная информация о количестве необходимых контрактов и стоимости активации умения.
Прочее
- Уменьшена область поиска для всех тайных поручений, требующих найти и убить определенного монстра.
Исправления неполадок
Особые возможности
- Исправлена неполадка, в результате которой функция зачитывания текста не до конца воспроизводила названия похвал охотников.
Подземелья и события
- Исправлена неполадка, в результате которой прогресс в Чертогах проклятых мог обнулиться, если игрок покидал область на этапе «Отправляйтесь в мавзолей».
- Исправлена неполадка, в результате которой в Шепчущих соснах могли появляться двери в не предназначенных для них местах. (Что находится за 3-й дверью? ПРЕИСПОДНЯЯ!)
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не всегда получали мрачные дары за событие «Волны тьмы».
Игровой процесс
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали усиления от святилищ, если активировали, передвигаясь верхом на транспорте.
- Исправлена неполадка, в результате которой Варшан мог прекратить атаковать, если заблокировать ему путь к центру площадки.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Дерзание» давало барьер от избыточного исцеления, только если у игрока был полный запас здоровья, но не когда раненый игрок получал исцеление, объем которого превышал недостающий запас здоровья.
- Исправлена неполадка, в результате которой запас здоровья монстров, появляющихся из адских порталов в кошмарных подземельях, не изменялся должным образом в зависимости от числа участников группы.
- Исправлена неполадка, в результате которой Айрида прекращала совершать любые действия, если ошеломить ее в определенный момент.
- Исправлена неполадка, в результате которой умение волшебника «Осколки льда» могло не попасть по целям малых размеров, если применить его с возвышенности.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли избежать урона по области во время битвы с чудовищем во льду, находясь на определенном участке арены.
- Исправлена неполадка, в результате которой аспект находчивого поступка не вызывал срабатывание уменьшения урона от символа совершенствования «Взрывчатка».
- Исправлена неполадка, в результате которой параметры аспекта находчивого поступка не изменялись корректным образом с учетом показателя силы предметов.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли воскресить участников группы, находясь под действием эффектов окоченения.
Задания
- Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось продолжить задание «Слепое око», если уничтожить препятствие издалека на этапе «Найдите выход».
- Исправлена неполадка, в результате которой скорпионы не появлялись в ходе задания «Последняя соломинка», если отменить это задание и начать его заново.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые NPC в Джирандае исчезали, если в этой зоне появлялся Адский натиск, что не позволяло завершить некоторые задания, связанные с этими NPC.
- Исправлена неполадка, в результате которой Тейя постоянно возрождалась, а за победу над ней невозможно было получить предмет для задания «Безумное зрелище», что не позволяло выполнить это задание.
- Исправлена неполадка, в результате которой друиды не могли выполнить свое классовое задание, если пытались завершить этап «Исследуйте Фаинн», пока другие игроки убивали монстров в области выполнения.
Сезон крови
- Исправлена неполадка, в результате которой в режиме совместной игры по локальной сети можно было активировать вместилище для кровавых приманок и не получить награды.
- Исправлена неполадка, в результате которой запас прочности кровавого столпа в событии «Кровавая атака» не корректировался должным образом в кошмарных подземельях, из-за чего противникам было слишком легко его уничтожить.
- Исправлена неполадка, в результате которой проклятие вампиров можно было применить к целям, не являющимся враждебными.
- Исправлена неполадка, в результате которой можно было получить более одного сундука охотника, если игрок переходил в другую группу.
- Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось корректно управлять меню кровавых печатей с помощью крестовины контроллера во время осмотра используемых кровавых печатей.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Ускользание» и умения, не наносящие урон, могли вызвать срабатывание «Гемомантии».
- Исправлена неполадка, в результате которой переключение между клавиатурой и контроллером во время улучшения вампирских умений приводило к поглощению крови силы без применения улучшения.
- Исправлена неполадка, в результате которой удаление контракта во вкладке вампирских умений приводило к некорректному отображению описаний предметов.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании указывалось, что поврежденный предмет восстановит прочность после удаления контракта.
- Исправлена неполадка, в результате которой во время Кровавой жатвы можно было застрять за сундуком охотника в Хавезаре.
- Исправлена неполадка, в результате которой способность чудовища во льду «Ледяной разлом» могла наносить урон сквозь стены и поражать игроков за пределами площадки босса.
- Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было продолжить задание «Призывы бессмертных», если не все участники группы были живы в момент начала этапа «Поговорите с Эрис».
- Исправлена неполадка, в результате которой объявление судьи для задания «Кровавые деньги» было недоступно, если у другого участника группы не было этого задания.
- Исправлена неполадка, в результате которой свойство искроступов не всегда активировалось при использовании «Метаморфозы».
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании вампирского умения «Доминирование» были указаны эффекты окоченения, а не заморозки.
- Исправлена неполадка, в результате которой мешки с плотью (Flesh Sacks) кровавого епископа не наносили игрокам урон корректным образом.
- Исправлена неполадка, в результате которой автоматические защитные умения волшебника, такие как «Ледяной доспех» и «Кольцо льда», высвобождали собранные души.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании кровавой печати «Метаморфоза» одновременно с Оком заряды «Ускользания» от «Телепортации» не восстанавливались корректным образом.
- Исправлена неполадка, в результате которой после слишком быстрого выхода из меню улучшения кровавых печатей снова улучшать кровавые печати становилось невозможно до перезапуска игры.
- Исправлена неполадка, в результате которой свиток амнезии не появлялся во вкладке потерянных предметов, если игрок оставлял его на земле и покидал область.
- Исправлена неполадка, в результате которой из мешка с вампирскими торквесами можно было получить кольца, а не амулеты.
Интерфейс и система
- Исправлена неполадка, в результате которой для некоторых городов не отображался значок тайника в описании врат странствий на карте.
- Исправлена неполадка, в результате которой процент выполнения достижений отображался по-разному в разных местах.
- Исправлена неполадка, в результате которой функция сортировки предметов в сумке не действовала корректно во время взаимодействия с торговцами и ремесленниками.
- Исправлена неполадка, в результате которой убийство монстра с помощью «Метаморфозы» не давало заряд души.
- Исправлена неполадка, в результате которой значок нового предмета по-прежнему отображался во вкладке заданий после того, как игрок использовал или отдавал этот предмет.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании уменьшения урона за счет брони отображалась некорректная информация для высоких уровней брони.
- Исправлена неполадка, в результате которой действия из меню общения (эмоции, обмен и т. д.) некорректно функционировали во время действия эффекта неуязвимости в конце кошмарного подземелья.
- Исправлена неполадка, приводившая к некорректной работе вкладки персонализации в меню общения, если несколько игроков в совместном режиме по локальной сети пытались воспользоваться ей одновременно.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонусы в описаниях аспекта скоропостижной кончины и состояния берсерка отображались как суммирующиеся, а не мультипликативные.
- Исправлена неполадка, в результате которой во всплывающем окне при завершении задания «Недостающие звенья» отображалось некорректное изображение.
- Исправлена неполадка, в результате которой во время игры в вечном мире в меню «Кодекса силы» мог быть активен фильтр сезонного мира.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании неоспоримого мощного аспекта не отображался индикатор мультипликативного бонуса к урону.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании аспекта стихий не отображался индикатор типа урона, а сам аспект давал суммирующийся бонус, а не мультипликативный.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Усиленного огненного шара» было указано, что прибавка зависит от расстояния до цели.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании положительного эффекта «Костер» отображался некорректный бонус к опыту (примечание: в действительности игроки получали корректную прибавку к опыту).
Прочее
- Исправлена неполадка, в результате которой после использования свитка хаоса во время выхода с Полей Ненависти камера могла перестать следовать за персонажем игрока.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали декоративный предмет для транспорта «Поводья кровавого жидкого скакуна» за победу над Эхом Лилит.
- Исправлена неполадка, в результате которой счетчик золы не сбрасывался после окончания Адского натиска.
- Исправлена неполадка, в результате которой истерзанный дар живой стали стоил 280 ед. золы, а не 300 ед., как было указано. Теперь он стоит 300 ед. золы.
- Исправлена неполадка, в результате которой во время езды на транспорте без брони персонаж держал в руках невидимые поводья.
- Исправлена неполадка, в результате которой волшебники не могли покупать кинжалы у торговцев диковинками.
- Исправлена неполадка, в результате которой суперуникальные предметы не всегда появлялись с максимальными характеристиками.
- Внесены различные усовершенствования, направленные на повышение производительности, стабильности и качества графики.
Ссылки
Примечания
Обновления Diablo IV | |
---|---|
Альфа-версии | 0.0.1 • 0.1.2 • 0.2.0 • 0.3.0 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.4.2 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.5.2 |
Бета-версии | 0.6.0 • 0.6.1 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.8.1 • 0.9.0 • 0.10.0 |
Diablo IV | 1.0.0 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.1.0 • 1.1.1 • 1.1.2 • 1.1.3 • 1.1.4 • 1.2.0 • 1.2.1 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.3.0 • 1.3.1 • 1.3.2 • 1.3.3 • 1.3.4 • 1.3.5 • 1.4.0 • 1.4.1 • 1.4.2 • 1.4.3 • 1.4.4 |
Diablo IV: Vessel of Hatred | 2.0.0 |