Обновление 1.2.3 (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Обновление 1.2.3a, версия #47954 (все платформы)) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Обновление 1.2.3a, версия #47954 (все платформы)) |
||
Строка 68: | Строка 68: | ||
== Обновление 1.2.3a, версия #47954 (все платформы) == | == Обновление 1.2.3a, версия #47954 (все платформы) == | ||
− | * | + | * Исправлена неполадка, в результате которой эффект истощения ресурса от Расплавленного сердца Селига иногда снижал производительность системы в режиме PvP. |
− | * | + | * Исправлена неполадка, в результате которой в описании символа «Кровавые слезы» было указано, что прибавка к урону является суммирующейся, а не мультипликативной. |
− | * | + | * Исправлена неполадка, приводившая к увеличению количества опыта, необходимого для улучшения символов совершенствования, что в свою очередь приводило к уменьшению уровня активных символов. |
− | * | + | * Исправлена неполадка, в результате которой разбор кровокованных печатей 7-го и 8-го уровня давал некорректное количество порошка печатей. |
== Примечания == | == Примечания == |
Версия 02:43, 8 декабря 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Обновление 1.2.3 для Diablo IV вышло 5 декабря 2023 года.
Для этой версии также существуют следующие сборки:
Версия | Дата выхода |
---|---|
1.2.3.47693 | 05.12.2023 |
1.2.3a.47954 | 05.12.2023 |
Содержание
Обновление 1.2.3, версия #47693 (все платформы)
Изменения игрового процесса
- Теперь в меню «Чары» вы можете увидеть все доступные свойства предмета. Для этого мы добавили кнопку «Просмотр возможных свойств».
- Кошмарные подземелья высокого уровня теперь приносят больше опыта для символов совершенствования.
- Уровни с 1-го по 17-й – без изменений
- До 30-го уровня – 79 ед. опыта (было 66)
- До 50-го уровня – 139 ед. опыта (было 106)
- До 75-го уровня – 239 ед. опыта (было 156)
- До 100-го уровня – 339 ед. опыта (было 206)
Исправления неполадок
Особые возможности
- Исправлена неполадка, в результате которой функция чтения экрана не зачитывала, какие контракты требуются для вампирского умения.
- Исправлена неполадка, в результате которой функция чтения экрана некорректно работала на платформе Steam Deck.
Подземелья
- Исправлена неполадка, в результате которой механическая шкатулка в «Бастионе веры» не появлялась заново, если игрока убивал босс.
- Исправлена неполадка, в результате которой выполнение задачи «Уничтожьте идола Оскверненного храма» в Оскверненном храме не засчитывалось, если игроки разрушали идол мгновенно.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрок избавлялся от негативного эффекта в Оскверненном храме, если покидал подземелье и сразу туда возвращался.
- Исправлена неполадка, связанная с испытанием «Последний выживший» в Освященном склепе, в результате которой враги могли появиться за запертыми дверями и игроки не могли пройти событие с бонусом.
- Исправлена неполадка, в результате которой кошмарные подземелья не обновлялись, после того как игроки расходовали все доступные попытки воскрешения в режиме совместной игры на одной консоли.
- Исправлена неполадка, в результате которой злонравные переносчики со свойством «Призыватель» призывали монстров со злонравием.
- Исправлена неполадка, в результате которой в кошмарных подземельях со свойством, дающим дополнительный урон от стихий, этот урон не соответствовал уровню подземелья.
Игровой процесс
- Исправлена неполадка, в результате которой Эхо Лилит не использовало некоторые способности, если погибал игрок, который начал битву.
- Исправлена неполадка, в результате которой умение Эха Лилит «Смерть с небес» срабатывало нерегулярно и не обозначало места попадания снарядов.
- Исправлена неполадка, в результате которой на 4-м уровне мира в добыче с измученного эха Варшана мог попасться священный, а не наследный «Обжигающий холод» и священные, а не наследные «Объятия Матери».
- Исправлена неполадка, в результате которой в сундуках шепота, сундуках Златолюбца и некоторых других могли попадаться целые самоцветы вместо осколков.
- Исправлена неполадка, связанная с легендарным аспектом вожака стаи, в результате которой умение питомцев-оборотней «Звериное бешенство» не всегда поражало цель.
- Исправлена неполадка, в результате которой друид бесконечно бежал в стену, если игрок использовал умение «Тяжелый шаг», чтобы переместиться в сторону ближайшей стены.
- Исправлена неполадка, в результате которой алчные гоблины порой становились неуязвимыми и сбегали, если игрок призывал транспорт рядом с ними либо спешивался. (Хватит обижать маленьких!)
Сезон крови
- Исправлена неполадка, в результате которой Жнецы Крови исчезали сразу после того, как появлялись.
- Исправлена неполадка, в результате которой в совместной игре Норвейк мог появиться несколько раз подряд.
- Исправлена неполадка, в результате которой семена ненависти, которые собирал избранник ненависти, не учитывались в сезонном походе.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли собрать кровь силы из Кровавого колодца.
- Исправлена неполадка, в результате которой Дюриэль не появлялся заново, если игрок возвращался на поле боя после смерти.
Интерфейс и система
- Исправлена неполадка, в результате которой эффекты Адского натиска и Кровавой жатвы некорректно отображались на карте, когда игрок заходил в неисследованный регион.
- Исправлена неполадка, в результате которой всплывающие описания некоторых предметов время от времени мерцали.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки, пропустившие кампанию, видели неверную подсказку о том, как получить транспорт.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрок не попадал в нужную главу, когда переходил в меню сезонного похода из меню сезонного аспекта.
- Теперь игрокам будет удобнее ориентироваться в сезонном тайнике с помощью контроллера.
Прочее
- Исправлена неполадка, в результате которой визуальные эффекты доспехов оставались видимыми, когда игрок использовал умение «Маскировка». (Лилит видит все, глупые странники.)
- Внесены изменения, улучшающие графические эффекты и повышающие производительность и стабильность работы игры.
Обновление 1.2.3a, версия #47954 (все платформы)
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект истощения ресурса от Расплавленного сердца Селига иногда снижал производительность системы в режиме PvP.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании символа «Кровавые слезы» было указано, что прибавка к урону является суммирующейся, а не мультипликативной.
- Исправлена неполадка, приводившая к увеличению количества опыта, необходимого для улучшения символов совершенствования, что в свою очередь приводило к уменьшению уровня активных символов.
- Исправлена неполадка, в результате которой разбор кровокованных печатей 7-го и 8-го уровня давал некорректное количество порошка печатей.
Примечания
Обновления Diablo IV | |
---|---|
Альфа-версии | 0.0.1 • 0.1.2 • 0.2.0 • 0.3.0 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.4.2 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.5.2 |
Бета-версии | 0.6.0 • 0.6.1 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.8.1 • 0.9.0 • 0.10.0 |
Diablo IV | 1.0.0 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.1.0 • 1.1.1 • 1.1.2 • 1.1.3 • 1.1.4 • 1.2.0 • 1.2.1 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.3.0 • 1.3.1 • 1.3.2 • 1.3.3 • 1.3.4 • 1.3.5 • 1.4.0 • 1.4.1 • 1.4.2 • 1.4.3 • 1.4.4 |
Diablo IV: Vessel of Hatred | 2.0.0 |