Обновление 1.0.4 (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
! Дата выхода | ! Дата выхода | ||
|- | |- | ||
− | | 42942 || 06.07.2023 | + | | 1.0.4.42942 || 06.07.2023 |
|} | |} | ||
Версия 09:50, 14 сентября 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Для этой версии также существуют следующие сборки:
Версия | Дата выхода |
---|---|
1.0.4.42942 | 06.07.2023 |
Содержание
Обновление 1.0.4, версия #42942 (все платформы)
Исправления неполадок
Игровой процесс
- Исправлена неполадка, в результате которой множитель урона для «Усиленной морозной сферы» не применялся корректным образом.
- Исправлена неполадка, в результате которой враги со свойством «Вихрь» наносили урон персонажам, на которых был наложен эффект невосприимчивости.
- Исправлена неполадка, в результате которой эликсир мастерства снижал затраты ресурсов на 10%, а не на 20%, как указано.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус от символа совершенствования «Усмирение» увеличивал урон, наносимый не только с уязвимым целям.
- Исправлена неполадка, в результате которой поддержание умения варвара «Вихрь» ненадолго прерывалось, если одновременно с ним игрок применял умение со временем восстановления.
- Исправлена неполадка, в результате которой у аспекта варвара «Сотрясающий землю» переставал действовать бонус, позволяющий гарантированно наносить подавляющий урон, если игрок получал другой положительный эффект.
- Исправлена неполадка, в результате которой герой-разбойник застывал на месте, если игрок применял умение «Шаг сквозь тень» слишком далеко от цели.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрок не мог поворачивать героя во время поддержания умений, если брал в правую руку одноручное оружие, а в левую — ничего.
- Исправлена неполадка, в результате которой проклятые свитки на Полях Ненависти восстанавливались быстрее, чем указано (корректное время восстановления — 5 минут).
- Исправлена неполадка, в результате которой эффективность аспектов с фиксированным уроном, перенесенных с помощью кодекса силы, зависела от уровня игрока, а не уровня силы предмета.
- Исправлена неполадка, в результате которой маги тени (прислужники некромантов) не наносили больше урона от темной магии целям под действием главного пассивного эффекта «Чумы тьмы».
- Исправлена неполадка, в результате которой эффекты спасения от гибели не срабатывали, если герой погибал во время езды верхом.
Задания и подземелья
- Исправлена неполадка, в результате которой во время задания «Слепое око» было невозможно преодолеть разломы между платформами и пройти дальше.
- Исправлена неполадка, в результате которой в ходе задания «Шепот из прошлого» босс Судия Матери появлялся до того, как игрок вступал в бой.
- Исправлено несколько неполадок, в результате которых задания невозможно было выполнить, если на определенных этапах игрок телепортировался в город.
- Исправлены другие неполадки, в результате которых нельзя было выполнить определенные задания.
- Исправлена неполадка, в результате которой в подземелье «Забытые глубины» не хватало одного из пленников, которых нужно освобождать.
- Исправлена неполадка, в результате которой у игрока пропадал флакон ртути после телепортации в Веджинхани в ходе задания «Ведьма Пустошей», хотя при его прохождении разрешается посещать эту зону.
- Исправлена неполадка, в результате которой подземелья «Убежище сектантов», «Воющий лабиринт» и «Покой Лубан» нельзя было пройти до конца, если не убить появившегося Мясника.
- Исправлена неполадка, в результате которой в кошмарных подземельях со свойством «Импульс смерти» взрыв после убийства алчных гоблинов наносил значительно больше урона, чем было задумано.
- Исправлена неполадка, в результате которой задание «Мираж» нельзя было завершить должным образом.
Интерфейс
- Исправлена неполадка, в результате которой QR-код для прикрепления учетной записи на консоли было сложно отсканировать из-за некорректных размеров.
- Исправлена неполадка, в результате которой неправильно отображалась цена запечатления легендарных аспектов.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки на консолях не могли переключать вкладки в магазине после нажатия кнопки «Приобрести платину».
- Исправлена неполадка, в результате которой вкладка улучшения символов не закрывалась, если отойти от пробужденного камня символов.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании умений, открытых после получения предметов, не было кнопки «Назначить умение».
- Исправлена неполадка, в результате которой при продаже части предметов во время игры на контроллере отображалось их полное количество.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрокам предлагалось забрать уже полученный сундук с еженедельной наградой за убийство босса вне подземелья, если действовало тайное поручение по убийству этого босса.
Прочее
- Исправлена неполадка, в результате которой с Арло (NPC) нельзя было взаимодействовать.
- Исправлена неполадка, в результате которой в декоративном комплекте убийцы, который можно получить на Полях Ненависти, не хватало шлемов для друида, некроманта и разбойника.
- Исправлена неполадка, в результате которой цена декоративного крепкого седла из ассортимента смотрителя стойл увеличивалась вместе с уровнем игрока.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли заманить босса Бушующее поганище в зону Алзууда на Полях Ненависти. В особой точке этой зоны боссу можно было безнаказанно наносить урон.
- Исправлена неполадка, в результате которой декоративные предметы для транспорта отображались некорректно, если применить их во время езды верхом.
- Исправлена неполадка, в результате которой во время игры на одном экране камера перемещалась от точки смерти обратно к точке воскрешения, а не сразу к игрокам.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрок и NPC исчезали во время диалога, если на игрока действовал эффект святилища-проводника. (Это все демоны напакостили!)
- Исправлен ряд недочетов локализации.
- Внесен ряд улучшений интерфейса и особых возможностей.
- Реализованы усовершенствования стабильности, производительности и графики на всех платформах.
Изменения игрового процесса
- В сундуках Адского натиска теперь попадаются уникальные предметы.
- У боссов Венард, Брола и Сайраха уменьшен запас здоровья и наносимый ими урон.
- Лимит ремесленных материалов увеличен с 9999 до 99999.
Примечания
Обновления Diablo IV | |
---|---|
Альфа-версии | 0.0.1 • 0.1.2 • 0.2.0 • 0.3.0 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.4.2 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.5.2 |
Бета-версии | 0.6.0 • 0.6.1 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.8.1 • 0.9.0 • 0.10.0 |
Diablo IV | 1.0.0 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.1.0 • 1.1.1 • 1.1.2 • 1.1.3 • 1.1.4 • 1.2.0 • 1.2.1 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.3.0 • 1.3.1 • 1.3.2 • 1.3.3 • 1.3.4 • 1.3.5 • 1.4.0 • 1.4.1 • 1.4.2 • 1.4.3 • 1.4.4 |
Diablo IV: Vessel of Hatred | 2.0.0 |