Сезоны (Diablo IV)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

Сезоны (англ. Seasons) — режим игры в Diablo IV, позволяющий игрокам раз в несколько месяцев (до 4 сезонов в год) начинать игру с чистого листа — создавать особого героя (в обычном или героическом режиме) и развивать его с нуля, т.е. без учета золота, предметов и таблиц совершенствования, накопленных ранее. По окончании сезона все сезонные герои переносятся в вечное царство, сохраняя полученные предметы, золото и накопленный опыт.

  • Каждый сезон будет включать новые функции, цепочки заданий, монстров, легендарные и уникальные предметы, панели совершенствования, глифы.

История сезонов


сезона
Название сезона Дата начала и окончания Длительность
(дней)
Обновления
1 Сезон чумы 20.07.2023 — 17.10.2023 89 1.1.01.1.11.1.21.1.31.1.4
2 Сезон крови 17.10.2023 — 23.01.2024 98 1.2.01.2.11.2.21.2.3
3 Сезон конструкта 23.01.2024 — 26.04.2024 1.3.0
4 Сезон 4 26.04.2024 — 1.3.01.3.11.3.2


Сезонный поход

Сезонный поход (англ. The Season Journey) — набор испытаний, который могут выполнять только сезонные герои. Завершив все задачи сезонного похода, игрок может получить уникальные декоративные предметы.

Сезонный поход бесплатен для всех игроков.

Выполнение задач сезонного похода вносит вклад в прогресс в рамках сезонного пропуска.

Глава Задачи Награды главы
I
II Достигните 20-го уровня
Побеждайте монстров, выполняйте задания и участвуйте в событиях в мире, чтобы заработать опыт.
Создайте волшебный предмет
Предметы можно создать, собирая материалы для ремесел.
Воспользуйтесь услугами ювелира и создайте драгоценный камень
Ювелиров можно найти в большинстве крупных городов и поселков.
Пройдите 7 подземелий
Подземелья можно найти по всему Санктуарию.
III
IV
V
VI
VII

Медиа

Скриншоты

Видео

См. также

Примечания


Ссылки