Обновление 1.3.3 (Diablo IV)
Версия от 23:02, 1 марта 2024; Novax (обсуждение | вклад) (/* Вампирские уменияПримечание разработчиков: в игру возвращаются некоторые вампирские умения из сезона крови, мощь которых была изменен…)
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Обновление 1.3.3 для Diablo IV вышло 5 марта 2024 года.
Для этой версии также существуют следующие сборки:
Версия | Дата выхода |
---|---|
1.3.3.50570 | 05.03.2024 |
Содержание
- 1 Изменения игрового процесса
- 2 Изменения баланса
- 3 Общее =
- 4 Варвар =
- 5 Друид =
- 6 Некромант =
- 7 Волшебник =
- 8 Разбойник =
- 9 Сенешаль[3] =
- 10 Интерфейс и удобство игры
- 11 Обновление профиля игрока =
- 12 Прочее =
- 13 Исправления неполадок
- 14 Игровой процесс =
- 15 Интерфейс и удобство игры =
- 16 Прочее =
- 17 Примечания
Изменения игрового процесса
Вампирские умения[1]
- Аспект проклятого касания
- Удачный удар: вы с вероятностью до 20-35% применяете к целям «Проклятие вампиров». Пораженные «Проклятием вампиров» противники также становятся уязвимыми.
- Души, собранные с помощью «Проклятия вампиров», наносят на 20-50% больше урона.
- Аспект метаморфозы
- При ускользании вы превращаетесь в стаю нетопырей и получаете неудержимость на 2,5 сек. Вы наносите противникам на своем пути физический урон и применяете к ним «Проклятие вампиров».
- Время восстановления ускользания увеличивается на 5-10 сек.
- Аспект кипящей крови
- Когда ваши основные умения подавляют противника, вы создаете нестабильные капли крови в количестве 3 шт. Когда вы подбираете нестабильную каплю крови, она взрывается, нанося физический урон целям вокруг вас.
- Раз в 20 сек. ваше следующее умение гарантированно наносит подавляющий урон.
- Аспект суматохи
- Каждое 5-е применение базовых умений сокращает время восстановления одного из активных умений на 2-4 сек.
- Аспект несмертия
- Применение умений восстанавливает вам 0,5-2% здоровья. Если у вас меньше 50% здоровья, вы восполняете еще 1% здоровья.
- Аспект восхода луны
- Когда базовое умение поражает противника, ваша скорость атаки повышается на 4% на 10 сек. Суммируется до 5 раз. Накопив максимальное количество эффектов, вы впадаете в кровавую ярость вампира, повышающую урон от базовых умений на 40-80%, а скорость передвижения – на 15% на 10 сек.
Изменения баланса
Общее =
Уникальные предметы
- Кольцо беззвездных небес
- Теперь бонус отображается на панели команд, когда он действует.
- Наголенники покаяния
- Урон, наносимый окоченевшим противникам, увеличен с 7-10% до 12-15%.
- Набедренные щитки рассвета
- Максимальное сопротивление повышено с 6-10% до 8-12%.
- Объятия Матери
- Эффективность восполнения ресурса повышена с 20-40% до 30-50%.
Легендарные аспекты
- Аспект внутреннего покоя
- Максимальный урон увеличен с 30% до 40%.
- Аспект воздания
- Вероятность оглушения повышена с 8% до 10%.
- Урон, наносимый оглушенным противникам, увеличен с 10-20% до 15-25%.
- Звездный аспект
- Количество здоровья, которое необходимо восстановить для восполнения ресурса, уменьшено с 25% до 20%.
Варвар =
Умения
- Сокрушающий удар
- Урон увеличен на 10%.
- Теперь дает 15 ед. ярости, а не 13.
- Резкий сокрушающий удар
- Теперь дает на 5 ед. больше ярости, а не на 3.
- Двуручное оружие дает на 10 ед. больше ярости, а не на 4.
- Бешенство
- Урон увеличен на 10%.
- Свежевание
- Урон увеличен на 10%.
- Теперь дает 15 ед. ярости, а не 13.
- Усиленное свежевание
- Время действия уязвимости увеличено с 2 до 3 сек.
- Стратегический топот
- Время восстановления мощного умения сокращается на 2 сек., а не 1.
- Стратегическая железная кожа
- Объем укрепления увеличен с 15% до 20%.
- Первородный зов Древних
- Бонус к урону увеличен с 10% до 20%.
Пассивные умения
- Бесконечная ярость
- Бонус к накапливаемой ярости увеличен с 7/14/21% до 10/20/30%.
Совершенствование
- Символ «Палач»
- Ранее: при использовании древкового оружия вы наносите на 10%[x] больше урона целям с высоким или низким уровнем здоровья.
- Теперь: при использовании древкового оружия вы наносите на 10%[x] больше урона.
Легендарные аспекты
- Аспект железного воина
- Защита от урона усилена с 18-28% до 25-35%.
Уникальные предметы
- Захваты Гора-разорителя
- Бонус к уровню «Вихря» увеличен с 2-3 до 3-4.
- Урон увеличен с 16-26% до 25-35%.
Друид =
Умения
- Шип земли
- Теперь дает 16 ед. духа, а не 13.
- Урон увеличен на 10%.
- Усиленный шип земли
- Вероятность оглушения увеличена с 10% до 15%.
- Разрушительный шип земли
- Объем укрепления увеличен с 8% до 12% максимального запаса здоровья.
- Ветрорез
- Теперь дает 16 ед. духа, а не 14.
- Урон увеличен на 10%.
- Дикий ветрорез
- Вы получаете на 4 ед. духа больше за каждого пораженного противника (ранее — 3).
- Удар когтями
- Теперь дает 15 ед. духа, а не 12.
- Урон увеличен на 15%.
- Разрушительный удар когтями
- Урон увеличен на 30%.
- Трепка
- Теперь дает 20 ед. духа, а не 17.
- Урон увеличен на 10%.
- Усиленная трепка
- Объем укрепления увеличен с 3% до 5% максимального запаса здоровья.
- Дикая трепка
- Время действия сбивания с ног увеличено с 1,5 сек. до 2 сек.
- Волки
- Пассивный урон увеличен на 30%.
- Активный урон увеличен на 45%.
- Ядовитая лоза
- Пассивный урон увеличен на 30%.
- Активный урон увеличен на 40%.
- Вороны
- Пассивный урон увеличен на 30%.
- Активный урон увеличен на 20%.
Пассивные умения
- Быстрое преображение
- Бонус к урону увеличен с 5/10/15% до 7/14/21%.
- Звериное буйство
- В облике медведя бонус к урону увеличен с 30% до 50%.
- Медвежья сила
- Бонус к урону и бонус к подавляющему урону увеличены с 25% до 30%.
- Буря в разгаре
- Бонус к урону увеличен с 15% до 20%.
Легендарные аспекты
- Тектонический
- Ранее: «Шип земли» запускает цепь шипов по прямой линии и восстанавливается за 1-2 сек.
- Теперь: «Шип земли» получает 35-50% бонус к урону, запускает цепь шипов по прямой линии и восстанавливается за 1-2 сек.
Уникальные предметы
- Спутник бури
- Бонус к уровню «Волков» увеличен с 2–3 до 3–4.
- Урон от «Штормового воя» увеличен на 180%.
Некромант =
Книга мертвых
- Скелет-воин
- Урон увеличен на 30%.
- Запас здоровья увеличен на 10%.
- Скелет-жнец
- Урон увеличен на 20%.
- Запас здоровья увеличен на 10%.
- Скелет-маг холода
- Урон увеличен на 20%.
- Запас здоровья увеличен на 10%.
- Скелет-маг тени
- Урон увеличен на 20%.
- Запас здоровья увеличен на 10%.
- Скелет-маг жертвы
- Урон увеличен на 20%.
- Запас здоровья увеличен на 10%.
- Голем
- Урон от базовых атак увеличен на 30%.
- Запас здоровья увеличен на 20%.
Умения
- Волнение крови
- Бонус к урону за каждого обескровленного противника уменьшен с x10% до x5%.
- Урон от кольца крови увеличен на 40%[2].
- Сверхъестественное волнение крови
- Бонус к урону увеличен с [x]20% до [x]30%.
- Отсечение
- Наносимый урон увеличен на 6,5%.
- Урон при возвращении увеличен на 20%.
- Усиленное отсечение
- Урон увеличен с 40% до 75% изначального урона «Отсечения».
- Паранормальное отсечение
- Время действия уязвимости увеличено с 2 до 3 сек.
- Тлен
- Урон при попадании увеличен на 33,3%.
- Периодический урон увеличен на 10,5%.
- Паранормальный тлен
- Время действия обездвиживания увеличено с 1,5 до 2,5 сек.
- Сверхъестественный тлен
- Бонус к урону увеличен с [x]15% до [x]20%.
- Взрыв трупа
- Урон увеличен на 21,5%.
- Чумной взрыв трупа
- Бонус к урону увеличен с 8% до 10%.
- Усиленная костяная тюрьма
- Ранее: противники в костяной тюрьме становятся уязвимыми.
- Теперь: противники в костяной тюрьме становятся уязвимыми на 8 сек. после применения способности.
- Кровавая волна
- Урон увеличен на 25%.
Пассивные умения
- Приближение смерти (предыдущее название — «Предел смерти»)
- Ранее: вы наносите на 4%[x] больше урона противникам вдалеке.
- Теперь: скорость передвижения повышается на 4/8/12%.
- Шипастый доспех
- Ранее: вы получаете 0,1/0,2/0,3 к показателю эффекта шипов.
- Теперь: вы получаете 0,1/0,2/0,3 к показателю эффекта шипов и +5/10/15% к броне.
- Объятия смерти
- Эффект уменьшения урона от противников вблизи усилен с 3/6/9% до 4/8/12%.
- Одержимый командир
- Бонус к урону увеличен с 10/20/30% до 15/30/45%.
- Жестокая тьма
- Ранее: при удачном ударе умения тьмы с вероятностью до 15% оглушают противников на 1 сек.
- Теперь: при удачном ударе умения тьмы с вероятностью до 15% оглушают противников на 1/2/3 сек. и наносят 0,2 ед. урона от темной магии.
Совершенствование
- Легендарный узел «Глава культа»
- Бонус к урону прислужников за каждые 20% дополнительной скорости атаки увеличен с 10% до 15%.
- Символ «Телесность»
- Предыдущий дополнительный бонус: вы и ваши прислужники наносите на 10%[x] больше физического урона.
- Теперь: вы и ваши прислужники наносите на 10%[x] больше физического урона, а ваша скорость передвижения увеличивается на 1% за каждого активного прислужника.
Легендарные аспекты
- Аспект затвердевших костей
- Эффект уменьшения урона распространяется не только на прислужников, но и на игрока.
- Аспект кровавой бани
- Отголоски «Волнения крови» наносят на 10-30% меньше урона (ранее — на 50-60% меньше).
Волшебник =
Умения
- Испепеление
- Урон увеличен на 40%.
- Усиленное испепеление
- Урон, наносимый в области горения, увеличен с 25% до 50%.
- Разрушительное испепеление
- Противники наносят на 30% меньше урона (ранее — 25%).
- Великое испепеление
- Время действия обездвиживания увеличено с 1 до 1,5 сек.
- Гидра
- Урон увеличен на 15%.
- Шаровая молния
- Урон увеличен на 10%.
Пассивные умения
- Ледяная завеса
- Время действия барьера увеличено с 5% до 8%.
- Мгновенная заморозка
- Вероятность удачного удара повышена с 3% до 5%.
- Ожог души
- Ранее: когда вы стоите неподвижно в течение 1,5 сек., затраты маны на ваши умения категории «Пиромантия» сокращаются на 5/10/15%.
- Теперь: умения категории «Пиромантия» расходуют на 4% меньше маны и наносят на 2% больше урона. Бонус удваивается, когда вы стоите неподвижно в течение 2 сек.
- Лавина
- Урон увеличен с 40% до 45%.
- Импульс шока
- Урон увеличен на 33%.
Совершенствование
- Символ «Обморожение»
- Получаемый урон уменьшается на 15%, а не на 13%.
- Символ «Воззвание»
- Эффект уменьшения урона суммируется до 15%, а не до 12%.
- Символ «Сталагмит»
- Бонус к вероятности критического удара увеличен с 10% до 20%.
- Символ «Чары»
- За каждые 5 ед. интеллекта, открытые в радиусе действия, урон увеличивается на 2% вместо 1,3% (до 10%).
- Символ «Чаротворец»
- За каждые 5 ед. интеллекта, открытые в радиусе действия, урон увеличивается на 3% вместо 2,6% (до 15%).
- Символ «Воля»
- Урон и скорость восстановления маны увеличены с 6,7% до 7%.
Легендарные аспекты
- Аспект пылающей преграды
- Затраты маны сокращены со 100-200 до 75-125.
- Аспект неодолимого течения
- Вероятность повышена с 10-20% до 15-30%.
Разбойник =
Умения
- Пронзатель сердец
- Скорость атаки повышена на 20%.
- Примечание разработчиков: возможность прервать анимацию ограничена 16 кадрами вместо 20.
- Стрела силы
- Скорость атаки повышена на 20%.
- Примечание разработчиков: возможность прервать анимацию ограничена 16 кадрами вместо 20.
- Шквал
- Урон увеличен на 10%.
- Улучшенный шквал
- Ранее: когда «Шквал» поражает уязвимого противника, все остальные пораженные противники также становятся уязвимыми на 3 сек.
- Теперь: «Шквал» наносит на x20% больше урона уязвимым противникам. Когда «Шквал» поражает уязвимого противника, все остальные пораженные противники также становятся уязвимыми на 3 сек.
- Передовой шквал
- Ранее: когда вы уклоняетесь через противника, ваш следующий «Шквал» оглушает противников на 2,5 сек.
- Теперь: когда вы уклоняетесь через противника, ваш следующий «Шквал» наносит на x30% больше урона и оглушает противников на 2,5 сек.
- Скоростная стрельба
- Урон увеличен на 10%.
- Град стрел
- Урон увеличен на 10%.
Пассивные умения
- Точность
- Для получения бонусов необходимо накопить 4 эффекта, а не 6.
Совершенствование
- Символ «Насыщение»
- Время восстановления сокращается на 1 сек., а не на 0,5 сек.
Легендарные аспекты
- Аспект окружающих клинков
- Бонус к урону увеличен с 8-15% до 15-22%.
- Аспект веерного огня
- Ранее: стрелы «Шквального огня» с вероятностью 15-25% разделяются на 2 стрелы после рикошета.
- Теперь: урон от стрел «Шквального огня» при рикошете увеличен с 40% до 60-80%. Также стрелы «Шквального огня» с вероятностью 40-60% разделяются на 2 стрелы после рикошета.
- Аспект режущей тени
- Базовый урон увеличен с 80-100% до 200-300%.
Уникальные предметы
- Орлиный рог
- Бонус к урону увеличен с 20-40% до 40-60%.
- Глаза в темноте
- Бонус к урону от «Смертоносной ловушки» увеличен с 30-50% до 50-70%.
- Верткий перстень ловкача
- Время восстановления теневой приманки сокращено с 12 до 10 сек.
- Урон от теневой приманки увеличен на 20%.
Сенешаль[3] =
- Поддержка: яд
- «Поддержка: яд» больше не будет повторно применять бонусы к урону конструкта при переходе от противника к противнику. Это уравняет эффект с другими эффектами периодического урона камней отладки.
- Поддержка: кровотечение
- Бонус к урону от кровотечения уменьшен с 20% до 10%.
- Поддержка: поджог
- Бонус к критическому урону уменьшен с 20% до 10%.
- Бонус к критическому урону за каждый уровень умения уменьшен с 2% до 1%.
- Буря
- «Буря» больше не получает бонусы к урону и времени действия при повторном поражении противника или переходе к другому противнику.
Интерфейс и удобство игры
Обновление профиля игрока =
- Теперь используемые игроком умения отображаются в профиле.
- Теперь используемые эмблемы отображаются в шапке профиля игрока.
- Название примененного декоративного предмета и сведения о том, где он был получен, отображаются в описании трансмогрифицированного предмета.
- При изменении профиля игроки могут выбрать печати, заработанные за текущую неделю, и украсить ими профиль и его шапку.
- Текущее время игры за персонажа отображается в нижней части профиля.
Прочее =
- Цена изготовления суперуникальных предметов снижена с 5 ослепительных искр до 4.
Исправления неполадок
Игровой процесс =
- Исправлена неполадка, в результате которой сенешаль получал удвоенный бонус от умений, усиливающих союзников, таких как «Воинственный клич» варвара или «Кровавый вой» друида.
- Исправлена неполадка, в результате которой атака, при которой игрок переключался между ближним боем и арбалетом, получала двойной бонус от пассивных умений разбойника «Точность» и «Мастер оружия».
- Исправлена неполадка, в результате которой при выполнении заданий нельзя было взаимодействовать с определенными объектами (например, тайником Линдона в задании «Дополнительные расходы»), передвигаясь верхом.
- Исправлена неполадка, в результате которой настройки камеры не сбрасывалась, если игрок погибал в бою с Эхом Лилит, когда камера отдалена.
- Исправлена неполадка, в результате которой мощный аспект не укреплял броню при передвижении верхом.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Усиленное сокрушение» друида не гарантировало подавляющий урон сразу по накоплении 12 эффектов.
- Исправлена неполадка, в результате скелеты-жнецы некроманта создавали труп с вероятностью, равной шансу удачного удара, а не с фиксированной вероятностью.
- Исправлена неполадка, в результате которой костяные осколки, созданные призрачным осколочным аспектом, не получали эффект уязвимости от «Костяных осколков новичка».
- Исправлена неполадка, в результате которой поведение «Шипов» при удачном ударе было непредсказуемым. (Например, «Шипы» могли вызвать срабатывание «Омерзительной немощи», но не «Обрезков плоти».)
- Исправлена неполадка, в результате которой легендарный узел «Глава культа» не давал бонуса к урону, зависящего от бонуса к скорости атаки прислужников.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании гнилого аспекта не появлялись дополнительные трупы.
- Исправлена неполадка, в результате которой умение волшебника «Смерть во льдах» и эффекты легендарного узла «Призыватель стихий» некорректно функционировали в сочетании с аспектом стихий.
- Исправлена неполадка, в результате которой пассивное умение «Вспышка огня» недостаточно повышало эффективность восполнения маны.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Усиленные шипы» можно было применять чаще, чем предполагалось, при многократном применении «Шипов» к одному и тому же противнику.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Усиленные шипы» наносили недостаточно урона боссам[4].
- Исправлена неполадка, затрагивавшая множество легендарных аспектов, в результате которой при использовании одинаковых аспектов всегда применялся эффект первого аспекта, несмотря на то, что по правилам должен быть применен лишь сильнейший из используемых аспектов.
- Исправлена неполадка, в результате которой сброс умения «Мастерство Выра» при использовании верховного магического аспекта приводил к тому, что эффект «Мастерства Выра» продолжал действовать.
- Исправлена неполадка, в результате которой способность, дающая бонус к характеристике на основе другой характеристики, не обновлялась после окончания действия временного бонуса.
Интерфейс и удобство игры =
- Исправлена неполадка, в результате которой при изменении профиля могло открываться меню добавления в друзья.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Усиленных шипов» не отображался максимальный урон.
Прочее =
- Исправлена неполадка, в результате которой Хеддам, персонаж с заданием «Стражи ямы», исчезал, если в зоне начинал действовать Адский натиск.
- В игру добавлены различные улучшения производительности и стабильности, а также усовершенствования графики и интерфейса.
Примечания
- ↑ Примечание разработчиков: в игру возвращаются некоторые вампирские умения из сезона крови, мощь которых была изменена в соответствии с сезоном конструкта. Умения доступны в виде легендарных аспектов как в сезонных, так и в вечных мирах на всех уровнях мира.
- ↑ Примечание разработчиков: цель этого изменения – сделать «Волнение крови» более эффективным против небольших групп врагов и в целом усилить умение даже в ситуациях, когда целей много.
- ↑ Примечание разработчиков: нам хотелось, чтобы сенешаль был мощным, но некоторые его способности оказались слишком сильными. Также мы исправили несколько непредвиденных эффектов.
- ↑ Примечание разработчиков: надевая/применяя и снимая/убирая некоторые предметы, легендарные аспекты, пассивные умения, бонусы совершенствования и умения, игроки могли некорректно получать дополнительное преимущество. Это негативно влияло на всех игроков, поскольку создавало впечатление, что использование этой ошибки необходимо для достижения прогресса в игре. Исправления, перечисленные ниже, затрагивают все известные случаи использования этой уязвимости.
Обновления Diablo IV | |
---|---|
Альфа-версии | 0.0.1 • 0.1.2 • 0.2.0 • 0.3.0 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.4.2 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.5.2 |
Бета-версии | 0.6.0 • 0.6.1 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.8.1 • 0.9.0 • 0.10.0 |
Diablo IV | 1.0.0 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.1.0 • 1.1.1 • 1.1.2 • 1.1.3 • 1.1.4 • 1.2.0 • 1.2.1 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.3.0 • 1.3.1 • 1.3.2 • 1.3.3 • 1.3.4 • 1.3.5 • 1.4.0 • 1.4.1 • 1.4.2 • 1.4.3 • 1.4.4 |
Diablo IV: Vessel of Hatred | 2.0.0 |