Обновление 1.0.3 (Diablo IV)
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Обновление 1.0.3 для Diablo IV вышло 27 июня 2023 года.
Для этой версии также существуют следующие сборки:
Версия | Дата выхода |
---|---|
1.0.3.42753 | 27.06.2023 |
1.0.3a.42936 | 30.06.2023 |
Содержание
- 1 Обновление 1.0.3, версия #42753 (все платформы)
- 1.1 Исправления неполадок
- 1.2 Подземелья, события и другие задачи
- 1.3 Исправления игрового процесса
- 1.4 Совместная игра по локальной сети
- 1.5 Задания
- 1.6 Интерфейс
- 1.7 Прочее
- 1.8 Изменения игрового процесса
- 1.9 Получаемый в награду опыт
- 1.10 Общее
- 1.11 Изменения баланса
- 1.12 Варвар
- 1.13 Друид
- 1.14 Некромант
- 1.15 Разбойник
- 1.16 Волшебник
- 2 Обновление 1.0.3a, версия #42936 (PC)
- 3 Примечания
Обновление 1.0.3, версия #42753 (все платформы)
Исправления неполадок
Подземелья, события и другие задачи
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли начать бой с боссом в подземелье «Ров Мертвеца».
- Исправлена неполадка, в результате которой нельзя было выполнить некоторые тайные поручения.
- Исправлена неполадка, в результате которой событие «Призывающие бурю» не отображалось как выполненное после завершения.
- Исправлена неполадка, в результате которой событие «Призывающие бурю» накладывало на игрока постоянный отрицательный эффект, постепенно уменьшающий уровень здоровья.
- Исправлена неполадка, в результате которой противники в «Убежище сектантов» могли появиться за запечатанной дверью, из-за чего подземелье невозможно было пройти до конца.
- Исправлена неполадка, в результате которой после прохождения крепости игроков могли ранить или убить, пока воспроизводился ролик. (Не так мы себе представляли этот блистательный триумф.)
- Исправлена неполадка, в результате которой последний босс 100-го уровня появлялся заново без индикатора здоровья, если его убивали в ходе определенной фазы.
- Исправлена неполадка, в результате которой блокировался прогресс в подземелье «Собор Света» в Киовашаде.
- Исправлена неполадка, в результате которой игра могла зависнуть или некорректно прекратить работу, если игроки входили в подземелье «Дикие дебри» в ходе задания «Клыки порчи».
Исправления игрового процесса
- Исправлена неполадка, в результате которой предметы «Ненасытная ярость» и «Ликование безумного волка» не давали друидам превратиться в медведя или волка.
- Исправлена неполадка, в результате которой враждебные ходячие коконы оставались стоять после взрыва и уничтожения.
- Исправлена неполадка, в результате которой предметы, инкрустированные самоцветами, можно было разобрать только по отдельности.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли телепортироваться в Керригар из зон «Керригар» и «Окраины Керригара».
- Исправлена неполадка, в результате которой из-за «Трупных щупалец» пропадала модель трупа.
- Исправлена неполадка, в результате которой камера не отдалялась во время боя с боссом вне подземелья.
- Исправлена неполадка, в результате которой варвары застревали между «Костяными стенами» после применения «Натиска».
- Исправлена неполадка, в результате которой разбойники оставались невидимыми для других игроков после того, как применяли умение «Маскировка» на Полях Ненависти.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки, пораженные сразу несколькими торнадо Айриды, не могли выйти из состояния отбрасывания.
- Исправлена неполадка, в результате которой после нажатия любой кнопки контроллера персонажи, на которых был наложен эффект головокружения, переставали принимать команды игрока.
- Исправлена неполадка, в результате которой сундуки для определенных уровней мира можно было пронести на более высокий уровень мира и получить соответствующие ему награды.
- Исправлена неполадка, в результате которой не срабатывало улучшение скелета-воина, увеличивающее урон от шипов.
- Исправлена неполадка, в результате которой при расчете урона от эффекта «Пылающий инстинкт» на панели совершенствования волшебников не учитывался базовый критический урон.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли передвигаться во время обратного отсчета перед выходом из игры.
Совместная игра по локальной сети
- Исправлена неполадка, в результате которой второй игрок, закрывший меню изучения региона, не мог покинуть карту мира.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые задания функционировали корректно не у всех игроков.
- Исправлена неполадка, в результате которой ячейка предварительного просмотра для улучшений предметов отображалась только у первого игрока.
- Исправлена неполадка, в результате которой у второго игрока переставали действовать кнопки в магазине.
- Исправлена неполадка, в результате которой для игроков, атакующих одну и ту же цель, отображался разный уровень здоровья.
- Исправлена неполадка, в результате которой второй игрок не мог закрыть окно благословений духов, если оно было открыто у первого игрока.
- Исправлена неполадка, в результате которой оставшийся игрок не мог передвигаться верхом, если другой игрок выходил из игры.
Задания
- Исправлена неполадка, в результате которой у Лактана (NPC) в ходе нескольких заданий не мог появиться двойник.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли завершить задание «Пагубная страсть», если выходили из подвала в тот момент, когда Лакрен начинал вставать.
- Исправлена неполадка, в результате которой блокировался прогресс задания «Пик горестей», если игроки телепортировались и возвращались обратно в ходе задачи «Уничтожьте восставшие останки».
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли встать, если садились на стул поговорить с NPC в ходе задания «Журнал демона».
- Исправлена неполадка, в результате которой Брол и избранница матери странно двигались во время ролика с подслушиванием, если игрок стоял возле разрушенной стены.
- Игроки теперь могут заново пройти к боссу в задании «Штурм ворот», после того как к ним присоединяется спутник.
- Исправлена неполадка, в результате которой нельзя было взаимодействовать со статуей в лесу во время задания «Сойти с пути».
- Исправлена неполадка, в результате которой задание для разбойников «Истинный потенциал» иногда нельзя было завершить.
Интерфейс
- Исправлена неполадка, в результате которой развернуть чат можно было даже тогда, когда он был скрыт.
- Исправлена неполадка, в результате которой индикатор здоровья участника группы показывал 0, если он выходил из области обзора группы с неполным запасом здоровья.
- Исправлена неполадка, в результате которой в сообщении «Графический процессор не поддерживается» текст отображался неровно.
- Исправлена неполадка, в результате которой части окна благословения духов оставались на экране после того, как меню закрывали.
- Исправлена неполадка на консолях Xbox, в результате которой уведомление о межсетевой игре отображалось даже при выключенном режиме межсетевой игры.
- Исправлена неполадка, в результате которой при появлении босса вне подземелий новые игроки видели пустое уведомление.
- Исправлена неполадка, в результате которой значок улучшения зелья пропадал во время игры с контроллером.
- Исправлена неполадка, в результате которой в меню отображалась полоса прогресса портала в город.
- Исправлена неполадка на PC, в результате которой клавиша Tab не открывала карту, если была открыта панель материалов.
- Исправлена неполадка, в результате которой способность «Пришпорить» отображалась как неизученная.
- Исправлена неполадка, в результате которой меню ссылки на предмет оставалось на экране при переключении между клавиатурой/мышью и контроллером.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали неверные уведомления при восстановлении персонажа героического режима.
- Исправлена неполадка, в результате которой отображалось у ваз рядом с вратами странствий Приюта Судьбы отображалась метка меню взаимодействия.
- Исправлена неполадка, в результате которой кнопка гнезда для самоцвета оставалась на экране, если игрок переключал вкладки.
- Исправлено несколько неполадок, в результате которых метки для заданий или метки, поставленные игроком, функционировали некорректно.
- Исправлено несколько неполадок в различных меню, в результате которых текст отображался некорректно.
- Исправлено несколько неполадок, в результате которых индикаторы здоровья в PvP отображались некорректно.
- Внесен ряд усовершенствований интерфейса.
- Внесен ряд исправлений недочетов локализации.
- Исправлена неполадка, в результате которой в меню торговца диковинками некорректно отображалось качество предметов (это не влияло на реальный уровень качества предметов, на которые можно делать ставки).
Прочее
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли создать клан, если выбрали русский или испанский язык.
- Исправлена неполадка, в результате которой магазин не загружался, если игрок умирал во время оформления платежа.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые ролики не загружались на Xbox Series S, Xbox One и PlayStation 4, если в группе было три игрока или больше.
- Исправлена неполадка, в результате которой функции «Случайная внешность» и «Смена телосложения» не работали во время предварительного просмотра декоративных доспехов в магазине.
- Исправлена неполадка, в результате которой экранный диктор в версии для PlayStation 5 работал некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой эмоции из магазина не всегда работали при использовании контроллера.
- Исправлена неполадка, в результате которой глаз персонажа игрока неправильно отображался в ходе ролика в домике Лората в прологе.
- Добавлены различные усовершенствования стабильности, производительности и графики на всех платформах.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки на ноутбуках с некоторыми видами дискретных видеокарт не могли запустить игру.
Изменения игрового процесса
Получаемый в награду опыт
- Значительно увеличено количество опыта за прохождение кошмарных подземелий.
- Значительно увеличено количество опыта за убийство монстров в кошмарных подземельях.
- Сундуки Адского натиска теперь дают намного больше опыта.
- Значительно увеличено количество опыта за выполнение отдельных тайных поручений.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали опыт за отражение нападений демонов, которые иногда случаются после выполнения задач подземелья.
Общее
- За убийство боссов, патрулирующих зоны Адского натиска, игроки будут чаще получать добычу высокого качества.
- Игроки теперь могут телепортироваться к кошмарному подземелью с помощью карты.
- Еженедельный сундук с добычей босса вне подземелий теперь можно открыть на любом уровне.
Изменения баланса
Варвар
Умения
Выпад
- Базовый урон увеличен с 30% до 33%.
- Дает 10 ед. ярости, а не 9.
Сокрушающий удар
- Дает 11 ед. ярости, а не 10.
- Объем укрепления от «Усиленного сокрушающего удара» повышен с 10% до 20%.
Бешенство
- Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
Свежевание
- Базовый урон от кровотечения увеличен с 36% до 40%.
- Дает 10 ед. ярости, а не 9.
- Вероятность наложения эффекта уязвимости с помощью «Усиленного свежевания» увеличена с 10% до 15%.
Двойной удар
- Базовый урон увеличен с 36% до 40%.
Удар ногой
- Время восстановления уменьшено с 17 до 13 сек.
- Базовый урон, наносимый отброшенным противникам при столкновении с препятствием, увеличен с 54% до 70%.
Натиск
- Базовый урон, который «Усиленный натиск» наносит отброшенным противникам при столкновении с препятствием, увеличен с 15% до 30%.
Прыжок
- Замедление от «Могучего прыжка» усилено с 50% до 70%.
Железная кожа
- Прочность барьера от «Усиленной железной кожи» увеличена с 10% до 20% максимального запаса здоровья.
Зов Древних
- Бонус к скорости атаки от «Первородного зова Древних» увеличен с 10% до 20%.
Круговорот стали
- Время восстановления уменьшено с 60 до 45 сек.
- Бонус к вероятности критического удара от «Первозданного круговорота стали» увеличен с 10% до 30%.
- Бонус к критическому урону от «Первозданного круговорота стали» увеличен с 20% до 40%.
Удар с наскока
- Базовый урон увеличен с 75% до 112%.
Легендарные аспекты
Бул-Катоса
- Урон от землетрясения увеличен с 0.39–0.76 до 0.6–0.83.
Сейсмический
- Урон от землетрясения увеличен с 0.339–0.376 до 0.6–0.83.
Пыльный дьявольский
- Урон пылевых демонов увеличен с 0.16–0.25 до 0.22–0.32.
Хлестающий ветром
- Урон пылевых демонов увеличен с 0.16–0.25 до 0.22–0.32.
Сатанинский
- Урон пылевых демонов увеличен с 0.20–0.36 до 0.24–0.38.
Железного воина
- Получаемый урон уменьшается не на 10–20%, а на 15–25%.
Предметы
Беспредельная мощь
- Урон увеличен с 16–30% до 24–38%.
Адский молот
- Урон увеличен с 0.3–0.5 до 0.6–0.8.
Друид
Умения
Шип земли
- Базовый урон увеличен с 16% до 17%.
- Дает 11 ед. силы духа вместо 10.
- Объем укрепления от «Разрушительного шипа земли» увеличен с 4% до 8%.
Ветрорез
- Базовый урон увеличен с 17% до 18%.
- Дает 13 ед. силы духа, а не 12.
Удар когтями
- Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
- Дает 11 ед. силы духа, а не 10.
- Вероятность дважды поразить цель «Диким ударом когтями» увеличена с 10% до 15%.
- Базовый урон «Разрушительного удара когтями» увеличен с 10% до 15%.
Трепка
- Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
- Дает 15 ед. силы духа, а не 14.
- Объем укрепления от «Усиленной трепки» увеличен с 2% до 3%.
Грозовой шторм
- Время действия «Усиленного грозового шторма» увеличено с 4 до 6 сек.
- Вероятность обездвиживания «Первозданным грозовым штормом» повышена с 8% до 12%.
Разрывание
- Базовый урон третьей атаки увеличен с 60% до 70%.
- Исцеление от «Усиленного разрывания» увеличено с 1% до 2% максимального запаса здоровья.
- Базовый урон «Бушующего разрывания» увеличен с 51% до 70%.
- Бонус к критическому урону от «Первозданного разрывания» увеличен с 20% до 30%.
Волки
- Время восстановления снижено с 14 до 11 сек.
- Вероятность удачного удара «Свирепой волчьей стаи» повышена с 10% до 40%.
Ураган
- Базовый урон увеличен с 97,5% до 134%.
Звериное бешенство
- Базовый урон от отравления увеличен с 53% до 76%.
Катаклизм
- Базовый урон увеличен с 52% до 64%.
Раздирание
- Базовый урон увеличен с 400% до 460%.
Окаменение
- Бонус к критическому урону увеличен с 25% до 30%.
Сотрясающий удар
- Базовый урон увеличен с 140% до 180%.
Пассивные умения
Звериное буйство
- Бонус к скорости атаки увеличен с 20% до 25%.
- Бонус к урону увеличен с 20% до 30%.
Гнев природы
- Вероятность применить заклинание без затрат ресурса повышена с 20% до 30%.
Волчья свирепость
- Бонус к урону увеличен с 60% до 70%.
Легендарные аспекты
Проводник руноманта
- Урон увеличен с 1 до 1,4.
Изувеченный
- Вероятность восполнения духа повышена с 20–30% до 30–40%.
Тектонический
- Время восстановления уменьшено с 2,5–1,5 до 2–1 сек.
Мелькающего зверя
- Урон увеличен с 60–90% до 70–100%.
Некромант
Умения
Жатва
- Базовый урон увеличен с 12% до 13%.
- Интервал между срабатыванием «Жатвы послушника» уменьшен с 5 до 4 сек.
Распад
- Базовый урон увеличен с 30% до 33%.
- Базовая скорость восстановления эссенции повышена с 7 до 8 ед. в сек.
- Частота создания трупов повышена с 1 раза в 2,5 сек. до 1 раза в 2 сек.
Кровоизлияние
- Базовый урон увеличен с 25% до 27%.
- Дает 9 ед. эссенции, а не 8.
Костяные осколки
- Базовый урон увеличен с 8% до 9%.
- Дает 7 ед. эссенции, а не 6.
Отсечение
- Базовый урон первого удара увеличен с 63% до 66%.
- Базовый урон, который наносит на обратном пути призрак «Усиленного отсечения», увеличен с 25% до 40%.
Окровавленное копье
- Чтобы гарантированно нанести подавляющий урон «Сверхъестественным окровавленным копьем», теперь нужно 6 применений, а не 8.
Костяная тюрьма
- Время восстановления уменьшено с 20 до 18 секунд.
- Объем укрепления от «Кошмарной костяной тюрьмы» увеличен с 5% до 8%.
Железная дева
- Базовый урон увеличен с 10% до 20%.
- Бонус к урону от «Ужасной железной девы» увеличен с 15% до 20%.
Трупные щупальца
- Вероятность при применении «Гнилостных трупных щупалец» создать сферу крови увеличена с 30% до 35%.
Костяные шипы
- Базовый урон увеличен с 80% до 120%.
Призыв скелета и голема
- Прислужники всегда будут начинать атаку новой цели с проклятия.
Пассивные умения
Эдикт Калана
- Для срабатывания нужно 2 секу. без урона, а не 3.
Бодрость Ратмы
- Высокий уровень здоровья должен сохраняться в течение 12 сек., а не 15.
Шипастый доспех
- Показатель шипов увеличен с 0.08/0.16/0.24 до 0.1/0.2/0.3.
Легендарные аспекты
Взрывающихся костей
- Урон увеличен с 0.022–0.03 до 0.045–0.06.
Кромсающий плоть
- Дает 20–40 ед. эссенции, а не 10–20.
Живокровный
- Время восстановления мощного умения сокращается на 1–1,5 сек., а не 0.5–1.
Разбойник
Умения
Живительный удар
- Базовый урон увеличен с 23% до 25%.
Блуждающий клинок
- Базовый урон увеличен с 15% до 16%.
Пронзатель сердец
- Базовый урон увеличен с 22% до 24%.
- Урон от «Основного пронзателя сердец» увеличен с 30% до 75%.
Стрела силы
- Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
Шквальный огонь
- Базовый урон увеличен с 20% до 22%.
Шипы
- Окоченение от «Методичных шипов» усилено с 20% до 25%.
Ослепляющий дым
- Время восстановления уменьшено с 15 до 13 сек.
Град стрел
- Время восстановления уменьшено с 60 до 55 сек.
- Усиление умений категории «Насыщения» за счет «Первородного града стрел» увеличено с 20% до 30%.
Шквал стрел
- Базовый урон увеличен с 70% до 105%.
Пассивные умения
Ближний бой
- Бонус к урону увеличен с 20% до 30%.
Легендарные аспекты
Мастер побега
- Время восстановления уменьшено со 100 до 45 сек.
Сумеречный
- Вероятность удачного удара с созданием тени «Теневой завесы» повышена с 30–50% до 40–60%.
Предметы
Глаза в темноте
- Увеличенное время восстановления «Смертоносной ловушки» уменьшено с 30–15% до 20–15%.
Волшебник
Умения
Искра
- Базовый урон увеличен с 8% до 10%.
- Урон «Усиленной искры» увеличен с 5,6% до 7%.
- Вероятность создать искрящийся заряд энергии с помощью «Мерцающей искры» повышена с 3% до 4%.
Ледяная стрела
- Базовый урон увеличен с 35% до 38%.
Стрела огня
- Урон от горения увеличен с 40% до 44%.
Электрические разряды
- Базовый урон увеличен с 28% до 30%.
Испепеление
- Базовый урон увеличен с 49% до 54%.
- Урон «Усиленного испепеления» увеличен с 15% до 25%.
- Обездвиживание «Великого испепеления» может срабатывать раз в 3 сек., а не 4.
Огненный шар
- Затраты маны снижены с 40 до 35 ед.
Морозная сфера
- Первоначальный базовый урон увеличен с 32% до 36%.
- Базовый урон от взрыва увеличен с 29% до 34%.
- Вероятность наложения эффекта уязвимости за счет «Великой морозной сферы» повышена с 25% до 30%.
Снежная буря
- Базовый урон увеличен с 120% до 130%.
Ледяные клинки
- Вероятность наложения эффекта уязвимости повышена с 30% до 40%.
Электрическое копье
- Максимальный бонус к урону от «Призванного электрического копья» увеличен со 100% до 160%.
Искрящийся заряд энергии
- Базовый урон увеличен с 15% до 20%.
Морозный след
- Базовый урон увеличен с 60% до 110%.
Легендарные аспекты
Обильной энергии
- Вероятность перескочить на еще одного противника повышена с 20–30% до 30–40%.
Обожженных ног
- Замедление усилено с 25–35% до 40–60%.
Воспламеняющий
- Вероятность восполнения маны повышена с 5–10% до 12–17%.
Снежный защитный
- Получаемый урон уменьшается на 20–25%, а не на 10–15%.
Сосредоточения
- Скорость восстановления маны повышена с 10–20% до 20–30%.
Предметы
Обожженный шрам
- Урон увеличен с 0.1–0.2 до 0.2–0.3.
Посох Лам Эсена
- Наносимый урон уменьшается на 35–25%, а не на 40–30%.
Обновление 1.0.3a, версия #42936 (PC)
- Исправлен ряд неполадок, приводивших к прекращению работы клиента Diablo IV во время игры.
Примечания
Обновления Diablo IV | |
---|---|
Альфа-версии | 0.0.1 • 0.1.2 • 0.2.0 • 0.3.0 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.4.2 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.5.2 |
Бета-версии | 0.6.0 • 0.6.1 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.8.1 • 0.9.0 • 0.10.0 |
Diablo IV | 1.0.0 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.1.0 • 1.1.1 • 1.1.2 • 1.1.3 • 1.1.4 • 1.2.0 • 1.2.1 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.3.0 • 1.3.1 • 1.3.2 • 1.3.3 • 1.3.4 • 1.3.5 • 1.4.0 • 1.4.1 • 1.4.2 • 1.4.3 • 1.4.4 |
Diablo IV: Vessel of Hatred | 2.0.0 |